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Système de récompenses JcJ 1.2 : ajustements prévus

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Système de récompenses JcJ 1.2 : ajustements prévus
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Parms's Avatar


Parms
04.25.2012 , 11:34 AM | #31
Qui n'a jamais passé un BG complet sur sa tourelle a attendre que cela se termine sans que rien ne ce passe... et la tu comptes les points et tu attends, tu attends, tu attends, dès fois tu tentes sur le chat opé : "Quelqu'un aurait la gentillesse de venir me relayer coté neige..." et après tu attends tu attends une réponse ou qu'un autre joueur arrive à tes cotés ...

mais pour reprendre une phrase maintenant mythique :
Quote:
Les développeurs de JcJ dans notre équipe sont parmi les plus chevronnés au monde. Jusqu’à présent, très peu de joueurs ont vu, ou même entendu parler du JcJ en monde ouvert sur Ilum : lorsque vous atteindrez un niveau élevé, attendez-vous à être époustouflé ! En plus de ce contenu JcJ de haut niveau, attendez-vous à voir régulièrement apparaître de nouvelles zones de guerre et d’autres fonctions JcJ.
La Source OFFICIELLE

Hovergame's Avatar


Hovergame
04.25.2012 , 06:03 PM | #32
Tu sais, il y a pire :

Alderande, 280 à 130 pour nous, il nous reste mid et eux les 2 cotés. il suffit de def mid et de gagner et là : 3 à gauche, 3 à droite et merci mais non, on défend pas mid parce que ça DPS pas.
Merci aux gamins qui jouent de pourrir le jeu de ceux qui essayent de win.

Ah, et mieux : commencer des BG à 6, voir 5 (une fois même 4). C'est génial ! On se marre à se faire du 2v6.

wiccanw's Avatar


wiccanw
04.26.2012 , 12:37 PM | #33
je suis totalement d'accord surtout avec le farmage de guele ,perso c'est lamentable l'avant garde en pvp et sincerement sa ne donne plus envie de continuer(on me diras mais fais un jedi sentinelle ..O.O.. omg c'est vrais j'ai que sa a foutre en - du boulot a oui je boss aille une mauvaise chose pour les mmorpg ) continuer pour quoi faire ? faire un bg perdre du temps et pour n'avoir aucun point? ben dsl mais la sa me fais fuir et heureusement pour moi j'azi pris une carte prepayé de 2 mois connaissant les mmorpg (aion,aoc,rift, wow ) ben je me suis vite apercus de la non viabilitée de pas mal de jeux du a ce manque de equitée entre les class en pvp. voila en plus y a degun on peu mm pas monter ces metiers ..omg ne parlons pas des zl jamais personne genial le pve le jeu a quelques mois et hop plus personnes ben voyons.. serieusement faire une chose equilibrez les class tt confondu et la il y auras plus que le skill pour diferrencier les joueurs, car ce faire demonter en 2/3 schoot par un sith ben merci alors que toi tu casse le cul a envoyer la pattates contre le gars et peter tt tes cd ben tu lui fais perdre 20% de vie et lui te regarde et saute en l'air en ce foutant de ta guele merci bio pour sa genial sa donnne vraiment pas envie de continuer ce jeu (dommage).

obiwaan's Avatar


obiwaan
04.28.2012 , 08:40 AM | #34
Petite question,
Je groupe rarement avec la guilde pour pvp pour une simple raison c'est une fois le BG terminer faut re grouper....
autre point quand va t-on avoir des BG Inter serveur !!! sa éviterai une attente monstre la nuit.
Je suis pas un no-life mais je travail jusqu’à 1h voir 3h du mat et à 1h sa va y a encore un ou deux Bg mais après c'est le vide total.
=)

Dertygun's Avatar


Dertygun
04.28.2012 , 06:27 PM | #35
Quote: Originally Posted by obiwaan View Post
Petite question,
Je groupe rarement avec la guilde pour pvp pour une simple raison c'est une fois le BG terminer faut re grouper....
autre point quand va t-on avoir des BG Inter serveur !!! sa éviterai une attente monstre la nuit.
Je suis pas un no-life mais je travail jusqu'à 1h voir 3h du mat et à 1h sa va y a encore un ou deux Bg mais après c'est le vide total.
=)
+1 Sa doit faire 1H30 que y en a pas eu une. Pourtant les premiers mois même à cet heure là elles s'enchainaient, preuve que les serveurs sont DE PLUS EN PLUS DÉSERT !!

KaiserWurst's Avatar


KaiserWurst
04.28.2012 , 08:49 PM | #36
Yo'

De mon point de vue, vos commentaires ne servent pas a grand chose à part quelque uns, notamment le style de jeu de vos allié en Bg qui n'a rien a faire ici.

N'oublions pas qu'il s'agit de la mise à jour 1.2, pour la récente-té du jeu, je trouve le pvp déjà très bien construit, des petits soucis de récompense et de médailles, ok, c'est à signaler, de la à péter un câble pour quelques distinctions, vous êtes pitoyable. Je pvp très très souvent, des tonnes de médailles ont été rajouté pour la défense des points de contrôle, leur capture etc, les distinctions sont très facilement obtenues.

Des gens qui leave, oui, il y en a pas mal, il faudrait mettre des sanctions plus élevées contre ça mais ne vous leurré pas, une plus grosse pénalité au leave ne fera qu'entrainé les afk ou les farmeur de frag !

