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Assassin dps folie/tromperie


Ackbbar's Avatar


Ackbbar
04.16.2012 , 04:53 PM | #1
Bonjour tout le monde.

Tout est dans le titre, je souhaiterais savoir si depuis la 1.2 et la sorti du combat log certain se sont amusé à regarder ce que ça donnait sur le mannequin à l'ombre de ziost.
Je viens de tester un peu la spé folie et la spé tromperie, bien que je ne gère pas parfaitement la spé folie, je trouve les 2 spé faible en terme de dps à coté d'un mercenaire ou un soricer.
J'aurais aimé avoir quelques retours car je suis un peu écœuré pour le moment. Je sort à peine 800 dps.

Pour info je joue ces template : tromperie et et Folie
Le template tromperie est pas parfait, j'ai préférer prendre la réduc du cs a la place de charge de sabre avancez car le proc a 25 % de se déclencher sur la charge d'afflux et je trouve ça peut. Le cs sert pas mal sur l'ile perdu. Pour le proc douche electrochoc c'est a discuter. Je me plante peut être par rapport aux talent dispo dans le premier palier de l'arbre tank qui sont peut être plus intéressant.
Pour info, je suis cap touché et 74 % d'afflux et et 39 % de crit. Stuff columi rakata

Merci d'avance.

Wargasme's Avatar


Wargasme
04.19.2012 , 07:34 AM | #2
Salut, alors pour moi jouer tromperie sans charge statique et conduite de sabre, c'est juste un non sens... Ces deux skill, à eux seul, te font passer d'une décharge de sabre / electrochoc à 1/2k à des proc à 3/4k...

Si tu veus jouer tromperie, il faut bien voir que tu sera là pour faire mal c'est tout.Ton but c'est pop derriere un mec, le tri shot et disparaitre Tu devra sacrifier les comp type "defensif" comme la diminution du cd du CS, ou la reduction des dmg de base ou des aoe, pour te concentré sur les skill offensif et ainsi pouvoir profiter du burst max que procure cette spe (reccord à 35k dmg sur 10 coups )...

Khaput's Avatar


Khaput
04.19.2012 , 10:20 AM | #3
Perso j'ai tendance à préférer la Folie à la Tromperie malgré un leveling purement Tromperie.
J'ai l'impression que son DPS est beaucoup plus stable que celui de la Tromperie. Après je n'ai malheureusement pas de stats à sortir avec le Log car je n'ai pas encore eu le temps d'en faire vu que je joue surtout mon spécialiste ces temps-ci mais de mon expérience je n'ai jamais fait de reprise d'aggro avec la Tromperie là où avec la Folie je mets une pression constante sur un tank.

Ton template Folie est bon, après comme tu l'as dit, elle est plus délicate à prendre en main que la Tromperie, mais c'est en forgeant que l'on devient forgeron. Donc après une ouverture au Champ de Mort suivi d'une décharge, on cale un électrochoc puis on essaie de faire proc l'obscurité écrasante à coups de correction ou de coup de sabre selon l'état de la force. Quand ça proc, on lance l'obscurité puis la terreur rampante. Pourquoi pas la terreur rampante après la décharge ? Pour éviter qu'à cause d'un coup de malchance il ne reste pas assez de marques de mort pour que l'intégralité de l'obscurité écrasante puisse en profiter. De toutes façon ce n'est qu'un léger décalage pour le DPS vu que les 2 DoTs longs peuvent être rafraîchis en permanence sur la cible. ça ne sert à rien de claquer la terreur chaque fois qu'elle est up vu que son CD est bien plus court que son temps d'action. Donc penser à ne cramer sa force que dans des coups utiles comme électrochoc assez souvent (j'ai envie de dire dès que up mais des fois au niveau de la force mieux vaut le garder pour quand le débuff aura besoin d'être rafraîchi) , mutilation dès que le proc est up et correction pour combler les trous. Cette spé demande de gérer beaucoup plus de sorts que la spé Tromperie, mais une fois les mécanismes devenus automatiques tu verras que tu vas larguer les 800 de dps.
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Ackbbar's Avatar


