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Performance des Release Candidates?


MMutzeck's Avatar


MMutzeck
12.13.2011 , 01:12 PM | #11
AA gibt es leider nicht mehr, wurde rausgenommen...

http://www.pcgameshardware.de/screen...iler000051.jpg


Grüße
M.M
Gigabyte-Z68XP-UD5 || Intel® Core™i5-2500K@4500MHZ Watercooled || EVGA GTX 580 FTW 3GB || G.Skill 16 GB 1600 CL7 Sniper Series || Asus Xonar D2X || SSD OCZ Agility 3 RAID || Obsidian Series® 650D || Asus VG236H 120hz

Cryonic_Preacher's Avatar


Cryonic_Preacher
12.13.2011 , 01:19 PM | #12
japp hier "Engine zum Release abgespeckt"

http://www.pcgameshardware.de/aid,85...t/Spiele/Test/

Nuallan's Avatar


Nuallan
12.13.2011 , 01:34 PM | #13
Solange die Engine zum Release oder kurz danach wieder aufgebohrt wird ist das ok.
Mit ner guten Graka kann man immer noch (SS)AA per Treiber erzwingen.

Die Ausrede mit der großen Zielgruppe zieht auch nicht. Man müsste nur ein paar Schalter einbauen, welche standardmäßig deaktiviert sind. Dann kann jeder selbst entscheiden.

Vor allem die Char-Animationen sind einfach schon lange nicht mehr zeitgemäß, und bei dem Geld was bis jetzt in das Spiel gesteckt wurde kann man mehr erwarten.

Aber andere Baustellen sind erst mal wichtiger, und es ist ja noch nicht mal draussen

Wandrer's Avatar


Wandrer
12.13.2011 , 03:21 PM | #14
AA wurde nicht rausgenommen, es war nie drinnen, es gab nur eine ausgegraute Einstellungsleiste.

Laut BW soll es aber nachgereicht werden sobald es einwandfrei funktioniert.
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Möge die Macht mit Dir sein!
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