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Meilleure classe DPS du jeu


davidnava's Avatar


davidnava
04.19.2012 , 06:33 AM | #1
Bonjour à toute la communauté !

Je suis actuellement en possession d'un gardien tank 50 et d'un érudit heal 40 et je souhaite, afin d'avoir le plus de polyvalence possible et en attendant une hypothétique "double spé", créer un troisième personnage qui sera uniquement accès sur le DPS.
Pour cela, j'aimerais avoir vos avis concernant la "meilleure" classe avancée de DPS. Je mets des guillemets en prévision des réponses : "il n'y a pas de meilleure classe, tout dépend de ton gameplay". Ce que je cherche, c'est une orientation, pas un choix catégorique.
On me parle beaucoup du commando spé Artillerie. J'ai testé le jedi sentinelle et l'Ombre mais je n'en suis pas fan bien que je n'aie pas eu le loisir (et la patience ^^) de tester ça HL, je trouvais qu'ils étaient un peu "mous".
Tout ça pour dire que je serais ravi de connaître vos expériences personnelles, vos choix, vos conseils afin que je puisse prendre une décision ferme.

Merci à tous et à très bientôt !

Maskar Hadd,
Chevalier de la guilde "La République"
serveur Dol Grenn
"Il est des âmes plus claires que le halo de mon arme. Pour toutes les autres, il y a Maskar Hadd".

Nanarchist's Avatar


Nanarchist
04.19.2012 , 07:51 AM | #2
Je pense que les deux meilleures sont le commando et la sentinelle.

Ensuite t'as l'érudit et l'avant-garde qui font également de bons dégâts. Le franc-tireur je sais pas bien, vu que depuis la 1.2 ils ont une nouvelle spé (hybride) qui a l'air de faire de gros bobo.

Puis après t'as l'ombre, le malfrat et le gardien, qui sont loin d'être des classes de merde mais ont légèrement moins de DPS que les autres.

Bien sur c'est un avis subjectif, pour se faire une vraie idée il faut attendre un peu le temps de voir apparaître des tableaux comparatifs via les parsers mis en place avec la 1.2. Et puis comme tu le dis tout dépend de ta manière de jouer après
Killeen Spree - Spécialiste (8/31/2) - Battle Meditation
Midnight

alexthepadawan's Avatar


alexthepadawan
04.19.2012 , 08:11 AM | #3
Moi je serai toi je monterai un commando ou un franc tireur, ça te changera des jedi. D'autant plus que ce sont des distances.

Sinon pour le meilleur dps, c difficile à dire, ça dépend vraiment de qui le joue.

Perso je joue sentinelle, et ça envoie très fort c'est pas du tout mou (comme tu dis).
Gomja
Inoctavo
Youtube chanel
Mantle of the Force

Pocpocimperator's Avatar


Pocpocimperator
04.24.2012 , 09:08 AM | #4
Actuellement a niveau de stuff équivalent la sentinelle est le meilleur dps du jeu.
Après si tu n'aime pas trop jouer dps corps a corps tu peut toujours te tourner vers le Commando ou encore le Franc-Tireur (si tu n'a pas peur du gameplay statique) qui sont tous les 2 des très bon dps équivalent l'un a l'autre
Lisiol Assassin Tank
Guilde Astral

davidnava's Avatar


davidnava
04.25.2012 , 07:57 AM | #5
Je vous remercie infiniment pour toutes vos réponses.

Un petit mea culpa pour la sentinelle : je ne voulais pas troller la classe, je voulais juste dire qu'à faible niveau je n'avais pas eu le loisir de tester tout ce que la classe apporte dans la mesure où je ne suis pas allé bien loin avec !

Je fais donc suite à vos réponses : pour ne rien vous cacher, j'ai très envie de jouer un contrebandier...
J'ai acheté la race Rattattaki pour me faire un personnage un peu "sombre" côté République et il parait que le système de jeu et que le scénario du contrebandier sont géniales.

J'avais donc opté pour le franc tireur mais j'en entends tellement de mal que j'hésite... Trop statique, trop tributaire du rempart... J'ai roll un commando et en effet le système est sympa mais bon, c'est un soldat quoi

D'un autre côté, je compte également acheter la race Sith (vive le système héritage ^^) pour faire un sentinelle Jedi race sith, ce serait sympa à faire niveau roleplay... On verra !

