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Heiler im PvP


DynamiCtagez's Avatar


DynamiCtagez
05.29.2012 , 07:23 AM | #31
Ich kann beide Seiten verstehen. Leider ist es meistens so: 1-2 mittlemäßige/gute Healer = sterben instant. 3 oder mehr gute/sehr gute Heiler = unkillable für eine zusammengewürfelte Gruppe. Ist nun mal so. Da muss Bioware dran arbeiten.
Xeoh / Xaikon

Mykar's Avatar


Mykar
05.29.2012 , 07:44 AM | #32
Also ich bin Heiler, die meiste Heilung im BG mach ich auf mich selbst, da ich quasi der Tank bin!
Sind wir mal mehr Heiler, heilen wir uns meist gegenseitig und selbst hoch bis die DDs die Typen die auf uns rumkloppen gekillt haben. Aber wenn sie zu 3+ auf mich losgehen macht es auch keinen Spaß.
Dann gibts wieder andere BGs, wo ich als Heiler vom Feind komplett ignoriert werde. Ehrlich gesagt gewinnen wir dann meist die BGs wo wir eh alle "zergen".

Aber auch Heiler kriegt man klein. Ich merk das oft genug!

AgentPam's Avatar


AgentPam
05.29.2012 , 02:22 PM | #33
Quote: Originally Posted by Mykar View Post
Also ich bin Heiler, die meiste Heilung im BG mach ich auf mich selbst, da ich quasi der Tank bin!
Sind wir mal mehr Heiler, heilen wir uns meist gegenseitig und selbst hoch bis die DDs die Typen die auf uns rumkloppen gekillt haben. Aber wenn sie zu 3+ auf mich losgehen macht es auch keinen Spaß.
Dann gibts wieder andere BGs, wo ich als Heiler vom Feind komplett ignoriert werde. Ehrlich gesagt gewinnen wir dann meist die BGs wo wir eh alle "zergen".

Aber auch Heiler kriegt man klein. Ich merk das oft genug!
Kann dir da auch nur beipflichten. Dadurch dass wir meistens das Hauptziel der Gegner sind, haben es eigentlich unsere DD`s leichter die Gegner anzugreifen. Somit bekommen unsere Leute auch weniger Schaden. Also heile ich mich doch dann selbst. Warum auch nicht? Bin ja in dem Moment auch die die den Hauptschaden einsteckt.

Der Nerf von 1.2 hält mich aber trotzdem nicht ab weiterhin im BG zu heilen. Mir macht es Spass, das sterben gehört als Heiler zum PvP dazu.
Candis | Gilde: Slayers | Server: T3-M4
http://www.slayers-germany.de

Lars-Lukas's Avatar


Lars-Lukas
05.29.2012 , 02:33 PM | #34
Leute eig ist das ein bissel lächerlich heiler vs. DD gewinnt immer der dd wenn er auch nur ETWAS spielen kann...
Worüber hier leute jammern ist das sie 3 heiler nicht downbekommen allein da die sich zu schnell hochheilen...
Und i wo ist dann die situation 5 vs 7 an nem andern point....also ehrlich...
Masterxen r7x Gelehrter
Mastersion r7x Marodeur
Firûshà / Rofler
*T3-M4*

Urpfel's Avatar


Urpfel
05.30.2012 , 07:16 AM | #35
Quote: Originally Posted by cvampi View Post
Das stimmt im Grunde schon, im Huttenball ist es genau dasselbe.

Wir hatten einmal Voidstar Game, Rep vs Imp, ich als Rep. Der Gegner: 5 Heiler, 1 Tank und die andern beiden weiss ich nicht mehr. Wir hatten glaub ich 1 als Heiler. Wir hatten sowas von keine Chance! Greifen wir an, und keiner von denen krepiert, haben wir vor den Türen immer die vollen 8 Gegner. Wenn einer abkratzt, hängt er oben fest. Dazu kommen die Aoe von den Hexern und das wars.
Die andere Runde, wir Verteidiger: Wir krepieren und krepieren und in der zwischenzeit können sie in Überzahl die Bomben legen.

Klar entscheiden Heiler nicht unbedingt ein Game, aber hilfreich bzw. hinderlich sind sie schon.^^ Deshalb auch, wenn ich einen sehe greife ich ihn an und unterbreche ihn so gut es geht.
also ich bin lieber in der grp mit einem heiler!
wz ist mit 5 heilern idr nicht zu gewinnen, weil schaden fehlt.
(ich hab schon ätzende wz gehabt, wo wir mit 4 heilern waren: man stirbt zwar nicht, aber der gegner auch nicht)

der vorschlag vom te: brauch man glaub ich nicht zu kommentieren - rage thread halt!

achso: seit die bevölkerung abnimmt und man immer weniger gegner hat, kennt man seine pappenheimer immer besser - ich weiss, wann ich ein fadenkreuz über dem kopf hab, das geht mittlerweile sehr schnell.

