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Comment pourrir un BG ?


Rigawe's Avatar


Rigawe
03.02.2012 , 08:49 AM | #11
Quote: Originally Posted by Bontenmaru View Post
Vous imaginez pas la cheat attitude de 8 fufu même au hutt Ball
Suffit de faire la bonne compo'.
Si si j'imagine, le porteur de balle et les heals seront les seuls visibles. Plus simple pour du focus tu peut pas.
Ensuite en fufu c'est cool on te vois pas mais tu cours moins vite sans ton sprint.

Hutball y'a pas a cherché en opti tu trouvera forcement un gardien/ravageur spé déf et un sorcier/érudit.

avatank's Avatar


avatank
03.02.2012 , 09:36 AM | #12
+1

Je dirai même que 3 healer suffisent, à ce sujet j'ai remarqué un sacré déséquilibre entre républicain et impériaux les premières ayant un fort pourcentage de healer et les seconds un fort pourcentage de furtif, en regardant les statistiques à la fin d'un bg sur star map on se rend vite compte de ce qui fait qu'un bg est gagné ou perdu.

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Scrouik
03.02.2012 , 09:49 AM | #13
D'un autre coté quand tu cours vers les buts et que tu vois que derrière toi les mecs sont en train de gank deux ou trois mecs, plutôt que de les tempo tu te dis que l'arriver va te faire mal au Q !
Pas besoins de fufu pour gagner ! Juste un peu de reflexion, de bon placement et en option deux tanks : Un qui push le mec là ou il voudrait que le second jump !

legrandc's Avatar


legrandc
03.02.2012 , 10:03 AM | #14
Quote: Originally Posted by DarkSchmoolL View Post
je pense aux bg a 8
j’espère que bioware va penser a limiter le nombre de classe
pas plus de 2heal 2tank 2cac 2dps ...
Je pensais la même chose et je l'ai même dit sur un autre post. Y'a intérêt de limite le nombre sans quoi y'auras très vite des compos de classe ou une compo mixte feras du no match .


ça se remarque déja maintenant en pick up chanceux ou pseudo groupe. Il m'est arriver de faire un bg contre une équipe composé de 4 commando et 4 érudit et je vous laisse devinez le résultat ... ça heal de partout, ça bulle de partout, bref un éclate en régle.

Autre exemple un huntball avec quasi que des sorciers/ assassins, le ptit sprint pour passé par dessus les bacs à dot et traversé les flammes = quasi zero chance de victoire voir Zero

Mais bon pour ce cas de figure au huntball et bien tu me file 2 o 3 joueurs avec classe à sprint et micro et je vous fait du 100% de victoire huntball en un temps record.

Bontenmaru's Avatar


Bontenmaru
03.02.2012 , 11:40 AM | #15
Ceux qui pensent que 8 fufu (heal, dps et tank fufu) c'est pas opti pour du Hutt Ball je vous invite à réviser vos classiques, c'est complètement fumé, rien à envier au reste.

Ensuite soyez lucides les gens, Bioware n'arrive pas à faire des spécialisations cohérente malgré leur différence, vous croyez qu'ils auront le courage de bloquer la possibilité d'avoir plus de X heal dans un bg, ils n'en feront rien !

Tiens sur Wow, Bg coté 10Vs10, c'est immonde de chez immonde, groupe raid full druide feral, win à 100% !
Full Mage Givre = Full Win
Full DK Sang = Win

C'est complètement abusé. Croyez moi je sais ce que je dis, totalement abusé ! Par contre si vous prenez les classes pourries en pvp c'est du suicide...tiens allez tester un Bg à 10 démoniste, vous allez crever comme des chiens au fond de la Pampa
SWtor c'est pareil, 10 Jedi Sentinelle c'est la loose à tout les coups...par contre 10 fufu spé couteaux, instant' Depop un focus.
Souriez...vous êtes Screené !

lolikek's Avatar


lolikek
03.02.2012 , 02:04 PM | #16
Quote: Originally Posted by Scrouik View Post
Effectivement ! J'avais déja remarqué !

