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PvP Ballance ein Witz. Nerft endlich Heilung im PvP

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PvP Ballance ein Witz. Nerft endlich Heilung im PvP

MarcusPortius's Avatar


MarcusPortius
03.27.2012 , 01:59 AM | #521
Gegenvorschlag:
^^Schadensausteiler hinterlassen ab dem zweiten Schaden, den sie anrichten einen stapelbaren Debuf. Mit jedem weiteren Schaden steigt der Debuf und man ist irgendwann immun gegen Schaden^^

Ich denke son Schei... wird hier nicht eingeführt...dann hätte ich definitiv keine Lust mehr zu daddeln

Urpfel's Avatar


Urpfel
03.27.2012 , 03:09 AM | #522
Quote: Originally Posted by BobaFurz View Post
Die brauchen gar nicht besonders gut zu sein, der Schaden von einem Nahkampf Schurken/Sabo ist im 10-49 Bereich einfach sehr hoch. Dagegen kann man nicht hochheilen. Falls das mit lvl 50 und guter Ausrüstung noch immer so ist, liegt es auch an der Balance der Heilerklassen selber. Das sind einfach Unterschiede ob man mit einem Agenten/Schurken als Heiler spielt oder z.b. mit einem Bounty Hunter oder Hexer. Der Agent/Schurke hält am wenigsten aus im Vergelich zu den anderen Heilerklassen. Die Unterschiede gefallen mir selber nicht so gut, es werden derzeit ganz klar bestimmte Heilerklassen bevorzugt.
gute nahkampf sabo/schurken machen dich auf 60-70% mit überraschungseffekt ratzfatz weg - ich denke das sind ca 20% der nahkampfschurken.

zu heal agent/schurke: schurke wird auf jedenfall in der heilleistung und mechanik gebufft, obwohl mMn ein cc besser gewesen wäre.

MarcusPortius's Avatar


MarcusPortius
03.27.2012 , 03:50 AM | #523
ahhh...incomming idea....

wunschgemäß werden die Heiler rausgepatcht...aufgrund fehlender Heiler geben sich die Tanks ihre Guard gegenseitig...sind nicht mehr zu töten und werden rausgepatcht...nu sind die DD´s aber so einsam und werden rausgepatcht...Nirvana


und das Ende vom Lied...
wir singen alle mit Glöckchen bimmelnd harekrischna am Hauptbahnhof unserer Lieblingsstadt

Lanaaron's Avatar


Lanaaron
03.27.2012 , 04:10 AM | #524
am ende werden die ganzen änderungen nicht viel bringen...

problem ist das sowohl schaden/zeit als auch heilung/zeit viel zu hoch ist gemessen an unserer moral.

ich hab mir auch mal so angesehen wo man sich noch verbessern könnte...dann z.b. mal einen gesehen der 1k moral mehr hat als ich und mir gedacht *wie macht der das*...dann gesehen und mir dann wieder gedacht *naja..am ende ists doch eh wumpe...was ist schon 1k moral hier*


genau da liegt das problem...am ende steht das alles in keinem verhältniss. wenn du wirklich fokus hälst kippt einer so schnell um das der nichtmal sein medipack drücken kann^^...im gegenzug heilen die heiler halt so viel das du nix mehr kaputt bekommst wenn der in seelenruhe heilen kann. fürs pve ists ja ok wenn da ne ganze gruppe irgendeinen bekämpft der ab und an mal schaden macht...aber fürs pvp wo du von ner gruppe mal fix in 3 sekunden 10 skills um die ohren bekommst die alle 1-5k schaden machen halt weniger lustig^^

was man dagegen tun könnte? keine ahnung..vielleicht mehr induktionszeit auf skills, weniger instants oder höhere cd´s (bei allen..nich nur bei irgendwem der ja total op ist^^)..so wies jetzt ist ists natürlich auch spielbar und macht freude...nur sinnig ists halt nicht wirklich (viel zu schnell tot oder viel zu schnell hochgeheilt)..spannende kämpfe mit taktik gibts da halt kaum...also kampfmässig. taktik bezieht sich halt ehr auf das *was* man macht und weniger aufs *wie*

ZippoDoUrden's Avatar


ZippoDoUrden
03.27.2012 , 04:37 AM | #525
Quote: Originally Posted by Lanaaron View Post

was man dagegen tun könnte? keine ahnung..vielleicht mehr induktionszeit auf skills, weniger instants oder höhere cd´s (bei allen..nich nur bei irgendwem der ja total op ist^^)..so wies jetzt ist ists natürlich auch spielbar und macht freude...nur sinnig ists halt nicht wirklich (viel zu schnell tot oder viel zu schnell hochgeheilt)..spannende kämpfe mit taktik gibts da halt kaum...also kampfmässig. taktik bezieht sich halt ehr auf das *was* man macht und weniger aufs *wie*
Man könnte Skills wie Blindheit, Spiegel (DD macht seinen Schaden auf sich selbst wenn er nicht aufpasst), Benommenheit (Caster brauchen doppelte Zeit für ein Cast) oder gezielte Prots (passive Heilung) einführen, aber ich denke sowas wird es hier nie geben.....
IGN: Kittana (One button smasher auf Jedi Tower)

