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Changelog 1.2.2

pouvoirdelaforce's Avatar


pouvoirdelaforce
05.01.2012 , 02:50 AM | #1
Pour ceux qui ne l'ont pas vu, un très bon changelog aujourd'hui, merci à Bioware pour tous ces debugs, ca fait plaisir:

Quote:
1.2.2 Notes de mise à jour
01/05/2012
Classes et combat

Général
Correction d'un problème empêchant les boucliers (tels qu'Armure de Force) de se déclencher de nouveau lorsqu'ils sont activés avant que l'effet du bouclier en cours ne soit terminé.
Soldat
Commando
Cellule de plasma inflige désormais correctement des dégâts 3 fois par application.

Partenaires

Général
Correction d'un problème entraînant une erreur dans de calcul dans les bonus aux caractéristiques d'un partenaire provenant des objets équipés lorsque le partenaire était convoqué de nouveau.

Compétences d'équipage

Général
Correction de certains problèmes de performance liés à l'ouverture de la fenêtre de confection lorsque celle-ci contenait un très grand nombre de schémas.
Compétences de confection
Correction de certaines pièces d'équipement pour lesquelles le message « aucune recherche disponible » s'affichait alors qu'elles pouvaient être rétroconfectionnées.
Compétences de collecte
Piratage
Les boîtes de crédit de qualité contiennent désormais la bonne quantité de crédits.

Zones litigieuses et opérations

Général
Correction d'un problème empêchant les zones litigieuses en mode difficile de fournir de l'équipement tenant en compte la composition du groupe. Il n'y a pas de garantie que le butin puisse être utilisé par tous les membres du groupe, cependant le système prend désormais la composition du groupe correctement en compte.
Le bouton « Quitter la zone » dans les zones litigieuses et les opérations est désormais désactivé durant le combat.
Correction d'un problème empêchant le chef d'un groupe d'opération d'être ajouté au canal d'officier d'opération.
Opérations
Conflit explosif
Les droïdes du Pulsar duu combat contre le Seigneur de guerre Kephess ont désormais la santé appropriée en mode difficile à 16 joueurs.
Kephess utilise désormais le pouvoir Cadeau des Maîtres en mode difficile à 16 joueurs.

Objets

Général
Les œufs mystérieux, étrange et fabuleux peuvent désormais être vendus sur le réseau d'échange galactique.
Un problème pouvant empêcher les cheveux des chevaliers Jedi de s'afficher lorsqu'ils portaient certains équipements crâniens a été résolu.

Missions et PNJs

Général
La mission hebdomadaire Pèlerin de cauchemar octroie désormais 4 distinctions de Trou noir.
Si la déconnexion d'un joueur entraîne l'échec d'une mission, celui-ci est désormais transporté à l'extérieur de la phase de cette mission lorsqu'il se reconnecte.
Missions
Missions planétaires
Corellia
Zone du Trou noir
Les prérequis des missions La fin de Torvix (Empire) et Chasse à l'ombre (République) ont été supprimés. Les joueurs peuvent désormais accepter ces missions à n'importe quel moment tout en respectant les restrictions journalières.
Les joueurs n'ayant pas la mission La fin de Torvix ou Chasse à l'ombre peuvent maintenant utiliser les ascenseurs à l'intérieur de la phase pour venir en aide aux membres de leur groupe possédant la mission.
Taris
Sans issue : Correction d'un problème pouvant empêcher les combats associés à cette mission de se réinitialiser si le groupe était vaincu et rentrait de nouveau dans la phase.
Missions de classe
Jedi consulaire
Itinéraire d'un pèlerin : Correction d'un problème pouvant empêcher les joueurs de parler avec Lord Shendan s'ils avaient quitté la phase avant de lui parler.
Contrebandier
Le casse du millénaire : La carte indique maintenant le bon ascenseur à l'étape « retourner à la navette » . Plusieurs problèmes de notes de carte ont été résolus.
Soldat
Rester de glace : Cette mission bonus se termine désormais correctement, même après que le joueur ai terminé la mission principale.

JcJ

Zones de guerre
Général
LCorrection d'un problème pouvant faire jouer plusieurs sons en même temps les uns que les autres lorsqu'un joueur reçoit plusieurs médailles à la fois.
Huttball
Un problème où les joueurs obtenaient très rarement des récompenses pour deux victoires au Huttball a été corrigé.
Etoile du néant
Correction d'un problème entraînant parfois la réception de récompenses plus faibles que prévues par les deux équipes.

Combat spatial

Général
Correction d'un problème d'interface empêchant parfois les joueurs de tirer avec les armes de leur vaisseau.
Les partenaires féminins ont désormais les bons dialogues lors d'une mission de combat spatial.

