FrancoisHardy Posted March 30, 2012 Share Posted March 30, 2012 (edited) Gabe Amatangelo nous donne un aperçu des nouveautés et des choix de conception concernant le JcJ : Chers amateurs de JcJ, Nous pensons que la compétition est un élément important pour une expérience JcJ complète. De ce fait, nous avons le plaisir de vous présenter la première phase du contenu JcJ de Star Wars™: The Old Republic™ dans la mise à jour 1.2 : Héritage, avec la pré-saison des zones de guerre classées. Nous souhaitons insister sur le fait qu'il s'agit d'une pré-saison, car la communauté et les équipes de développement collectent des données et perfectionnent le système en vue de la saison 1 qui commencera avec l'intégration de l'attente inter-serveurs pour les zones de guerre. Les index de la pré-saison seront réinitialisés lors du lancement officiel de la saison 1. Lire la suite Edited April 2, 2012 by CharlotteDubois Link to comment Share on other sites More sharing options...
Darkmarius Posted March 30, 2012 Share Posted March 30, 2012 Merci pour les précisions sur le PvP à venir. "La Force n'est pas un prétexte pour faire le Bien. Mais une raison pour dominer la Galaxie." Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gernouille Posted March 31, 2012 Share Posted March 31, 2012 (edited) De plus, si une partie ne peut pas être organisée pendant une période prolongée, tous les joueurs des files d'attente normales et classées (sauf les groupes de cinq joueurs ou plus) seront regroupés afin de lancer une partie "mixte". Et y aura aucun moyen d'éviter ça ? Nan parce que jouer avec des plows non classés, oh secours quoi ... je préfère autant mieux pas jouer, surtout que mon index en prendra un coup. Enfin j'ai déjà trouvé une solution, ne faire que des groupes de 8 classés avant de partir en BG en groupant sa guilde et ses amis, puis éventuellement d'autres bons joueurs inconnus. Ca va juste un peu tuer le social (jouer avec toujours les mêmes joueurs), mais tant pis . Edited March 31, 2012 by Gernouille Link to comment Share on other sites More sharing options...
Valrem Posted March 31, 2012 Share Posted March 31, 2012 @ Grenouille: Comme très bien expliqué dans l'article il s'agit d'une solution temporaire en attendant les groupes inter-serveurs qui arriveront à la 1.3 selon toute vraisemblance, car en effet sur notre petit serveur Mecrosa Order avec sa population constante d'une 30aine de lvl 50 (tous ne font pas du pvp) les files d'attentes peuvent être interminables alors si on divise encore les classés et les non classés on jouera jamais. Link to comment Share on other sites More sharing options...
skywaalkerr Posted March 31, 2012 Share Posted March 31, 2012 IL nous ont très bien écouté, cela correspond à mes attentes =) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nanarchist Posted March 31, 2012 Share Posted March 31, 2012 (edited) C'est clair que ça promet. Par contre toujours rien sur la rétroconfection des set PvP. Dans le Q&R de cette semaine, Georg disait que plus d'explications seraient fournis dans cet article, mais en fait quedal Dans les Q&R il mentionne des plans pour les set JcJ mais c'est vraiment très flou... Edited March 31, 2012 by Nanarchist Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kaiserloten Posted March 31, 2012 Share Posted March 31, 2012 Les devs ont raison de mettre en avant que la saison des classements (saison 1) ne sera pas disponible dès la mise à jour 1.2. Cela leurs laissera le temps de pofiner les réglages et de démarrer la saison classée dès que les mécanismes seront au point. Pour ce qui est du contenu je trouve encore une fois que nous allons tous nous régaler sans devoir passer trop de temps en file d'attente grâce aux serveurs croisés:) Link to comment Share on other sites More sharing options...
ashregan Posted March 31, 2012 Share Posted March 31, 2012 y aura t il des BG interserveurs non classés pour les moins de lvl 50 ? histoire de pouvoir faire évoluer nos personnages uniquement ne pvp ? car à certaines heures selon les serveurs c'est mort le pvp <50 Link to comment Share on other sites More sharing options...
eterniam Posted March 31, 2012 Share Posted March 31, 2012 Et y aura aucun moyen d'éviter ça ? Nan parce que jouer avec des plows non classés, oh secours quoi ... je préfère autant mieux pas jouer, surtout que mon index en prendra un coup.. c est pas dit non plus qu une masse de joueur soit attiré par le pvp classé surtout que le stuff sera le meme en coté et non coté juste le look qui change , donc la carotte qui en fait bouger bcp ne sera guere appetissante Link to comment Share on other sites More sharing options...
