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Nachtritt zum Sabo-Nerv


Luckyfer's Avatar


Luckyfer
03.05.2012 , 06:54 AM | #11
Quote: Originally Posted by Ygga View Post
Sowas vermisse ich generell bei diesem Spiel:

Keine Healdebuffs (Eingehende sowie Ausgehende)
wenig starke DoT Effekte (die man Decursen MUSS)
Schadenseffekte die Schaden zufügen sobald man bestimmte Fähigkeiten benutzt (Nahkampf, Fernkampf, Heil, Macht usw)
Generelle Debuffs (Tankspott kenne ich), Detaunts (im PvP -30% DMG)

usw usf.

Mir kommts so vor als ob alle Effekte möglichst simpel und einfach gehalten werden, was ich aus anderen Spielen anders gewöhnt bin. Star Wars hat für mich in dem Fall eine sehr geringe taktische Tiefe. Einfach Ziel fokussen und fertig

es gibt heal debuffs (zB maro)

wenn der sniper leth spielt, sollten die heiler Decursen, ansonsten sind sie tot (bis 3-4 wochen nach release war leth total imba, weil keiner decursed hat, dann haben die heiler decursen gelernt und leth wurde mist, jetzt spiel ich es wieder und die leute haben anscheinend decursen wieder vergessen --,)

dragonf's Avatar


dragonf
03.13.2012 , 10:30 AM | #12
Quote: Originally Posted by ErikRenegade View Post
Also BW, bitte ändert nicht mehr groß was am Sabo im Moment, der ist gut so, wie er ist. (Bezogen auf den mittleren Tree, den ich selber spiele. Kann zu den anderen nicht so viel sagen und beziehe mich nur auf die Aussagen von anderen)
Der sabo ist so gut wie er ist? Im PVE sieht man kaum welche und im pvp sind sie nervtötent.
Da kommt man im pvp gerade aus einem fight raus mit seinem 60-80% life will nur kurz reggen und schon kommt ein Sabo ausm Stealth und schnetzelt einen in sekunden nieder. Man kriegt nur noch mit das man gestunt ist und danach auch gleich tot.
Finde den Burst vom Sabo doch etwas übertrieben hoch...
Mag aber auch sein das es bei meinem Hexer auch am fehlenden Equip liegt (ist auf pve ausgelegt)

player-klaus's Avatar


player-klaus
03.13.2012 , 11:15 AM | #13
Quote: Originally Posted by FirestormCH View Post
Man kann sagen was man will, gegen gleiches Equip T2/T3 hat man als Saboteur keine Durchschlagskraft mehr.

Man ist zum Hampelmann geworden der einem gegner nachrennt und ihn allerhöchstens einwenig ankratzt. Während ehr mit seiner mageren Deffensive einfach nichts aushält.

Das was mit dem Sabo gemacht wurde ist einfach nur undurchdacht gewesen.


Und wenn hier jemand kommt mit: l2p saboteur, dann sag ich nur, bis jetzt hats mit mir noch kein anderer sabo nur im entferntesten aufnehmen können. Selbst jedes mal wenn die den opener und alle cds frei haben und ich nicht. Also kommt mir nicht mit so nem scheiss...
und mit den 1,3k schaden... war wohl nen vertipper... klar der opener mit 3,1-3,8... därür schleich ich rum und muß akkurat hinter meinem ziel stehen... die3,8 schafft nen lvl 35 assasin locker face to face...

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player-klaus
03.13.2012 , 11:22 AM | #14
Quote: Originally Posted by Zadroz View Post
Oh man der nächste Whiner über Saboteur naja... was soll ich sagen?

Man muss die Klasse spielen können ganz einfach , skill dich voll auf Angriffskraft dann list dann krittischer trefferwert oder wogenwert wie du willst und man geht ab, Heiler sind auch kein problem als Saboteur nur MUSS man wissen wann den Unterbrecher setzen muss(ausser gegen Söldner/Kommando Healer da seh ich auch kein Land^^)
Der Nerf... nunja 4 thread waren offen wegen dem Dreck nur weil manche das nicht verkraften konnten , ich seh grad nur 5 r60+ Saboteur auf Darth Traya und ich werd der 6. sein morgen^^(andere sind nur Heiler....) aber die wenigen sind einfach imba kann man sagen, wenn ich schon den Namen der Spieler sehe weiss ich im Bg es wird lustig weil die die den Saboteur spielen KÖNNEN....

Der Dmg ist noch immer ganz gut aber wenn ich schon lese im thread " ich mach nur 1300 schaden" muss ehrlich gesagt lachen.... ich mach mit Heimtükischer 3,3k schaden mit Kritt ohne Buffs und beim Opener geht bis 3,6k aber der Saboteur hat noch genug Burst ausn Stealth ich hau dem Ziel aus der Tarnung 6k runter danach drück Toxinpfeil Zerfleischung 50% krieg ich TA danach wieder Zerfleischung sind wir schon bei 9k danach entkräften und vorbei ist es mit den gegner(ausser es ist ein guter Tank oder Sölder/Kommando Healer grgr^^) aber hey keiner schaut bei meinen kleinen Guide rein zur Rotation zu den einzelnen Klassen^^

UND BITTE LEUTE LASST ES SEIN MIT SOLCHEN THREADS

Spielt den Saboteur gut oder lasst es sein...

