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probleme trouvé pour la perte de FPS EN BG

STAR WARS: The Old Republic > Français (French) > Service clients
probleme trouvé pour la perte de FPS EN BG

snowgar's Avatar


snowgar
03.28.2012 , 05:24 AM | #11
non non je joue a wow toujours, je profite de pouvoir flood ce forum d'incompétents.
Pain dur, lit dur et vin gaté est la vie du soldat usé
Pain dur, lit rude et vin gaste, est la vie du soldat ruse

Beowulf_BE's Avatar


Beowulf_BE
03.28.2012 , 05:49 AM | #12
Quote: Originally Posted by snowgar View Post
je viens de trouver d'ou vient le probleme de CHUTE DE FPS en BG.
Désolé pour la question mais ça veut drie quoi "BG" ? Band game ? Jeu en groupe ?
J'essaie de deviner ...

Jettay's Avatar


Jettay
03.28.2012 , 06:09 AM | #13
Quote: Originally Posted by Beowulf_BE View Post
Désolé pour la question mais ça veut drie quoi "BG" ? Band game ? Jeu en groupe ?
J'essaie de deviner ...
Il s'agit de "BattleGround" c'est les "WarZone" de WoW. Même modèle de jeu.
Du Pvp Instancié avec des objectifs à réaliser en un temps imparti.

Beowulf_BE's Avatar


Beowulf_BE
03.28.2012 , 06:16 AM | #14
Merci pour l'info (je n'ai jamais joué à WoW).

yassko's Avatar


yassko
03.28.2012 , 01:27 PM | #15
Et dire qu'ils sont payé a rien faire posé dans leur chaises a nous piquer le pognon
Welcome to Eagames et envoi la money

Taypis's Avatar


Taypis
03.28.2012 , 01:50 PM | #16
Quote: Originally Posted by snowgar View Post
op j'ai désabo,

wow propose un sort de résurection avec un perso lvl 80 direct et 7 jours gratuit ( histoire de le monter 85 ),

c'est niquel j'avais envie de crée un reroll, au moins, la bas, certes le jeu est facile, mais c'est STABLE, y'a du monde sur les serveurs pas comme sur baron deathmark ou ya 20 joueurs sur la flotte république a 4 heure de l'apres midi....
Arf les jeux video c'est comme les histoires d'amour. Se remettre avec une ex après une séparation n'apporte rarement quelque chose de bien et puis surtout c'est jamais plus pareil que la première fois
Ne buvez pas d'alcool au volant ! Vous pourriez en renverser.

SaulSerpine's Avatar


SaulSerpine
03.28.2012 , 03:46 PM | #17
On nous prend vraiment pour des billes hein. Le seul truc qu'ils font c'est se couvrir. Et on a le droit de rien dire. Allez contentez vous de reduire nos phrases sur un forum.


allez au boulot.

Dici's Avatar


Dici
03.29.2012 , 05:50 AM | #18
Tout ce que j'ai à dire, c'est que ce post est d'une grande prétention. Je vais te répondre ce qu'un dev aurait probablement envie de dire, mais qu'il devrait garder pour lui parce que "le client est roi".

Quel est ton niveau d'études et dans quel domaine ? Es-tu compétent en matière de programmation, développement logiciel et quelles sont tes connaissances en informatique physique ?

Bioware compte, comme tout leader du monde du jeu, un grand nombre d'ingénieurs de tous horizons, très qualifiés. Les moyens mis en oeuvre sont colossaux, les enjeux économiques astronomiques.

Pourtant, toi, avec tes petits outils d'analyse de performance, tu prétends pouvoir cerner un problème que tous ces gens n'auraient pas vu ? Je ne connais rien à tout ça, mais je poursuis des études scientifiques et si cela m'a appris une chose, c'est que ta démarche est ridiculement hasardeuse et sans rigueur. Le meilleur exemple pour le montrer consiste tout simplement à dire que l'analyse de la façon dont tourne le jeu sur une seule configuration n'est absolument pas pertinente.

