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[Patch note 1.2] Ayez pitié


clovislefranc's Avatar


clovislefranc
03.21.2012 , 01:51 PM | #1
Pitié, ne faites pas que Presence of Mind n'affecte plus la vague telekinetique (entre autres...), nerfez l'erudit d'autres facons (-10% dmg sur tous ses sorts, je ne sais passss xD) mais pas ca : La spe pvp 0/21/20 n'a plus auqun interet, elle est fade... J'ai teste cet aprem, c'est juste horrible...

Deja que c'est une classe vraiment simple à jouer, mais la vous supprimez totalement l'utilite d'un des sorts :s

Je vais reroll alors que mon perso est R60+ à cause de ce nerf, c'est triste...
Tous les erudits de ma guilde rerollent la ...

clovislefranc's Avatar


clovislefranc
03.21.2012 , 08:34 PM | #2
Ici un copier coller de ce que j'ai mis sur le fofo anglais...
(PS: My main character is a 0/21/20 dps sage,R62)

The answer to "Sage does not need a nerf" is : Look what's the most played class in pvp.

Personally, I think that devz should have nerfed the cc a lot, because that's what people are whining about xD and the damages less, and a different way (look at sentinel... They do real damages them xD)


Because they have survavibility, and with their sprint, control, are the best class for win a wz at this time. (BTW : Win a WZ is different of "Being overcheated on 6v6 pvp middle)
My class clearly needs a BIG nerf.
But, not a nerf who's gonna ruin the "fun" of the gameplay of the class... Devz can do a nerf who's gonna make happy all the forum "whinners" who say "nerf sorcccc" because they think that, with their pve spec/gear, they have to be powerful in pvp.
But, they can do a nerf who's not gonna ruin the 0/21/20 fun. (I'm repeating myself, well...)


Here's a copy of one of my post, i copy it here because it's one of the post who talk about the nerf, and i really want a dev to see it :
Well, I've seen the patchnote for sage. I play 0/21/20 Sage dps pvp...

I'm sad because I'm quite a good player, i love what you did of the sage : all those crowd control, etc... Can heal himself, does correct damages...

But I'm really sad about the "Presence of mind does now affects disturbance and min crush" only ; you're killing the spell "Telekinetic wave" by doing that, for this spec...

I mean, i'm not like all those whiners, who think a nerf is not fair...
The pvp dps sage need a nerf, it's clear, but not like that because, by doing that, the spec will be really boring to play and you can nerf the spec the same, but with another way...

The nerf you're testing on the pts (and please, just don't apply it on the real servers) makes the class really BORING to play, kills the gameplay, etc...
Be honest : 0/21/20 use 4 dps spells : TT, Mind crush, Telekinetic Wave, Weaken Mind.
This nerf totally kills TW ; We will only be TT spammers, after 1.2 ... mc & wm are CD...
If you do that, it would mean that you want the sage to look like
http://www.youtube.com/watch?v=TAq7P...layer_embedded
but, doing 2x less damages...

The sage isn't so "overcheated", it's a good class, but, before all, very easy to play! That's the power of the class.
Other classes are really powerful, but much harder to play correctly...



A good nerf, for me, could have been :
- 10% less damages for Project
- 10% less damages for Disturbance (Or not, if you don't want to nerf pve telekinetic)
- 10% less damages for TT
And, if you want to nerf the fact that sage can have 2 big instant AOE...
- 25% less dmg on all the AOE of the sage (I'm a french player, i don't know all their names...)


By doing that, you nerf the sage the same, but you don't totally kill the gameplay...


Because the way you listened without think the whines of the whiners "nerf sage, nerf sorc" etc... You can't realize how much this update is badly done if your devs have never played 0/21/20...



Another idea (Without "destroy" the gameplay quality of the class)
I'm repeating myself, but :
On Fr forums, someone has not understood that i WANT a nerf of the class, but if you do this nerf, the 0/21/20 will no longer exist, not because it will be too weak (Well, it will be weak, but, if u want that...) , but because it will be too buring to play her... We'll just have 1 spell to spamm for our damages...