Opaknack's Avatar


Opaknack
03.27.2012 , 04:49 AM | #526
Quote: Originally Posted by Voydwalker View Post
...
Wenn ein Nerf käme, wie wäre er euch Heiler lieber?
1.) Weiterer Heal Debuff im PvP (ohne Auswirkungen auf PvE). Also z.B. 50-60% weniger Heal im PvP.
2.) Ein DD kann öfter unterbrechen. (z.B. alle 6 statt 10 Sekunden)
3.) Heilung und Interrupts bleiben wie sie sind, aber Interrupt bringt auch direkt ein 4 sek. Silence auf alle Heals und Schilde.
....

1.) Heildebuff braucht es nicht, denn wenn der Fokus passt, fällt jedes Ziel um.

2.) Na wie oft denn noch? Ich finde die 10-12 Sek. schon ausreichend.

3.) Wie kann ein einzelner Satz nur so viel Unsinn enthalten?
Ich möchte mal dich hören, wenn zwei Gegner DICH abwechselnd immer wieder
unterbrechen und du 90% vom Kampf nur noch dumm da stehst und wartest, bis
deine Skillleiste wieder Farbe bekommst.


Bitte denk mal etwas nach, bevor du so einen Schwachsinn postest, denn es dreht sich
nicht alles nur um deine Klasse, wobei ist mittlerweile mit Schrecken feststellen musste,
dass du doch tatsächlich die gleiche Klasse spielst, wie ich und paradoxerweise finde ich
deine Vorschläge hier einfach nur irrsinnig und klingen nach
"Mimimi... da nimmt mir immer einer meinen Lutscher weg!"

SpecialPetruS's Avatar


SpecialPetruS
03.27.2012 , 04:55 AM | #527
Also wenn ich hier immer lesen muss Healer wären OP muss ich immer lachen.

Wenn 3 DDs auf nen Healer Fokus machen dann hat er nichts zu lachen, ausser der Healer hat noch 1, 2 weitere verbündete Healer.

Ich bin selber Kommando Heal im PvP und das auf nen Server wo die Imps stärker und die mehrheit sind, die Top DDs im BGs auf unseren Server sind die Imps, was für mich als Rep Healer natürlich die arbeit schwieriger macht. Ich geh z.b. nur noch sehr selten ins BG ohne nen Tank, ohne sein Schild bin ich so schnell tot, selbst mit Battlemaster Equipt da ich immer, immer von 3-4 Imps gefokust werde. Da die Republic auf unseren Server nicht so viele PvP Heiler hat bzw. gute, wissen viele wenn sie mein namen sehen das ich Healer bin und makieren mich sofort und schwups die wups hab ich min. 3-4 Leute auf mir.

Da ich meine Klasse aber auch zu 100% Spielen kann hab ich in solchen Situationen 500.000 bis 700.000 gehealt, das liegt aber nicht daran das die Klasse OP ist. Ich weiss wann ich was zünden muss, dafür hat vieles aber 2 min. oder länger CD

Wenn aber ein Sith Attentätet oder Marodeur 500.000 Schaden rausdrücken und rumheulen und meinen der Healer ist OP dann sind die hier falsch im spiel.

sentencio's Avatar


sentencio
03.27.2012 , 05:55 AM | #528
Quote: Originally Posted by Voydwalker View Post
Also an dieser Stelle muss ich die Community mal rügen!
Was fällt euch eigentlich ein, nach Sentes Post nicht in Scharren zu Rang 90 zu gratulieren?
Ihr postet hier und postet, aber keiner geht auf Sentes Rang 90 ein...
Das ist eine Frechheit!
Es hat doch extra am Ende geschrieben dass es Rang 90 ist und keiner von euch gratuliert es!
Also so wird Sente Hartz IV bald keinen Spass mehr machen...

Aber mal Spass bei Seite:
An diesem Post sieht man mal wieder sehr schön, dass Rang 90 nichts mit Spielverständnis zu tun haben muss. Der Rang beschreibt ja in keinster Weise den Skill des Spielers, sondern einzig und allein wieviel Zeit er/sie/es im PvP verbacht hat.

Schon beim 1. Satz lag ich am Boden.
Also was Sente meint mit: "Dazu muss noch gesagt werden das der TE meistens im PvE gear im BG rumläuft wodurch der schaden sowieso schon wesentlich geringer ist."...

