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Système de récompenses JcJ 1.2 : ajustements prévus

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Système de récompenses JcJ 1.2 : ajustements prévus
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sanmora's Avatar


sanmora
04.17.2012 , 05:43 PM | #11
je trouve que l'idée est plutot bonne dans lefond. ca limite les afk! en tout cas depuis jeudi dernier j'ai remarqué que rares son les parties ou un branleur se pose dans la zone de rez sans rien faire! c arrivée une fois et on l'a viré. du coup on se motive plus pour jouer (ce qui ne signifie pas qu'on gagne plus malheureusement) mais au moins ça joue.
descendre le montant minimum de médaille à 1 est aussi une bonne idée.
mais bon yaura toujours des raleurs comme dans toute initiative (et pas qu'en mmorpg).

Lord_Patate's Avatar


Lord_Patate
04.18.2012 , 12:42 AM | #12
Mesure nulle et dérisoire. On ne résoudra le problème des leavers qu'avec un debuff qui les empêche d'aller en bg pendant au moins 15 mn, c'est tout. Pourquoi les gars de bioware refusent de le comprendre et nous pondent des demi-mesures au lieu de mettre enfin ce débuff que presque tout le monde réclame ? Est-ce qu'ils ont peur que ce debuff fasse fuir de swtor tous les joueurs pourris et irrespectueux des autres qui ont l'habitude de quitter les bg en cours ? Moi ça me semblerait plutôt une bonne chose. Qu'ils se cassent enfin ! Le jeu perdra des abonnés mais gagnera en qualité.

Plus de médailles quand on perds ? Je ne veux pas. Au contraire, l'écart entre les récompenses de la défaite et de la victoire est déjà trop faible (il est fréquent de gagner plus de 50 distinctions sur une défaite), il va encore se raccourcir, ça va juste pousser certains joueurs à ignorer les objectifs et ne faire que du frag, si les récompenses d'une victoire ne sont pas assez motivantes par rapport à celles d'une défaite.

tetzouille's Avatar


tetzouille
04.18.2012 , 01:27 AM | #13
T'es un mec de l'empire toi non ?

Parce que côté République, déjà qu'on gagne un bg sur trois, et encore..

Pour les simples et bonnes raisons suivantes : Les classes sur-abusés de l'empire au début ont engendrés un gavage massif de distinctions, donc de stuff pour cette faction, d'ou un écart phénoménal aujourd'hui car l'écart se creuse de plus en plus, filer du stuff recrue ne sert strictement a rien quand en face on a X mecs full MDC (vraiment minimum)

De plus, je ne connais pas l'empire, mais il faut voir le nombre de bibelots que la république se trimbale ( aucun buff au spawn, afk, et j'en passe), enfin des timmy en puissance.

Sur la grosse différence du nombre de joueurs entre la rép et l'empire que compte le serveur ou je me trouve ( Dark Ni / PVP FR), il faut en plus de ça prendre en compte que 30% à peine des joueurs savent jouer et comprennent leurs classes et les ZDG.

Cordialement.
Feed the troll

Kikasstou's Avatar


Kikasstou
04.18.2012 , 01:50 AM | #14
Moi ce que je ne comprend pas c'est comment ce genre de truc n'as pas été vu sur le PTR pendant les semaines de test avant déploiement de la 1.2 alors qu'en quelques heures, tout le monde avait déjà remarqué le problème de l'absence de récompense.

Je crois que le pire c'est que Bioware n'a toujours pas compris l'impact que peut avoir l'absence de BG classés. Actuellement les team de pick up (level 50 tout frais ou nouveau joueurs PvP) ou les petites guildes (joueur PvP anciennement en set Centurion ou Champion) se font littérallement rouler dessus par les grosses guilde full stuff Maitre de Combat voir Héros de guerre. Alors ca me fait un peu rire de voir que "Laisser tomber et laissez l’autre équipe gagner plus rapidement est désormais le pire choix que vous pouvez faire pour gagner des récompenses" mais tant que Bioware ne fera pas de matchmaking intelligent et donnera toujours autant d'importance au stuff, ca restera malheureusement la seule chose à faire pour passer plus rapidement à un match équilibré et intéressant.

Mumut's Avatar


Mumut
04.18.2012 , 02:39 AM | #15
Si tu tag en groupe tu ne rentres pas dans un BG déjà entamé.
Et si ton groupe est pas mauvais, tu gagnes ou alors tu arrives à te défendre un minimum, donc tu fais des distinctions.