Enfin en tout cas, merci beaucoup pour vos réponses !
"Il est des âmes plus claires que le halo de mon arme. Pour toutes les autres, il y a Maskar Hadd".

thebadnick's Avatar


thebadnick
04.25.2012 , 08:04 AM | #6
+1 pour le commando. Il est difficille d'être régulier à jouer la sentinelle. Il faut être au taquet tout le temps et il y a tellement de combos que tu peux vite te louper. Après je dis pas que le commando est monotouche quoique..

slylink's Avatar


slylink
04.27.2012 , 02:50 AM | #7
Joue franc tireur qui est mon équivalent du sniper (je suis un pas beau je sais :P)
Perso j'adore car déja tu reste a 35mètre pour dps et donc tu prend rarement les effets des boss
en pve et de plus en pvp tu peu pourrir un mec sans qu'il comprenne d'où ça vient.

Au niveau du dps par rapport a d'autre classe je suis souvent entre 1er et 3eme dps de raid
(on a un add-on pour calculé donc voila^^) tu sera 1er dps sur les boss qui bouge mais qui ne te
font pas bouger toi. Je m'explique les classes cac on plus de dps pur qu'un distance sur un boss
poteau car ils peuvent burst tranquilou mais rare sont les boss qui ne bouge pas sur swtor et c'est la
que les classes distance prennent l'avantage

Après pourquoi Franc tireur a la place de commando et bien déja depuis le up du 24/04 si je me trompe pas
les snipers on pris un up de 5% dégat sur tout les skills principaux donc les commandos reste bien derrière en
dps désormais
Et aussi niveau gameplay le franc tireur est beaucoup plus subtil dans ses skill qu'un commando qui switchera
entre 4-5skill au plus sur un boss

Voila mon avis a toi de voir après
Cordialement,
Augure.
ffff ffffffffff

Augure Sniper 50 Arsenyk Suspect

davidnava's Avatar


davidnava
04.30.2012 , 12:46 AM | #8
Merci beaucoup pour cette réponse !

Bon, tu m'as convaincu : je vais essayer le Franc Tireur. Ce qui me faisait peur est d'être trop facilement bloqué sur ma position sans pouvoir bouger et en PvP ça doit être délicat...

Merci en tout cas et bonne journée !
"Il est des âmes plus claires que le halo de mon arme. Pour toutes les autres, il y a Maskar Hadd".

Sinaii's Avatar


Sinaii
04.30.2012 , 12:56 AM | #9
Sorcier quoi

Non plus serieusement, c'est le specialiste , puis l'assassin, puis le sniper, puis le sorcier, puis le marauder, puis le mercenaire, puis le ravageur puis l'agent.

C'est bien sur subjectif, mais je n'ai pris en compte que les bons joueurs et les mieux stuffé, que j'ai rencontré dans chaque classe.

Après ça se joue à 100 ou 150k maximum d’écart quand ils sont des les mêmes conditions de jeu et dans la même équipe.

Makhno's Avatar


Makhno
05.03.2012 , 07:53 AM | #10
Salut,

A mon sens ça dépend surtout de la situation. La meilleure classe DPS en PvE ne le sera pas forcément en PvP : les classes burst sont à mon sens avantagées en PvP alors que les classes ayant un DPS plus constant seront plus à leur aise en PvE.

Par exemple, le franc tireur/sniper sera le (ou l'un des) DPS le plus efficace en PvE à shooter des mobs qui ne cassent pas les lignes de vues et profitant de sa longue portée pour rester à l'abris des AOE du boss. En revanche, en PvP, il devra continuellement lutter pour garder ses adversaires dans sa ligne de mire et son DPS s'en trouvera réduit.

A mon sens en PvP ce sont surtout les classes à burst comme l'ombre/assassin et avant-garde/spécialiste qui sont les plus efficaces en PvP (mais qui galéreront plus en PvE).

Après pour le commando/merco, erudit/sorcier je pense que ces classes restent compétitives dans les deux cas mais je les trouve en dessous de certaines classes en pvp notamment.

Enfin c'est que mon avis
Makhno Orage - Avant-Garde ; Tsunemün - Sentinelle ;
Tsunaleïs - Erudite Jedi ; Tsunemiën - Ombre Jedi ;
Tsunezaïa - Spécialiste ; Affligëm - Tireuse d'élite
EluX / Ørage - Serveur Darth Nihilus