Please upgrade your browser for the best possible experience.

Chrome Firefox Internet Explorer
×

Un message de l'équipe communautaire

First BioWare Post First BioWare Post

FR_CommunityNews's Avatar


FR_CommunityNews
05.23.2012 , 02:09 PM | #1 Click here to go to the next staff post in this thread. Next  

Voici la traduction d'un message de Joveth Gonzalez.

Quote:


Bonjour à tous,

Je vais commencer par énoncer l'évidence : oui, il y a eu une restructuration récemment au studio, et nous avons dû dire au revoir à certains de nos collègues et oui, nous en sommes tous attristés.

Leur travail et leur dévouement à SWTOR ne seront pas oubliés.

Au sein de l'équipe communautaire, nous avons eu un peu de temps pour digérer cette information, et nous commençons à nous tourner vers le forum de la communauté de SWTOR, et ce que ces changements signifient pour vous et pour notre équipe.

Dans les semaines à venir, nous allons procéder à quelques changements et travailler sur de nouvelles initiatives afin d'améliorer notre relation avec vous, nos fans, et avec les développeurs. Nous allons vous présenter à nouveau l'équipe afin que vous puissiez nous connaître un peu plus.

Comme Greg Zeschuk l'a mentionné dans ce message, nous avons toujours beaucoup de contenu et de fonctionnalités à venir pour le jeu, et nous allons avoir besoin de vous et de vos retours.

Soyez assurés que l'équipe communautaire est toujours là, et toujours à l'écoute : que ce soit sur notre forum, notre compte Twitter officiel ou l'un de nos nombreux sites de fans.

Merci de votre soutien.

Équipe communautaire francophone
Suivez nous sur [Twitter] | Rejoignez la communauté sur [Facebook]
[Contactez nous] [Règles de conduite] [F.A.Q.] [Dev Tracker]

MaitreDruss's Avatar


MaitreDruss
05.23.2012 , 02:32 PM | #2
Baron Deathmark: Vic'mackay, tireur d'élite 50
Baron Deathmark: Moëbius, Ravageur 32
Huntmaster: Minøs, Gardien 41

jeromelanders's Avatar


jeromelanders
05.23.2012 , 02:38 PM | #3
Si vous écoutez cette fois pour de bon je veux bien.
en 1/ beaucoup de gens voudrais savoir pour quand les bg côté seront installer ?
2/pourquoi attendre la 1.4 pour ajouter un contenus même si c'est juste un bg cela fera patienter un peu
ce n'est pas trop tard mais bon il va falloir bosser

Xhylette's Avatar


Xhylette
05.23.2012 , 02:38 PM | #4
Personnellement, cela m'attriste beaucoup pour ceux qui se sont dévoués à nous créer un jeu magnifique ; cela fait mal de s'amuser pendant que d'autres souffrent.

Puis-je vous suggérer quelques idées en cet instant critique ?

La première chose, c'est de mettre un garrot à l'hémorragie. Que cela plaise ou non, vous devez entreprendre le plus vite possible la fusion des serveurs ou le passage entre serveurs comme prévu, semble t il, dans la vidéo de M James Ohlen. C'est vraiment le plus urgent. Ensuite, bien que cette formule ne me plaise pas, il faut implémenter la recherche de groupe automatisée le plus rapidement possible. C'est un pis-aller, mais là, il faut aller vite, très vite.

Ce que réclament d'abord les joueurs, c'est de pouvoir jouer ensemble, et actuellement, ils ne le peuvent plus ; c'est pour cela qu'ils partent aujourd'hui.

La seconde, c'est de rendre au jeu un second souffle. Là, c'est moins clair, et cela demande discussion. Mon opinion personnelle, qui n'engage que moi, déjà développée plusieurs fois sur ce forum est que vous devez absolument vous concentrer sur ce que vous avez fait de mieux, pas sur ce que vous avez fait de pire. Les amateurs de PvP déçus sont déjà partis, certains depuis longtemps, et je les vois mal revenir. Ceux qui restent, et qui resteront si vous leur apportez du contenu, ce sont les autres, les amateurs de PvE.

