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Heiler im PvP


Bratwurstfvk's Avatar


Bratwurstfvk
05.25.2012 , 04:08 PM | #11
nur ein heiler pro bg... na na wenn schon dann bitte richtig:
- heiler sollten sich nicht selbst heilen könbnen
- heiler sollten sich nicht bewegen können
- heiler sollten sich natürlich auch nicht wehren können
... das und nur das wäre balanced und fair gegenüber den dds.

also ich bin heiler und sterbe oft genug auch wenn noch 3 andere dabei sind. Klar ich lebe deutlich länger aber die Todesliste führe ich auch gerne mal an.

Moerscho's Avatar


Moerscho
05.25.2012 , 05:39 PM | #12
Quote: Originally Posted by meister_dunkel View Post
spiele auf Force Harvester es kann doch ned sein das auf rep. seite min. 3-4-5 heiler im Pvp sind es macht keinen spaß mehr hier so bioware ändert das endlich in das nur noch einer pro gruppe heilen kann der rest der REP. seite der heiler hat eben pech gehabt der kann dann eben nicht heilen . Das deren heilfähigkeiten eben nicht verwendbar sind.(es kann nich sein das ich meine 8 von 9 benötigte siege für die wöchentliche Aufgabe schon seid 3 Wochen habe) pvp, BG usw wie sie alle genannt werden mir egal , es kann ned sein das sie fast schon unlösbar sind .ich fordere euch auf das zu ändern ! es macht keinen spaß mehr ein lose nach dem anderen dazu noch senkt mal das overpowered sein der reps . (weis es aus eigener erfahrung der kommando -- Brandgeschoss + Hammerschuss ) reicht aus IMPS zu killen ) soll das so sein ??? weil kann mein geld auch wo anders reinstecken!! ich will das es nimmer möglich ist mit sovielen heilern zuspielen p.s. reps ruhe seid ja eh Over powered
Posting in an Epic Thread !!!!
Ich hoffe mal dein Post ist nur reines Getrolle. 3 Wochen für 8 Wins...ersthaft? Spielst du auf dem selben Force Harvester wie ich? Grob überschlagen müsstest du demnach ca 20 Spiele in den 3 Wochen gemacht haben denn das entspricht in ungefähr der Win/Loss Ratio hier auf dem Server.

Aber so ein bisschen muss ich dir ja Recht geben, wenn auch wirklich nur ein klitzekleines bisschen. Es gibt Matches da hat eine Seite dann eben mal 3-4 Heiler (kommt bei Reps wie Imps gleichermassen vor) und diese Matches sind auch als Heiler verhältnismässig langweilig weils wenns die eigene Seite is recht wenig zu tun is und wenns bei "euch" der Fall is nicht allzuviel Schaden kommt was widerum in wenig zu tun resultiert.

Um die Verteilung im BG noch zu verbessern FORDERE ICH DAHER:

- maximal 1 Heiler pro Seite der sich nimmer selber heilen darf und doch bitte auch stehenzubleiben hat wenn man ihn schonmal im Gewusel ausfindig gemacht hat.
- Maximal 1 Maro/Sentinel pro BG und wenn diese Gilgemesh oder Jaydefire heissen müssen sie sich 1 Lichtschwert auf den Rücken binden....und zwar die Mainhand!
- Maximal 1 Tank pro BG....kann ja nicht sein daß man so ewig auf denen rumkloppen muss oder die bis zum St. Nimmerleinstag an einem herumsticheln bis selbst das Lichtschwert stumpf ist. *winke @ Hârry* ^^
- Pyrotechs und deren Rep-Variante aus dem Game verbannen....dieses ewige Rumgekokele kann doch keiner ertragen...der Totmacher hat mir heut erst wieder meine halbe Rüstung wegflambiert und ich stink wie ein altes Grillhähnchen

Quote: Originally Posted by Pleisar View Post
Hier die Übersetzung eines ausgewisenen Experten für alternativen Sprachgebrauch.
Danke! Dieses wirklich wundervolle Stück Kulturgut war bei mir schon fast in Vergessenheit geraten.
John-Boy - T3-M4 (ex-Force Harvester) - Bonesaw Schurke und Gewohnheitsplatzer

Pleisar's Avatar


Pleisar
05.25.2012 , 07:51 PM | #13
Quote: Originally Posted by Moerscho View Post

Danke! Dieses wirklich wundervolle Stück Kulturgut war bei mir schon fast in Vergessenheit geraten.
Schäme er sich !

