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[Guide]Le tankassin en PvE (ZL et Opérations)

STAR WARS: The Old Republic > Français (French) > Classes > Inquisiteur Sith > Assassin
[Guide]Le tankassin en PvE (ZL et Opérations)

Fonkybroza's Avatar


Fonkybroza
08.03.2012 , 07:41 AM | #41
Salut,

Je suis assassin dps spécialisé Tromperie lvl48, et je me tâte à "resper" tank avant de commencer la vie de lvl50, j'ai pas mal parcouru le forum, je trouve ce guide bien intéressant comparé à ce qu'on peut trouver d'autre, par contre je me demandais si la 1.3 avait rendu obsolètes certains points et/ou mis en évidence de nouvelles "best practices" ou de nouveau arbres, cycles, pouvoirs à privilégier ou éviter etc...

Il y aurait-il des tanks actifs étant d'attaques pour partager leur sagesse dans les parages ?

D'avance merci!

Dogz's Avatar


Dogz
08.03.2012 , 11:08 AM | #42
J'ai arréter de jouer mon tank depuis la 1.2, depuis la maj 1.3 il y a eu quelques changement je crois mais je ne saurais précisemment te dire lesquels, je sais juste que le sort de zone qui réduits les dégats (le Flétrissement je crois) ne casse plus les CC si ce n'est pas la cible principale et ça c'est vraiment top, pour le reste je n'en sais rien.

D'ailleurs le spreadsheet de SithWarrior.com est il toujours d'actualité ou obsolète depuis la 1.3?

Pocpocimperator's Avatar


Pocpocimperator
08.05.2012 , 01:30 PM | #43
On a simplement eu une baisse de notre regen pv a la 1.3
Un nerf qui ne modifie en rien notre facon de jouer.
Lisiol Assassin Tank
Guilde Astral

Dogz's Avatar


Dogz
08.05.2012 , 03:48 PM | #44
Ah bon c'est tout?
Je vais peut être ressortir mon tank du placard alors, le DPS CaC c'est bien aussi mais un peu de changement et un retour aux sources pourrait me plaire... ou bien monter un heal tient

Fonkybroza's Avatar


Fonkybroza
08.07.2012 , 10:26 AM | #45
Merci bien pour ces éclaircissements ;-).

Beltok's Avatar


Beltok
09.10.2012 , 03:17 AM | #46
Bonjour à tous, et désolé pour le up de ce sujet qui commence à dater un peu.
Je cherche à optimiser un maximum mon stuff pve défensif, notamment concernant les améliorations.
Poiur ça, je cherche les caps à atteindre dans 3 caractéristiques précises

A l'heure actuelle, je suis en stuff trou noir (non campagne, celui qu'on a avec les distincitons)/rakata (implants)

Mes stats défensives sont les suivante :
24500 pv (sans stim)
29,98 % de chance de défense (sans stim)
43,7 % de déclenchement de bouclier (sans la zone obscure)
41,8 % d'absorption

Niveau relique, j'ai 3 choix actuellement :
- augmentation de l'index de defense ^pendant 30 secondes, cd de 2 minutes
- augmentation de bouclier et absorption de 120 pendant 20 secondes, cd de 30 minutes
- augmentation d'absorption de 360 (je crois, j'ai un doute) pendant 7 seconde, cd toutes les 20 secondes.

Auriez vous un conseil concernant les cap à atteindre, ainci qu'un petit choix sur les reliques ?

Bryxia's Avatar


Bryxia
09.10.2012 , 03:31 AM | #47
Quote: Originally Posted by Beltok View Post
Bonjour à tous, et désolé pour le up de ce sujet qui commence à dater un peu.
Je cherche à optimiser un maximum mon stuff pve défensif, notamment concernant les améliorations.
Poiur ça, je cherche les caps à atteindre dans 3 caractéristiques précises

A l'heure actuelle, je suis en stuff trou noir (non campagne, celui qu'on a avec les distincitons)/rakata (implants)

Mes stats défensives sont les suivante :
24500 pv (sans stim)
29,98 % de chance de défense (sans stim)
43,7 % de déclenchement de bouclier (sans la zone obscure)
41,8 % d'absorption

Niveau relique, j'ai 3 choix actuellement :
- augmentation de l'index de defense ^pendant 30 secondes, cd de 2 minutes
- augmentation de bouclier et absorption de 120 pendant 20 secondes, cd de 30 minutes
- augmentation d'absorption de 360 (je crois, j'ai un doute) pendant 7 seconde, cd toutes les 20 secondes.