Vous avez énormément de pain sur la planche ; je cite juste quelques pistes :

- renforcer la communauté par une infrastructure dans les guildes beaucoup plus développée : journal de guilde, calendrier de guilde, vaisseau de guilde, recrutement de guilde, récompenses de guilde, tout cela fait cruellement défaut.

- revoir en profondeur l'artisanat et le commerce dans le jeu, en accentuant beaucoup plus les échanges entre joueurs ; l'interface du marché galactique est aussi à revoir, elle est très peu ergonomique ; là aussi, il s'agit d'augmenter les interactions et de renforcer la communauté.

- et enfin, mais ceci n'est pas une mince affaire, je le sais : 10 nouveaux niveaux avec une nouvelle galaxie de planètes et au moins une nouvelle classe dans chaque faction, avec un ou deux métiers d'artisanat en plus ; c'est un objectif à plus long terme qui pourrait être payant, comme une vraie extension du jeu que les joueurs devraient acheter. Au besoin, réduisez la voilure concernant les scénarisations coûteuses, mais évitez les instanciations et cloisonnements inutiles : il faut une grande ville avec plein de monde dedans, et toutes les infrastructures nécessaires de manière, là aussi, à renforcer la communautarisation du jeu. Attention dans ce cas à la latence ...

- certains ne manqueront pas de vous réclamer des raids de haut niveau ; c'est un choix difficile à faire, sachant qu'on ne peut être à la fois au four et au moulin ; pendant que vos développeurs seront là dessus, ils ne seront pas ailleurs sur autre chose, de plus grande importance peut-être. Mais il faudra donner de quoi patienter aux joueurs.


En espérant avoir pu vous apporter un peu de réconfort dans ces moments difficiles.
"Qu'importe la destination, seul compte le voyage."

jeromelanders's Avatar


jeromelanders
05.23.2012 , 02:41 PM | #5
Quote: Originally Posted by Xhylette View Post
Personnellement, cela m'attriste beaucoup pour ceux qui se sont dévoués à nous créer un jeu magnifique ; cela fait mal de s'amuser pendant que d'autres souffrent.

Puis-je vous suggérer quelques idées en cet instant critique ?

La première chose, c'est de mettre un garrot à l'hémorragie. Que cela plaise ou non, vous devez entreprendre le plus vite possible la fusion des serveurs ou le passage entre serveurs comme prévu, semble t il, dans la vidéo de M James Ohlen. C'est vraiment le plus urgent. Ensuite, bien que cette formule ne me plaise pas, il faut implémenter la recherche de groupe automatisée le plus rapidement possible.

La seconde, c'est de rendre au jeu un second souffle. Là, c'est moins clair, et cela demande discussion. Mon opinion personnelle, qui n'engage que moi, déjà développée plusieurs fois sur ce forum est que vous devez absolument vous concentrer sur ce que vous avez fait de mieux, pas sur ce que vous avez fait de pire. Les amateurs de PvP déçus sont déjà partis, certain depuis longtemps, et je les vois mal revenir. Ceux qui restent, et qui resteront si vous leur apportez du contenu, ce sont les autres, les amateurs de PvE.

Vous avez énormément de pain sur la planche ; je cite juste quelques pistes :

- renforcer la communuaté par une infrastructure dans les guildes beaucoup plus développée : journal de guilde, calendrier de guilde, vaisseau de guilde, recrutement de guilde, récompenses de guilde, tout cela fait cruellement défaut.

- revoir en profondeur l'artisanat et le commerce dans le jeu, en accentuant beaucou plus les échanges entre joueurs ; l'interface du marché galactique est aussi à revoir, elle est très peu économique.