A deux healers bien stuff tu montes a 75% les chances de gagner les bg (sauf le hutball)


Huttball, soit 90% des BG

Pour le Huttball c'est pas compliqué, il faut 2 classes

Ravageur
Sorcier

Bontenmaru's Avatar


Bontenmaru
03.02.2012 , 02:38 PM | #17
Nop moi je joue coté Rép' sur HR et c'est pas forcément le Huttball que je vois le plus souvent, je dirais l'étoile du néant...
Si tu joue Empire pour sûr, on est tellement peu nombreux comparé à eux que forcément vous faites du HB en boucle
J'imagine votre temps d'attente si le HB n'était pas mixte...
Souriez...vous êtes Screené !

eliotx's Avatar


eliotx
03.02.2012 , 07:11 PM | #18
Une full team couteau contre une légion opti? elle tiendra pas 10 sec ta pseudo team cheat xD je te raconte pas comme les focus seront easy win : le gars sort du fufu = il prend 3 ou 4 focus direct en plus ils n'ont pas de grip, pas de charge... un bump cc dans leur tronche et ils deviennent des mannequins d'entrainement ambulants... apres si c'est contre une team de PU moisis je dis pas, mais sinon contre une une guild en vocal, laisse moi rire xD

Bontenmaru's Avatar


Bontenmaru
03.02.2012 , 08:39 PM | #19
Quote: Originally Posted by eliotx View Post
Une full team couteau contre une légion opti? elle tiendra pas 10 sec ta pseudo team cheat xD je te raconte pas comme les focus seront easy win : le gars sort du fufu = il prend 3 ou 4 focus direct en plus ils n'ont pas de grip, pas de charge... un bump cc dans leur tronche et ils deviennent des mannequins d'entrainement ambulants... apres si c'est contre une team de PU moisis je dis pas, mais sinon contre une une guild en vocal, laisse moi rire xD
Pour avoir vu des test, un spé couteaux stuff maitre mange 60% de vie d'un tank sans qu celuic- puisse bouger, full CC...un seul !
Alors un focus sur n'importe quelle classe et elle fait pas 5s, je veux bien que pour le Huttball All spé couteaux c'est pas le top par contre c'est easy mode pour le reste.

Tu te rend pas compte je crois...moi je joue Sentinelle, un couteau stuff maitre me bouffe environ 80% de ma vie sous CC, je suis stuff champion...il me fait ça en quoi...6-8s, tout seul. Maintenant imagine 2 comme ça ? Je fais pas 5s.
Maintenant imagine 4 comme ça sur la tronche ? Tu te fait instant depop...


Quoi qu'il en soit une chose est claire, full Heal ça roule sur tout, j'ai vu des heal hybride qui font mal en dégâts et sont de très bon soutient Heal au besoin, ou inversement, t'en inclus 2 dans ta team pour le coté Damage et je te laisse voir le résultat.
Enfin bref, si certains n'ont pas encore conscience du gouffre qui sépare certaines spé/classe attendez vous allez l'avoir en pleine figure
Souriez...vous êtes Screené !

Hollyday's Avatar


Hollyday
03.02.2012 , 08:55 PM | #20
Toutes les classes ont on 1 cs(12sec), 1stun(30s à 1min) et cc de 8sec, genre cyclone.

Toutes les classes peuvent empêcher un healer de soigner pendant 15 à 20 sec. Voir plus

J'ai joué heal (bas lvl) sur une centaine de bg, j'ai eu p_ê 10 interrupt...
Sur mon main, tout les healers que je connais sont freecast, on les tape mais 0 interrupt.
Ca doit être pour ça...

Et pour info, Wouaa, spé couteau depop le tank en 6 sec .... stop jouer solo, tu verras un tank est plus utile en groupe