Ich habe voll T2 PvP (auch die Robe) mit 4 T3 PvP Items, ziehe aber statt der Streiter Robe lieber die T2 Columni Robe an.
Da Sente kein Plan hat, heißt dass für Sente, der rennt im PvE rum.
Dazu muss noch gesagt werden, dass Sente keinen Plan von DR hat und glaubt sinnlos Kompetenz zu stacken wäre das Beste, selbst wenn die Columni Robe wesentlich bessere Stats hat und man beim anlegen schön vergleichen kann, wie die DMG und HP zahlen hochgehen.

Ferner besitzt Sente 0 Movement, weswegen man es nicht mal mit auf die billigen SWTOR Raids nimmt. Von daher mag man es vergeben, dass es noch nicht dahinter gekommen ist, dass 4 Set Teile für Bonus gut sind, aber dank DR auf Kompetenz und besserer DMG und HP statts, als 5. ein T2 PvE Teil besser ist.

Aber das ist alles OK, denn Sente rafft auch nicht, dass es grottenschlecht spielt und nur einen FOTM Class Vorteil hat und auch nur in ihrer Kiddy Group gegen Randoms gut aussieht. Sobald es gegen Draichs Gruppe oder gegen Noricum geht, sehen sie keine Sonne und kommen mit genialen Taktikanweisungen wie, "Geht auf den Heiler der guarded wird und wo 2 Tanks munter rumspotten..."
Der Best Buddy Sifu verwechselt dann die DDs mit diesem Heiler.
Das sie mit 2 spottenden Tanks einen guarded Heiler nie down bekommen werden ist ihnen nicht klar. Sie versuchen es dann weiter an diesem Spott statt mal nach rechts oder links zu gehen, wo nur ein Heiler und Tank stehen.
Aber ihnen ist ja auch nicht klar das wenn dort 2 Tanks spotten, der DMG auf den Heiler statt um 50% sogar um 70% reduziert wird...
Leider kann Sente dann auch nicht mehr so toll heilen, denn gut ist es nur im Huttenball, wo es Gegner 3 Ebenen runterkicken kann.

Aber wie dem auch sei, Sente hat mich schon ein paar mal besiegt.
2 x in´s Feuer gekickt. Kann man als Sieg sehen wenn man so will.
1 x war Zurichten verbugged als ich es auf 40% im Stun hatte.
1 x normal gewonnen (war besser, hat CDs frei gehabt, ich nicht, ich hab falsch unterbrochen)

Das will ich hier nicht unterschlagen...

Aber wenn man sich Sentes Vergangenheit anguckt, ist verständlich das SWTOR für jemanden wie Sente und Sifu super balanced ist. Denn wer in WoW mit Hexer/Dudu oder Beast Cleave/RMP auf 1100 spielt, denkt natürlich das WoW imbalanced ist und das SWTOR super balanced ist...
Denn Endlich haben beide (Sifu = Sith Krieger) einen Godmode und das ist dann für die beiden balanced.
#1 Habe ich nie Hexer gespielt
#2 Habe ich nie Druide gespielt (dann hätte ich hier eher nen Sabo gespielt gleicht sich mehr aber das weisst du ja sicherlich)
#3 Habe ich Rakata komplett voll, da Nightmare Content clear was dir auffallen würde, da ich den 2 Stunden Nightmare clearrun Titel habe.

Aber ich denke dazu fallen dir auch gründe ein .

Eskadur's Avatar


Eskadur
03.27.2012 , 07:17 AM | #529
Quote: Originally Posted by sentencio View Post
#1 Habe ich nie Hexer gespielt
#2 Habe ich nie Druide gespielt (dann hätte ich hier eher nen Sabo gespielt gleicht sich mehr aber das weisst du ja sicherlich)
#3 Habe ich Rakata komplett voll, da Nightmare Content clear was dir auffallen würde, da ich den 2 Stunden Nightmare clearrun Titel habe.

Aber ich denke dazu fallen dir auch gründe ein .
und ich dachte es geht hier um Heiler im PvP?

*Milch und Kekse auf den Tisch stell*
Server: T3M4
Carnivore Vermächtnis
Machtzwerg & Machtzwerge

Urpfel's Avatar


Urpfel
03.27.2012 , 08:06 AM | #530
Quote: Originally Posted by Eskadur View Post
und ich dachte es geht hier um Heiler im PvP?

*Milch und Kekse auf den Tisch stell*
aber schon lange nicht mehr.

der troll hat sich zu früh zu erkennen gegeben - aber der thread lebt, was will man mehr.

ps fordere ich, dass man kekse ohne zucker backt, weil milch im 1 on 1 mit keksen voll fad schmeckt!