An equivalent nerf could be, because you seem to think that the ability of the sage to have 2 instant AOE is too powerful :
- CD of Telekinetic wave : 6s -> 10s
- CD of Force in Balance : 15s -> 25s
- Telekinetic wave does 30% less damages
- Force in Balance does 30% less damages

Well, it's an idea : The point is : "Nerf the 0/21/20 sage spec, but without making her too boring to play"

And if you want to nerf the pvp sage, not the pve sage, you can do :
- Telekinec wave and Force in Balance do 40% less damages versus players

My point is : You can nerf the sage by another ways, without killing the "fun" of a spec a lot of players love to play...

Valmus's Avatar


Valmus
03.22.2012 , 01:22 AM | #3
Donc si je résume.

Tu joues une spé hybride qui a, selon tes propres mots :

-plein de CC
-des dégâts corrects (c'est quoi "correct" ?)
-peut se healer
-une bonne mobilité
-facile à jouer
-ta spé est meilleure que toutes les autres spés.
-les autres classes doivent jouer beaucoup mieux pour être "correctes " (encore une fois, c'est quoi correct ?)

Et après tu t'étonnes que ta spé soit nerf...

Je t'aide à comprendre ou je te laisse te rendre compte qu'avec ton post sur ce fofo anglais tu viens de te tirer une balle dans le pied tout seul comme un grand ?

Ah oui et je garde la pépite pour la fin :

Quote: Originally Posted by clovislefranc View Post
(I will not speak about the heal nerf, it's just insane to do that... Nerf them a bit... Now, the heal sage of my team are rerolling trooper...)
Les commando se bouffent :
a)-3% crit
b)+33% coût en munitions de leur sort de roulement pour cycle neutre ET pour cycle burst.
c)un énorme nerf sur un talent regen (-50% régénération, -5% heal, +5% dégâts reçus)
d)le coût de leur talent 21 points passe de 0 munitions à 2 !
e) -2% bonus heal pendant 15s après le heal de zone
f) perte de la possibilité de réduire le coût du dispell à 1 munition au lieu de 2.


Est ce que tu sais au moins de quoi tu parles ?
"Y a des mecs qui pensent que c'est facile de jouer au plus malin contre nous, les Soldats, car on est tous des idiots. Peut-être bien... Mais j'attends toujours de trouver quelqu'un capable de jouer au plus malin avec un obus de mortier."

clovislefranc's Avatar


clovislefranc
03.22.2012 , 04:50 AM | #4
Bon ton post est limite un troll vu a quel point tu ne comprends pas que je suis POUR un nerf de ma classe ; Non, je ne suis pas "étonné" que la classe soit nerfée...
Donc oui je me suis tiré une balle dans le pied etc... si tu veux -_-'
Je me cite :
" The pvp dps sage need a nerf "

Mon rage n'est pas du à un nerf d'equilibre par rapport aux autres classes, je suis pour ce reequilibrage... Je propose meme de nerf tous les dmgs à grand coup de % pour réaliser un nerf de damages qui permettrait de rééquilibrer la classe tout autant, sans pour autant nuire la qualité de jeu de la classe, car sans ce sort, la 0/21/20 devient vraiment nulle à jouer : Pas en competitivité par rapport aux autres, si les devs le disent, mais nulle dans le sens qu'elle est chiante...

La par exemple, le nerf en question (Je considere que le nerf du lancer telekinetique est normal, rien à dire...), est du au fait que "L'erudit aurait un trop grand pouvoir d'AOE grace à ce proc instant blablabla".

On a 2 AOE : Une instant de 20s de CD (Ou dans ces eaux la?), et cette vague telekinetique de 6S de CD
Pour nerfer cette capacité d'AOE, ils pourrait faire passer les CD à 30S et 12s, et nerf leurs dégats de 30%, ca serait equivalent en tant que nerf, mais ca nuirait moins à la qualite de gameplay...
Capito?


Jvais pas repondre à toutes tes remarques vu que t'as pas compris que je ne suis pas un whiner sur le fait qu'erudit est nerfed -_-

Bryxia's Avatar


Bryxia
03.22.2012 , 07:00 AM | #5
Tu t'es jamais demande pourquoi ils nerfs tous les template hybride de toutes les classes ?!?...


