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Gardien spé Vigilance


Bankas's Avatar


Bankas
04.29.2012 , 11:53 AM | #11
Alors voici mon avis :
- inutile d'aller chercher 50% crit, je resterais a 40% (pour avoir la tempete de lame et l'execute sur de crit), au dela autant aller chercher de l'afflux pour up les degats ; sinon ton ordre de stat est bon pour moi
- la fente aerienne n'est prio sur la tempete/execute que si le debuff n'est pas present, ce qui n'arrive que si tu arrive sur la cible
- la frappe exerte doit aller en premier, car elle dps plus que la tempete (kikimeter a l'appui), et surtout il ne faut pas rater un refresh (si tu refresh alors que le sort est up c'est perdu)
- la frappe fatale est LA priorité lors de l'ouverture sur boss a cause de ces stacks (+6% de raid dps si tu es le seul a debuff, le debuff de chaque personne decroit en interet en se cumulant mais ca reste une priorité. Ici il n'est pas question de ton dps mais de celui du raid).
- globalement les skills que tu donne sont bien agencés mais ce n'est pas un cycle, c'est un ordre de priorité (inutile d'attendre que le sort precedent soit laché pour lancer le suivant
- on a pas de burst MAIS on peut etre intelligent : utiliser nos reliques/dopants comme un cd, stacker notre frappe fatale avant la phase de burst, monter notre jauge avant la phase de burst
- la fente n'a pas de place dans mon cycle, je n'y ais donc pas mis de point de critique. Je suis rarement sans rien a balancer, et je prefere avoir de la concentration sous le pied pour ma defense concentree (certes perte de dps main gain de survie -> gain de dps a long terme)

Sinon j'espere bien que l'afflux joue sous les dots, les érudits l'ont dans l'os sinon! Mais je n'ai pas de répionse formelle

edit : en effet la frappe experte n'est pas a caller n'importe quand, inutile de la lancer si tu t'attends a devoir cs/bouger/te faire controler d'une facon ou d'une autre durant la seconde qui suit

emmanuelaurouet's Avatar


emmanuelaurouet
05.04.2012 , 02:17 AM | #12
Je te remercie de tes conseils. La fente a une place sur ma barre. Je la place quand toutes mes techniques sont sous CD.

Korref's Avatar


Korref
05.11.2012 , 05:41 AM | #13
Bonjour à tous, j'apporte ma petite pierre à l'édifice.

J'utilise le même template et à quelques détails le même cycle que l'auteur du topic. Je joue gardien dps depuis 4 mois et je ne comprends pas comment c'est possible d'arriver à 5-6K avec l'élimination. En étant stuff columi/rakata et avec l'arme T3 pvp augmentée, je fais maxi du 4K et des brouettes sur cette attaque.
Pour être concrets, avez vous une idée des dégâts des sentinelles, parce que même si j'ai l'impression d'avoir un bon dps et un intérêt certain grâce au débuff armure efficace (-16% dès le début du combat), je vais peut être respé tank avant d'investir pour rien dans des pièces rakata/trou noir pour gardien dps.

Lors des phases de burst, si le débuff armure est placé et que la concentration est élevée, il est aidé de placer la fente aérienne (2-3k), la tempête de lames (2-3k) ou l'élimination (3-4k), le fer plasmique (1,5-2k) et enfin la frappe experte (4-7k au total) sans compter les dot. On arrive donc entre 10 et 15k en 6 sec sans les dot, ce qui est loin d'être mauvais.

En parlant des dot, presque tout le monde s'accorde à dire que c'est ce qui fait la force de notre dps. Je suis un des seul à trouver les dot sur la fente aérienne et la tempête de lames ridicules? Peut être que je ne me rends pas bien compte de l'efficacité de cette source de dégâts...

Concernant la frappe experte, je la place à la fin du cycle. Certes, on prend le risque de perdre un refresh mais après avoir joué pendant un moment avec ma frappe experte au début, je me rends compte qu'une fois le cycle terminé, je n'ai rien à faire pendant 2-3 sec si jamais la frappe experte n'a pas été refresh.

samsonit's Avatar


samsonit
05.11.2012 , 07:25 AM | #14
Salut,
comme toi en pve et full rakata j'ai pas vu de 5-6k. Pour atteindre ce score il faudrait ajouter des augmentations Afflux jusqu'au cap et vigueur sur tout le stuff.
J'ai privilégier l'augmentation vigueur/endu pour causer des dégâts plus réguliers et à mon avis plus importants sur la durée. Sur l'élimination je suis à 4,5K.
Pour la frappe experte, si tu investi les points qui vont bien est très intéressante et depuis la 1.2 je l'utilise dès qu'elle proc. Mais sache que pour avoir testé les raids au kikimeter les dégâts cumulés les plus important provenaient des dots de brulures, à ne pas négligées me semble-t-il.

Gthorr's Avatar


Gthorr
10.11.2012 , 03:11 AM | #15
Petite question j'ai respe dps depuis peut j'aimerai savoir les cap en touchè et critique post 1.4

Flying-gg's Avatar


Flying-gg
11.30.2012 , 06:35 PM | #16
Post très intéressant. J'ai amassé au cours de mes séances de tanking un stuff dps que je cherche à mettre à profit (en fait je viens en dps en zl pour aider les guildous tanks à se stuffer). Je ne sais pas trop quoi choisir comme amélioration : dois-je privilégier celles qui augmentent la puissance ou celles qui augmentent la vigueur ?

LameAesir's Avatar


LameAesir
12.10.2012 , 06:56 AM | #17
Pour un gardien Vigilance avec Persévérance, c'est vigueur.