Ackbbar
04.19.2012 , 05:30 PM | #4
Quote: Originally Posted by Wargasme View Post
Salut, alors pour moi jouer tromperie sans charge statique et conduite de sabre, c'est juste un non sens...
Salut désolé mais tu as pas du regarder le template que j'ai link ou alors il y a un bug quelque part, j'ai les deux sorts que tu cites dans mon template.
Alors après avoir fais pas mal de test sur les mannequins, la spé folie sort un plus gros dps. Je vais essayer de une spé 18/0/23 pour voir ce que ça donne pour un max de regen de force avec cycle un peu plus court.
Pour info je parlais de dps en pve, je ne recherche pas forcément le plus gros burst mais vraiment la spé pour être le plus opti possible. Car vu comment on est en mousse et que certaines classes dps bcp en prenant moins cher que nous, si je veux garder ma place en opé faut que je me bouge.

ghughju's Avatar


ghughju
04.20.2012 , 06:09 AM | #5
Yep

Je joue actuellement en 3/27/11? Je trouve le dps pas mauvais du tout, et plutot bien adapté, j'ai toutefoi du mal en 1vs1 (mais sa c'est moi qui ne maitrise pas parfaitement ma classe , j'ai un peu delaisser mon assassin ces derniers temps).
Je pense a enlever mes 3 points de obscurité (tank) pour atteindre 5/5 en explosion trépinante, et du coup je me demande si récupérer fente voltaique vaut le cout, car je suis très attaché a champs de mort mais le proc que sa procuré sur l'electrochoc peut etre pas mal. enfin si je vais récupere fente voltaique, est qu que sa ne serai pas mieu de laisser tombé ma partie folie pour prendre un peut de resistance coté obscurité ?

Qu'en pensez-vous ?

Khaput's Avatar


Khaput
04.20.2012 , 06:26 PM | #6
Quote: Originally Posted by Ackbbar View Post
Salut désolé mais tu as pas du regarder le template que j'ai link ou alors il y a un bug quelque part, j'ai les deux sorts que tu cites dans mon template.
Alors après avoir fais pas mal de test sur les mannequins, la spé folie sort un plus gros dps. Je vais essayer de une spé 18/0/23 pour voir ce que ça donne pour un max de regen de force avec cycle un peu plus court.
Pour info je parlais de dps en pve, je ne recherche pas forcément le plus gros burst mais vraiment la spé pour être le plus opti possible. Car vu comment on est en mousse et que certaines classes dps bcp en prenant moins cher que nous, si je veux garder ma place en opé faut que je me bouge.
Perso, je ne suis pas convaincu qu'aller chercher un 30% de regen de force supplémentaire permanent compense la perte de 30% de dégats en plus sur les coups critiques de tes sorts principaux et du 2e DoT principal, surtout que pour les atteindre tu devras dépenser des points dans des talents qui ne viendront pas impacter ton DPS. La spé folie a beau avoir un cycle avec beaucoup de sorts, une fois les 2 DoTs principaux lancés et le debuff de l'électrochoc posé il faut juste faire attention de les maintenir en permanence. Et pour optimiser sa regen de force il suffit de faire une utilisation intelligente du Champs de Mort en le posant juste avant une Obscurité écrasante sous proc afin que l'Obscurité bouffe 6 marques et que les deux autres en bouffent chacun deux, de sorte à octroyer une regen de 20 points en 6 secondes en plus des 48 points de base (à raison de 8 par seconde).

Donc en gros sur 15 secondes (CD du champ de Mort) tu auras 6 secondes à environ 11.5 de regen de force par seconde et 9 secondes à 8 de regen de force par seconde pendant lesquelles ton DPS n'est pas vraiment affaibli vu que tes DoTs continuent à faire mal et à la moitié du CD tu as un autre proc de l'obscurité qui se lance gratuitement. Pendant ces 9 secondes il ne faut juste pas abuser de la correction mais sortir un ou deux coups de sabre en plus et normalement ça passe tout seul.

