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BG de grande envergure.


Skylwakerr's Avatar


Skylwakerr
05.12.2012 , 06:11 AM | #11
J'avais la même pensé que toi, une planète entière qui serait ou côté empire ou république par rapport au prise de point, ce serait un rêve, les problèmes d'image par seconde dépende de ton ordi pas de swtor.
Donc oui ça serai magnifique sauf qu'il ne vont jamais le faire ( ou dans 5 ans lol) vu déjà toutes les mises à jour qu'il nous tape

Ysshaline's Avatar


Ysshaline
05.12.2012 , 10:59 AM | #12
Quote: Originally Posted by Skylwakerr View Post
les problèmes d'image par seconde dépende de ton ordi pas de swtor.
Si, les problèmes d'ips viennent du fait que l'hero engine n'est actuellement pas capable de gérer correctement les affrontements de masse (l'unreal engine semble beaucoup plus adapté à gérer ce type de choses).
Nombres de joueurs se sont plein de cela et la plus part avaient des configurations plus que correctes, capables de faire tourner les jeux récents à un très bon niveau graphique sans aucun soucis.
Rendez-nous le smiley de Satele Shan ancienne version !
De nouveau en grève de smiley !

Rocknrolf's Avatar


Rocknrolf
05.14.2012 , 08:02 AM | #13
C'est quand même fort qu'un jeu qui se veut MMO supporte mal du 20 Vs 20...

C'est aussi triste que le format 8 Vs 8 soit le seul modèle de jeu en BG.

Je pense qu'un petit effort facile à mettre en place pourrait pallier à ce manque.

fium's Avatar


fium
05.14.2012 , 08:16 AM | #14
Quote: Originally Posted by Rocknrolf View Post
C'est quand même fort qu'un jeu qui se veut MMO supporte mal du 20 Vs 20...

C'est aussi triste que le format 8 Vs 8 soit le seul modèle de jeu en BG.

Je pense qu'un petit effort facile à mettre en place pourrait pallier à ce manque.
Petit effort ??? Vu certain MMO qui ont juste annulé leur développement car ils ont acheté aussi l'HeroEngine comme morteur graphique ... je pense que l'effort régler le soucis est énorme ....
Il faudrait juste que Bioware nous sorte une extension ( payante ou non ) qui changerait le moteur graphique.

Rocknrolf's Avatar


Rocknrolf
05.14.2012 , 08:59 AM | #15
Quand je parle de petit effort c'est pas pour un systeme de planete PVP ouverte.
Je pense plus à du BG 15 contre 15, je pense que c'est très largement possible!

shakha's Avatar


shakha
05.14.2012 , 09:31 AM | #16
Avant toute chose,
il serait necessaire de changer le moteur graphique qui fait lagger le jeu au dela de 20 joueurs.

Apres les idées ne manquent pas et apres 5 mois d'exploitation, nous pouvons garder espoir...

Apres la premiere année nous pourrons faire un "vrai" bilan sur ce jeu et la capacité des developpeur de faire quelque chose de vrai d'un univers qui semble bien lourd sur leur epaules!!

Noebus's Avatar


Noebus
05.18.2012 , 12:50 AM | #17
Bonjour à tous,

+1 pour l'idée, je trouve aussi qu'il est dommage d'avoir seulement que du 8 v 8. Je garde en mémoire de magnifique bataille JcJ sur Wow.

J'adore SWTOR, mais il est vrai que les serveurs se vident petit à petit. Sans fusionner les serveurs ou la mise en place de d'un PvP inter-serveur rapidement, cela me parrait pas possible dans un proche avenir

PS: Le jeu est encore jeune, faut lui laisser le temps de grandir (Wow ne c'est pas fait en 1 an)
PS2: J'aime cependant l'ensemble des bg (sauf le huttball, trop technique)

A++

AngelsSVohs's Avatar


AngelsSVohs
05.18.2012 , 05:54 AM | #18
Quote: Originally Posted by Ysshaline View Post
Vous semblez oublier un point important voir crucial.

