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Wogenwertänderungen: Konsequenzen fürs Gameplay/Klassen

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Wogenwertänderungen: Konsequenzen fürs Gameplay/Klassen

Fendrir's Avatar


Fendrir
02.16.2012 , 11:51 AM | #21
Quote: Originally Posted by Noobi View Post
ach nun schaffen dich die 2-3 gegner und es ist zuwenig Heilung bin schockiert
hab ich dagegen was gesagt ? Ich finde das sogar sehr gut, da die Heilung einfach zu Groß war!

Fendrir's Avatar


Fendrir
02.16.2012 , 11:52 AM | #22
Quote: Originally Posted by Huegelhorst View Post
Warum sollte die nichtkritische Heilung jetzt geringer sein ? Der Wogenwert betrifft doch nur Krits.
gute frage... sie ist zumindest bei mir um die knappe 1k niedriger

Noobi's Avatar


Noobi
02.16.2012 , 11:55 AM | #23
Quote: Originally Posted by Fendrir View Post

Nur jetzt heilt man schon fast wieder zu wenig...
finde schon das du es gesagt hast, auf wenn nicht direkt.

Und ich danke dir für deine meinung was das heilen angeht für deine erlichkeit.
Wer glaubt, etwas zu sein, hat aufgehört, etwas zu werden. (Philip Rosenthal)

-Lance-'s Avatar


-Lance-
02.16.2012 , 03:16 PM | #24
hatte anfangs auch wenig spass mit dem patch
spiele nen BH PT auf pyro
hab aber n paar items getauscht etc und bin wieder zufrieden damit
aber man merkts schon das da geschraubt wurde
Sirlance - Bountyhunter - Powertech - DD
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