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Vous avez le pouvoir !

babouch's Avatar


babouch
04.16.2012 , 10:23 AM | #1
Le pouvoir d'imaginer des sorts/ compétences qui seraient succpetibles d'être implanté pour améliorer le gameplay dans Stars Wars :

(CE POSTE EST A PRENDRE AU SECOND DEGRES)

Inquisiteur Sith/ Jedi consulaire :

- Nos développeurs se sont apperçus, du nombre de compétences permettant à cette classe de contrôler les autres joueurs.
C'est pour ca que nous avons décidé de changer cela une bonne fois pour toute, Nous décidons donc d'accorder un nouveau sort, celui si s'appellera : Hyper-méga-giga élètrocution, celui-ci affectera une cibe enemie l'incapacitant totalement pendant 1 minute, il est bien évident qu'il pourra subir des dégâts pendant cet effet, il aura un cd de 0.1sc.

Guerrier Sith :

Maraudeur :

Rage :

- Les dégâts de Choc ont été augmenté de 400%
- Rage éternelle réduit les dégâts de 99% et en plus soigne le lanceur pour 100% de ses pvp pendant toute la durée du sort.

Soldat / Mercenaire :

- NOus avons supprimé tous les sorts sauf un, missile traçant (Tir gravitationnelle).


Agent/malfrat:

- A la place du couteau l'agent aura désormais un ours en peluche.

Pour les classes de heal en général :

- On a pas eu trop le temps d'étudier la question on a préféré coller un debuff de 99% du heal dans les zones pvp,.

Ilum :

- On a oublié cque c'était

Etoile du néant:

- Nous avons augmenté le cd du délai d'ouverture des portes, celui-ci passant a 6mn.


N'oubliez pas nos développeurs jcj sont parmis les plus chevronnés du monde. Bonne chance dans Stars Wars...

Makhno's Avatar


Makhno
04.16.2012 , 11:00 AM | #2
Tu m'excuseras mais je vois pas trop l'intérêt du post, même si c'est bien entendu ironique. Tu m'expliques?

Puis si on supprime "tous les skills du soldat/BH sauf le missile traçant et la salve grav".. euh ouais, il reste quoi aux AG/spécialistes qui n'ont pas le missile traçant ni la salve grav?

Ton commentaire sur les agents secrets me laisse penser que t'en joue un... et que visiblement tu ne connais même pas les classes dont tu parles.

Si c'est là encore une manière tordue de montrer que l'équilibrage des classes est naze dans swtor (en soulignant visiblement le fait que les sorciers et co ont pas été nerf alors que ces pauvres choux d'AS/malfrats si...) ben essaye de faire quelque chose plus constructif.

Le réel problème à mon sens c'est le déséquilibre des bonus apportés par l'expertise qui rend le PvP bourrin et inintéressant (trop de bonus DPS, pas assez de DR, pas assez de heal = tout le monde three-shot tout le monde en 2 secondes, youpi).

Et si c'est juste un post-à-troll, GG tu m'as eu.
Makhno Orage - Avant-Garde ; Tsunemün - Sentinelle ;
Tsunaleïs - Erudite Jedi ; Tsunemiën - Ombre Jedi ;
Tsunezaïa - Spécialiste ; Affligëm - Tireuse d'élite
EluX / Ørage - Serveur Darth Nihilus