En PvP ouvert sur Ilum dès qu'on se retrouvait à 20 vs 20, c'était injouable on tombait à 10 ips et au delà il n'était pas rare de se retrouver à 4/5 ips. La faute au moteur graphique qui est très mauvais pour la gestion de gros rassemblement et de gros affrontement.
Yssha, je suis assez d'accord avec toi concernant le moteur graphique mais par rapport à Ilum ce n'est pas tant le faite que celui-ci ne supporte pas un grand nombre de joueurs sur une surface donné (en comparaison de la station Carrick par exemple) mais la pitoyable et misérable présence de tricheurs en tout genre (ex: utilisateurs de logiciels-tiers) qui avaient tendance à déstabiliser les serveurs.
()))))ịịịị)ịị))ק ҉█████████████████████████████████████)©

Darkmarius's Avatar


Darkmarius
05.19.2012 , 12:11 PM | #19
Bonjour à tous,

Je viens soutenir la proposition de l'initiateur du post. Effectivement après 5mois de vie pour Star Wars The Old Republic, le format supérieur au 8vs8 se fait désirer. Pour ma part je suis venu sur Star Wars dans l'optique de rencontrer ce vrai défi à savoir une confrontation omniprésente entre l'Empire et la République quelque soit le lieu champ de bataille ou open world malheureusement à l'heure actuelle, il n'en est rien.
Pas que je n'apprécie pas les champs de Bataille au format 8vs8 je m'amuse toujours autant mais une vraie bouffé d'air sur le PvP serait grandement appréciable et relancerait l'engouement des joueurs pour ce mode de jeu.

Nous avons eu un avant goût du PvP de masse avec Ilum qui n'a pas fait ses preuves. Un système PvP non concluant, des objectifs dérisoires et un déséquilibre flagrant. Un PvP extérieur dans le monde ouvert ne rapportant rien et donc inintéressant pour les joueurs actuels. Des personnes de Mythic sont passés par là? J'espère quelles sont prête à en rajouter parce qu'il en manque. Et nous en redemandons.

Dans le futur, Bioware nous dit qu'ils vont effectuer une refonte d'Ilum qui est aujourd'hui à l'abandon. J'espère que la zone Faction vs Faction sera donc à la hauteur de nos attentes. Je prends mon mal en patience et attend de voir le résultat.



Mais après? Un nouveau format n'est pas suffisant non?



De nombreux joueurs lors des réunions développeurs/joueurs ont fait par de leur motivation pour l'intégration d'une "Liste de Traque" entendre par là un classement des joueurs pvp ayant une prime sur leurs têtes (cf: Han Solo) ce qui permettrait de faire vivre le serveur en PvP sauvage. J'ai envie de dire pourquoi pas ? Je pense qu'il faut pousser l'idée à eux d'imaginer un mécanisme prenant je suis sur que cela pourrait nous pousser à sortir de nos flottes respectives et se mettre joyeusement en chasse des cibles sur les différentes planètes.



Oui, mais les contraintes du moteur graphique de ma connexion et des serveurs?



A l'heure d'aujourd'hui, je pense que la solution la plus envisageable et de créer une zone de guerre affectant deux raids de 16 joueurs. Le moteur est capable de gérer un raid de 16 joueurs contre une IA pourquoi pas contre 16 autres joueurs. Et lors de mes nombreuses confrontation que j'ai pu faire sur Ilum avec un effectif équivalent 16 joueurs de l'Empire contre 16 joueurs de la République il n'y avait pas plus de soucis que ça.

J'en appel donc aux modérateurs, membres du Staff dirigeant parcourant ce forum à remonter l'information à nos développeurs.

Darkmarius, un sorcier qui croit en l'avenir de Star Wars The Old Republic et une paix non durable.


"La Force n'est pas un prétexte pour faire le Bien. Mais une raison pour dominer la Galaxie."
...::ll[Omen Sinistrum]ll::...
Sorcier Folie

Attente Saison 7

Rocknrolf's Avatar


Rocknrolf
05.25.2012 , 05:22 AM | #20
Déçu que rien ne se passe pendant ce moment critique de l'avenir de SWTOR, je décide de faire une pause sans arrêter pour l'instant mon abonnement, le dépeuplement des serveurs aura eu raison de ma patience, je m'en vais explorer les contrées de Diablo3 en esperant que les choses bougent...le PvP est devenu tout simplement impossible sur mon serveur, 40mn d'attente pour 10mn de jeu, en jouant toujours avec les même joueurs contre les même joueurs, je ne perds pas espoir mais suis tout de même fortement déçu...