Auriez vous un conseil concernant les cap à atteindre, ainci qu'un petit choix sur les reliques ?
1. Sans indication sur tes index, il est difficile de te repondre... Mais en gros, le ratio "opti" actuel est de l'ordre de :
- 1 index de Defense pour 1 index de Bouclier pour 1 index d’Absorption (cf ici pour de plus amples détails)

2. Les seules reliques valables sont :
- la relique qui boost l'absorption pendant 6 sec toutes les 20 secondes.
- une relique "proc" DPS a cause de son stocks hallucinant d'Endurance, qui est LA (avec un grand L) statistique a privilégier pour un Tankassin.

A vue de nez et d'apres les stats que tu files, tu as trop de Defense, pas assez de PVs et pas assez d'index d'Absorption.

Sagavellius's Avatar


Sagavellius
09.10.2012 , 08:22 AM | #48
Je plussoie l'utilisation de la feuille excel pour équilibrer les stats défensives.

Concernant les reliques, tu as aussi l'option de prendre celles pvp, même les version recrues, qui s'achètent 11300 crédits me semble sans avoir a faire de pvp, apportent un meilleurs gain sur la durée que les reliques campagnes.

Sagavellius's Avatar


Sagavellius
09.10.2012 , 08:27 AM | #49
Quote: Originally Posted by Dogz View Post
J'ai arréter de jouer mon tank depuis la 1.2, depuis la maj 1.3 il y a eu quelques changement je crois mais je ne saurais précisemment te dire lesquels, je sais juste que le sort de zone qui réduits les dégats (le Flétrissement je crois) ne casse plus les CC si ce n'est pas la cible principale et ça c'est vraiment top, pour le reste je n'en sais rien.

D'ailleurs le spreadsheet de SithWarrior.com est il toujours d'actualité ou obsolète depuis la 1.3?
Réponse un peu tardive mais la seule chose qui change dans le spreadsheet pour la 1.3, c'est la constante en H25, du fait du nerf de la stance tank elle passe de 2.758 à 2.349 depuis la 1.3

Beltok's Avatar


Beltok
09.11.2012 , 02:24 AM | #50
Ok, j'ai essayé de le faire avec ce tableau excel, bon, pas simple, beaucoup d'angliscisme spécifique au mmorpg, donc pas toujours tres simple de comprendre.

A vu de nez, va donne quelque chose comme ca :

DefRat 470
ShieldRat 170
AbsRat 210
Donc la, j'ai clairement pas respecté le ratio 1/1/1

Par contre, ca fait quasi 30% de chance d'esquiver une attaque net sans prendre aucun degat (grace au def rate elevé).
Le shield rate a 170 me permet de declencher le bouclier 44% du temps ou une attaque passe (59 avec la zone obscure)
et quand le bouclier se déclenche, il absorbe 42% des degats.

si on met ca sur un meme pourcentage :
-29 % de chance de prendre les degats completement
-41 % (via la zone obscure) de les réduires de 42%
-30% de les esquiver tout court.

ducoup, j'ai du mal a comprendre le ratio de 1def/1abso/1bouclier.
N'est il pas plus avantageux de prioriser l'index de def, puis l'index d'absorption, puis, le bouclier, puisque c'est en résumé : une attaque évitée completement / une reduction de dégat / déclenchement de cette réduction (moins important grace au bosst de la zone obscure)?

Et n'y a t'il pas un cap de 50% sur le declenchement bouclier/abso pas depassable en stats de base ?
Je cherche a comprendre, je ne remet rien en cause, mais comme je suis dans une phase d'opti importante, j'aime comprendre