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Serverschließungen!? Transzwang!?


Sir_Dragon's Avatar


Sir_Dragon
05.29.2012 , 07:50 AM | #31
Quote: Originally Posted by Cretinus View Post
Wie genau kopiert man von etwas was noch gar nicht da ist und vermutlich selber erst nach erscheinen der "kopie" veröffentlicht wird? Können die devs in die zukunft reisen?
Stell dich bitte nicht dumm
Es geht darum ein Konzept zu kopieren und das geht sehr wohl auch vor dem Erscheinen der programmtechnischen Umsetzung.

Außerdem siehst du das Wort kopieren in einer negativen Bedeutung. Ich hingegen finde es nicht schlecht Konzepte zu kopieren und evtl besser umzusetzen. Funktioniert bei Apple doch auch seit Jahren. Sie waren selten die ersten mit einer Technik, oft aber kurz nach dem Start die mit der besten Umsetzung.
Mit freundlichen Grüßen

Shini | German PvP Gamer
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Gaeron
05.29.2012 , 07:52 AM | #32
Ich pack schon mal den Spekulatius aus... macht ihr ja auch nicht anders

Nehmen wir mal einen leeren Server wie Gnawars Root und dann einen gut besuchten wie The Jedi Tower. Jeder logt sich ein auf seinem bisherigen Server und dennoch können sie zusammen spielen. Wie das? Nun im Prinzip sind Server nichts anderes als Kapazitäten die sowieso immer geclustert werden. Die Trennung bleibt zwar nach außen hin, aber im inneren ist es eh ein riesiger Server, vergleichbar mit einem Realmpool. Man darf ja nicht vergessen, daß ein Server nicht so ein Desktop-PC ist mit Gehäuse und pipapo, sondern einfach nur eine Steckkarte in einem großen 19''-Rahmen mit einer bestimmten Adresse. Dies lässt dann sogar dynamische Anpassungen zu, wie viel Spieler gleichzeitig online sein können. Es kann dann zwar wieder passieren, daß die Instanziierung zuschlägt, aber lieber das als nur 12 Leute in einem Gebiet wie Belsavis an einem Samstag Nachmittag...
Für alle die nicht warten wollen: http://www.youtube.com/watch?v=GY171iahhh4
Alles andere als "Katzenjammer" http://www.youtube.com/watch?v=tpaVZ4jGYw4

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Booth
05.29.2012 , 07:53 AM | #33
Quote: Originally Posted by Bargu View Post
Die frage nach einer Bestätigung eines vorher genannten Termins ist doch eine Sache, die man ganz einfach mit Ja oder Nein beantworten kann
Abgesehen davon, daß kein "Termin" genannt wurde, sondern ein sehr schwammiges Zeitfenster (in Australien ist Frühsommer übrigens im Dezember ), ist die Forderung nach einem klaren "ja" oder "nein" aus Sicht des Geforderten irgendwie seltsam surreal, wenn er es selber nunmal nicht weiss, oder sich aus hinreichend guten Gründen nicht sicher sein kann.
"Look, everybody always figures the time they live in is the most epic, most important age to end all ages. But tyrants and heroes rise and fall, and historians sort out the pieces." (Jolee Bindo)
"HOOTINI!" (an unknown Jawa)

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Cretinus
05.29.2012 , 08:01 AM | #34
Quote: Originally Posted by Sir_Dragon View Post
Stell dich bitte nicht dumm
Es geht darum ein Konzept zu kopieren und das geht sehr wohl auch vor dem Erscheinen der programmtechnischen Umsetzung.

Außerdem siehst du das Wort kopieren in einer negativen Bedeutung. Ich hingegen finde es nicht schlecht Konzepte zu kopieren und evtl besser umzusetzen. Funktioniert bei Apple doch auch seit Jahren. Sie waren selten die ersten mit einer Technik, oft aber kurz nach dem Start die mit der besten Umsetzung.
Und Blizzard hat also das konzept von serverübergreifenden chats und zonen frisch für die pandabären neu erfunden? Interessant.
Fortunately, Cretinus is back!

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Bargu
05.29.2012 , 08:04 AM | #35
Ja, und auf der Venus ist Frühsommer vielleicht sogar 5 mal im Jahr, aber das hat mit der Fragestellung nichts zu tun.

Der Zeitrahmen Frühsommer wurde hier ja in einem gelben Post genannt, da kann ich doch eine Antwort erwarten ob der Zeitraum noch aktuell ist oder nicht.
Bei einem Ausbleiben einer Antwort ( und der gelbe Post in meinem Thrad dazu war keine Antwort auf die gestellt Frage) kann ich davon ausgehen, das Frühsommer nicht mehr zu halten ist und man durch schwammige Antworten dieses nicht eingestehen will.

