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le nerf du senti/marau arrive et c'est injustifié

STAR WARS: The Old Republic > Français (French) > JcJ
le nerf du senti/marau arrive et c'est injustifié

Siotrad's Avatar


Siotrad
07.21.2012 , 09:30 AM | #141
Je vais te prendre 2 exemples ou une canalisation serait tres nuisible pour moi.

Guerre civile alderande : selon le cote ou je suis, c'est soit herbe, soit neige.
Admettons que nous sommes partis a 2 pour tager, le 2eme protegeant le tag autant que possible.
En face ils arrivent a 3 ou 4.
Et bien perso, des que j'ai reussi a tag (si c le cas), je me fufute pour tenter d'en mez un ... Et faire en sorte de garder le point en attendant les renforts.
Une canalisation de 2 secondes empecherait quasi certainement cette possibilite.

Etoile du neant: Bus droite et fufu gauche pour l'attaque.
Et bien pareil, il y a des situations de surnombre adverse qui font qu'un passage en fufu juste apres ke tag dans le dos est indispensable ... Car prennnons le cas d'un 3 contre 3 mais avec un fufu en attaque.
Les 2 leurres attirent les 3 a distance de la porte ... A 3 contre 2, un des leures a eu le temos de tomber, le deuxiemme peut etre aussi ou presque et si je dois attendre les 2 secondes de canalisation pour me fufu ... Je n'arriverais presque jamais et pour empecher un desamorcage ... Ca devient complique.

donc pour moi l'obligation d'une canakisation pour fufu alors qu'in est hors combat ne me semble pas normale.

Apres, que ce que tu dis devienne une «condition» pour une sorte de deuxieme fufu combat ... Pourquoi pas.

Pas en combat, fufu instant .... En combat, canalisation la oui ... Mais donc ca nous donnerais bien 2 fufu combats et ce serait un peu avantageux.

Altheran's Avatar


Altheran
07.21.2012 , 02:56 PM | #142
Quote: Originally Posted by Siotrad View Post
Apres, que ce que tu dis devienne une «condition» pour une sorte de deuxieme fufu combat ... Pourquoi pas.

Pas en combat, fufu instant .... En combat, canalisation la oui ... Mais donc ca nous donnerais bien 2 fufu combats et ce serait un peu avantageux.
Faire en sorte que ce soit instantané hors combat, ça peut marcher. (Au cas où cela intéresserait des devs qui nous liraient, cela pourrait prendre la forme d'un buff caché qui disparait une fois en combat comme le sprint ou intégré au sprint lors du choix d'une classe avancée furtive, qui donne une alacrité à 100% sur l'aptitude de furtivité)

C'est sur que serait plus avantageux qu'à l'heure actuelle, mais c'est pour éviter l'excès que j'avais proposé des éléments entravants tels que le cast relativement facile a casser de 2s, le fait que ça ne sorte pas de combat pour empêcher l'utilisation du mezz de furtivité, donner aux zones d'anti-furtivité des Soldat et Chasseurs la possibilité de bloquer notre furtivité pendant une 30aine de secondes...

Ohitei's Avatar


Ohitei
07.23.2012 , 10:43 AM | #143
C'est injustifié. LOL tous les nerf à la bio merde irrecyclable sont injustifiés l'ami. A commencer par le AI/Malfrat.
Mais ce qu'ils savent bien faire d'un coté le font tout aussi bien et avec brio de l'autre.
Exemple : "SUR puissance résistance arrogance des pyromanes qui se défoncent chaque jours pour nous prouver que non ils sont tout à fait normaux, que rien n'est à revoir... Normal ils jouent cette classe. Pouette premier a dire (classe trop facile a jouer et trop easy kill making classe...)

Donc un pyromane c'est avant tout un hypocrite, un feignant et un prétentieux.

Merci messieurs de me donner raison avec ce qui va suivre.

