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Réflexion sur un assassin spé folie multicible

STAR WARS: The Old Republic > Français (French) > Classes > Inquisiteur Sith > Assassin
Réflexion sur un assassin spé folie multicible

Shilom's Avatar


Shilom
02.27.2012 , 01:00 PM | #1
J'ai trouvé un template spécialisé pour le leveling de groupe avec des dps orientés multicibles sur un guide sur internet. L'arbre de compètence est le suivant : http://fr.swtor-spy.com/calculateur-...21010200000000
Il est conseillé de jouer en charge obscure afin de permettre à notre sort Décharge de faire une AoE d'éclair, en plus de nous apporter un bonus de +150 % d'armure ( soit une plus grande resistance mais l'obligation à terme de tanker les packs de monstre).

Vu qu'il me semble important de rester avec la meme charge, j'ai apporté quelques modifications qui me semble adapté par rapport à la charge obscure:
http://fr.swtor-spy.com/calculateur-...21011200000000

Que pensez-vous de ce template? Ses avantages et inconvénients. Et surtout est'il possible de dégager un cycle ou un ordre de priorité des techniques à utitliser? Il me semble important de commencer par le champ de mort puis d'aller au corps à corps histoire de placer quelques corrections ou lacerations voir des mutilations si possible mais j'ai du mal à voir qd il faudra placer l'éléctrochoc qui me semble important ainsi que l'obscurité écrasante. Merci d'avance de vos éventuelles réponses.

Pioure's Avatar


Pioure
02.27.2012 , 05:08 PM | #2
Désolé d'etre méchant d'entrée, mais ta spé est a ch***.
Elle n'a simplement, aucun interet.
Les points en deception ne sont pas interressant en spé folie. Prendre la charge d'afflux, pour ne pas l'utiliser... pourquoi ?
Pourquoi prendre raz de marée si tu utilises la charge obsure ?
Pour finir, ou est la difference avec une spé classique folie, ou tu utiliseras les memes skill ?

Bref... tout est a revoir.

Shilom's Avatar


Shilom
02.27.2012 , 05:24 PM | #3
Je suis d'accord avec toi sur la charge d'afflux mais je ne comprends pas en quoi le raz de marée n'est pas approprié en charge obscure vu que ce que je recherche c'est de faire du dps mais avec une survivabilité supérieure par le biais de l'amélioration d'armure de la charge obscure. Le raz de marée a une incidence seulemnt sur l'utilisation de l'obscurité écrasabte me semble t'il? Explique -moi s'il te plait ce que tu veux dire par là...

Shilom's Avatar


Shilom
02.27.2012 , 05:39 PM | #4
Sinon j'ai oublié de t'expliquer en mettant les points en tromperie, je cherche à ameliorer la mutilation et avoir une adaptabilté plus importante dans la gestion de mes points de force avec l'utilisation du black-out et de l'occultation de force et étreinte obscure.

Pioure's Avatar


Pioure
02.27.2012 , 06:50 PM | #5
raz de marée necessite charge d'eclairs pour proc. Pour la muti, pourquoi pas, mais ne prendre que le 3/3 en dupli. pourquoi chercher la regen force via le black out, l'induction ( qui ne marche qu'en charge d'afflux) ainsi que la charge d'afflux, que tu n'utilise pas.

beaucoup trop de chose inutile, la ou tes points pourrait l'etre, si tu veux jouer en folie.

Huntif's Avatar


Huntif
02.27.2012 , 06:57 PM | #6
Non clairement je suis d'accord dans l'ensemble ^^
Cette spé n'est vraiment mais alors vraiment pas bonne.

J'ai compris que tu voulais avoir une bonne survie tout en ayant un dps correcte ?

Je te conseille une spé Tank en stuff dps
Tu sera bien sur obligé de tanker les mobs mais pour pex c'est très rapide / pratique / facile / etc ...

Tu as moins de dps qu'une Tromperie ou Folie mais c'est vraiment pas grand chose. A toi de voir.

PS : Ce type de spé ( Tank ) ne convient pas du tout en dps Pve HL. En revanche elle est parfaite pour PvP
Star Map - Huntif - Assassin Tank


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Shilom's Avatar


Shilom
02.28.2012 , 11:10 AM | #7
En tenant compte de vos remarques si je fais evoluer mon template de cette manière : http://fr.swtor-spy.com/calculateur-...21010200000000, avec la possibilté de passer de charge obscure à charge eclair selon les situations, qu'en pensez-vous?

_Dice_'s Avatar


_Dice_
02.28.2012 , 11:25 AM | #8
Avant la 1.1.3, l'hybride était viable, maintenant oublie :

le changement de charge de sabre nécessite 100 pts de force, autant dire que ça plomb durement ton combat.

maintenant, il faut vraiment faire un choix :
soit t'es tank
soit t'es dps

si tu veux monter ton perso avec tes potes, 2 choix :
soit tu te spé tank et tu prends un stuff dps pour faire un peu plus de dégâts que d'hab.
soit tu te spé dps et ton pote heal, bah il joue heal à 100%

Personnellement, j'ai monté mon assassin folie en pur dps tout le long avec mon binôme qui est agent secret heal, ça ne nous a pas empêché de faire 90% des h4 à 2.
Si c'est pour les ZL de ton niveau, un tank spé tank et un heal spé heal est obligatoire. Le spé dps qui fait le heal/tank ça marche un temps, mais forcement ça bloque à un moment... sinon il n'y aurait pas de spécialisation

Shilom's Avatar


Shilom
02.28.2012 , 03:42 PM | #9
ok dans le cas ou je resterai en charge éclairs mais avec le dernier template écrit plus haut serai t'il intéressant d'ameliorer le black-out et l'occultation de force afin de mieux gerer sa ressource avec un meilleur regain de force et sinon Dice quelle est le template que tu utilises, si ce n'est pas indiscret en spé folie DPS

_Dice_'s Avatar


_Dice_
02.28.2012 , 05:35 PM | #10
http://www.swtor.com/fr/community/sh...=267400&page=2

tu peux le voir ici, si tu veux une idée