Opaknack's Avatar


Opaknack
05.26.2012 , 01:48 AM | #14
Quote: Originally Posted by meister_dunkel View Post
spiele auf Force Harvester es kann doch ned sein das auf rep. seite min. 3-4-5 heiler im Pvp sind es macht keinen spaß mehr hier so bioware ändert das endlich in das nur noch einer pro gruppe heilen kann der rest der REP. seite der heiler hat eben pech gehabt der kann dann eben nicht heilen . Das deren heilfähigkeiten eben nicht verwendbar sind.(es kann nich sein das ich meine 8 von 9 benötigte siege für die wöchentliche Aufgabe schon seid 3 Wochen habe) pvp, BG usw wie sie alle genannt werden mir egal , es kann ned sein das sie fast schon unlösbar sind .ich fordere euch auf das zu ändern ! es macht keinen spaß mehr ein lose nach dem anderen dazu noch senkt mal das overpowered sein der reps . (weis es aus eigener erfahrung der kommando -- Brandgeschoss + Hammerschuss ) reicht aus IMPS zu killen ) soll das so sein ??? weil kann mein geld auch wo anders reinstecken!! ich will das es nimmer möglich ist mit sovielen heilern zuspielen p.s. reps ruhe seid ja eh Over powered
Ach du meine Güte...

Man gewinnt kein BG nur mit reinem Schaden und auch nicht nur mit reiner Heilung sondern immer durchs Gesamtpaket, sprich ordentliche Teamarbeit. Habe erst vor ein paar Tagen auf der Novara-Küste einen 100:0 Sieg erlebt, und dabei (ohne Scherz) haben wir keinen einzigen Gegner tot bekommen, weil die Gegenseite voller Heiler und Tanks war. Und? Ist doch wurscht.. Man gewinnt nicht durch Kills sondern durch schnelles Reagieren und Felxibilität.

Und die Moral von der Geschicht? Im PVP bringt Jammern nichts.

khaalan's Avatar


khaalan
05.26.2012 , 02:38 AM | #15
Quote: Originally Posted by Lars-Lukas View Post
Nunja dds sind nunmal keine 1 tasten klassen.
Auch ihr habt fähigkeiten o.O
Zb. Wenn ich nen lichtschwertschwingerimp an der backe hab werd ich den nimmer los....
Stun nutzen > er befreit sich > kicken+slow > lichtschwertwurf/machtschrei bzw. Machtstoß & hinterhergesprungen > versuch mich hochzuheilen > heals werden unterbrochen. (ist jetz mal die reine situationsrota)

Hierbei entstehn noch viele pausen in denen der dd schadenrauskloppen kann...
und die anderen heiler? und der DD wird nicht angegriffen?

theoretisch klappt alles, aber in der realität funzt das eben nicht, sobald eine fraktion übermäßig mehr heiler hat als die andere.
----The Dark Council----
---Opila Crystal---
--Juggernaut--
-Darth Varun-

Whicha's Avatar


Whicha
05.26.2012 , 03:16 AM | #16
Quote: Originally Posted by meister_dunkel View Post
spiele auf Force Harvester es kann doch ned sein das auf rep. seite min. 3-4-5 heiler im Pvp sind es macht keinen spaß mehr hier so bioware ändert das endlich in das nur noch einer pro gruppe heilen kann der rest der REP. seite der heiler hat eben pech gehabt der kann dann eben nicht heilen . Das deren heilfähigkeiten eben nicht verwendbar sind.(es kann nich sein das ich meine 8 von 9 benötigte siege für die wöchentliche Aufgabe schon seid 3 Wochen habe) pvp, BG usw wie sie alle genannt werden mir egal , es kann ned sein das sie fast schon unlösbar sind .ich fordere euch auf das zu ändern ! es macht keinen spaß mehr ein lose nach dem anderen dazu noch senkt mal das overpowered sein der reps . (weis es aus eigener erfahrung der kommando -- Brandgeschoss + Hammerschuss ) reicht aus IMPS zu killen ) soll das so sein ??? weil kann mein geld auch wo anders reinstecken!! ich will das es nimmer möglich ist mit sovielen heilern zuspielen p.s. reps ruhe seid ja eh Over powered
Du trollst doch. Anders kann ich mir das hier nicht eklären.

So wenig Siege, wirklich? Wie oft machst du PvP, einmal am Tag?
Wieso sind Reps op? Auf Imp Seite hast du doch die gleichen Klassen.