- et enfin, mais ceci n'est pas une petite affaire, je le sais : 10 nouveaux niveaux avec une nouvelle galxie de planètes et au moins une nouvelle classe dans chaque faction, avec un ou deux métiers d'artisanat en plus ; c'est un objectif à plus long terme qui pourrait être payant, comme une vraie extension du jeu.

- certains ne manqueront pas de vous réclamer des raids de haut niveau ; c'est un choix, sachant qu'on ne peut être à la fois au four et au moulin ; pendant que vos développeurs seront là dessus, ils ne seront pas ailleurs sur autre chose.


En espérant avoir pu vous apporter un peu de réconfort dans ces moments difficiles.
Tu as très bien expliquer
j'ajouterais qu'il faudrais ajouter un contenue assez souvent comme je l'ai dis il n'est pas trop tard.

MaitreDruss's Avatar


MaitreDruss
05.23.2012 , 03:12 PM | #6
Quote: Originally Posted by Xhylette View Post
Personnellement, cela m'attriste beaucoup pour ceux qui se sont dévoués à nous créer un jeu magnifique ; cela fait mal de s'amuser pendant que d'autres souffrent.

Puis-je vous suggérer quelques idées en cet instant critique ?

La première chose, c'est de mettre un garrot à l'hémorragie. Que cela plaise ou non, vous devez entreprendre le plus vite possible la fusion des serveurs ou le passage entre serveurs comme prévu, semble t il, dans la vidéo de M James Ohlen. C'est vraiment le plus urgent. Ensuite, bien que cette formule ne me plaise pas, il faut implémenter la recherche de groupe automatisée le plus rapidement possible. C'est un pis-aller, mais là, il faut aller vite, très vite.

Ce que réclament d'abord les joueurs, c'est de pouvoir jouer ensemble, et actuellement, ils ne le peuvent plus ; c'est pour cela qu'ils partent aujourd'hui.

La seconde, c'est de rendre au jeu un second souffle. Là, c'est moins clair, et cela demande discussion. Mon opinion personnelle, qui n'engage que moi, déjà développée plusieurs fois sur ce forum est que vous devez absolument vous concentrer sur ce que vous avez fait de mieux, pas sur ce que vous avez fait de pire. Les amateurs de PvP déçus sont déjà partis, certains depuis longtemps, et je les vois mal revenir. Ceux qui restent, et qui resteront si vous leur apportez du contenu, ce sont les autres, les amateurs de PvE.

Vous avez énormément de pain sur la planche ; je cite juste quelques pistes :

- renforcer la communauté par une infrastructure dans les guildes beaucoup plus développée : journal de guilde, calendrier de guilde, vaisseau de guilde, recrutement de guilde, récompenses de guilde, tout cela fait cruellement défaut.

- revoir en profondeur l'artisanat et le commerce dans le jeu, en accentuant beaucou plus les échanges entre joueurs ; l'interface du marché galactique est aussi à revoir, elle est très peu ergonomique ; là aussi, il s'agit d'augmenter les ineractions et de renforcer la communauté.

- et enfin, mais ceci n'est pas une mince affaire, je le sais : 10 nouveaux niveaux avec une nouvelle galaxie de planètes et au moins une nouvelle classe dans chaque faction, avec un ou deux métiers d'artisanat en plus ; c'est un objectif à plus long terme qui pourrait être payant, comme une vraie extension du jeu que les joueurs devraient acheter. Au besoin, réduisez la voilure concernant les scénarisations coûteuses, mais évitez les instanciations et cloisonnements inutiles : il faut une grande ville avec plein de monde dedans, et toutes les infrastructures nécessaire de manière, là aussi, à renforcer la communautarisation du jeu. Attention dans ce cas à la latence ...

- certains ne manqueront pas de vous réclamer des raids de haut niveau ; c'est un choix difficle à faire, sachant qu'on ne peut être à la fois au four et au moulin ; pendant que vos développeurs seront là dessus, ils ne seront pas ailleurs sur autre chose, de plus grande importance peut-être. Mais il faudra donner de quoi patienter aux joueurs.