Quote: Originally Posted by DynamiCtagez View Post
Ich kann beide Seiten verstehen. Leider ist es meistens so: 1-2 mittlemäßige/gute Healer = sterben instant. 3 oder mehr gute/sehr gute Heiler = unkillable für eine zusammengewürfelte Gruppe. Ist nun mal so. Da muss Bioware dran arbeiten.
ja - das zauberwort (zumindest der erste schritt) heisst mMn matchmaking (macht aber nur sinn mit serverübergreifenden pvp-pool)

Blankattack's Avatar


Blankattack
05.30.2012 , 09:55 AM | #36
Ich finde Heiler im PvP gut.

Wollte ich mal am Rande erwähnen.
„Deine schröpfende Heilkunst hätte mich fast auf allen Vieren kriechen lassen!" Théoden

Opaknack's Avatar


Opaknack
05.30.2012 , 10:23 AM | #37
Quote: Originally Posted by DynamiCtagez View Post
Ich kann beide Seiten verstehen. Leider ist es meistens so: 1-2 mittlemäßige/gute Healer = sterben instant. 3 oder mehr gute/sehr gute Heiler = unkillable für eine zusammengewürfelte Gruppe. Ist nun mal so. Da muss Bioware dran arbeiten.
Warum und bitte was muss BIOWARE daran ändern?
Das ist PVP und wer besser spielt, gewinnt. Was ist daran denn falsch?
Mittelmäßige DDler richten nicht viel aus, gute DDler hauen alles und jeden aus den Latschen. .
Mittelmäßige Heiler richten nicht viel aus, gute Heiler heilen alles und jeden und halten ihre Gruppe am Leben.

DucVolpe's Avatar


DucVolpe
05.30.2012 , 03:00 PM | #38
Quote: Originally Posted by DynamiCtagez View Post
Ich kann beide Seiten verstehen. Leider ist es meistens so: 1-2 mittlemäßige/gute Healer = sterben instant. 3 oder mehr gute/sehr gute Heiler = unkillable für eine zusammengewürfelte Gruppe. Ist nun mal so. Da muss Bioware dran arbeiten.

Wozu ist doch egal .Mal biste alleine als healer dann mal zu 3. Ist halt so letztens waren wir 5 Heiler auf der Voidstar dann 1 Tür geschafft gegner nicht .
Achja jeder Schaden fehlte ganz klar aber heal war ja genug da .

GermanFighters's Avatar


GermanFighters
06.03.2012 , 08:13 AM | #39
hey leute, spiele hexer heiler im pvp. finde das aber total unrealistisch das der heal nach 2 schüssen vom sniper down is. es kann ja nicht sein das man nicht mal ein heal durchbekommt und nach 2 schüssen down is. man sollte doch zumindest ne kleine zeit durchhalten können oder was meint ihr. langsam bringt das game echt kein spaß mehr. wenn man innerhalb weniger sekunden down is. wozu dann noch healn im pvp.

thomascalloran's Avatar


thomascalloran
06.03.2012 , 08:59 AM | #40
@GermanFighters: Das klingt dann aber eher nach einem Mangel an Expertise/Kompetenz.

@Topic: Die Forderung des TE ist natürlich daneben, da könnte man gleich alle Klassen verbieten oder allen für Warzones die gleichen Fähigkeiten geben. Ergo: Don't feed the Troll no more...

@Heiler machen keinen Spaß seit 1.2: Sehe genau das Gegenteil, mir macht mein Kommando immer mehr Spaß. Ich spiele allerdings auch nicht so, dass ich immer mit Gewalt bei der Heilung oben stehen muss. Vielmehr sehe ich meine Rolle als Supporter für sämtliche anderen Klassen. Wenn ich 3 DDler an mich binden kann, die vielleicht 30 Sekunden auf mir rumkloppen bis ich umfalle, dann haben meine Mitspieler in der Zeit die Möglichkeit, sich um die gegnerische Heilung oder sonstwas zu kümmern, vielleicht sogar ein Ziel einzunehmen.
Sergeant Zelano Lightinfly - Kommandosoldat der Republik - Mitglied der Outer Rim Order - Jen'Jidai