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Wachmann / Healdots


Tulian's Avatar


Tulian
02.24.2012 , 04:51 AM | #1
Was heilt eigentlich alles genau von den Skills her ?
Gibt es mehr außer die zwei ?

Kauterisieren
Lichtschwertüberladung

Leonalis's Avatar


Leonalis
02.24.2012 , 05:20 AM | #2
Was erzeugt den sonst noch einen Dot?

ASSreaper's Avatar


ASSreaper
02.24.2012 , 05:40 AM | #3
Lichtschwertüberladung erzeugt keinen dot von selbst es braucht immer nochz einen angriff dazu
versuche mal machtsprung-lichtschwertüberladung-eiferschlag-gnadenloser hieb- kauterisieren-meisterschlag....
nach meiner jetzigen erfahrung geht das am besten bis jetzt jedenfalls

gruss

requia

ASSreaper's Avatar


ASSreaper
02.24.2012 , 05:42 AM | #4
heilen im prinzip tuen nur die kritischen dots wenn du 30 stapel hast aktivieren zen (am besten unmittelbar vor kauterisieren während lichtschwertüberladung läuft) dann kommen alle dots kritisch und das heilt ein wenig (bei guter gearskillung besser als der doc)

Leonalis's Avatar


Leonalis
02.24.2012 , 05:58 AM | #5
Quote: Originally Posted by ASSreaper View Post
heilen im prinzip tuen nur die kritischen dots wenn du 30 stapel hast aktivieren zen (am besten unmittelbar vor kauterisieren während lichtschwertüberladung läuft) dann kommen alle dots kritisch und das heilt ein wenig (bei guter gearskillung besser als der doc)
Es heilt immer gleich viel egal wie gut dein Gear ist weil es dich um 2% pro kritischen dot heilt was ergo 12% sind. Bei 1000 Leben sind es 120 HP und bei 100'000 Leben wären es 12'000 Leben aber es sind und bleiben 12% deines HP-Pool.

ASSreaper's Avatar


ASSreaper
02.24.2012 , 06:01 AM | #6
danke wieder was gelernt

Rasdwatrium's Avatar


Rasdwatrium
02.24.2012 , 11:39 AM | #7
Während Zen aktiv ist, heilt es für 2% aus den Talenten und 1% für Zen, also 18%

Swenone's Avatar


Swenone
02.25.2012 , 04:34 PM | #8
nicht zu unterschätzen , dass deine gruppe auch um 4 % geheilt wird wenn zen aktiviert wurde.

Atlanis's Avatar


Atlanis
02.25.2012 , 06:04 PM | #9
Der Healdot ist nicht zu unterschätzen:

Zen aktiv aka 6 mal kritisch= (2%+1%)*6 = 18% Heal für dich und 6% heal für deine gruppe sofern man seine Skills richtig einsetzt kann man gar die 75k healmedalie in BGs kriegen hab sie bisher 3 mal in der Voidstar gekriegt, da hatte ich dann aber auch wirklich alle DD Medalien (außer der 5k Crit) abgeräumt und war bei knapp über 300k DMG.


Es wird zwar im Bosskampf nicht unbedingt sofort bemerkt aber nen Raid der 2 Wächter Wachmänner auf die 2 DD Raidgruppen in einem 16er verteilt hat ist in der Regel für die Heiler entspannter.

Beim PvP nicht zu vergessen, dass wenn ca. jeder 4te Tick von so nem Brandeffekt kritisch ist, ihr habt KACK GEAR und lauf in Grünen Sachen rum Crit-Chance, es noch zusätzlich Heilung außerhalb des Zens gibt.

Einziger Nachteil, Wachmänner können nicht wirklich Bursten, dass machen aber unsere Kollegen von der Schadens-Baum Fraktion dann umso besser wenn gut gespielt.

Rasdwatrium's Avatar


Rasdwatrium
02.26.2012 , 05:41 AM | #10
Nur jeder vierte? Ich lauf mit rund 20% Crit rum, über die Skillung gibt es bei 5 Stacks der Juyo-Form nochmal +21% Crit. Es ist also eher jeder zweite.