Marchesano Posted March 31, 2012 Share Posted March 31, 2012 Grosse erreur de mettre la medaille :Marquer au huntball. Ont vas se retrouver avec de gros kikou qui vont garder la balle juste pour marquer... PS:C'est comme si au foot on dirais:Le joueur qui marque un but ont lui double sont salaire..tout le monde vas vouloir marquer un but au détriment de l'équipe. Link to comment Share on other sites More sharing options...
LakeDragon Posted April 1, 2012 Share Posted April 1, 2012 Grosse erreur de mettre la medaille :Marquer au huntball. Ont vas se retrouver avec de gros kikou qui vont garder la balle juste pour marquer... +1 - Je m'inquiète sur la course aux médailles. Avez vous déjà vue un mec se barrer de la def d'une batterie en annonçant qu'il avait toutes les médailles que quelqu'un le remplace ? Moi, oui. Et encore, il a prit la peine de prévenir... Et pour reprendre l'exemple de Marchesano : Les gars, j'ai marqué, maintenant que j'ai ma médaille, je passe en def... Et quand j'ai toutes mes médailles, je m'assoie... - Des bonus pour les points de def et d'attaque ? Des corrections sur l'attribution de ces points seraient bien. A l'étoile noire, désamorcage d'une bombe, empêcher plusieurs fois la pose ou l'ouverture du pont, pose d'une bombe qui sera désamorcée, ouverture d'une porte, activation de l'ordi. Bilan 0 en def, 0 en attaque. Cool, merci d'être passé... - La file d'attente interserveur Je trouve cette mise en place dommage. Perso, j'ai été contacté après des bg pour être recruté dans des guildes après un bg. Si aujourd'hui, je fais du pve HM, c'est grâce au pvp. Ayant été repéré en bg. Ma guilde étant trop petite (pas assez de 50) pour avoir un groupe suffisant pour partir en instance. Ce mouvement social disparaitra avec l'interserveur... Alors, oui, cela va aider comme sur mon serveur ou à partir de minuit, les républiquain sont très, très mais vraiment très rare... Donc c'est du full hutball empire. Mais cette partie sociale... - Les afk Je voudrai être sur de ce que j'ai compris. Le mec reçoit un message. Il go tirer une ou deux fois sur un joueur et peut retourner à son afk et lire son bouquin ? Sinon, on va se retrouver avec des afk à la limite de la zone de def en fufu comme cela gagnant des médailles de def, ils ne pourront pas être viré du bg. J'ai bien compris ? Et l'afk, présent, juste pour t'insulter quand tu lui dit de bouger. Il existe !!! Et ceux là, on les virre comment ? - Ilum Heuuuu, des correctifs sur ce bg ? Car, j'avoue que me placer devant la porte de la République et jouer à tu me grappes, je te grappe. C'est grave limité. Et j'en profite pour passer mon admiration aux joueurs de la république qui continue à y aller. Perso, j'en ai fait deux coté Empire, et cela m'a saoulé. Un téléport aléatoire sur la carte à partir de la base, un ou plusieurs passages souterrain qui s'ouvrent toutes les 10 minutes pendant quelques secondes pourraient permettre une sortie. J'essaye d'être constructif et proposer une solution.. - Les points de pvp. Je ne vois rien sur les points de pvp obtenus. Seront ils mis à zero à la mise à jour ? Peux t-on continuer à les stocker pour acheter nos pièces ou est on dans l'urgence et vaut-il mieux acheter les petites et attendre la mise à jour pour obtenir celles qui coutent chères ? Link to comment Share on other sites More sharing options...
