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Pro BG genau 3 Kills?

Yngwiee's Avatar


Yngwiee
03.06.2012 , 02:02 PM | #1
Die Überarbeitung der ursprünglichen Ilum Daily/Weekly hatte ich mir etwas anders vorgestellt.
Nach den ersten BGs siehts für mich so aus als bekäme man fix für jedes gespielte BG 3 Kills angerechnet.
Unabhängig von der Leistung im BG, gewinnen oder verlieren, 10 Killingblows oder 0, 4 Medaillen oder 0, egal. Am Ende sinds halt immer 3 Kills für die Ilum Daily.

Das heisst für mich das ich eher weiterhin nach Ilum gehen werde, erstmal weil ichs da eh ganz nett fand und zweitens 50 Bgs für die Weekly fühlt sich für mich schon etwas nach grind an.

Prinzipiell war irgendwie klar das nicht einfach alle Kills gezählt werden können, sonst hätte man die Daily nach 1-2 Bgs gehabt, aber das jetzige System bei dem ich afk genau denselben Anteil angerechnet bekommen würde wie jmd. mit 20 Killingblows find ich auch blöde.

Irgendwie verfestigt sich bei mir der Gedanke das dieses ganze System der Daily/Weekly im Pvp Blödsinn ist.
Für erfolgreiches Spielen sollte es Punkte (Auszeichnungen) geben und damit holt man sich das Gear. Egal ob auf Ilum oder im Bg, egal ob mit ner Quest oder ohne.
Klingt auch so als würde es mit 1.2 so kommen wenn ichs richtig gelesen habe.

Ardanas's Avatar


Ardanas
03.06.2012 , 03:40 PM | #2
Hab ich mir auch gedacht, aber 10 WZ kann man am Tag schon spielen und macht sicher mehr Spaß als Kisten zu farmen.

Außerdem hat das nun den angenehmen Nebeneffekt, dass man beim späteren Betreten einer offensichtlich verlorenen WZ vielleicht doch bleibt.

GumJabbar's Avatar


GumJabbar
03.06.2012 , 03:50 PM | #3
Quote: Originally Posted by Ardanas View Post
Hab ich mir auch gedacht, aber 10 WZ kann man am Tag schon spielen und macht sicher mehr Spaß als Kisten zu farmen.

Außerdem hat das nun den angenehmen Nebeneffekt, dass man beim späteren Betreten einer offensichtlich verlorenen WZ vielleicht doch bleibt.
Naja...
Mal ehrlich... Im "Normalen" Zerg dauert es vielleicht ne halbe Stunde bis man auf Illum seine Daily fertig hat...
Mit Glück in einer Studne auch die Weekly...

Im Koordiniertem Zerg in einer OP, die über TS koordiniert den gegner angreift, dauert zwar die Vorbereitung etwas länger... aber dann, wenn slos geht, dauerts maximal 5 Minuten und man hat seine WEEKLY fertig... der rest der Stunde ist dann just for fun

Wie lange dauert es durchschnittlich bis ein BG auf geht?
Zur Maintime... je nach Server zwischen 2 und 15 Minuten...
Wie lange dauert n schnelles BG?
Zwischen 2 udn 5 Minuten...
Wie lange n "langes" BG?
15 Minuten im schlimmsten Fall...
Und nun willst du mir erzählen, das man am Tag mal eben locker 10 BGs spielen kann?

Ja... wenn man den ganzen Tag zu Hause ist sicher...
Wenn man aber arbeiten geht udn Abends mal 2 bis 3 Stunden spielen kann... schafft man mit Sicherheit nicht jeden Tag 10 Bgs...

Und ganz ehrlich...

für diese 3 Bgs zahle ich keine 13 Euro im Monat
Also dann lieber ne Stunde organisiert oder unorganisiert in Illum rumzergen und BGs nebenbei machen :P

Und mal so nebenbei... Hat man die Illumdaily fertig... zählt es für die IllumWeekly in den BGs nicht mehr weiter
Quote: Originally Posted by Voorog View Post
Das größere Problem sehe ich darin, dass sich für jeden noch so hirnreduzierten Thread eine Riege williger Affen findet, die weiterhin darauf antworten.

elperverso's Avatar


elperverso
03.06.2012 , 06:52 PM | #4
Quote: Originally Posted by GumJabbar View Post
Und mal so nebenbei... Hat man die Illumdaily fertig... zählt es für die IllumWeekly in den BGs nicht mehr weiter
Welche empirisch großartige Studie hat dir das den erzählt und wieso habe ich dann heute schon 46 kills auf meiner Weekly ohne den Planeten Ilum überhaupt schon betretten zu haben? Troll.
Lanary - Jedi-Gelehrte - Gnawers Roost

Gnawer´s Roost Forum: http://pvpgnawer.forumieren.com/

Der-Eierbaer's Avatar


Der-Eierbaer
03.06.2012 , 09:05 PM | #5
Das es dafür 3 kills ist find ich gut .. .den als jugger krieg ich ilum nur kills durch spoten oder auch mal dauerbuffen und das ist echt öde.... ilum macht mir 0 spass... das leveldesign ist öde genauso wie der (zerg) raid... bei uns hängen dann immer 40 imps vor der rep base und dann ziehen die abwechselnt die leute rein oder raus.... So kann ich meine WZ's mit Ilum verbinden, das spart auf lange sicht Zeit und man bekommt auch endlich mal tapferkeit dafür.... von daher bin ich äusserst zufrieden damit
Letzter Monat bei SWTOR 04/12
http://www.krawall.de/web/Star_Wars_...view/id,57846/ <---- so bewerte ich aktuell SWTOR
D3 will fix it

GumJabbar's Avatar


GumJabbar
03.06.2012 , 11:42 PM | #6
Quote: Originally Posted by elperverso View Post
Welche empirisch großartige Studie hat dir das den erzählt und wieso habe ich dann heute schon 46 kills auf meiner Weekly ohne den Planeten Ilum überhaupt schon betretten zu haben? Troll.
Mein Questcounter und der von 7 Gildenmitgliedern, bei denen es genauso war...
Quote: Originally Posted by Voorog View Post
Das größere Problem sehe ich darin, dass sich für jeden noch so hirnreduzierten Thread eine Riege williger Affen findet, die weiterhin darauf antworten.

ikmam's Avatar


ikmam
03.07.2012 , 01:44 AM | #7
blubb

44 kills auf ilum
daily abgegeben
bg daily gemacht
ilum weekly bei 56

funzt

texxnet's Avatar


texxnet
03.07.2012 , 02:41 AM | #8
Kann das ebenfalls nicht bestätigen... gestern mal gemütlich BGs gemacht, daily fertig und und weekly steht auf 50/150... ohne Ilum auch nur angeschaut zu haben

Auch meine ich, dass das mit den 3 Zählern pro BG nicht hinhauen kann... kann es vielleicht sein, dass es davon abhängig ist, ob man das BG gewinnt oder verliert? Btw würde das auch einen Sinn machen... und vielleicht die ganzen Massenzerger dazu anspornen, mal etwas mehr für einen Sieg zu tun
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