Bref si ta spé marche mieux tiens nous au jus ça m'intéresse quand même tes trouvailles.
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Ackbbar's Avatar


Ackbbar
04.21.2012 , 10:56 AM | #7
A première vue, le template 18/0/23 est pas mal du tout, il évite les coup de sabre, je n'en mets presque jamais, de plus vu que l'on spam un peu plus la correction, obscurité écrasante proc plus. Mais j'attends de test en opération mais ça m'a l'air pas mal. Entre champ de mort et la regen de l'arbre tank, on a vraiment aucun soucis de force.

Ackbbar's Avatar


Ackbbar
04.21.2012 , 11:20 AM | #8
Par contre ce template n'est pas du tout bon pour une opti pvp

Khaput's Avatar


Khaput
04.22.2012 , 05:16 AM | #9
Quote: Originally Posted by Ackbbar View Post
A première vue, le template 18/0/23 est pas mal du tout, il évite les coup de sabre, je n'en mets presque jamais, de plus vu que l'on spam un peu plus la correction, obscurité écrasante proc plus. Mais j'attends de test en opération mais ça m'a l'air pas mal. Entre champ de mort et la regen de l'arbre tank, on a vraiment aucun soucis de force.
Je veux bien croire que les coups de sabres deviennent inutiles, mais pour le proc Raz-de-marée je reste un peu sceptique sur le fait qu'il proc plus étant donné qu'il a 60% de chances de proc sur les coups de sabre, la correction, la mutilation et l'assassinat toutes les 7.5 secondes si la cible subit la décharge, et comme ces machins tombent déjà hyper souvent... Je me demande si ce n'est pas juste une impression.

J'attends ton retour d'opération.
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Ruggyz's Avatar


Ruggyz
05.03.2012 , 06:46 AM | #10
Quote: Originally Posted by Ackbbar View Post
Bonjour tout le monde.

Tout est dans le titre, je souhaiterais savoir si depuis la 1.2 et la sorti du combat log certain se sont amusé à regarder ce que ça donnait sur le mannequin à l'ombre de ziost.
Je viens de tester un peu la spé folie et la spé tromperie, bien que je ne gère pas parfaitement la spé folie, je trouve les 2 spé faible en terme de dps à coté d'un mercenaire ou un soricer.
J'aurais aimé avoir quelques retours car je suis un peu écœuré pour le moment. Je sort à peine 800 dps.

Pour info je joue ces template : tromperie et et Folie
Le template tromperie est pas parfait, j'ai préférer prendre la réduc du cs a la place de charge de sabre avancez car le proc a 25 % de se déclencher sur la charge d'afflux et je trouve ça peut. Le cs sert pas mal sur l'ile perdu. Pour le proc douche electrochoc c'est a discuter. Je me plante peut être par rapport aux talent dispo dans le premier palier de l'arbre tank qui sont peut être plus intéressant.
Pour info, je suis cap touché et 74 % d'afflux et et 39 % de crit. Stuff columi rakata

Merci d'avance.

Salut , alors suite à un après midi de test sur le mannequin de Ziost j'obtiens les résultats suivants pour des sessions de 4 mn :

en tromperie 5/33/3 : une moyenne de 1250 dps
en hybride 18/5/18 : une moyenne de 1300 dps

je n'ai pas encore testé les spé folie , je vous ferai part de mes impressions lorsque ce sera fait .

NB : 1 - les tests ont été réalisés en stuff full rakata + offhand et relique 1.2 , self buff ( inqui + agent ) , sans reduc d'armure posée sur le mannequin , donc a voir en raid quelle spé profitera le mieux du debuff ( la spé tromperie avec la frappe voltaique qui fait 33% du dps total quasiment imo, mais a voir en OP)
2 - Je note aussi une perte de 15 % de vitesse de déplacement par rapport a la spé tromperie , surement pas compensée par la reduc de 10sc sur vitesse de force amha , a vérifier en OP également.

PS : J'utilise Mox comme parser