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Que font les developpeurs ??


DarkVaDormir's Avatar


DarkVaDormir
05.11.2012 , 09:42 AM | #1
bonjour ,
je suis client depuis le 20 décembre donc depuis le debut et je reste sur ma faim (fin aussi).
Malgrès les dizaine de rapports de bug de ma part, par tickets et mails et surement de la part de centaines de clients aussi ( j'aime pas le terme joueurs car on payes donc CLIENTS )
les bugs restent et perdurent !

la seul chose qu'ils savent faire les devellopeurs c'est nerfer les persos en masse (quoi de plus énervant quand on a son perso et son stuff bien en main de devoir tout reparamettrer ) nerfer notre économie in game tout ce qui peux nous avantager mais les petits voir gros bugs pénalisants sont JAMAIS réparer.
Le pire c'est que dans les rapports de MAJ tout n'est pas expliqué on le découvre à nos dépends .

On nous fais saliver avec des pubs qui durent 1 mois sur des MAJ (1.2 heritage) etc et au final " peau de zob" rien à se mettre vraiment sous la dent ...

le jeu est super bien fait jusqu'au level 20 , après c'est que du copier collé ;
combien de zones sont identiques au fil des niveaux ( on est pas passé par la deja ?? ha non regard le chandelier est a l'envers ici ! Merci copier collé )
la narration , le jeu de groupe etc tout est assez bien jusqu'au level 20 ensuite ca sent grave le baclé et copier collé pour rallonger la sauce et le tout truffé de bugs .

alors plutôt que de nous pondre des ajouts de contenus useless,
il serait temps de paufinner ce qui a été fait et de LIRE les tickets et les mails des clients de réparer TOUT les bugs et seulement ensuite penser à faire du nouveau contenus afin de pas faire comme la plupart des MMO de se retrouver à l'epic 40.2.6a avec un jeu archis buggé et un code source qui plante dans tout les sens et qui crash a la moindre " mouche qui pète"

vous allez perdre pas mal de clients à nerfer les persos , ne pas résoudre les vrais bugs , à augmenter la difficulter des opérations , et avec si peu de contenus HL ...et des MAJ "poudre au yeux" grandiloquantes
ci joint un lien qui étaye ce fait

http://www.jeuxvideo.com/news/2012/0...00-abonnes.htm

client pas content client qui se casse et on le voit sur les serveurs combien d'amis s'en vont tout les mois...

Perso, j'arrive bientôt à la fin de mon abonnement je pense meme avoir entammé le mois gratuit et mes questions sont :

Dites moi pourquoi ,moi clients je continuerais à mettre la main au porte feuille ?
concrètement qu'avez vous à me proposer ,à nous proposer nous vos clients ,messieurs de chez bioware EA ?
comptez vous vraiment mettre du personnel sur la résolutions des bugs de votre jeu un jours , à écouter vos clients ou allez vous continuer à faire la politique de l'autruche et récuperer le peu d'argent encore récupérable sur cette licence avant de la laisser tomber ?

autre chose j'ai entendue la rumeur de swtor en free to pay (si tel est le cas ca sera fini pour moi ce genre de jeu est trop couteux quand on s'investie et remplis de kevins ) est ce vraiment l'avenir de votre jeu ?

ps : excusez moi pour les fautes d'orthographes ici et là j'ai fais de mon mieux pour poster vite sans language sms
c'est dans l'obscurité que l'on perçoit la plus faible lueur

Xhylette's Avatar


Xhylette
05.11.2012 , 10:30 AM | #2
Quote: Originally Posted by DarkVaDormir View Post
les bugs restent et perdurent !
Pas tous, pas tous ! J'en connais qui sont réparés dans les quarante-huit heures !

Les bugs sont une malédiction jetée par la Nature sur les logiciels informatiques ; ils sont inévitables. Je l'ai déjà expliqué cent fois : c'est une conséquence d'un principe physique, celui qui veut que "seul le désordre est spontané". Il n'y a pas de logiciels sans bugs.

Personnellement, si j'ai rencontré des bugs sur SWTOR, aucun ne m'a jamais empêché d'y jouer avec plaisir. Ainsi hier, quelle ne fut pas ma surprise dans une scénarisation de voir apparaitre Risha en double exemplaire : une fois dans le décor, à sa table de travail et une seconde fois dans la cinématique ... La machine n'a pas planté, j'ai eu droit à toute la cinématique, et à la fin de celle-ci tout est rentré dans l'ordre.