En espérant avoir pu vous apporter un peu de réconfort dans ces moments difficiles.
voila +1
prenez acte !!!
Baron Deathmark: Vic'mackay, tireur d'élite 50
Baron Deathmark: Moëbius, Ravageur 32
Huntmaster: Minøs, Gardien 41

Hayewepa's Avatar


Hayewepa
05.23.2012 , 04:35 PM | #7
Quote: Originally Posted by Xhylette View Post
- certains ne manqueront pas de vous réclamer des raids de haut niveau ; c'est un choix difficle à faire, sachant qu'on ne peut être à la fois au four et au moulin ; pendant que vos développeurs seront là dessus, ils ne seront pas ailleurs sur autre chose, de plus grande importance peut-être. Mais il faudra donner de quoi patienter aux joueurs.
Chacun voit midi à sa porte, mais en situation d'urgence il convient de trancher, de faire le bilan de ce qui est perdu et de ce qui est à sauver en priorité. Le PvP semble perdu, le contenu général peut subir le rythme actuel, mais le contenu PvE ne pourra pas tenir longtemps.

Alors cher Bioware, sans nouveau contenu PvE, l'été vous coûtera certainement la majorité des joueurs PvE de swtor.
Mais peut-être souhaitez-vous vous concentrer sur une simple population stable de fans, agrémentée d'une clientèle de passage régulièrement renouvelée ?

PS à l'équipe communautaire : Je ne m'associe pas aux messages de soutien, ma confiance en vous ayant été régulièrement érodée par vos non-interventions sur ce forum, vous comprendrez j'espère que les évènements qui pourraient vous toucher me laissent indifférent (je préfère être franc même si c'est dur à entendre).

jeromelanders's Avatar


jeromelanders
05.23.2012 , 05:17 PM | #8
Quote: Originally Posted by Hayewepa View Post
PS à l'équipe communautaire : Je ne m'associe pas aux messages de soutien, ma confiance en vous ayant été régulièrement érodée par vos non-interventions sur ce forum, vous comprendrez j'espère que les évènements qui pourraient vous toucher me laissent indifférent (je préfère être franc même si c'est dur à entendre).
ça va n'enfonce pas plus le couteaux tu ne peux pas mettre tes querelles de côté c'est qu'un jeu là. C'est quoi un jeu comparé à des vies humaines des personnes qui ont des sentiments de la famille à nourrir, qui ça se trouve je ne connais pas l'état économique des usa, peut être ils auront du mal à trouver un taff. Pas de taff pas de sécurité sociale rien la-bas ils n'ont rien .

Toi tu as de la chance tu vis dans un pays où on assiste les gens tu n'as pas travail ce n'est pas grave notre état va piocher dans la paye des travailleurs pour payer le chômedu et la sécurité sociale. La-bas ils n'ont pas tout ça si tu n'as pas un emploi alors stp ta petite personne, tu l'as mes de côté soit tu aides soit tu parts ! tu ne seras pas une perte et le jeu vivra leur un million d'abonnés c'est assuré pour eux. L' erreur est humaine ils ont payer cette erreur ce n'est pas la peine d'enrajouter

Sinon messieurs de bioware concentrez vous sur le point fort du jeu le pve votre jeu peux survivre avec le pve d' ailleur c'est la partie que vous visiez de base donc concentré vous sur le pve.

Dici's Avatar


Dici
05.23.2012 , 05:34 PM | #9
Ca peut être sympa de présenter les développeurs si c'est bien fait

En tout cas longue vie à SWTOR (il ne vivra peut-être pas forcément en colosse, mais je pense qu'il vivra) !

Luern's Avatar


Luern
05.23.2012 , 05:37 PM | #10
Je suis de tout cœur avec vous

courage