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Un avenir incertain ... ???


Shenrohn's Avatar


Shenrohn
04.05.2012 , 08:06 PM | #1
Bonjour à toutes et à tous

Je viens vous voir amis commandos car j'ai un gros problème, depuis que je joue sur SWTOR j'ai du mal à trouver une classe avec laquelle je m'amuse bien (coté République, car coté Sith mon Ravageur Tank me convient très bien).

J'ai testé plusieurs classes Républicaine, et après quelques niveaux de soldats qui m'ont vraiment énormément motivés à jouer cette classe, je vois un peu partout les gens se plaindre du découpage net de la classe avec le patch 1.2.

Je vous pose donc une question toute simple :

Je cherche une grosse classe pure DPS (bien bourrin comme il se doit, le charcutier des champs de batailles ^^), j'ai lu que actuellement c'était la classe au meilleur DPS.

Cependant donc, avec l'arrivée de la 1.2, cette classe restera oui ou non un bon DPS ? (je précise que je joue essentiellement PVE, un peu de PvP juste). Et je compte me spécialisé Artillerie, j'ai lu que c'était le meilleur pour DPS).

Est-il utile que je monte les niveaux ou non ?


Merci à tous GL HF

Hayewepa's Avatar


Hayewepa
04.06.2012 , 01:04 AM | #2
Du point de vue PvE, le nerf 1.2 du Commando Artillerie est très léger, on restera efficace que ce soit en DPS pur ou en soutient (switch rapide, contrôles, assist, ...).

Maintenant, choisir une classe uniquement pour son DPS reste hautement débile : Tu risques de te retrouver avec un perso que tu n'aimes pas jouer sur le long terme et tu finiras par prendre un nerf à l'occasion d'une mise à jour.

Donc oui à la sortie de la 1.2 le Commando Artillerie sera tout à fait viable en PvE, seulement attention à ne pas faire ce choix pour de mauvaises raisons.

Deeine's Avatar


Deeine
04.06.2012 , 02:22 AM | #3
Encore un exemple du "je veux jouer la classe kikoo du moment pour me toucher sur le tableau des scores a la fin des bg"

Sérieusement, c'est nul ....

Zelegant's Avatar


Zelegant
04.06.2012 , 03:11 AM | #4
te fie au chialeuse, les nerf du soldat dps sont moyen, seul le heal prend une claque, ya meme des mec qui ce sont suicider irl pour sa mdr, mais le soldat reste une tres bonne classe

pour etre honnette c'est un up de gameplay a la 1.2

Maudak's Avatar


Maudak
04.06.2012 , 03:48 AM | #5
T'as aucun soucis à te faire quand à l'avenir du commando !

Les personnes qui se plaignent du nerf de la 1.2 ne doivent certainement pas regarder plus que loin que la ligne "Salve gravitationnelle", hors déjà c'est UNE des nombreuses compétences du commando, mais surtout le nerf n'est pas énorme !
Légère réduction des dégâts occasionnés et cooldown court empêchant juste le spam mais en aucun cas l'insertion dans la rotation dps.

Shenrohn's Avatar


Shenrohn
04.06.2012 , 05:06 AM | #6
Quote: Originally Posted by Deeine View Post
Encore un exemple du "je veux jouer la classe kikoo du moment pour me toucher sur le tableau des scores a la fin des bg"

Sérieusement, c'est nul ....
Alors ce n'est pas du tout ça, tu n'as pas compris ce que je voulais dire. Je recommence donc Je me suis peut-être mal exprimé

J'ai essayé d'autres classes DPS (avec ce perso je veux un DPS pur, j'ai déjà un heal et un tank, du coup me manque que le DPS) mais je n'ai pas du tout aimé le gameplay, du coup j'ai testé soldat.

La le gameplay m'a énormément plu et du coup j'ai vraiment envie de jouer un soldat.

Seulement sur un autre article ici j'arrête pas de lire que l'avenir du commando est incertain. Du coup je me demande et je vous demande si oui ou non le Commando DPS à un avenir ou non, c'est tout.

Je ne cherche pas à être le meilleur. Je cherche juste à savoir s'il est utile que je monte un perso comme ça car je lis partout que ce perso est détruit avec une mise à jour.

J'ai même lu : 'Si tu es train de jouer actuellement la classe Commando, envisage déja à changer de classe ou juste te désabonner. Si tu n'est pas en train de jouer Commando, n'envisage jamais de jouer cette classe.'

Voila c'est tout, je ne cherche pas à être le meilleur, juste efficace pour ma guilde sur ce qu'on me demande de faire répondre à leurs attentes.

Et la seule partie un peu "égo.", ne pas être à la ramasse sur PVP de temps en temps, jouer et se faire constamment défoncer ce n'est pas drôle non plus, je pense que tout le monde est d'accord avec ça.

Kikasstou's Avatar


Kikasstou
04.06.2012 , 05:21 AM | #7
Quote: Originally Posted by Shenrohn View Post
Seulement sur un autre article ici j'arrête pas de lire que l'avenir du commando est incertain. Du coup je me demande et je vous demande si oui ou non le Commando DPS à un avenir ou non, c'est tout.
Le Commando DPS actuellement ca se résume à "Tir Gravitionnel" en boucle (et éventuellement quelques Tir à fort Impact). Tu te mets dans un coin ou en hauteur à l'abris et tu spammes. Ca fait super mal, c'est super efficace. Ce que Bioware veut faire, c'est casser le gameplay "monotouche" et encourager les commandos à utiliser d'autres skills dans leur cycle de DPS. Concrêtement je ne peux pas te dire si ca marche ou pas vu que j'ai pas testé sur le PTS. Tout ce que je sais c'est que beaucoup de joueurs qui se plaignent le font uniquement parce que c'était plus facile de spam une seule touche qu'autre chose.

Le vrai nerf il est plutot pour les healers.

Deeine's Avatar


Deeine
04.06.2012 , 05:23 AM | #8
Quote: Originally Posted by Shenrohn View Post

La le gameplay m'a énormément plu et du coup j'ai vraiment envie de jouer un soldat.
Ça s’arrête la alors, pourquoi voudrais tu que le développeur rende inutile une classe/spécialisation... ?

Kikasstou's Avatar


Kikasstou
04.06.2012 , 05:29 AM | #9
Quote: Originally Posted by Deeine View Post
Ça s’arrête la alors, pourquoi voudrais tu que le développeur rende inutile une classe/spécialisation... ?
Parce qu'une masse de noob l'a demandé... Les dév écoutent les plus grosses pleureuses. Sur le forum de l'agent secret, un dev à ouvertement affirmer que l'agent secret DPS était castré pour pas que la masse de noob qui se fait ouvrir se désabonne.

Hayewepa's Avatar


Hayewepa
04.06.2012 , 06:55 AM | #10
Quote: Originally Posted by Shenrohn View Post
Voila c'est tout, je ne cherche pas à être le meilleur, juste efficace pour ma guilde sur ce qu'on me demande de faire.
Personne ne pourra t'affirmer que le Soldat Artillerie PvE ne sera pas nerf à l'avenir ou même qu'il restera utile au sein d'un groupe. C'est d'ailleurs valable pour la plupart des classes & spécialisations.

La seule chose qu'on peut affirmer c'est que le Soldat Artillerie PvE est actuellement efficace au sein d'un groupe/raid PvE et continuera à l'être à l'arrivée de la 1.2. Rien de plus.

Quote: Originally Posted by Shenrohn View Post
La le gameplay m'a énormément plu et du coup j'ai vraiment envie de jouer un soldat.
Ben joue soldat alors !