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CHoix spécialisation


gregorymtp's Avatar


gregorymtp
04.04.2012 , 10:01 AM | #21
Quote: Originally Posted by Nanarchist View Post
En spé tank non, mais en spé dps tu as autant voir plus de DPS qu'un mercenaire.
Quel exemple d'arbre de talents proposes tu ?

Nanarchist's Avatar


Nanarchist
04.04.2012 , 11:05 AM | #22
Oui c'est une classe très peu jouée, suffit de voir les statistiques : http://www.swtor-guide.fr/wp-content...ribution61.jpg
On est bon derniers côté empire

Oui tu peux leveler en PvP, ca donne pas mal d'xp. Après c'est pas une bonne idée de faire que ca, mais quelques parties de temps en temps c'est bien

Concernant les build que j'utilise, avant la 1.2, j'utilise principalement un 8/5/28, étant donné que je trouve le détonateur thermique pas super utile car il ne sert pas à faire proc l'Accélérateur de particules prototype.

Cependant avec la 1.2 ca va changer et je pense que j'utiliserai un 7/3/31.
Killeen Spree - Spécialiste - Battle Meditation

gregorymtp's Avatar


gregorymtp
04.04.2012 , 01:48 PM | #23
Quote: Originally Posted by Nanarchist View Post
Oui c'est une classe très peu jouée, suffit de voir les statistiques : http://www.swtor-guide.fr/wp-content...ribution61.jpg
On est bon derniers côté empire

Oui tu peux leveler en PvP, ca donne pas mal d'xp. Après c'est pas une bonne idée de faire que ca, mais quelques parties de temps en temps c'est bien

Concernant les build que j'utilise, avant la 1.2, j'utilise principalement un 8/5/28, étant donné que je trouve le détonateur thermique pas super utile car il ne sert pas à faire proc l'Accélérateur de particules prototype.

Cependant avec la 1.2 ca va changer et je pense que j'utiliserai un 7/3/31.
Pour l'XP en pvp, il suffit de faire des BG et ca monte ou il y a des quetes ?

Nanarchist's Avatar


Nanarchist
04.04.2012 , 07:18 PM | #24
Les 2, chaque BG te donne de l'XP, et les quêtes journalière te donnent un gros supplément chaque jour. C'est très intéressant de faire au moins la quête tous les jours.
Killeen Spree - Spécialiste - Battle Meditation

LameAesir's Avatar


LameAesir
04.05.2012 , 05:50 AM | #25
Au contraire de mon BH, j'ai levellé mon trooper en ne faisant que du pvp. Je ne faisais que la quête de classe sur chaque planète. C'est largemment faisable.

Par contre, ça demande quelques efforts pour le matériel. En dehors du 50, il n'y a que deux stuffs achetables par le pvp actuellement. Un au level 20 et un au 40. Pour ces deux levels ils sont supers.

Par contre, si tu te procures pas du stuff autrement, tu es très mauvais au level 39 par exemple. Le Pvp rapportant pas mal d'argent, j'avais pris le parti d'acheter des trucs régulièrement à l'ah pour remettre mon stuff en corrélation avec mon niveau. Ca fonctionnait bien.

gregorymtp's Avatar


gregorymtp
04.05.2012 , 02:59 PM | #26
Merci pour ces infos, je fais un mix pve pvp pour leveler du coups et je m'amuse bien ;-)
On est peu nombreux les specialistes mais vous m'avez bien conseillé.
Merci.

gregorymtp's Avatar


gregorymtp
04.08.2012 , 01:46 PM | #27
Je m'amuse pas mal avec mon spécialiste qui vient de passer lvl 26.
En revanche je me torture pour le choix des compétences d'équipage.
Avec le 1.2 la fabrication d'armure me servira t elle ?? Ou plûtot arme - cybernétique ?

un conseils ?

stanirsh's Avatar


stanirsh
04.09.2012 , 04:18 AM | #28
Si t'aimes PVP, prend cybernétique ou biochimie. Un te file des grenades utlies, l'autre des buffs et du soin. Paraît que ça change en 1.2 mais les buffs biochimie seront toujours aussi utiles.

LameAesir's Avatar


LameAesir
04.10.2012 , 06:52 AM | #29
Quote: Originally Posted by stanirsh View Post
Si t'aimes PVP, prend cybernétique ou biochimie. Un te file des grenades utlies, l'autre des buffs et du soin. Paraît que ça change en 1.2 mais les buffs biochimie seront toujours aussi utiles.
La biochimie est un confort, mais ne donne pas vraiment de bonus en PvP.

Niveau stim, les meilleurs ne sont plus liés au métier, le seul intérêt d'être biochimiste c'est de ne pas avoir à les acheter (encore faut-il avoir les compos pour les fabriquer). Sinon il faut utiliser la version "de combat" qui est moins efficace que les Rakata.

Niveau soin et buff temporaire, les versions PvP sont largement supérieures à celles que craftent biochimie. En PvE, c'est un bon boost par contre.

A priori au 1.2, il sera possible de crafter des versions critiques des équipements (avec un slot d'amélioration) pour les synthetisseurs et les fabriquants d'armure.

Onidra de swtor-guide a fait un très bon article sur le sujet :

http://www.swtor-guide.fr/les-compet...equipages-1-2/

gregorymtp's Avatar


gregorymtp
04.10.2012 , 02:53 PM | #30
J'ai monte la fabrication d'armure. Ça monte vite par rapport à d'autre mmo je trouve.