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Botschaftter vs Hexer..


Amidas's Avatar


Amidas
03.15.2012 , 01:22 PM | #1
Moin!

Ich spiele einen Botschafter und habe so meine Probleme, im PvP einen etwa gleichwertig equipten Hexer zu verhauen.

Wenn ich das richtig verstanden habe, dann sollten die Klassen im Grunde etwa gleich sein.
Es mag mich trügen, aber ich habe oft das Gefühl, die Blitze sind doch stärker als meine Kiesel.

Wie dem auch sei: In mindestens 8 von 10 kämpfen verliere ich gegen den Hexer.
Fairerweise muss ich ja sagen, dass ich als reiner Heiler eher eine PVE Skillung habe. Es kann also gut sein, dass der Kollege auf der anderen Seite die bessere Skillung hat.

Nun habe ich etwas mit den Skillungen ausprobiert, aber komme nicht wirklich zu einem besseren Ergebnis.
Fiffty-fiffty Chance würde ja schon reichen.

Ich würde mich über ein paar konstruktive Tips freuen. Einen Skillvorschlag, mit dem man im Pve noch anständig heilen kann, aber auch gleichzeitig genug Schaden macht, um nicht gleich gegen jeden anderen im PvP Opfer zu sein.

Da fällt mir noch ein: Wenn die Klassen vis-a-vis sind, dürfte der Kollege ja von den gleichen Einschränkungen betroffen sein, wie ich?
Denn meine eigenen Unzulänglichkeiten kenne ich ja schon ganz gut. -- Ich kann das aber nicht so umsetzen. -- Evtl wegen der falschen Skillung?

Alternativ würde ich auch gern mal eine Nur-Schaden Skillung testen wollen.

Danke für Hilfe!
Die dunkle Seite der Macht. Anziehend sie ist. Und stark.

Siryas's Avatar


Siryas
03.15.2012 , 01:30 PM | #2
Und ich dachte immer die Botschafter wären stärker aber wahrscheinlich sind wir beide immer stärkeren Spielern begegnet.
Manche gehen halt schnell tot manche überhaupt nicht.
Als Hexe kann ich dir nur sagen wir halten wirklich net viel aus, auch mit mittlerweile fast full Kampfmeister werd ich schnell zerlegt wenn ich net richtig reagiere.
Schau mal in deinen Botschafter Forum rein da wirds schon Tipps geben.

Noleran's Avatar


Noleran
03.15.2012 , 01:33 PM | #3
Also, zu 100% gleich sind Hexer und Gelehrter nicht.
Z.B. der Schock des Hexers trifft instant den Gegner. Der Spiegelcast /Schleudern) vom Gelehrten hat eine kleine Verzögerung. Gefühlt vielleicht 1,5 Sekunden. Man drückt den Cast und der Schaden kommt entgegen dem Schock vom Hexer halt einen Tick später.

Das ist nur ein Beispiel, was mir gerade sporalisch eingefallen ist. Es müsste noch mehr kleinere Unterschiede geben. Auch bei den anderen Klassen und deren Spiegelklassen.

Zudem, wie du schon richtig erwähnt hast, wird sicherlich noch die Skillung eine Entscheidene Rolle dazu beitragen.
Gerade der Baum mit viel CC-Verstärkung ist gut für das PvP geeignet. Dazu noch evetl. spielerisches Talent, und man hat kein 50/50 Verhältnis im Win/Loose Format.
Touch the might and suffer!
Fear & Love

MisanthropDW's Avatar


MisanthropDW
03.15.2012 , 01:36 PM | #4
das problem ist, das dein gegenüber deine skills kennt und du seine.. ich weis nicht wie dein equip aussieht aber wenn er weis welche rota du fährst und dein gegenüber einfach besser ist als du wird es sehr sehr schwer gegen ihn zu bestehen... wenn er scon genau weis was du auf cd hast oder welcher skill folgt kann er, wenn er wirklich gut is deine nächsten 2 skills vorrausahnen und sie unterbrechen ect. pp

bei hexern/gelehrten gibt es aufgrund der verschiedenen skillungen noch einen gewissen spielraum. aber bei klassen die immer die selbe skillung fahren weils die "oberpwnzer" skillung is die jeder hat, der zu unkreativ ist entscheidet der bessere spieler den kampf.


aber grundsätzlich sind die spiegelklassen gleich bis auf eine ausnahme.. dein steinchen macht erst schaden wenn es ankommt.. sein blitz aber sofort... kann nen nachteil sein aber auch nen vorteil (mehr burst wenns steinchen zuerst fliegt somit weniger zeit zum gegenhealen oder aber dem weglaufenden gegner hinterher werfen)

Amidas's Avatar


Amidas
03.15.2012 , 01:40 PM | #5
Quote: Originally Posted by Noleran View Post
Also, zu 100% gleich sind Hexer und Gelehrter nicht.
Z.B. der Schock des Hexers trifft instant den Gegner. Der Spiegelcast /Schleudern) vom Gelehrten hat eine kleine Verzögerung. Gefühlt vielleicht 1,5 Sekunden. Man drückt den Cast und der Schaden kommt entgegen dem Schock vom Hexer halt einen Tick später.
Danke für die Antworten.