Vivement le BG côté!

Bontenmaru's Avatar


Bontenmaru
04.18.2012 , 03:54 AM | #16
Le problème est là; Quand c'est relativement serré il y a pas souvent du Leave, ça se joue et moi, en tant que Leaveur professionnel, je reste, j'accepte de perdre.
Ce que je refuse c'est de rester me faire violer en boucle, je joue Répu' sur HR et c'est souvent qu'on se fait violer, genre 6-0 ou 500-0...etc.
je refuse de rester.

Plus que le gain, c'est la qualité de la ZG qui m'intéresse ! Et leur changement, c'est de visu louable.
Néanmoins pour ma part ça ne changera strictement rien, je suis prêt à Leave et à ressorti donc avec rien, je refuse de rester à me faire farmer comme un vulgaire moB pour glaner quelques Pts supplémentaire.

Ce n'est pas la rentabilité que vise des joueurs comme moi, mais une certaine qualité de jeu. Je me contenterai bien du minimum si seulement on pouvait avoir des ZG Fun et pas à sens unique...


Donc au final, bonne intention mais cela ne changera pas grand chose.
Souriez...vous êtes Screené !

speenker's Avatar


speenker
04.18.2012 , 04:20 AM | #17
Quote: Originally Posted by COMBAT-DES-MORTS View Post
Alors tu pvp surment peut car une partie sur 3 je finie dans un BG déjà torché, au final quand tu voie qu'on pert on ce donne plus lapaine de resté un ce bare pour pas perdre notre temp et on fait autre choses le temp de trouver un BG ou un poura gg un minimum car la c'est une perte de temp qui en vo pas lapaine
+1, Cela arrive très très souvent de rentrer dans un bg quasi terminé, voire terminé tout court. Le pire c'est que tu as attendu pour ça... Et tu te retrouve à 0 partout. Alors les cocos qui disent "ouais faut vraiment être nul pour pas réussir à avoir 3 médailles, ils me font bien rire ce sont juste des trolleurs qui jouent rarement en pvp". Car je mets au défi quelqu'un d'avoir 3 médailles en rentrant dans un bg fini (voire moins de 10 sec) et perdu et de faire 3 médailles. Avec un peu de chance tu shoot le premier adversaire que tu vois pour faire la médaille des 2,5k ou le coups fatal.

Mumut's Avatar


Mumut
04.18.2012 , 04:31 AM | #18
Bontenmaru, tu veux du fun et des BG équilibrés mais va-t-on blamer une team qui joue en équipe de rouler sur ses adversaires?
Moi quand je joue avec mes mates, je ne me fais JAMAIS rouler dessus. Je perds, je gagne, mais c'est TOUT le temps serré.
Donc libre à vous de mieux jouer hein

Bontenmaru's Avatar


Bontenmaru
04.18.2012 , 05:04 AM | #19
Oui l'excuse du Skill, non désolé ça ne prend pas.
Oui en full random ça arrive, mais chez nous c'est 9 fois sur 10 une ZG remplie de Tocards, et on a beau être 2 ou 3 joueurs Skilé, ça remonte pas les autres nullards qu'on doit se coltiner.

Je ne pointe pas du doigts que des joueurs entrent en team de 4 en ZG, je met en exergue le fait que trop de nullard nuisent gravement à la santé qualitative du jeu. Et en pvP surtout.
J'ai pas tout le temps les joueurs bons sous la main pour grouper et jouer ensemble, donc je leave quand ça ne va pas du tout.

Et ça Bioware ne pourra rien y changer, ils vendent du rêves aux joueurs qui croient que ça va changer, en 12 ans de MMO j'ai jamais vu un seul système pour palier à ça, et c'est pas Bioware qui va y remédier crois moi
Souriez...vous êtes Screené !

Nanarchist's Avatar


Nanarchist
04.18.2012 , 06:34 AM | #20
Quote: Originally Posted by Bontenmaru View Post
Je ne pointe pas du doigts que des joueurs entrent en team de 4 en ZG, je met en exergue le fait que trop de nullard nuisent gravement à la santé qualitative du jeu. Et en pvP surtout.
Le plus drôle c'est que t'en fais partie
Killeen Spree - Spécialiste (8/31/2) - Battle Meditation
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