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"coup dans le dos" non-instantané et...

STAR WARS: The Old Republic > Français (French) > Classes > Contrebandier > Malfrat
"coup dans le dos" non-instantané et...

Astrobelle's Avatar


Astrobelle
04.07.2012 , 07:04 AM | #1
bonjour,

Malfrat 13 perfidie je me rend compte qu'il se passe 1,5 seconde entre le moment ou j'appuie sur la touche et que la technique "coup dans le dos" se déclenche hors elle est supposée être instantanée. (latence 64ms en jcj)

Cette technique nécessite d'être dans le dos donc bouger vite et bien en jcj. C'est très génant vu la difficulté à jouer cac en jcj actuellement.

Avez-vous ce ressenti ou bien disparaît-il par la suite avec d'autres techniques ?

merci.


et... Bon sang mais faîte disparaître ce délai global de 3 secondes entre 2 coups, on n'est pas en 1992 ! on s'endort au volant

Ellthyr's Avatar


Ellthyr
04.07.2012 , 07:32 AM | #2
Tu as surement une bonne latence, mais on n’est pas à l’abri de lag, maintenant, peut être que toi-même tu n’es pas assez réactif pour lancé ton coup dans le dos, car je n’ai jamais eu de problème de ce genre.

Le délai global de 3 secondes, tu peux le supprimer, mais si tu joues au clic ça ne va pas t’avantager en PvP.
« Le con a toujours raison, parce qu’il est nombreux ! »

Astrobelle's Avatar


Astrobelle
04.07.2012 , 10:04 AM | #3
Non c'est bon c'est un problème global qui devient évident quand on joue cac.
Je sais ce qui me reste à faire.

merci.

Kapalypso's Avatar


Kapalypso
04.08.2012 , 03:16 AM | #4
Quote: Originally Posted by Astrobelle View Post
bonjour,

Malfrat 13 perfidie je me rend compte qu'il se passe 1,5 seconde entre le moment ou j'appuie sur la touche et que la technique "coup dans le dos" se déclenche hors elle est supposée être instantanée. (latence 64ms en jcj)

Cette technique nécessite d'être dans le dos donc bouger vite et bien en jcj. C'est très génant vu la difficulté à jouer cac en jcj actuellement.

Avez-vous ce ressenti ou bien disparaît-il par la suite avec d'autres techniques ?

merci.


et... Bon sang mais faîte disparaître ce délai global de 3 secondes entre 2 coups, on n'est pas en 1992 ! on s'endort au volant

Pour moi le problème vient des animations qui sont abominablement longues chez le malfrat. Je tourne entre 40 et 45ms et j'ai le même problème (je joue également au clavier ).

Certains skills , comme le coup au tendon sont appliqués à la cible avant le lancement de l'animation (ça se remarque vite en BG) mais d'autres comme le coup dans le dos, ne s'applique qu'après l'animation , elle-même étant assez longue , le sort n'est plus vraiment instantané...


Bref , il paraît qu'une correction sera faites sur certaines animations du malfrat.

Wait and see...

Astrobelle's Avatar


Astrobelle
04.08.2012 , 05:27 AM | #5
Quote:
mais d'autres comme le coup dans le dos, ne s'applique qu'après l'animation , elle-même étant assez longue , le sort n'est plus vraiment instantané...
merci.

Oui il y a un délai, pas désagréable en jce j'aime bien l'animation mais en jcj avec l'accumulation de problèmes lièe au jeu le coup peu ne pas se lancer malgré que ...

wait & see as you say.