Un indice : l'hybride n'est pas une spe qui "Work as intended"... Donc go spe 31 comme les autres classes et arrête de nous casser les noix avec ta spe bancale.

clovislefranc's Avatar


clovislefranc
03.22.2012 , 07:42 AM | #6
Bon svp, les comments non constructifs "Ta spe n'a pas un 31 donc n'a pas de raison d'exister", passez votre chemin, ne lisez pas les posts, et n'y repondez pas car... vous ne serviriez à rien.

Car avec ce nerf, ce n'est plus un "Work as intented", vu qu'elle ne workerait plus du tout...

Faudrait savoir si les devs veulent juste nerfer les erudits hybrides en pvp car actuellement, classe trop puissante, ou stopper leur existence.

Le jour ou on me donne un argument clair comme quoi une spe hybride n'a pas à etre viable comme l'est une spe 31... (Autre que : C'est ce que les devs veulent, car la faut se demander pourquoi ils le voudraient)

Le systeme des spes hybrides dédiées aux pvps, et des spes "31" aux pve, a existé dans beaucoup de mmo, pourquoi pas ici?

Auredeus's Avatar


Auredeus
03.22.2012 , 07:59 AM | #7
on se prend des nerf régulièrement déjà je pense pas qu'un nerf soit justifié, on se fait ouvrir zen 2 sec il y a aucune raisons valables pour qu'on ne fasse pas de dégat au moins supérieur à celui d'en face qui est en plaque(et pour l'instant ça n'est pas le cas)
je doute que tu joue sorcier a vrai dire...
Quand à la spé hybride elle a déjà été grandement nerf aussi même si ça n'a pas été annoncé dans les patch. et enfin de toute manière vu la tournure que prennent les choses la question ne se posera bientôt plus, ce jeu passera en "free to play" comme Aion, les joueurs honnètes eux s'en iront vers d'autres jeux comme c'est déjà le cas....

sebcan's Avatar


sebcan
03.22.2012 , 08:25 AM | #8
Une spé hybride a nerfer, des 31 qui suxx, moi j'ai une 31 et j'espère le contraire d'un nerf, car même en solo sur du vert en spé heal c'est parfois galère.
- Hard-Social Gamer - Mantle of the Force
|| Solylou lvl 50 17/04/2012 22.25 || Bonecrusher lvl 44
|| Darthmoule lvl 1

clovislefranc's Avatar


clovislefranc
03.22.2012 , 08:26 AM | #9
Quote: Originally Posted by Auredeus View Post
on se prend des nerf régulièrement déjà je pense pas qu'un nerf soit justifié, on se fait ouvrir zen 2 sec il y a aucune raisons valables pour qu'on ne fasse pas de dégat au moins supérieur à celui d'en face qui est en plaque(et pour l'instant ça n'est pas le cas)
je doute que tu joue sorcier a vrai dire...
Quand à la spé hybride elle a déjà été grandement nerf aussi même si ça n'a pas été annoncé dans les patch. et enfin de toute manière vu la tournure que prennent les choses la question ne se posera bientôt plus, ce jeu passera en "free to play" comme Aion et 50% feront tourner impunément wpe pro ou cheat engine dessus, les joueurs honnètes eux s'en iront vers d'autres jeux comme c'est déjà le cas....
Bon pour la partie F2P, etc etc... C'est vrai qu'il est possible qu'un jour ca arrive.

Mais... Come on! Un nerf d'erudit dps pas justifie? Classe qui se fait ouvrir en 2s? xD Srsly?
A la limite si t'es sous stuff, peut etre...
Mais en tout cas je peux te dire que mon erudit full champ ac quelques pieces battlemaster n'a pas de problemes de survie^^
Un fufu m'ambush il casse mon boubou se fait flash, je m'en vais...
Avoir un cc PASSIF, ca c'est à nerfer.

Prends par exemple un commando, classe statique qui n'a pas de sprint, ni de bouclier qui pete en flashbang a la fin ; Eux a la limite, ils se font ouvrir.

AdderSN's Avatar


AdderSN
03.23.2012 , 03:05 AM | #10
Valmus si tu need une vie social go chercher man parceque tu deviens lourd ...
Celui qui peut aller vers les ténèbres et en revenir ne connaitra que mieux la lumière.
Olyandra Chasseuse de prime.
Adder Consulaire Erudit.