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Inf. Schatten


Black-Mage's Avatar


Black-Mage
02.21.2012 , 05:50 PM | #1
Huhu ihr lieben. ich würde euch gerne mal um Rat fragen, worauf ich bei meinen Ausrüstungssachen etc. achten soll. Ich bin dabei einiges zu überhohlen (austauschen verbessern), und bin mir nicht sicher was ich machen soll.

Vorweg es geht NUR um PVE also Raid HM Ops und sowas, KEIN PVP und Level 50.

Ich habe immer versucht so gut es geht, Krit Woge zu nehmen, und wo es geht Wille am meisten zu bevorzugen, nun haben ein paar Leute gesagt, ich soll blos zusehen das ich überall Präzision habe, und Angriffskraft. Nun bin ich verwirrt. So viele Sachen aus dem Inf Baum haben etwas mit Krit zu tun, und nun soll meine Ausrüstung da nicht mit einspielen?

Würdet ihr mir bitte euren Rat dazu geben?
Mein Ziel ist es meinen Schatten, so viel Schaden wie möglich machen zu lassen.

secondary's Avatar


secondary
02.21.2012 , 06:25 PM | #2
Nach den Wogenwertnerf sind auch viele von der Kritfraktion auf Angriffskraft rübergewechselt. Es gibt auch simcrafts die belegen, das man mit Angriffskraft ein bischen mehr dps fährt. Präzision bin ich auf 100, keine Lust zu verfehlen.

Nekrolon's Avatar


Nekrolon
03.22.2012 , 05:39 AM | #3
Also Angriffskraft vor Krit, verstanden
POLLOX SABOT Darth Revans Mask
PALLOX UMBRAX / Supreme C. Stantors

Hadrians's Avatar


Hadrians
03.22.2012 , 10:08 AM | #4
Versucht bei ca 75% Wogenwert zu landen

Dann Angriffskraft

danach Willenskraft

den Rest vernachlässigen :-)

Solange man Kinetic oder den Infil Baum bevorzugt

Bei Balance ist vor allem viel Krit wichtig, wegen der Dots die Kritten und dich dann heilen

matyo's Avatar


matyo
03.22.2012 , 11:04 AM | #5
Infiltartion ist im PVP bei skillcap der schwächste der 3 bäume,

bietet zwar guten burst aber insg nur durchschnittlich viel schaden, hat kaum utility und ist leicht auszuhebeln

balance (gleichgewicht) ist am schwersten zu meistern, es dauert lange sich reinzufinden und die rotationen, welche sehr situationsabhängig sind, zu verstehen und anzuwenden. wenn man das potential ausschöpfen kann, ist balance extrem stark im pvp, vorallem durch hohen konstanten schaden (700-800 k im warzone ist drin) und sehr viel CC

im vergleich zu kinetic verlieren jedoch beide bäume. kinetic ist atm der mit abstand stärkste baum, bietet hohen schaden mit burst als auch hohe survivability und utility / movement.
ich bin als shadowspieler selbst der meinung, dass die skillung mit dmg equip
zur zeit zu stark ist (mit richtigem equip schafft man 2,2k telekinetischer wurf ticks, also 8,8 k dmg mit einem TKT
4,5k project)

noch 2 hinweise:
1. für alle 3 builds ist im PVP angriffskraft (power) neben expertise (kompetenzwertung, vorallem im 1.2 patch) absolute prio, dannach kommen wogenwertung/crit - je nach spec
2. infilitrationstaktiken, das mittlere talent ganz unten im infi baum ist pflicht für JEDE der 3 spezialisierungen im pvp, mind. 1 punkt ist pflicht! procct auch bei 10% sehr oft und ein 25 energie kostender schadowstrike mit armorpenetration ist gold wert, ich crite damit je nach itemsetup und skillung mindestens mit 3k bis hoch auf 4k

lg matyo
rang 70 shadow, zZ balance 7-3-31
you never know what's comin' for ya ...

Hadrians's Avatar


Hadrians
03.23.2012 , 06:40 AM | #6
Quote: Originally Posted by matyo View Post
Infiltartion ist im PVP bei skillcap der schwächste der 3 bäume,

bietet zwar guten burst aber insg nur durchschnittlich viel schaden, hat kaum utility und ist leicht auszuhebeln

balance (gleichgewicht) ist am schwersten zu meistern, es dauert lange sich reinzufinden und die rotationen, welche sehr situationsabhängig sind, zu verstehen und anzuwenden. wenn man das potential ausschöpfen kann, ist balance extrem stark im pvp, vorallem durch hohen konstanten schaden (700-800 k im warzone ist drin) und sehr viel CC

im vergleich zu kinetic verlieren jedoch beide bäume. kinetic ist atm der mit abstand stärkste baum, bietet hohen schaden mit burst als auch hohe survivability und utility / movement.
ich bin als shadowspieler selbst der meinung, dass die skillung mit dmg equip
zur zeit zu stark ist (mit richtigem equip schafft man 2,2k telekinetischer wurf ticks, also 8,8 k dmg mit einem TKT
4,5k project)

noch 2 hinweise:
1. für alle 3 builds ist im PVP angriffskraft (power) neben expertise (kompetenzwertung, vorallem im 1.2 patch) absolute prio, dannach kommen wogenwertung/crit - je nach spec
2. infilitrationstaktiken, das mittlere talent ganz unten im infi baum ist pflicht für JEDE der 3 spezialisierungen im pvp, mind. 1 punkt ist pflicht! procct auch bei 10% sehr oft und ein 25 energie kostender schadowstrike mit armorpenetration ist gold wert, ich crite damit je nach itemsetup und skillung mindestens mit 3k bis hoch auf 4k

lg matyo
rang 70 shadow, zZ balance 7-3-31
Tk Ticks sind aber über 3-4Sec verteilt dann ca. 1 sec Gcd und dann nen Project also Burst ist das nicht grade?