Was das obige angeht: ich kann mich täuschen, aber ich meine, vorgestern auf Ilum beobachtet zu haben, dass der Schader ERST kam, dann die Animation.
Der gegnerische Spieler ist durch mein Schleudern gestorben und ich habe die Punkte zuerst bekommen. Da war der Stein aber animationstechnisch noch in der Luft.

Dann werde ich wohl mal im Botschafter Forum nachsehen.
Die dunkle Seite der Macht. Anziehend sie ist. Und stark.

myadictivo's Avatar


myadictivo
03.15.2012 , 01:42 PM | #6
öhm..ich dachte heal skillung wäre dafür da, die teammitglieder zu heilen und nich dazu gegner tot zu heilen

bin zwar erst 42, aber so gut wie die letzten 20 level nur durch pvp gemacht. bin auch heal geskillt und meine möglichkeit schaden zu machen sind doch begrenzt. ganz ehrlich, mehr als nen schock, meine 2 dots und mal nen blitz bring ich nicht durch.

damit grill ich vll mal jemand der < level 30 ist, aber gleichlevelige DD gegnern nehm ich je nach klasse gefühlt maximal 15-40% leben ab, bevor ich ins gras beisse. ich kann mich zwar gegenheilen, aber in der zeit mach ich auch keinen schaden

CarpeNirvana's Avatar


CarpeNirvana
03.15.2012 , 01:44 PM | #7
sind spiegelklassen und demnach nahezu gleich strukturiert.

zum thema "brocken werfen" muss ich auch sagen, dass ich das letztens erst richtig wahr genommen habe, als ich ein 1 vs. 1 gegen einen botschafter hatte. auch dort war der kiesel noch gar nicht abgeschossen und ich habe trotzdem schaden kassiert.

wäre nett, wenn das mal jmd. von der botschafter fraktion testen könnte.

Sexyeye's Avatar


Sexyeye
03.15.2012 , 03:05 PM | #8
Quote: Originally Posted by Amidas View Post
Moin!

Ich spiele einen Botschafter und habe so meine Probleme, im PvP einen etwa gleichwertig equipten Hexer zu verhauen.

Wenn ich das richtig verstanden habe, dann sollten die Klassen im Grunde etwa gleich sein.
Es mag mich trügen, aber ich habe oft das Gefühl, die Blitze sind doch stärker als meine Kiesel.

Wie dem auch sei: In mindestens 8 von 10 kämpfen verliere ich gegen den Hexer.
Fairerweise muss ich ja sagen, dass ich als reiner Heiler eher eine PVE Skillung habe. Es kann also gut sein, dass der Kollege auf der anderen Seite die bessere Skillung hat.

Nun habe ich etwas mit den Skillungen ausprobiert, aber komme nicht wirklich zu einem besseren Ergebnis.
Fiffty-fiffty Chance würde ja schon reichen.

Ich würde mich über ein paar konstruktive Tips freuen. Einen Skillvorschlag, mit dem man im Pve noch anständig heilen kann, aber auch gleichzeitig genug Schaden macht, um nicht gleich gegen jeden anderen im PvP Opfer zu sein.

Da fällt mir noch ein: Wenn die Klassen vis-a-vis sind, dürfte der Kollege ja von den gleichen Einschränkungen betroffen sein, wie ich?
Denn meine eigenen Unzulänglichkeiten kenne ich ja schon ganz gut. -- Ich kann das aber nicht so umsetzen. -- Evtl wegen der falschen Skillung?

Alternativ würde ich auch gern mal eine Nur-Schaden Skillung testen wollen.

Danke für Hilfe!
Der beste Tipp überhaupt



L2p

UlleX's Avatar


UlleX
03.15.2012 , 03:31 PM | #9
Wenn ich fies wäre, würde ich Dir raten, Dich endlich für eine Klassenspezialisierung zu entscheiden - da fehlen sonst ne Menge Skills!
"Now, here, you see, it takes all the running you can do, to keep in the same place. If you want to get somewhere else, you must run at least twice as fast as that!"
Lewis Carroll, Through the Looking-Glass

Aadanos's Avatar


Aadanos
03.15.2012 , 05:17 PM | #10
Quote: Originally Posted by Sexyeye View Post
Der beste Tipp überhaupt



L2p

Kotz!!



Was mir aufgefallen ist, die Kiesel vom Botschafter unterbrechen ständig meine Fertigkeiten als Maro. Du stehst da und hälst dir den Kopf, was gegen nen inqui nicht der fall ist
Ich verstehe gar nicht, warum alle auf die Beamten schimpfen. Die tun doch gar nichts.