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PvP noch spielbar als random?

STAR WARS: The Old Republic > Deutsch (German) > PvP
PvP noch spielbar als random?

Psychohexy's Avatar


Psychohexy
03.28.2012 , 05:27 AM | #11
ich hätte da mal ne frage wenn ich die hier in den thread fragen darf.
wegen den rating bg´s und solo bg´s ,, das neue T4 set bekommste ja durch und ohne rating bg´s nur es sieht anders aus ,

, jetzt meine frage zählt dan solo rating bg´s ganz gleich wie grp rating bg´s und ich kann solo auch mein schöneres t4 set kaufen???
Nur im Team gewinnt man, Teilt was ihr wisst und man wird es euch danken, helft und man wird es euch nie vergessen, sterbt und ihr lebt als legende weiter!!

Hadrians's Avatar


Hadrians
03.28.2012 , 05:29 AM | #12
Quote: Originally Posted by schmerzbringer View Post
Vom Gefühl her würde ich behaupten, aber korrigiert mich, dass so etwas im Endeffekt mit 1.2 kommt.

Da ja dann gewertete Bgs rauskommen, werden sich besonders Premade-gruppen dort anmelden, werde ich doch auch mit meiner Gilde so machen. Teamspeak, gute Combos und rein ins Gemoshe (Warhammer-Ausdruck, lol).

Wenn man dann nicht in einer Gruppe ist, spielt man dann nur normale Bgs. Also indirekt wird dein Problem gelöst. Wobei........ man sich sicher auch random für gewertete BGs anmelden kann, bekommt man auch PUnkte, auch Medallien, und auch wenn es länger dauert, hat man trotzdem am Ende uch sein Set voll, auch wenn man immer verloren hat.

Hm, also ändert sich doch nichts ^^
Mit Anmeldezeiten jenseits von gut und böse ^^ have fun

Anmeldezeiten von manchen Server die jetzt 1-5min dauern, werden bei Rated Bgs sich in jedem Falle verdoppeln und dann noch die die vllt. garkein Bock auf Rated haben werden sich nur noch in Unrated anmelden naja ob das was wird?

Man hätte direkt damit ankündigen sollen, das gewissen Realmpools zusammen gelegt werden oder aber alle Server verknüpft werden aber so ^^ ist so wie bei dem Ilum Fail Patch

Anmerkung der Entwickler:

Das konnten wir nun wirklich nicht voraussehen das die Spieler sowas Pöses wie Spawncamping betreiben :-P

Na klar und ich bin der Osterhase

Devinee's Avatar


Devinee
03.28.2012 , 05:29 AM | #13
Quote: Originally Posted by Psychohexy View Post
ich hätte da mal ne frage wenn ich die hier in den thread fragen darf.
wegen den rating bg´s und solo bg´s ,, das neue T4 set bekommste ja durch und ohne rating bg´s nur es sieht anders aus ,

, jetzt meine frage zählt dan solo rating bg´s ganz gleich wie grp rating bg´s und ich kann solo auch mein schöneres t4 set kaufen???
solo rating zählt aber wird wohl eher ne sache der unmöglichkeit sein da solo rated quasi wie die jetzigen bg`s einfach mal nur zum zergen benutzt wird

XElementalX's Avatar


XElementalX
03.28.2012 , 06:08 AM | #14
Quote: Originally Posted by Devinee View Post
solo rating zählt aber wird wohl eher ne sache der unmöglichkeit sein da solo rated quasi wie die jetzigen bg`s einfach mal nur zum zergen benutzt wird
Ds kommt extrem drauf an, wie in den solos letzten Endes das Rating ermittelt werden wird und wie die Anmeldemechanik funktioniert.

Sollte das nicht sauber programmiert und balanciert werden, könnte man z.B. an Folgendes denken:

1. Ein Team meldet sich gleichzeitig an um mit möglichst vielen Leuten in gemeinsam in einer "Solo"-Warzone zu landen. Beim bisherigen System sind da ganz schnell 4-6 von 8 Leuten gemeinsam in der Warzone.

Zu ruhigen Zeiten kann es völlig unmöglich sein, so etwas zu vermeiden. Dann sind die 8 Leute nämlich oft (fast) die einzigen, die sich über längere Zeit anmelden. Dann kann man nicht mal mischen mit Anderen, weil es keine anderen Angemeldeten gibt.

Folge: Ingame moschen diese Leute dann im Regelfall ales um um wie jetzt eine 4er Stammgruppe gegen echte Randoms und bekommen ihre Punkte. "Solo" wird zur Exploitzone für getarnte Hardcore-Mannschaften.

2. Es gibt die Punkte für individuelle Erfolge (Kills, Schaden, Heilung etc).

Folge: selbst die guten Spieler zergen dann irgendwann statt auf Sieg zu spielen und die schwächeren Spieler werden als Standard gezielt umgenietet.

3. Es gibt Punkte für Sieg, aber keine für Niederlagen.

Folge: Siegorientierte Spieler verlassen die BGs so früh wie möglich. BG-Leaving häuft sich.