Infi hat den Burst mit 5k project und 5k Machtbruch alles timebar in 1sec ( Crits nur mit extrem Luck + Stoff + alle Adrenals und Aufputscher )

Aber Kinetic ist leider im moment der stärkste Baum von allen 3 und zwingt einen fast schon dazu das man nur eine Wahl hat.

Über den 1 Punkt in Inf.Tech kann man streiten, man verliert ja auch 15% sonst bei der beliebten 31/0/10 Skillung beim 2. Project.


http://www.torhead.com/skill-calc#601rcZoMZf0fRrRorfz.1

Die Balance Skillung dazu in Tank Stance macht auch ziemlich Laune :-) man hält gut was aus und der Selfheal mit dem Heal von Force in Balance + Sever Force Ticks sind auch nicht grade schlecht.

http://www.torhead.com/skill-calc#60...kRzZfbcRrR0b.1

Hat schon mal jmd. diese Skillung ausprobiert? genug Machtreg Ae Dmg und Shadowstrike sollte so auch ziemlich gut reinhaun mit dem zusätzlichem Bonusdmg von Project

Schattentechnik an und folgende Rota:

1.Spinning Kick
2. 2x Double Strike ca. 4k Dmg
3. Project ca. 4k-6k bei Procc
4. Force Stun
5. Force in Balance ca. 3k
6. Shadow Strike ca. 4-5k
7. Finisher ca. 4-5k

matyo's Avatar


matyo
03.23.2012 , 06:37 PM | #7
Quote: Originally Posted by Hadrians View Post
Tk Ticks sind aber über 3-4Sec verteilt dann ca. 1 sec Gcd und dann nen Project also Burst ist das nicht grade?

Infi hat den Burst mit 5k project und 5k Machtbruch alles timebar in 1sec ( Crits nur mit extrem Luck + Stoff + alle Adrenals und Aufputscher )

Aber Kinetic ist leider im moment der stärkste Baum von allen 3 und zwingt einen fast schon dazu das man nur eine Wahl hat.

Über den 1 Punkt in Inf.Tech kann man streiten, man verliert ja auch 15% sonst bei der beliebten 31/0/10 Skillung beim 2. Project.
man verliert nicht die 15% sondern die energiereduzierung von DS und project (um 1 und 3 energie - was ein witz im vergeleich zu dem dmg ist den man durch infi tactics rausholt..)
upheaval wird 3/3 geskillt.

burst mit KC sieht so aus: DS bis particle acceleration proc dann:
- adrenal/relic/force potency/battle readiness
- project (~4,5k)
- slow time (~2,5k)
- TKT (~8k dmg)
= 2 GDC + 3sec channeled und über 15k dmg, im optimalfall machste den TKT unausweichbar über force stun (6-9% mehr dmg) - dem gegner vorher den stunbrecher cd rauslocken hilft (zb mit spinning kick oder force lift)

wenn man voll auf power geht sollten mit dieser combo ~17k dmg drin sein
you never know what's comin' for ya ...

Kolateralschaden's Avatar


Kolateralschaden
03.25.2012 , 06:33 AM | #8
Hi Ihr,

spiele auch Kinetic Schatten und wollte mal wissen ob Kampftechnik das Schild einschaltet? Hatte ich in den letzten Patchnotes gelesen...zudem mal die Frage wie hoch skilled ihr Angriffskraft ca. bis Ihr auf sekundär Skills ausweicht?

Gruß Hadezz

Chimoniac's Avatar


Chimoniac
03.27.2012 , 04:41 AM | #9
er/sie fragt nach PVE und ihr nödelt ihn/sie mit pvp voll...

für normale ops reicht eine präzi von 100%... für hardmode und nightmare sind <103% zu empfehlen, da die bosse höhere def-stats haben und demnach zu geringe präzi zu verfehlungen, ergo dps-einbuße führt. so resultiert auch höherer grundschaden und höhere krits aus der verbesserten präzi. was nutzt dir ein softcap an krit, woge oder ap, wenn du nicht mal triffst?

lange rede... präzi spielt ab den hardmode ops eine durchaus ernstzunehmende rolle.
Das Rubbeldiekatz Vermächtnis
Sarcasm... because beating the crap out of people is illegal.

Nekrolon's Avatar


Nekrolon
03.28.2012 , 03:20 PM | #10
Quote: Originally Posted by matyo View Post
burst mit KC sieht so aus: DS bis particle acceleration proc dann:
- adrenal/relic/force potency/battle readiness
- project (~4,5k)
- slow time (~2,5k)
- TKT (~8k dmg)
= 2 GDC + 3sec channeled und über 15k dmg, im optimalfall machste den TKT unausweichbar über force stun (6-9% mehr dmg) - dem gegner vorher den stunbrecher cd rauslocken hilft (zb mit spinning kick oder force lift)

wenn man voll auf power geht sollten mit dieser combo ~17k dmg drin sein

...und auf deutsch ?
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