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Bug bei Sturmrufer?


Buddelbaby's Avatar


Buddelbaby
04.24.2012 , 03:17 PM | #1
Heute waren wir mal wieder beim Sturmrufer, es ist doch nicht normal das die blauen Energiekupeln auf dem Panzer spawnen?!
Bei jemdem versuch kam eine Energiekupel auf den Panzer, dann wars das mit dem Versuch da ja die beiden Mitspieler die den Debuff abfangen sollen down sind.
Das tritt immer in der 2. Phase auf wo man unter die Kupel soll, vor dem patch wurde man dahin gekickt, diesmal ist es so das eine Kupel unmittelbar nach abfang des Debuffs kommt, da ist man fast sofort down.

Das kann doch nicht normal sein in diversen Video Guides kam das auch nie vor?!
Was auch noch komisch war es landete eine Energie Kumpel ab und an auf dem Verteidigungsschild...Resultat...Tot

Hat noch jemand dieses Problem

dagampam's Avatar


dagampam
04.24.2012 , 03:36 PM | #2
also das die blauen energiekuppeln unter dem verteidigungsschild spawnen ist bei uns bisher nur passiert, wenn der tank die aggro nicht halten konnte, oder er down war.

und dass die energiekuppeln auf dem panzer spawnen passiert manchmal, ist doch allerdings kein großes problem, da der tank die kanone ja einfach n bisschen drehen kann und schon kann wieder EIN dd den debuff abfangen. reicht vollkommen zu, wenn es einer macht und der tank den anderen bekommt.

zählt allerdings nur für story mode. hm machen wir erst diese ID, da wir letzte ID erst kephess down gebracht haben.

Buddelbaby's Avatar


Buddelbaby
04.24.2012 , 03:39 PM | #3
Nur die Kugeln kommen immer Direkt auf die beiden Spieler die den Debuff abfangen und immer kurz bevor die Verteidigungssysteme kommen ca. 1sek vorher kommt genau eine Kupel auf die beiden Spieler...muss doch nen Bug sein

Atlanis's Avatar


Atlanis
04.24.2012 , 03:56 PM | #4
Quote: Originally Posted by Buddelbaby View Post
Heute waren wir mal wieder beim Sturmrufer, es ist doch nicht normal das die blauen Energiekupeln auf dem Panzer spawnen?!
Bei jemdem versuch kam eine Energiekupel auf den Panzer, dann wars das mit dem Versuch da ja die beiden Mitspieler die den Debuff abfangen sollen down sind.
Das tritt immer in der 2. Phase auf wo man unter die Kupel soll, vor dem patch wurde man dahin gekickt, diesmal ist es so das eine Kupel unmittelbar nach abfang des Debuffs kommt, da ist man fast sofort down.

Das kann doch nicht normal sein in diversen Video Guides kam das auch nie vor?!
Was auch noch komisch war es landete eine Energie Kumpel ab und an auf dem Verteidigungsschild...Resultat...Tot

Hat noch jemand dieses Problem
Wie wärs mit Aggroreset?
----Enclave @ Jarkai Sword----
Ata'lan Dor'al'ke
"Angry? Have a Jawa...."

jin_roh's Avatar


jin_roh
04.24.2012 , 06:51 PM | #5
Hmm hört sich irgendwie so an als sei euch die Mechanik des Encounters noch nicht 100% klar. Folgendes gilt NUR wenn keine Defensive Systems Aktiv sind:
ENergiekuppeln (Stormcaller) und diese Raketen MAkierung (Firebrand) bekommt derjenige der NICHT auf einem der Tanks steht. Wir lösen das so das einer der Heiler die DInger unten um die Tanks ablegt während der Rest oben steht.

Defensive System aktiv:
Energiekuppeln bekommt der Tank (Agro habende) von Stormcaller. Firebrand ballert wie blöd die Raketen in die Luft, weswegen sich ja alle bis auf den Stormcaller Tank unter den Schilden sammeln. ISt Firebrand mit seiner aktion fertig müssen halt alle wieder schleunigst auf die Tanks, damit nur derjenige der unten bleibt wieder Energiekuppeln und Zielmakierung bekommt.

Haben es vorhin so gemacht und keine Probleme dabei gehabt! Agro reduce SKills sollten halt auch genutzt werden.

Buddelbaby's Avatar


Buddelbaby
04.24.2012 , 11:26 PM | #6
Ist klar, wir machen es genauso, nur kommt immer eine energiekupel trotzdem auf dem Panzer und das immer kurz bevor die Verteidigungssysteme hochgefahren werden. Das darf eben.nicht sein.

Leonalis's Avatar


Leonalis
04.24.2012 , 11:32 PM | #7
Quote: Originally Posted by Buddelbaby View Post
Ist klar, wir machen es genauso, nur kommt immer eine energiekupel trotzdem auf dem Panzer und das immer kurz bevor die Verteidigungssysteme hochgefahren werden. Das darf eben.nicht sein.
Dann steht der Range zu nahe. Die Kuppeln ist eine Attake die für range gilt. Wenn der Range zu nahe steht kann es sein das er gleichgesetzt mit den Leuten auf den Tanks ist und somit diese auch die Kuppeln bekommen können. Meistens ist ja ein Gelehrter/Hexer draussen un der Rest kuschelt sich

Buddelbaby's Avatar


Buddelbaby
04.25.2012 , 12:35 AM | #8
Das kann natürlich sein, danke für den Tipp, ich gebs mal weiter, am Sonntag nochmal versuchen, dank DIr

Ellnassil's Avatar


Ellnassil
04.25.2012 , 02:07 AM | #9
Quote: Originally Posted by dagampam View Post
also das die blauen energiekuppeln unter dem verteidigungsschild spawnen ist bei uns bisher nur passiert, wenn der tank die aggro nicht halten konnte, oder er down war.

und dass die energiekuppeln auf dem panzer spawnen passiert manchmal, ist doch allerdings kein großes problem, da der tank die kanone ja einfach n bisschen drehen kann und schon kann wieder EIN dd den debuff abfangen. reicht vollkommen zu, wenn es einer macht und der tank den anderen bekommt.

zählt allerdings nur für story mode. hm machen wir erst diese ID, da wir letzte ID erst kephess down gebracht haben.
Im Hardmode platzt der Tank einfach wenn er einen Debuff vom Stormcaller hat.
eFame // Darth Traya
Wir suchen noch Ranged DPS und Heiler für 1.2 / X-Realm Spieler sind willkommen und werden unterstützt!
http://www.efame.de

Schwummel's Avatar


Schwummel
04.25.2012 , 02:41 AM | #10
Quote: Originally Posted by Buddelbaby View Post
Ist klar, wir machen es genauso, nur kommt immer eine energiekupel trotzdem auf dem Panzer und das immer kurz bevor die Verteidigungssysteme hochgefahren werden. Das darf eben.nicht sein.
War bei uns auch öfters so, aber das ist doch kein Problem. Nachdem Stormcaller das zweite Mal seinen Debuff auslagert kommt IMMER Defensivsysteme und die Kuppeln. Von daher ganz einfach, Debuff auf den DD/Heiler abnehmen und direkt Richtung kuppel. Dann interessierts auch nicht wenn aufm Tank ne Kuppel spawnt.