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Nerf et vite


Nanarchist's Avatar


Nanarchist
04.25.2012 , 06:28 AM | #41
Le problème de la sentinelle/maraudeur c'est pas ses dégâts, c'est ses CD défensifs. Dans le PvP actuel c'est juste la classe la plus resistante du jeu, sont plus longs a tuer que les ravageur c'est pour dire
Quand tu fais la somme de leurs CD def t'obtiens 57 secondes sous CD, et sachant qu'ils ont tous ou presque dans les 1min de CD bein.... lol
Et je rappelle que pour l'expertise c'est pas le fait qu'elle ait augmentée qui pose problème, mais le fait que l'on ait plus de bonus aux dégâts que de bonus à la résistance/.
Killeen Spree - Spécialiste - Battle Meditation

Darkmellon's Avatar


Darkmellon
05.01.2012 , 03:44 AM | #42
Mais n'importe quoi ...
les marau/senti sont tres bien comme ils sont!
Heureusement qu'on arrive a buter quelques ennemis, entre tous les aller retour qu'on doit se taper a forcer de claquer !!

on est la classe du jeu la plus FACILE a tuer, alors schtroumpf, qu'on serve au moins a kek' chose boudiou ...

Enessi's Avatar


Enessi
05.04.2012 , 03:54 PM | #43
Quote: Originally Posted by Nanarchist View Post
Dans le PvP actuel c'est juste la classe la plus resistante du jeu, sont plus longs a tuer que les ravageur c'est pour dire
Faudrait peut-être pas abuser je suis d'accord sur le fait qu'on ai une grosse survie mais de la à dire qu'on resiste plus que les ravageurs/Gardiens c'est faux.