snowgar Posted April 1, 2012 Share Posted April 1, 2012 (edited) stop te plaindre. on dirais que rien te plais dans le pvp. illum est supprimé. a part le huttball tout les bg sont useless et c'est pas nouveau. l'étoile c'est a celui ayant le plus de heal qui tiens en def. aldérande ta 6 mec qui tapent 2 qui afk a un point. bientot on aura un pvp open, jcejcj, mais le problème que les dev incompétents n'ont pas l'air de saisir c'est que leur moteur n'est pas capable de tenir +20 joueurs sans ramer et faire ramer les pc de la nasa. les mecs vivent dans bisounours land le monde des rèves. Edited April 1, 2012 by snowgar Link to comment Share on other sites More sharing options...
LakeDragon Posted April 1, 2012 Share Posted April 1, 2012 Où vois tu une plainte ? Ce sont des craintes sur ce qui risque de se passer en vue de ce que j'ai lu. Coté Ilum, je propose des solutions. Jouant coté Empire, je suis du "bon" coté sur ce bg. Mais je pense aussi aux mecs en face. Il va être suprimé, dommage, car avec des rectifs pour ce pb de sortie du fort, il aurait pu être bien. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ripstarwars Posted April 1, 2012 Share Posted April 1, 2012 Il faut une map de world PVP avec des structures a prendre ou defendre Il faut la possibilité de faire des groupes de 8 c'est le minimum viable pour tourner sur la zone et farmer et pouvoir se defendre Ilum a fais un flop car il y avait aucune surture a defendre ou attaquer aucune structure pour proteger. Il faut casser des murs ou de portes dans une prise de structure et pas balancer un missile sur un quadripod qui tire on ne sait ou... Faut qu un groupe dans une structure puisse survivre a 2 ou 3 groupes qui l attaque. Faut de belles recompenses pour les prises de structure et des recompenses + importante si y a becoups de monde a defendre cette structure. Dommage qu il n y ait pas une 3eme faction pour une meilleure dynamique ca aurait evité l Empire campant les Repu sur ILum si une 3eme faction pouvait les attaquer de dos, surtout qu une 3eme faction de Revanites ou de Separatistes auraient pu largement integrer le background du jeu Rip Darth Nihilius Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mrdarkdarak Posted April 1, 2012 Share Posted April 1, 2012 (edited) Il est génial ce patch! Sauf qu'avant ça il aurait pas fallu plutôt un patch pour régler les gros problèmes de chute de fps duran les bg ainsi que dans la flotte?? Avant de faire un patch comme ça faudrait penser à ceux qui ne peuvent pas faire de pvp sous prétexte que les développeurs de chez Bioware préfèrent passer du temps sur un patch pour améliorer l'emballage au lieu du contenu...pfff! Trop naze, perso à la fin de mon abonnement de 6 mois ça en sera fini s'il y a toujours ce bug!!(quelle idée j'ai eu d'acheter cet abonnement pour 6 mois!) Edited April 1, 2012 by Mrdarkdarak Link to comment Share on other sites More sharing options...
SimonLi Posted April 2, 2012 Share Posted April 2, 2012 Moi de ce que je connais de Bioware c'est "je me méfie". Je vais attendre vos mises à jour et si le résultat est probant alors pourquoi pas renouveler l'abonnement. Ceci dit jusqu'ici j'ai toutjours été déçu et il n'y a pas de raison pour que ça change. Réglez rapidement vos problèmes de serveurs qui laggent. Surtout si vous voulez que cette nouvelle planète, qui semble intéressante à jouer, puisse exister. Le reste sera du pain béni. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Cohars Posted April 2, 2012 Share Posted April 2, 2012 C'est clair que ça promet. Par contre toujours rien sur la rétroconfection des set PvP. Dans le Q&R de cette semaine, Georg disait que plus d'explications seraient fournis dans cet article, mais en fait quedal Dans les Q&R il mentionne des plans pour les set JcJ mais c'est vraiment très flou... Pour les armures/synthe, les plans sont disponibles aupres des vendeurs PvP. Ils sont a 50K. Apprior il s'agit du set complet. Pour les cristaux (truc de couleur pour les plumeaux des jedi), ils sont aussi a vendre aupres des NPJ PvP pour 50K Pour les armes, j'ai pas trouvé et j'ai pas eu de reponses des MJs Link to comment Share on other sites More sharing options...