Des bugs comme ça, ce n'est vraiment pas des "bugs majeurs". Mais parfois certains bugs menacent les équilibres présents dans le jeu. Dans ce cas, il convient d'isoler la partie malade afin que les conséquences du bug soient limitées au supportable en attendant une prochaine maintenance. Pas besoin de paniquer pour ça.

Les bugs sont comme les bactéries. Il faut apprendre à vivre avec, et ne pas croire à l'utopie de la stérilité parfaite, ça n'existe pas.
"Qu'importe la destination, seul compte le voyage."

nedne's Avatar


nedne
05.11.2012 , 12:37 PM | #3
Quote: Originally Posted by DarkVaDormir View Post
bonjour ,

ci joint un lien qui etaye mon post

http://www.jeuxvideo.com/news/2012/0...00-abonnes.htm

client pas content client qui se casse et on le voit sur les serveurs combien d'amis s'en vont tout les mois...
merci de me faire rire un peut,lol jv.com le site le plus objectif,c'est bien connus^^
deja tu te prend pour qui pour aggresser les gens comme sa j'ai quand meme le droit de dire se que je pence et je serais curieus de te voir me manger mdr d'avance sur se reste dans ton coin et m'embête pas. -2012 philosophe anonyme-

kigzz's Avatar


kigzz
05.11.2012 , 12:44 PM | #4

nedne's Avatar


nedne
05.11.2012 , 11:31 PM | #5
venant d'un fanboy,c'est cohérent des compliments sur le jeux,venant d'un individu sans vie qui passe son temp a squatter le forum,c'est juste pathétique,
t'as deja essayer gw2 et terra,ils te veulent pas?
deja tu te prend pour qui pour aggresser les gens comme sa j'ai quand meme le droit de dire se que je pence et je serais curieus de te voir me manger mdr d'avance sur se reste dans ton coin et m'embête pas. -2012 philosophe anonyme-

Comaeus's Avatar


Comaeus
05.11.2012 , 11:43 PM | #6
Chaque mmo sa vague de whine 6mois après, quand ceux qui ont acheté tera vont se rendre compte que c'est géré par des amateurs ils whineront aussi. Regarde à peine sorti on se rend compte qu'ils ont menti (étonnant!), et mon petit doigt me dit que ce n'est que le début. Tera jeu à énorme potentiel et ils n'en feront jamais rien, exactement comme Aion. Swtor c'est le contraire, peu de potentiel mais ils arriveront peut-être à en faire quelque chose. Paradoxal oui mais bon.. c'est frustrant mais c'est comme ça.

auldur's Avatar


auldur
05.12.2012 , 12:07 AM | #7
Moi je dit 200 million de dollars, swtor et les dev on pas mal fait d'erreur

ce qui me gène le plus sur le jeu actuellement ce sont les latence en RAID depuis 3 semaine

Bref il va falloir qu'il dépêche car sinon après le mois gratuit la vous allez avoir un max de joueur qui ne renouvellerons pas leur abonnement

et pi il sufi de voir le forum plus personne ne poste seulement les ancien membre peu de nouveau joueur

Bref triste que le jeu parte en sucette ...
Bounty Hunter Lv55 Colombiana
Serveur: Mantle of the force

DarkVaDormir's Avatar


DarkVaDormir
05.12.2012 , 02:08 AM | #8
Quote: Originally Posted by auldur View Post
Moi je dit 200 million de dollars, swtor et les dev on pas mal fait d'erreur

ce qui me gène le plus sur le jeu actuellement ce sont les latence en RAID depuis 3 semaine

Bref il va falloir qu'il dépêche car sinon après le mois gratuit la vous allez avoir un max de joueur qui ne renouvellerons pas leur abonnement

et pi il sufi de voir le forum plus personne ne poste seulement les ancien membre peu de nouveau joueur

