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On peut rever...


Jareel's Avatar


Jareel
04.15.2012 , 11:29 AM | #11
Je pense que très peu d'entre nous auront la patience d'attendre que les dev améliore enfin le jeu dans le bon sens .

Le souci de nerf des classes pour faire plaisir a une partie jcj , on hélas touché aussi le jce et l'équité des classes/empire / république est toujours loin d'être établis .

Ma guilde et moi même faisons du jcj et jce et on se demande encore suite a la 1.2 si notre guilde va rester sur ce jeu .
http://lavoiedesatlantes.worldofguilds.eu/
Je suis le souffle de la vie sur La Voie Des Atlantes

Lexhorn's Avatar


Lexhorn
04.15.2012 , 04:38 PM | #12
Quote: Originally Posted by jeremhia View Post
Salutations

je viens de me refaire les kotor et je pense qu on aurait pu faire une progression de personnage " facon jeu de role " des caracteristiques , des points de competences , des pouvoirs a choisir cela aurait été plus fun et cela aurait evité des persos qui se ressemblent tous.
C'est bon dans un jeux offline ça, ton système, dans un MMO, même si il n'y a que 80 joueurs par serveurs, ça aurait déjà épuisé toute les combinaisons possible dans le choix des caractéristiques/compétence/pouvoir du jeu, et comme dis plus haut, niveau équilibrage c'est impossible. Sans oublier que la course à l'optimization des stats de la mort qui tue ne fera qu'au final, tout le monde aurait le même template/feuille de personnage.

cheesyhulk's Avatar


cheesyhulk
04.15.2012 , 04:50 PM | #13
(en rapport avec le titre "on peut rêver..." )

d'un autre côté si on jouait a SWTOR en mode inception, on pourrait faire du jeu ce que l'on veut, donc qu'attendons nous ? allais hop tous au lit je vous branche et vous creez le MMO de rêve
Kiyomi
--- Panda Gymnastic Club ---
[EU] Star Map
--- http://pgclub.enjin.com ---

jeremhia's Avatar


jeremhia
04.15.2012 , 10:28 PM | #14
Non je suis pas d'accord avec une 20ene de competence diverses pouvant aller jusqau
niveau 50 ( d ailleurs pourquoi 50 , jai jamais compris , 100 cela aurait été plus facile )
et je sais pas 3 pts de competence par niveau ( ou moins pour les styles guerrier et + pour les style filou ) mon systeme révé peut fonctionner.
Et on aurai des competences genre sabre laser bloqué jusqau niv 20 pour un non initié de la force et une competence canon d assaut limité niv 20 pour un jedi cela me semble coherent.
Et le fait d avoir un panel de pouvoir plus vaste implique justement de ne plus avoir tout le monde pareil , puisque tout le monde serait limités pas ses choix de competence et de pouvoirs.
On aurait alors beaucoup plus d originalité

Malhadie's Avatar


Malhadie
04.15.2012 , 11:22 PM | #15
Quote: Originally Posted by jeremhia View Post
je t ai connu plus prolixe sur le sujet...
AAaaaaaaahhhhh un super mot pour le scrabble ! Merci

Malhe.

<--- double emploi :

1- tu te la pètes avec un super score sur comptant triple !
2- tu te la pètes la meuf contre qui t'es en train de jouer !

YOUHOUUUUUUU !
Malhe Erudit 50 t3
Malhice Avant-garde xx

Serveur Huntmaster

Pinette's Avatar


Pinette
04.16.2012 , 12:24 AM | #16
Moi ce qui me manque vraiment, sans savoir reellement l'expliquer, c'est un souffle epique au jeu.
J'ai l'impression d'aller sur une planete, faire les quetes, aller sur la suivante, faire lles quetes, aller sur la suivante .....
Au final ca me donne une impression de vide (probablement du aussi au fait que sur les planetes on est 10 a tout casser a chaque fois)

Apres c'est aussi du je pense au fait qu'a part les quetes, les planetes sont tres grandes mais sans rien dessus
Aller sur Nar Shadaa (une planete casino) et ne pas pouvoir faire autre chose que des quetes c'est egalement nous priver de qqchose je trouve


Bref, il manque un coté je-ne-sais-quoi qui empeche le jeu d'atteindre une dimension superieure

Bon apres au-dela de ca, y a pas mal de points qui manquent mais qui viendront avec le temps a n'en pas douter (coté PvP et PvE), a condition que les joueurs ne desertent pas tous avant

Xhylette's Avatar


Xhylette
04.16.2012 , 12:34 AM | #17
Quote: Originally Posted by Pinette View Post
Bref, il manque un coté je-ne-sais-quoi qui empeche le jeu d'atteindre une dimension superieure
"Le génie, c'est dix pour cent d'inspiration, et quatre-vingt dix pour cent de transpiration"


Ce "je-ne-sais-quoi" dont tu parles, c'est l'absence de plaisir qu'auraient dû avoir les développeurs à jouer à leur propre jeu. Cela se ressent quand on compare avec des jeux plus anciens, plus artisanaux et moins industrialisés.

Le jeu est génial, mais il sent trop la transpiration et la répétition laborieuse. Exemple : les usines souterraines ; elles se ressemblent toutes. Je peux citer d'autres exemples de répétitions.

Malgré tout, le jeu est amusant à découvrir, et je ne m'en lasse pas. Mais c'est vrai, qu'il était possible de faire encore mieux ... il est toujours possible de faire mieux, d'ailleurs.
"Qu'importe la destination, seul compte le voyage."

Comaeus's Avatar


Comaeus
04.16.2012 , 12:47 AM | #18

Malhadie's Avatar


Malhadie
04.16.2012 , 01:56 AM | #19
Quote: Originally Posted by Comaeus View Post
On s'identifie souvent à ce que l'on regarde, tu te vois plutôt ou toi Comaeus ?

( Moi a la 1ere minute tout au fond, près de la sortie )

Malhe.
Malhe Erudit 50 t3
Malhice Avant-garde xx

Serveur Huntmaster

Comaeus's Avatar


Comaeus
04.16.2012 , 01:59 AM | #20
Je m'identifie pas à ce que je regarde