-Jagatai- Posted April 2, 2012 Share Posted April 2, 2012 Pour les armures/synthe, les plans sont disponibles aupres des vendeurs PvP. Ils sont a 50K. Apprior il s'agit du set complet. Il s'agit de sets prototypes modables? Si oui, faut il avoir de la valeur en bravoure pour pouvoir les crafter ou d'autres pré-requis? Je pose la question car j'aime bien certains sets JcJ pour leur skin, en revanche, je n'ai jamais été un fan de JcJ. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Altheran Posted April 2, 2012 Share Posted April 2, 2012 (edited) Il s'agit de sets prototypes modables? Si oui, faut il avoir de la valeur en bravoure pour pouvoir les crafter ou d'autres pré-requis? Je pose la question car j'aime bien certains sets JcJ pour leur skin, en revanche, je n'ai jamais été un fan de JcJ. Oui, des sets "Orange" vides. Et de ce que j'ai compris, il y a un pré-requis de bravoure pour l'équiper. ZudetGambeous : Est-ce qu’il est possible d’utiliser la rétroconfection sur l’équipement JcJ et d’opérations dans la 1.2 pour pouvoir utiliser l’apparence de ces objets ? Si c’est le cas, est-ce que la capacité à échanger les objets liés pour rétroconfection a été ajoutée, ou est-ce qu’on ne peut qu’utiliser la rétroconfection sur ces objets si on les a obtenus nous-mêmes…. Par exemple est-ce que mes personnages secondaires devront commencer à faire « besoin » sur l’équipement d’opération de mon personnage principal pour que je puisse rétroconfectionner ? David Hunt : Vous pouvez rétroconfectionner l’équipement d’opération mais pas de JcJ. Vous pourrez acheter les plans d’apparence de JcJ avec des crédits, mais les plans d’apparences pourront avoir des conditions d’équipement additionnelles. Par exemple, les apparences de Maître de guerre nécessitent de la Bravoure même si des objets de maître de guerre normaux ne le nécessitent pas. La raison pour cela est que les plans pour produire les apparences de Maître de guerre ne nécessitent pas d’activité JcJ, alors qu’acheter de l’équipement de Maître de guerre nécessite des distinctions de JcJ. Il n’est pour l’instant pas possible d’échanger des objets liés quand ramassés pour les rétroconfectionner. Edited April 2, 2012 by Altheran Link to comment Share on other sites More sharing options...
-Jagatai- Posted April 2, 2012 Share Posted April 2, 2012 J'ai déjà pris connaissance de cet article mais cela restait assez flou. En lisant le post au dessus du mien, j'ai l'impression que la personne teste la 1.2 donc je me suis permis de lui poser la question pour savoir s'il pouvait donner plus précision. Visiblement, il semblerait que pour le set "Maître de guerre", il faille de la bravoure. En revanche, aucune précision concernant le reste de l'équipement. Si quelqu'un pouvait nous apporter quelques précisions, ce serait cool. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ppzz Posted April 3, 2012 Share Posted April 3, 2012 Il faut une map de world PVP avec des structures a prendre ou defendre Il faut la possibilité de faire des groupes de 8 c'est le minimum viable pour tourner sur la zone et farmer et pouvoir se defendre Ilum a fais un flop car il y avait aucune surture a defendre ou attaquer aucune structure pour proteger. Il faut casser des murs ou de portes dans une prise de structure et pas balancer un missile sur un quadripod qui tire on ne sait ou... Faut qu un groupe dans une structure puisse survivre a 2 ou 3 groupes qui l attaque. Faut de belles recompenses pour les prises de structure et des recompenses + importante si y a becoups de monde a defendre cette structure. Dommage qu il n y ait pas une 3eme faction pour une meilleure dynamique ca aurait evité l Empire campant les Repu sur ILum si une 3eme faction pouvait les attaquer de dos, surtout qu une 3eme faction de Revanites ou de Separatistes auraient pu largement integrer le background du jeu Mythic a su le faire il y a 10 ans maintenant , le rvr le plus populaire et jamais égalé sur aucun mmo ..... a croire que les devs ne copi pas que les bonnes choses et je ne parle pas de BW hein Link to comment Share on other sites More sharing options...