Bref triste que le jeu parte en sucette ...
Faire des erreurs n'est pas grave en soit du moment qu'elles sont réparés
si tu regarde bien les premieres phase de jeu comme je dis sont presque parfaites cinématique , jeu de groupe ,histoire prenante tout y est mais passé coruscante ca sent le baclage pour sortir vite le jeu (soit l'économie est ainsi faite de nos jours dans le monde)
mais plutôt que de nous faire des maj qui nous pousse à reroller justement pourquoi ne pas approfondir le debut le peauffiner ? car perso j'ai monter level 50 solo un peu de jeu de groupe au debut ensuite plus rien ne s'y pretais vraiment je me suis sentis dans un RPG mais en ligne

ensuite c'est vrai que bizarrement moins on est et plus ca lague au debut je pensais a mon FAI qui avait réduit le debit de ma ligne mais apparement non j'ai toujours le meme debit donc ca vient bien des serveurs
c'est dans l'obscurité que l'on perçoit la plus faible lueur

Souscription's Avatar


Souscription
05.12.2012 , 02:19 AM | #9
Quote: Originally Posted by Comaeus View Post
Chaque mmo sa vague de whine 6mois après, quand ceux qui ont acheté tera vont se rendre compte que c'est géré par des amateurs ils whineront aussi. Regarde à peine sorti on se rend compte qu'ils ont menti (étonnant!), et mon petit doigt me dit que ce n'est que le début. Tera jeu à énorme potentiel et ils n'en feront jamais rien, exactement comme Aion. Swtor c'est le contraire, peu de potentiel mais ils arriveront peut-être à en faire quelque chose. Paradoxal oui mais bon.. c'est frustrant mais c'est comme ça.
Tu as peut être raison.
Il resterait aujourd'hui 1300000 clients SWTOR, dont je fais encore partie, alors que mon abo pourtant résilié en avril court jusqu'à la mi juin grâce à l'effet kisscool du mois gratuit. Mais justement, comme cela a déjà été dit sur le forum, une fois cette gratuité utilisée, combien resteront ? Il faudra regarder les chiffres vers le 15 juillet. Personne ne doute que cette offre n'était qu'une manœuvre pour maquiller l'hémorragie. Sera- t-elle suffisante pour faire patienter, conserver les joueurs jusqu'à des jours meilleurs? En outre, quoique tu penses de Tera, ce jeu n'est qu'un des nombreux titres a sortir en 2012. La concurrence a donc décidé cette année de débouler en masse et pour que SWTOR puisse y faire face à son avantage il aurait fallu qu'il soit une réelle réussite vidéo ludique et non une machine à produire autant sinon plus de frustration que de plaisir.
Bref imaginons qu'a l'été prochain il reste aux alentours du 1000000 de clients, il faut bien évidemment leur souhaiter que les pilotes parviennent tant bien que mal à maintenir le vol, ça c'est clair. Par contre qu'en sera-t-il des proprios de la compagnie et de leur vision à long terme?
Au vu de ce que l'on peut lire dans l'article cité plus haut les perspectives d'avenir ne sont pas forcement acquises. Quels budget/moyen seront alloués à la pérennité de la licence? De plus il y a une chose que les managers n'aiment pas vraiment, pas plus d'ailleurs que leurs partenaires financiers, ce sont les taches noires sur un bilan.
Or il semblerait d'ores et déjà acquis que SWTOR ne se positionne pas dans la colonne des actifs.

Ceci dit tu as peut être raison .....

Comaeus's Avatar


Comaeus
05.12.2012 , 02:50 AM | #10
Quand je dis qu'ils arriveront à en faire quelque chose je pense qu'ils arriveront peut-être à imposer leur modèle auprès des joueurs, càd un modèle post wow qui mèle jeu solo et mmo light, ils viseront les gamers classiques plus que les puristes du mmorpg.
Il a beaucoup pour plaire à cette clientèle, grosse accessibilité, finition excellente, simplicité globale donc pas de frustration même en jouant 3h/semaine.
Je pense qu'il le passeront en f2p et peut-être même que c'est déjà en préparation, faut être réaliste le seul jeu qui peut encore se payer le luxe de marcher avec abo c'est wow , surtout avec le pavé dans la mare jeté par Gw2.
Une fois en f2p swtor sera envisagé comme tel, une campagne avec un mmo light à la fin, et plus comme un mmo pour puriste avec toutes les exigences qui en découlent. Si on le prend juste comme un kotor 3 en ligne les choses sont déjà beaucoup plus positives.
C'est mon avis si ça se trouve je me trompe, mais je ne crois plus aux patchs miracles qui changent la donne Bioware améliorera et complètera son jeu, il ne le changera pas.