Aber nur für dich, werde ich jetzt nur noch Heiler in Gruppe einladen um dich zu terrorisieren. Das macht zwar keinen Spaß mit sovielen, aber für dich tue ich das gerne. Sag mir doch bitte, wann du on bist

Lars-Lukas's Avatar


Lars-Lukas
05.26.2012 , 03:21 AM | #17
Du redest hier von einer 1 vs. 3? Situation?
Klar 3 heiler SOLLTEN auch gegen 1 dd ankommen.
Aber im 1 vs.1 ist der schaden eines dds der kein movementgünther ist und etwas grips hat nicht gegenzuheilen ( was auch richtig ist ).
3dds gegen 3heiler sehen die heiler aus meiner sicht alt aus....
Reden wir eig übers 50er oder 10-49er pvp?
Masterxen r7x Gelehrter
Mastersion r7x Marodeur
Firûshà / Rofler
*T3-M4*

cvampi's Avatar


cvampi
05.26.2012 , 04:22 AM | #18
Quote: Originally Posted by Opaknack View Post
Ach du meine Güte...

Man gewinnt kein BG nur mit reinem Schaden und auch nicht nur mit reiner Heilung sondern immer durchs Gesamtpaket, sprich ordentliche Teamarbeit. Habe erst vor ein paar Tagen auf der Novara-Küste einen 100:0 Sieg erlebt, und dabei (ohne Scherz) haben wir keinen einzigen Gegner tot bekommen, weil die Gegenseite voller Heiler und Tanks war. Und? Ist doch wurscht.. Man gewinnt nicht durch Kills sondern durch schnelles Reagieren und Felxibilität.
Das stimmt im Grunde schon, im Huttenball ist es genau dasselbe.

Wir hatten einmal Voidstar Game, Rep vs Imp, ich als Rep. Der Gegner: 5 Heiler, 1 Tank und die andern beiden weiss ich nicht mehr. Wir hatten glaub ich 1 als Heiler. Wir hatten sowas von keine Chance! Greifen wir an, und keiner von denen krepiert, haben wir vor den Türen immer die vollen 8 Gegner. Wenn einer abkratzt, hängt er oben fest. Dazu kommen die Aoe von den Hexern und das wars.
Die andere Runde, wir Verteidiger: Wir krepieren und krepieren und in der zwischenzeit können sie in Überzahl die Bomben legen.

Klar entscheiden Heiler nicht unbedingt ein Game, aber hilfreich bzw. hinderlich sind sie schon.^^ Deshalb auch, wenn ich einen sehe greife ich ihn an und unterbreche ihn so gut es geht.
T3M4: Garow Lv60 R89 / Obaseng Lv60 R66 / Zuhara Lv55 R58 / Thameena Lv50 R30
/ Akahum Lv60 R79 / Zatong Lv55 R51 / Shaiza Lv42 R23 / Jaraba Lv36 R16

VC:Baradum Lv55 R63 / Mosheera Lv21 R3

Noctrino's Avatar


Noctrino
05.26.2012 , 04:22 AM | #19
Als Heiler kannst du nie mit einem DD mithalten. Du verzögerst deinen Tod, aber der DD macht dich über kurz oder lang nieder. 3 Heiler in einem BG... wo ist das Problem? Die können nicht überall sein. Taktik ist das Geheimnis...

Deiririus's Avatar


Deiririus
05.26.2012 , 05:53 AM | #20
Quote: Originally Posted by meister_dunkel View Post
[...] bioware ändert das endlich in das nur noch einer pro gruppe heilen kann der rest der REP. seite der heiler hat eben pech gehabt der kann dann eben nicht heilen . Das deren heilfähigkeiten eben nicht verwendbar sind.[...]
Ist dir eigentlich klar wie unsinnig dein Vorschlag ist? Wenn nicht werde ich nicht versuchen es zu erklären, sondern ihn einfach mal umdrehen und aus der Sicht eines Heilers einen analogen Vorschlag formulieren:

"Mimimi die Gegenseite macht zu viel Schaden das bekomm ich als Heiler niemals gegengeheilt! Bioware ändert das endlich in das nur noch einer pro Gruppe Schaden machen kann der Rest der DDs hat eben Pech gehabt der kann dann eben nicht mitspielen. Da deren wichtigste Fähigkeiten eben nicht verwendbar sind."

MfG
Menda