Storors Posted April 4, 2012 Share Posted April 4, 2012 Salut, N'étant pas encore 50, je me pose des questions sur l'avenir des Distinctions de Mercenaire. En effet j'accumule ces distinctions pour pouvoir m'acheter 6 sacs de champions ( 1 en banque et 5 autres ) quand je serai 50. Je crains que j'eusse fait cela pour rien ! Mes craintes sont-elles justifiées ? Cordialement, Storors. Link to comment Share on other sites More sharing options...
athanase Posted April 4, 2012 Share Posted April 4, 2012 Donc, pour résumer, un patch va arriver plus de 4 mois après la release pour apporter des changements aussi mineurs que temporaires à un PVP indigent, puisque il n'y a plus que des BG, Ilum étant mis de côté tellement c'est un ratage monumental. SWTOR est vraiment une mascarade. Plus que 15 jours d'abonnement et je passe à autre chose. Link to comment Share on other sites More sharing options...
amplitudedujeu Posted April 13, 2012 Share Posted April 13, 2012 je ne sais si c est le bon endroit. tant pis. je tiens a commenter le blog des dev jcj. faisant regulierement du jcj certains points sont pour ma part a modifier (bienque les dev soient us): lorsque vous affronter des joueurs avec un gros ecart de lvl meme avec les ajustements vous ne faite pas le poids. c est un probleme. en effet pensant marquer avec la balle on se retrouve face a un lvl 49 qui vous attend tranquillement pour vous "demonter". pas besoin de courir pour lui. de jouer les subtiles. moi meme me retrouvant face a un joueur plus bas lvl j arrive facilement a le tuer et cela est ennuyeux. j ai constater que si vous avez un bon nombre de joueurs lvl 40 vous allez gagner les parties.(je precise que ce n est pas systematique) je comprends aussi le soucis pour trouver un nombre de joueurs suffisant pouvant jouer ensemble au meme moment en jcj. j ai lu le texte des dev sur les interserveurs. mais pas bien compris les consequences reelles sur ce probleme (cela concerne t il seulement les jcj classés?). je pense malgre tout que faire des jcj par niveau est mieux plus equilibré et plus motivant (meme si cela est original de faire des jcj entre plusieurs lvl). car si on continu dans ce sens il y aura un demotivation donc moins de joueurs pour le jcj. alors que par niveau : plus accessible donc plus de joueurs. en esperant une lecture ou une remontée de ce point de vu chez les concepteurs. Link to comment Share on other sites More sharing options...
wiccanw Posted April 16, 2012 Share Posted April 16, 2012 Les devs ont raison de mettre en avant que la saison des classements (saison 1) ne sera pas disponible dès la mise à jour 1.2. Cela leurs laissera le temps de pofiner les réglages et de démarrer la saison classée dès que les mécanismes seront au point. Pour ce qui est du contenu je trouve encore une fois que nous allons tous nous régaler sans devoir passer trop de temps en file d'attente grâce aux serveurs croisés:) question les avants garde republique dites moi ils servent a quoi en fait? car contre d'autre class( me sortez pas le coups du skill ok) ben il sert completement a QUEDAL alors pourquoi l'avoir inserer dans le pvp sauf pour fair rager les joueurs? merci Link to comment Share on other sites More sharing options...
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