Sir_Dragon's Avatar


Sir_Dragon
05.29.2012 , 08:08 AM | #36
Quote: Originally Posted by Cretinus View Post
Und Blizzard hat also das konzept von serverübergreifenden chats und zonen frisch für die pandabären neu erfunden? Interessant.
Nein das waren natürlich die Schweizer.
Blizzard hats mit der Einführung aber mal wieder zum quasi-standard für MMO's gemacht (siehe Dungeonfinder, Kampflog, Serverübergreifende BG's - wird ja hier auch alles gefordert bzw von BW realisiert). Und kurz nachdem Blizzard für das Feature die Werbetrommel rührt kommt auch hier jemand mit sowas um die Ecke. Natürlich gibts noch keine Details, weil man ja noch nicht eine Zeile Code für geschrieben hat, wenn man eben erst auf Buffed davon gelesen hat.

Ein Schelm wer böses dabei denkt.
Mit freundlichen Grüßen

Shini | German PvP Gamer
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Cretinus
05.30.2012 , 06:57 AM | #37
Quote: Originally Posted by Sir_Dragon View Post
Nein das waren natürlich die Schweizer.
Blizzard hats mit der Einführung aber mal wieder zum quasi-standard für MMO's gemacht (siehe Dungeonfinder, Kampflog, Serverübergreifende BG's - wird ja hier auch alles gefordert bzw von BW realisiert). Und kurz nachdem Blizzard für das Feature die Werbetrommel rührt kommt auch hier jemand mit sowas um die Ecke. Natürlich gibts noch keine Details, weil man ja noch nicht eine Zeile Code für geschrieben hat, wenn man eben erst auf Buffed davon gelesen hat.

Ein Schelm wer böses dabei denkt.
Also zusammenfassend:

1. Blizzard hat das konzept von serverübergreifenden chats und zonen nicht erfunden.
2. Blizzard wird dieses konzept höchstwahrscheinlich gar nicht vor BW umsetzen (falls BW es überhaupt vor hat umzusetzen, da wissen wir nämlich gar nicht).
3. Trotzdem wird behauptet, BW hätte an dieser stelle von Blizzard kopiert.
4. Wegen 1. und 2. wage ich das anzuzweifeln.
5. Als antwort kassiere ich dann "bitte stell dich doch nicht dumm"?

Interessant.
Fortunately, Cretinus is back!

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Booth
05.30.2012 , 07:08 AM | #38
Hey - da muss man sich doch nicht aufregen.
Blizzard hat die MMOs erfunden, Apple die Maus und die Smartphones und der "Germane" die Ordnung - das weiss doch jedes Kind
"Look, everybody always figures the time they live in is the most epic, most important age to end all ages. But tyrants and heroes rise and fall, and historians sort out the pieces." (Jolee Bindo)
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Sir_Dragon
05.30.2012 , 07:36 AM | #39
Quote: Originally Posted by Cretinus View Post
Also zusammenfassend:

1. Blizzard hat das konzept von serverübergreifenden chats und zonen nicht erfunden.
2. Blizzard wird dieses konzept höchstwahrscheinlich gar nicht vor BW umsetzen (falls BW es überhaupt vor hat umzusetzen, da wissen wir nämlich gar nicht).
3. Trotzdem wird behauptet, BW hätte an dieser stelle von Blizzard kopiert.
zu1. Dann erleuchte mich und sag mir durch wen es gerade in aller Munde ist? Ist öfter so dass jemand der etwas als erstes Erfunden hat nicht als Erfinder gilt, sondern der der es Massenwirksam publiziert hat. Darauf bezog sich auch meine Aussage mit dem "dumm stellen".
zu2. Natürlich, denn das BW Konzept kommt erst nach 1.3 und damit später
zu3. Rüüüüüüüüüüüüchtig.
Mit freundlichen Grüßen

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Cretinus
05.30.2012 , 08:15 AM | #40
Quote: Originally Posted by Sir_Dragon View Post
zu1. Dann erleuchte mich und sag mir durch wen es gerade in aller Munde ist? Ist öfter so dass jemand der etwas als erstes Erfunden hat nicht als Erfinder gilt, sondern der der es Massenwirksam publiziert hat. Darauf bezog sich auch meine Aussage mit dem "dumm stellen".
zu2. Natürlich, denn das BW Konzept kommt erst nach 1.3 und damit später
zu3. Rüüüüüüüüüüüüchtig.
Runes of magic.Cross server PvP wurde dort 2009 implementiert. Und mit cross server PvP gab es logischerweise auch cross server chat und zones. Zum Beispiel. Und wahrscheinlich gab es davor auch schon was ähnliches.

Aber das WoW gespenst ist einfach zu mächtig. Ganz egal von wann und von wem eine idee ist, erst wenn sie in WoW eingang findet wird sie wahrgenommen. Und dann wurde sie natürlich von Blizzard erfunden.
Fortunately, Cretinus is back!