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Le craft et son utilité


Tomtomsolex's Avatar


Tomtomsolex
03.23.2012 , 08:32 AM | #11
Alors écoute de ce que j'ai vu, sur certaines caractéristiques comme visée et endurance, bizarement des fois ça baisse avec le stuff pvp... Par contre énorme gain sur des trucs comme armure (genre + 150 parpièces) et index d'expertise et de critiques....
Bref j'ai jamais été tres fort en calculs de stats sur les mmo, mais le résultat en bg, c'est que si j'attaque un mec par surprise, j'ai beau balancer tout ce que j'ai, sa vie baisse a peine, par contre quand il se retourne, 12sc et trois coups plus tard je suis mort...
Bref j'ai quand meme l'impression que les améliorations sur stuff orange, c'est pas le pied...
Donc bien deg pour le temps passé et les crédits....

Edit, je suis commando dps, donc normalement pas hyper concerné par l'index d'armure....

Dragoncmp's Avatar


Dragoncmp
03.23.2012 , 02:28 PM | #12
merci pour l'info.
Effectivement mais j'ai constaté cela aussi sur des perso de faible niveau.
Ce ne serait pas plutôt du à des techniques qui les font résister aux dommages?
Je suis niveau 48 et cette après midi au cours d'un match de baballe, j'ai eu la surprise de voir un adversaire (chevalier jet d'ail) ne prendre aucun dommage, mais alors rien de rien. son niveau:20
Il n'a commencer à encaisser des dommage que suite à un changement de technique.
Mais je n'ai as vu noter d'absorption ou autre.
dans la seconde suivante, un sorcier (32) me tombe dessus et à deux , retour case départ.
Je suis loin d'être également un pro sur le sujet mais l’expérience m'a un peu laissé perplexe.

Enfin, je verrais bientôt quand je serais à ce niveau fameux niveau 50.
Car pour l'instant je fais aussi comme toi, je m'équipe sur mes armures oranges.
Mais il me semble que les éléments que je passe en violet sont pour l'instant largement supérieur à ceux que je récupère.
Bon évidement pas de comparaison pour l'instant avec le "stuff HL" donc je réserve encore un peu le jugement.

Enfin Bref pour l'instant je suis pas mal dans l'expectative sur ce sujet

Yaelia's Avatar


Yaelia
03.27.2012 , 02:22 AM | #13
Les craft sont viable du lvl1 au lvl49.

Passer 50 le premier stuff pvp est meilleur (en stat) et possede de l'expertise stat pur pvp. Le deuxième est le stuf pve, qu'on obtiens en faisant des ZL HM (tioniste et columi).

De plus se sont des set avec un bonus, et donc de se fait rien de telle ne peu être crafter dans swtor.

En gros le craft c'est bon pour le lvling ou des reroll .......

Billbeul's Avatar


Billbeul
03.28.2012 , 06:35 PM | #14
Pour répondre au monsieur au dessus ...

Le stuff craft ne sert absolument pas en PVP.

Effectivement les recherches de crafts violets (via rétroconfection) coutent cher et demandent du temps, mais c'est vraiment génial ! (pour les oreillettes en cyber, les implants en biochimie).

Coté blindages et modifications, par contre, ça ne sert a rien, il suffit de faire ses quêtes journalières à Ilum et Belsavis pour avoir mieux. Et d'aller en instance HM.
Si la violence ne résout pas ton problème, prends un deuxième blaster. Dans le doute, lance une roquette !
La Triade : "Nous sommes une famille, donc si j'avance suivez moi, si je tombe vengez moi et si je recule tuez moi !"

tarteauxpommes's Avatar


tarteauxpommes
04.02.2012 , 08:56 AM | #15
Les crafts correspondent aux bis sur beaucoup de slot. Poignets, ceintures, relique, oreilles.

J'ai personnellement tous les crafts critique sur ces emplacements. Ma puissance n'a rien d'égale à ce quelle était avant (+112 de volonté rien que sur ces emplacements).

Ils ont donc leur place dans une optimisation pve. Coté pvp c'est simplement le néant.