Interface utilisateur

Général
  • Appuyer sur la touche Entrée dans la fenêtre qui s'affiche lors de l'achat d'un objet cher referme désormais la fenêtre au lieu d'accepter le coût.
  • Correction d'un problème pouvant entraîner la réapparition de missions terminées dans le journal des missions et le suivi des missions.
  • L'appui sur la touche R pour répondre à un murmure après en avoir reçu plusieurs affiche désormais le nom du joueur qui va recevoir la réponse.
  • Déplacer des objets dans l'inventaire n'affectera plus leur affichage dans la barre d'accès rapide ou dans le suivi de missions. Cela corrige également un problème qui pouvait empêcher l'utilisation de ces objets depuis la barre d'accès rapide ou le suivi de mission.
Réseau d'échange galactique
Le bouton de recherche d'une catégorie se désactive correctement lorsqu'aucun résultat de recherche n'est présent dans une sous-catégorie.
Groupes et ciblage
  • La préférence « toujours montrer le symbole de classe » est désormais désactivée par défaut.
  • Les marqueurs de cible peuvent maintenant être assignés à des raccourcis dans le menu « Préférences ».
  • Guildes
  • Les banques de guilde s'affichent maintenant sur la carte même si le joueur n'est pas dans une guilde, ou si la guilde du joueur ne possède pas encore de banque de guilde.
Résolutions de bugs divers
  • Correction d'un rare crash du client de jeu pouvant se produire pour les personnages avec des banques pleines, des inventaires pleins et une liste de pouvoirs pleine.
  • Correction de certaines erreurs de texte dans les clients français et allemand.
  • Correction d'un problème pouvant entraîner certaines erreurs d'affichage en mode plein écran fenêtré.
  • Correction d'un problème pouvant faire en sorte que l'écran principal ne soit pas sélectionné en tant qu'écran par défaut au premier lancement du jeu sur des ordinateurs avec plusieurs écrans.
Cordialement,
Màthyldà Sorcière Heal - Darth Nihilus
Guilde Raiders

nyckslyder's Avatar


nyckslyder
05.01.2012 , 05:06 AM | #2
Quid des infobulles pour les rétroconfections ?

Megou's Avatar


Megou
05.01.2012 , 06:52 AM | #3
Très bien mais toujours rien sur les RBG, dommage
Spoiler

Allendor's Avatar


Allendor
05.01.2012 , 08:18 AM | #4
Ma Jaesa bug toujours dans le vaisseau, sabre à la ceinture et laser dégainé, pareil hors du vaisseau toujours arme dégainé à la main c'est un détail à la con certes mais qui a le mérite de me gonfler quand même, Vette pareil toujours blaster à la main et jamais à la ceinture hors combat. Pareil quand je m'assoie pour choisir une destination dans le vaisseau une fois le voyage commencé je suis assis dans le vide 3 mètre derrière mon siège...

Des bugs plutôt mineurs et grossiers mais qui sont quand même chiant quand ont finis par les accumuler, un peut comme sur Tatooine ou pleins de matériaux à récolter visible sur la map une fois à côté impossible de récolter, sa passe en surbrillance mais impossible de clic droit pour récolter.

Toutes ses petites choses commence à s'accumuler et à devenir vraiment agaçantes, je fais avec car je n'ai pas le choix mais bon...

astroneum's Avatar


astroneum
05.01.2012 , 10:04 AM | #5
Bah que le bouton quitter la zone (pendant un combat) disparaisse me derange le moins de tous....

Mais y'aura une compensation pour toutes les morts qui ne peuvent plus etre evitées a cause de bug?
Avant d'appliquer une solution faudrait d'abord explorer le coeur du probleme...

Myyrdin's Avatar


Myyrdin
05.01.2012 , 11:25 AM | #6
Quote:
Appuyer sur la touche Entrée dans la fenêtre qui s'affiche lors de l'achat d'un objet cher referme désormais la fenêtre au lieu d'accepter le coût.
Superbe idée, déjà que c'était super pratique et amusant de devoir faire cent clic-gauche entrée afin d'échanger ses distinctions de zone de guerre contre des distinctions de zdg classées, au lieu de se compliquer la vie en sélectionnant le nombre d'objets que l'on veut acheter et achetant tout d'un coup. Mais maintenant c'est encore mieux, il faut cliquer, bouger la souris, cliquer sur Oui, retourner choisir l'objet, cliquer sur oui ..
A quand une fonction qui permet de sélectionner une quantité d'achat d'objets ? C'est pas bien compliqué il me semble.
Rajouter un vendeur ou des cristaux Razer +41 ce n'est pas long ni dur à faire non plus, mais comme bien d'autres choses il faut être patients ..