4.Es gibt Punkte für Sieg plus Ranking-Nachteile für die Niederlage.

Folge: *Alle*, die bei klarem Verstand sind, leaven den BG vor Ende.

5 Es gibt Punkte für Sieg, Ranking-Nachteile für Niederlagen *plus* Strafen fürs BG-Leaven.

Folge: Keine Sau meldet sich für ein Random an, so lange er etwas zu verlieren hat.

6. Leute mit hohem Solo-Ranking werden keinesfall mit Leuten mit niedrigem Ranking in einen BG gesteckt. Nur ungefähr gleich gute Spieler werden gegeneinander gesetzt.

Folge: zu ruhigeren Zeiten und auf kleineren Serverns kommt es nach einiger Zeit kaum noch zu Solo-Ranked-Warzones. Und dann gibts keine Veränderungen beim Solo-Ranking mehr, weil ja kaum einer zum Spielen kommt...
***

Sind nur Spielereien, aber ihr seht evtl., dass da noch einiges an Problemen kommen kann, für die Bioware Lösungen finden musste oder küntig muss.
Now playing:
Revolverheld John <Das Wayne-Vermächtnis>
Sithdartha <Das Gautama-Vermächtnis>

Dolaen's Avatar


Dolaen
03.28.2012 , 02:52 PM | #15
Bruti <3 sry musste sein

Lg Verel :P
AMD Hexa Core x6 6x4ghz. 12gb ddr3 Ram, GTX 570, Windows 7,

Verel: Sith Marodeur aus Leidenschaft Rang 70
Aurôra: Sith Attentäter rang 30

BruticusTribunal's Avatar


BruticusTribunal
03.29.2012 , 02:23 AM | #16
Quote: Originally Posted by Dolaen View Post
Bruti <3 sry musste sein

Lg Verel :P

lol ^^

wir sind halt n kuschel-server
Bruti - Gunslinger
Strugglex - Marauder

Michaelius's Avatar


Michaelius
03.29.2012 , 04:39 AM | #17
Hi,

damit aber alles Sinn macht für die Zukunft muss folgendes passieren :

- Serverübergreifende Kriegsgebiete für die unterbevölkerten Server (immer die gleichen Gegner ist langweilig und programmierbar vom Ablauf);(Abgesehen davon das dann auch Nachts mal was passiert)
- Solo Spieler die Random reingehen dürfen nur gegen Solo-Randomspieler antreten, Gruppen spielen nur gegen Gruppen damit Stammgruppen untereinander bleiben. Gibt ja nicht umsonst differenzierte Wertungen mit 1.2
- Gegner sollten nur die gegnerische Fraktion sein, gegen Freunde zu fighten ist hemmend und blöd
Gruß
Michaelius

Einem Freund weitersagen : http://www.swtor.com/r/9T7bFm

xXbonusXx's Avatar


xXbonusXx
03.29.2012 , 05:10 AM | #18
Also die Entry-Zeiten hängen halt sehr viel vom Server ab. In der sogenannten prime time (17-22 Uhr) wo ich auch hauptsächlich online bin da warte ich als random selten länger als 1 minute. Lediglich in der Gruppe kanns schon mal 3-5min dauern. Lowie BG mit meinem Twink das selbe, vlt. max 2min bis ein BG als random aufgeht.

Stelar's Avatar


Stelar
03.29.2012 , 05:13 AM | #19
Lieber TE

Das pvp ist im mom eh kaum spielbar weswegen auch kaum wer pvp macht. Mit Patch 1.2 Sind Stammgruppen möglich von 8 Spielern. Als Random kann man es dann voll vergessen weil man dann noch mehr abgefarmt wird. Finde es schade da BW ja vor spielstart sagte das sie Stammgruppen gerade aus dem Grund nicht möglich machen wollten. Für mich bedeutet das voll auf pve zu gehen.

MFG

Tahlir's Avatar


Tahlir
03.29.2012 , 05:22 AM | #20
Quote: Originally Posted by Stelar View Post
Lieber TE

Das pvp ist im mom eh kaum spielbar weswegen auch kaum wer pvp macht. Mit Patch 1.2 Sind Stammgruppen möglich von 8 Spielern. Als Random kann man es dann voll vergessen weil man dann noch mehr abgefarmt wird. Finde es schade da BW ja vor spielstart sagte das sie Stammgruppen gerade aus dem Grund nicht möglich machen wollten. Für mich bedeutet das voll auf pve zu gehen.

MFG
Lieber Poster, ganz im Gegenteil. Gerade weil das PVP auch viel Spass machen kann betreiben es einige auch. Natürlich sind einige Strammgruppen sehr sehr gut. Aber wenn mann sich vornimmt effektiv zu spielen reisst die eigene Gruppe genug um zufrieden zu sein. Daher bedeutet das für dich VOLL auf Grp/Teamplay zu gehen mit 1.2 statt wie bisher "nur" Random reinzugehen.
Warhammer Online: Tahlir | Schwertmeister
SWTOR: T3-M4 | Jedi-Ritter Hüter