Je crois avoir tout dit, et la morale qu'il faut en tirer est simple : ravale ta prétention, laisse faire les gens compétents. Ce n'est pas parce qu'un problème dure à être réglé que les gens qui y travaillent ne sont pas qualifiés. A titre d'exemple, il y a dans l'histoire des mathématiques de nombreuses conjectures qui ont été énoncées des siècles avant qu'un mathématicien encore plus brillant que tous ceux qui ont échoué finisse par la prouver.

A ce propos, toi qui montre des choses complexes avec des outils basiques, ne pourrais-tu pas apporter ta contribution à la science une fois de plus en prouvant l'hypothèse de Riemann avec un compas et une équerre ?

jipux's Avatar


jipux
03.29.2012 , 08:34 AM | #19
quelle aggressivité dans cette réponse ^^

pour temperer tout ca, voici une anecdote constatée lors du guild summit :

question : "pourquoi n'y a t il pas de ready check pour les zl/opérations"

la réponse a fait sourire tout le monde car (sans l'avouer) la réponse fut en gros : ah bon y'en a pas?

du genre c'etait prévu et bon au final ca a été zappé

avec ceci je veux simplement souligner que meme en etant une grosse equipe de pro on peut zapper un point de détail

alors ok insulter bioware ne fera pas avancer les choses, mais des posts de ce type (avec des gens qui bidouillent dans leur coin) il en faut aprce que parfois la solution vient de la

l'argument du "c'est des pro pas toi alors tais toi" ca marche pas toujours...trouve moi UN SEUL bidouilleur informatique disant que windows est le meilleur produit du monde, optimisé, pas du tout buggué, toussa toussa et je me tais

pourtant je comprends pas chez microsoft c'est pas des pequenots ce sont des gens diplomés non?

SaulSerpine's Avatar


SaulSerpine
03.29.2012 , 04:29 PM | #20
Quote: Originally Posted by Dici View Post
Tout ce que j'ai à dire, c'est que ce post est d'une grande prétention. Je vais te répondre ce qu'un dev aurait probablement envie de dire, mais qu'il devrait garder pour lui parce que "le client est roi".

Quel est ton niveau d'études et dans quel domaine ? Es-tu compétent en matière de programmation, développement logiciel et quelles sont tes connaissances en informatique physique ?

Bioware compte, comme tout leader du monde du jeu, un grand nombre d'ingénieurs de tous horizons, très qualifiés. Les moyens mis en oeuvre sont colossaux, les enjeux économiques astronomiques.

Pourtant, toi, avec tes petits outils d'analyse de performance, tu prétends pouvoir cerner un problème que tous ces gens n'auraient pas vu ? Je ne connais rien à tout ça, mais je poursuis des études scientifiques et si cela m'a appris une chose, c'est que ta démarche est ridiculement hasardeuse et sans rigueur. Le meilleur exemple pour le montrer consiste tout simplement à dire que l'analyse de la façon dont tourne le jeu sur une seule configuration n'est absolument pas pertinente.

Je crois avoir tout dit, et la morale qu'il faut en tirer est simple : ravale ta prétention, laisse faire les gens compétents. Ce n'est pas parce qu'un problème dure à être réglé que les gens qui y travaillent ne sont pas qualifiés. A titre d'exemple, il y a dans l'histoire des mathématiques de nombreuses conjectures qui ont été énoncées des siècles avant qu'un mathématicien encore plus brillant que tous ceux qui ont échoué finisse par la prouver.

A ce propos, toi qui montre des choses complexes avec des outils basiques, ne pourrais-tu pas apporter ta contribution à la science une fois de plus en prouvant l'hypothèse de Riemann avec un compas et une équerre ?


A ton avis il faut quel diplome pour sortir un jeu sans moteur de jeu ? Les createurs du moteur ont vu leur projet leur etre retire, pour une politique de pognon. ... Bah oui, les ingenieur de BW ils pigent rien a ce hero-engine. EA voulait sortir le jeu pour noel, sauf qu'il etait pas fini. Le moteur du jeu n'est pas finis a tel point que quand les ressources sont sollicites, bah le gpu en branle pas une.... Tu trouves ca normal ? Plus ya de monde a l'ecran, moins ca bosse alors que c'est sense etre le contraire....