MFG
hättest du dir die mühe gemacht, meinen thread zu lesen, hättest du niemals so nen blödsinn geschrieben, wie imba du bist... gegen jemand mit 120 kompetenz vllcht... und deine tollen über rotas kannst du vllcht im oneonone gegen einen anfänger durchdrücken... im bg ist doch einfach immer alles auf cd, da muß man improvisieren... als saboteur null chance... mit meinem 40er hexer lach ich nur, da brauch ich keine cd's frei... die sind sofort wieder da und alle rennen weg... es ist echt anders nen sabo zu spielen... movement, erfahrung... alles für'n ****** wenn du tarnschirm nicht frei hast und ausweichen auch nicht... 2 arschraketen und du bist down! punkt!

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player-klaus
03.13.2012 , 11:29 AM | #15
Quote: Originally Posted by ErikRenegade View Post

Das größte Problem am Sabo ist meiner Meinung nach, dass er absolut keine Mobility hat. Ich muss jedes mal wieder traurig dem Ballträger nachgucken, wenn dieser grade über ne Feuerfalle läuft und ich ihm hinterher möchte und vor mir dann ne Feuersäule hochgeht und ich tatenlos da stehen muss. Inquisitoren können da mit Sprint durch (hab selber nen Attentäter und vermisse ein wenig den Machtsprint von dem beim Sabo^^) und Krieger können ranchargen genauso wie Powertechs.
lol, geh doch mal seitlich vom feuer in deckung, wenn du den ballträger angefokust hast...
dann teleportierts dich daran vorbei xD

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player-klaus
07.25.2012 , 02:00 PM | #16
ein halbe jahr nach dem nerf, mit neuer balace und spielerfahrung:


der sabo ist top.

/close
/delete

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runboy
07.28.2012 , 04:31 AM | #17
Irgendwie vermittelt mir der TE das er vollkommen allein in der Wz ist und arge Probleme hat acht Gegner zu besiegen.
Las dir gesagt sein das soll so sein. Die Klasse Sboteur ist gut so wie sie ist denn PVP ist ein TEAM-Spiel.

Als Sabo verteilst du CC. Als Sabo farmst du LowHP´s. Du unterstützt deine Leute und machst sie damit unbesiegbar, weil du aus deinem Versteckt heraus sogar heilen kannst.

Du sagst an wie sich der Gegner bewegt und wie stark er wo steht, denn du kannst dich überall bewegen.

Und noch was...

DEIN SCH...DAMAGE INTERESSIET KEINE FRAU!

Egomanen die glauben sie könnten eine WZ gewinnen nur weil sie viel Schaden machen verlieren am laufenden Band. Sie halten sich dort auf wo es führ ihre Klasse ungesund ist und schwächen durch ihr Verhalten ihr Team.

Es gibt einen Grund warum man den Saboteur jagt und der heisst nicht Schaden.

Blendgranate, vanish, Schlafpfeil, versteckter Schlag, Entkräften. In dieser Reihenfolge mit schnellem Targetswitch bekommst du wie viele Gegner ins CC? Ganz genau acht Leute. Wenn dus drauf hast haßt dich dein Gegner wie die Pest.

runboy's Avatar


runboy
07.28.2012 , 04:41 AM | #18
Quote: Originally Posted by ErikRenegade View Post
Das größte Problem am Sabo ist meiner Meinung nach, dass er absolut keine Mobility hat. Ich muss jedes mal wieder traurig dem Ballträger nachgucken, wenn dieser grade über ne Feuerfalle läuft und ich ihm hinterher möchte und vor mir dann ne Feuersäule hochgeht und ich tatenlos da stehen muss. Inquisitoren können da mit Sprint durch (hab selber nen Attentäter und vermisse ein wenig den Machtsprint von dem beim Sabo^^) und Krieger können ranchargen genauso wie Powertechs.
Sehnenriß wenn er die Feuerfalle erreicht hat? Blendgranate? Vanish und versteckter Schlag? Entkräften? Es gibt genügend Möglichkeiten einen Gegner auf der Feuerfalle zu stoppen und ihn dann brennen zu lassen.
Als Fronti habe ich nie anstürmen benutzt sondern Kryogranate. Viel stressfreier.

Citinetty's Avatar


Citinetty
07.28.2012 , 04:41 AM | #19
Quote: Originally Posted by runboy View Post
Wenn dus drauf hast haßt dich dein Gegner wie die Pest.
^^THIS
Idiian Tavoun | Combat Medic | VR 90 | R.I.P. Jenjidai
Ardiian Tavoun | Combat Sentinel

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