Vous avez un skill de l'enfer et vous perdez quand même? Remettez vous en question et/ou faites des BG en groupe.

Pour ce qui est de la planète Ilum, c'est vrai qu'on en entend pas beaucoup parlé (enfin sur mon serv du moins) et les effectifs républicains sont trop réduit comparé au effectifs impériaux, MAIS, l'adaptation des bg qui permet à l'empire d'affronter l'empire sur toutes les maps à présent est une idée excellente.

J'ai aussi lu un commentaire sur les zl. Il n'a rien a faire ici, tout comme le "dépeuplement" des servs.

Une remarque très judicieuse, obiwaan a faite (à la Maitre Yoda...) : Il faudrais pouvoir se regrouper automatiquement après chaque bg avec le groupe que l'on avais précédemment ainsi que relancer automatiquement la recherche de bg en groupe, réinviter et relancer a chaque fois est très fastidieux lors des bg en guilde.

Pour finir, si vous voulez des changements, venir critiquer les dev's JcJ n'apportera absolument rien à part la satisfaction pour vous d'avoir fait le troll et d'avoir eu votre petit carré dans le topic,. Les remarques constructives serons bien plus utiles, soyez en sur.

Je ne suis pas sur d'avoir tout revu mais sur ceux,

Bon PvP !

icecommander's Avatar


icecommander
04.30.2012 , 05:46 AM | #37
Concernant les distinctions c est clair que tu fini toujours un bg ou alors a99% avec 3 médailles mini. Mais il faut pas se planquer pour ça ! Sinon, à part le souci de degroupage post bg, c est plutôt le manque d organisation qui plombe les Bg pour le reste RAS.

Vivement le bg à 8 de guilde .

pouvoirdelaforce's Avatar


pouvoirdelaforce
05.03.2012 , 02:54 PM | #38
sur Huntmaster la stratégie empire est clairement à revoir. Je joue heal, en train de m'équiper, quelques pièces épiques centurion encore restantes et du MC + du bleu, et franchement, il est clair qu'il y en a marre de deux choses:
- Les gens qui ne protègent jamais le heal, préfèrent DPS et du coup, eh bien les heals meurrent et pour terminer tout le monde meurt (désolé pour le HS)
- Les AFK .franchement il faut faire quelque chose, il ne se passe PAS un champ de bataille sans qu'il y aie au moins entre 1 et 3 leaves. Sur 8 ca commence à faire beaucoup tout de même... une sanction comme WoW (désolé de la référence) : 15 minutes sans BG et voilà, ils ne recommenceront pas quand on leur fera perdre leur temps. Généralement ce sont des gens qui sont ou sur stuff ou qui sont la juste pour avoir une victoire facile.

Pour revenir sur le précédent post, je ne suis pas pressé qu'il y aie des BG de guilde, du moins il faudrait absolument que les BG de guilde se fassent le plus possible qu'entre guildes pour chaque faction. Le problème viendrait du fait que, une guilde occupant tout le BG, il y a une synchronisation des joueurs et une stratégie. En face, à moins d'avoir au moins un groupe stratégique et au mieux une guilde, il sera quasiment impossible de gagner, à cause de la désorganisation (par exemple le Huttball avec un placement prédéfini et en 3 minutes c'est réglé si l'équipe en face ne réagit pas assez vite, via mumble ou TS ca se coordonne super bien). Je crains que cela engendre un déséquilibre. Pensez à ce que je viens de dire, au risque de faire effondrer l'ensemble du PvP pour les pick up.
Certes les récompenses sont bien, et merci de les avoir abaissées car on n'a pas toujours les 3 médailles en tant que heal (autant les 2k5 + 75000 totaux ca va mais après... soit on fait beaucoup de heal, ce qui arrive si on ne meurt pas trop souvent car on est protégé, soit il faut tuer des joueurs au détriment du heal, ce qui ne favorise pas forcément l'équipe), mais pour revenir au début de cette phrase, mais si on ne gagne pas, pas de journalières, donc moins de récompenses et donc un gouffre encore plus grand entre les joueurs. Les joueurs ont aussi besoin d'avoir le sentiment de gagner (sentiment que je n'ai pas trop sur Huntmaster :s) pour sentir qu'ils progressent, ne l'oublions pas.
Cordialement,
Màthyldà Sorcière Heal - Darth Nihilus
Guilde Raiders

Weedoblunt's Avatar


Weedoblunt
05.04.2012 , 11:54 AM | #39
C'est fou comme meme, ca chialle car trois médailles c'est trop dure a avoir ??? Si vous jouez l'objectif ou meme juste la VH, ca se fait en moin de deux minutes... et si tu joues vraiment avec ta team a la fin du bg, c'est dix médailles et encore je vois à la baisse meme surbaisse, car avec les tags, les bombes posées, les bg fini en moinde 6 mins c est plus 15/20 médailles.
SVP haussez les nombres de médailles de deux ou trois et les gens se remurons plus en bg.... car désolé mais les loose a 91 distinctions ca ne fait pas progresser....les gens se plaisent dans leurs défaites ...

ibizadalton's Avatar


ibizadalton
05.06.2012 , 06:47 AM | #40
on est pas récompenssé pour jouer les objectif voir jouer en groupe, nous somme récompenssé si l'on fait simplement du kill et que l'on se fou de l'objectif, tous l'inversse d'un bon jeu mmorpg

c'est bien vous detruisez vous meme le jeu que vous avez choisi.

et l'equilibre aussi bien au degat que sur les distance entre classe serai bien