Mais qu'est ce que j'ai été bête de réabonner pour attendre GW2 dans un mois.

dark-reQuiem's Avatar


dark-reQuiem
07.23.2012 , 12:24 PM | #144
c'est vrai, c'était tellement mieux quand le malfra tué tous le monde sur 2 stun! .... aller nexte
•STØRM•
Mantle of the Force - Deadly Sins

Davcall's Avatar


Davcall
07.24.2012 , 04:01 PM | #145
Le hasard s'acharne vraiment sur moi. Au début du jeu, j'avais commencé par l'AS, le trouvant très classe et il a fini par être nerf. Tous mes potes se sont cassés du jeu (pas pour cette raison), j'ai reroll république et je viens juste de finir mon sentinelle et qu'est ce que j'apprend? nerf du sentinelle mdr!!!

Bon ceci dit je ne suis pas contre. En phase d'xp je me suis toujours procuré un très bon stuff à chaque niveau et j'ai poutré tous ceux qui ont essayé de m'attaquer par derrière. J'ai eu droit à toutes les classes, presque du 1 contre 2 et je m'en suis toujours sorti facilement. (je soupçonne les maraudeurs ennemis de ne pas savoir utiliser plus de 3 skills aussi...) Donc oui je suis pour un petit nerf de la sentinelle mais sur quoi? le cd défensif réduction de dégâts de 99%? c'est vrai que c'est abusé, sa me permet de tenir juste assez en bg 50 pour achever les lows life full maitre de guerre alors que j'ai à peine du stuff recrue.
Pour le dps les tableaux en fin de bg ne signifient pas la réalité. C'est le même principe que sur wow, on aoe comme des porcs et on est le premier de la liste. (ou alors encore mieux, on tape un heal pendant tout le bg mais on ne le tue pas, sa fait un poteau qui bouge du début à la fin et on s'arrête jamais de dps)
Appliquer l'adage "oeil pour oeil" c'est risquer de rendre tout le monde aveugle.

Symanovitch's Avatar


Symanovitch
07.25.2012 , 02:41 AM | #146
Euh non, aucun nerf n'a encore été annoncé même si tout le monde se doute que ça vas tomber un jour ou l'autre. Ce sujet a la base a été entamé avec comme source des interprétations et des ouïe dire.
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thebadnick's Avatar


thebadnick
07.25.2012 , 02:52 AM | #147
Tu peux l'écrire Syma c'était un topic troll et il a du succès celui ci ^^, j'ai eu aucune info sur un nerf du marausenti puisqu'il n'y a aucune raison qu'il le soit.

Regardez ce topic : http://www.swtor.com/fr/community/sh...d.php?t=493928

1.5Millions DPS sur Aldérande Crit a 9.5K et c'est des inquisiteurs donc je go de suite créer un topic : Nerf inquisiteurs/consulaires
DN Assassin Mementø
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DN Gardienne Chienne

Symanovitch's Avatar


Symanovitch
07.25.2012 , 02:55 AM | #148
Chais pas comment vous sortez des chiffres pareils... sur mon érudit dps j'ai jamais dépassé les 350k et les 500k sur ma sentinelle. Bon les 3/4 de mes BGs sont en fait en pick up sans heal systématique aussi mais tout même.....
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thebadnick's Avatar


thebadnick
07.25.2012 , 03:16 AM | #149
Mercenaire, Spécialiste, Sorcier, maraudeur, tireur d'élite sont des classes qui peuvent sortir du lourd en dégâts si les gens choisissent les bonnes spés et s'ils sont bien accompagnés.

Sur le mannequin d'entrainement JcJ mon AoE crit à 5.5/6K essayes voir Syma avec la spé AoE à combien tu tapes, çà te donnera un ordre d'idée sur ce qu'il t'es possible de réaliser ensuite.
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Symanovitch's Avatar


Symanovitch
07.25.2012 , 03:25 AM | #150
La puissance de mes coups n'est pas le problème, je mets du 5.5k en moyenne sur l'AOE sur le mannequin, et de même sur le 3eme coup de la frappe experte en spé combat. Chuis presque full héros de guerre améliore donc c'est pas le stuff.

C'est surtout que je fais peu de BG longs (soit on gagne vite fait, soit on se fait poutrer tout aussi vite fait) par ce qu'en regardant de plus près mes screens, j'ai beau ne pas atteindre des scores hallucinants comme vous, c'en est de même pour les autres car mon dps est toujours dans le top 5 voire le top 3 dans tous les BG que je fais.

Comme dit je fais beaucoup de pick up et peu de classés ou organisés, du coup souvent je ne suis que peu ou pas soutenu par un heal.
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