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PvP Verbesserungen


Arratus's Avatar


Arratus
02.15.2012 , 04:15 AM | #1
Hallo Bioware

Im Bereich PvP wünsche ich mir folgende Verbesserungen:
  • Unterbinden von Heiler-Marken als Nicht-Heiler
    Wieso wird es bis heute erlaubt, dass z.B. Hexer in DD-Skillung sich Heiler-Marken ergattern, kurz nach dem Start des BGs? Andere machen es halt durch ein Item aus Tatooine. Es ist unfair jedem Heiler gegenüber und sollte gefixt werden! Jeder mit gesundem Menschenverstand weiss, dass dies nicht geplant war und trotzdem sehe ich es in jedem BG bei dem ich beteiligt bin.
  • Marken-Balacing in BGs
    Wenn wir schon bei den Marken sind: Schon mal einen Heiler auf Platz 1-3 gesehen? Ich denke nicht. Man sollte mehr Marken für Heiler einführen. Wie man es als Heiler interpretiert im Moment: Heile für 2 Marken und mache dann Schaden. Das Problem aus meiner Sicht ist, dass jeder Vollblutheiler die Leute um sich rum heilen will, wenn die in der HP droppen. Ich muss mich als Heiler nun entscheiden, ob ich mich aufs heilen konzentriere und mit sehr wenigen Medallien den BG verlasse, oder ich ignoriere den Zustand meiner Mitspieler und mache nach kurzer Zeit auch Schaden. Ich hoffe es kommen mehr Medallien in Spiel, die für Heiler geeignet sind, damit wir den Job machen können, für den wir eigentlich da sind, zu heilen.
  • Aktivitätsanzeige Ilum
    Ein sehr cooles Feature in Warhammer Online waren die gekreuzten Schwerter auf der Map. Man konnte sofort sehen wo in der Zone gekämpft wird und durch die Grösse des Symboles wusste man mit wie viel Leuten man zu rechnen hat. Ich wünsche mir dieses Feature auch in SWTOR. Man kann ja als Schwerter einfach Lichtschwerter oder Blasterpistolen nehmen. Bitte entfernt dann aber die Ansagen, wenn jemand ein Gebiet betritt. Der Status der 5 einnehmbare Punkte als Quest anzuzeigen halte ich für eine sehr primitive oder kurzfristige Lösung. Da wäre es schöner, wenn der Status direkt auf der Map angezeigt wird, ohne Quests. Wichtig dabei ist jedoch, dass ich den Status von Ilum von überall abrufen kann. Hierfür sollte man mal das Map-Fenster überarbeiten. Galaxie-Karte, Weltkarten, Zonenkarten.
  • Belohnungssystem
    Bitte entfernt das ganze Belohnungssystem im Bereich PvP. Es ist schrecklich dieses Lotterie-Spiel! Ich wünsche mir, dass man für BGs und Ilum PvP-Punkte bekommt und sich damit die Items kaufen kann. Die Items bekommen das typische "Benötigt Tapferkeitsrang xx" und gut ist. Ich weiss nicht, wieso hier das Rad neu erfunden wurde. Schaut doch mal bei Rift oder WoW vorbei.
  • 15 Minuten Debuff für das frühzeitige Verlassen des BGs
    Extrem mühsam in Huttenball. Die Spieler kommen und gehen und immer wieder beginnt der Countdown des frühzeitigen Endes des BGs weil es zu wenig Spieler hat, die dann natürlich vom System nachgeschoben werden und einen riesen Freude haben, weil sie in einem laufenden BG gejoint sind, der so gut wie verloren ist.
Kriegsheld Arratus
Söldner bei Pax Imperia
Server: The Jedi Tower

heavy_SnaKe's Avatar


heavy_SnaKe
02.15.2012 , 05:01 AM | #2
punkt 1. hast du recht das mit dem wasser find ich auch hat nichts mit pvp zu tun und dafür medalien ist einfach unfair aber ich glaub das wurde ja gepatcht...?

punkt 2. ich hab schon viele heiler mit 7+ marken gesehen ist natürlich bisschen schwerer aber auch kein unding. du musst ja so sehen : dds kriegen 2,5k crit , 5k crit, 75k dmg, 300k dmg und evtl die solo medalie, die hat man als heiler schwerer zu kriegen. dafür haben heiler das als heal und die marken für verteidigung und kills (was jeweils 2x marken sind) könnt ihr auch bekommen, so kommen heiler auch auf 8+ marken!!! was ich bisschen unfair finde in längeren matches, das tanks durch ihr bewachen, und das sie teilweise mit guten equip auch auf so hohe crits bekommen und auch viel dmg verteilen das die zu viele marken bekommen immer so 10-12 ob das ganz fair ist naja.

punkt 3. find ich super idee. was ich bei mir aufn server bemerke ist das rep. 1:3-4 immer unterlegen ist. vllt kann man da einführen das ilum ne art inztanz wird z.b. ein raid pro seit so wäre es ausgeglichen und wäre auch genug los und es würde nicht so ruckeln.

punkt 4. ich versteh gar net was alle haben jetzt kriegt man genug medalien um sich die sachen zu holen. man kann sich so schnell das streiter-set holen und kampfmeister bleibt glückssache find ich ok und der unterschied zwischen streiter und kampfmeister ist so gering das sind nur ca 4% also wo ist das prob !?

was ich noch als verbersserung finde wäre das die jeweilige fraktion nen buff bekommt die von der anzahl der spieler auf den server unterlegen ist so wie in warhammer online fand ich war ne super idee.

mfg

iDerrien's Avatar


iDerrien
02.15.2012 , 05:28 AM | #3
dd's mit 5k crit? welche klasse soll denn inzwischen noch zuverlässig 5k crits hinkriegen?

Arratus's Avatar


Arratus
02.15.2012 , 06:43 AM | #4
Quote: Originally Posted by heavy_SnaKe View Post
punkt 1. hast du recht das mit dem wasser find ich auch hat nichts mit pvp zu tun und dafür medalien ist einfach unfair aber ich glaub das wurde ja gepatcht...?
Nein es geht. Man kann als Hexer auch seine Trefferpunkte opfern für Energie und sich dann entweder hochheilen oder was hauptsächlich für gleich 2 Medallien benutzt wird, das Item aus Tatooine benutzen. Noch nie gewundert wieso Hexer mit 25% HP in die Huttenball-Arena rein rennen?

Quote: Originally Posted by heavy_SnaKe View Post
punkt 2. ich hab schon viele heiler mit 7+ marken gesehen ist natürlich bisschen schwerer aber auch kein unding. du musst ja so sehen : dds kriegen 2,5k crit , 5k crit, 75k dmg, 300k dmg und evtl die solo medalie, die hat man als heiler schwerer zu kriegen. dafür haben heiler das als heal und die marken für verteidigung und kills (was jeweils 2x marken sind) könnt ihr auch bekommen, so kommen heiler auch auf 8+ marken!!! was ich bisschen unfair finde in längeren matches, das tanks durch ihr bewachen, und das sie teilweise mit guten equip auch auf so hohe crits bekommen und auch viel dmg verteilen das die zu viele marken bekommen immer so 10-12 ob das ganz fair ist naja.
Die träumst hier etwas. Ein Heiler holt nicht so viele Marken. Die meisten gehen mit max. 5 Medallien aus dem BG raus. Die 2.5k Crit und 75k Healing done sind die Basics die ein Heiler holt. Die Verteidigungsmedallien sind bestimmt das nächste, noch relativ einfache für ein Heiler, aber da kommt es auch wieder drauf an was man macht und in welchem BG man ist. Fakt ist, dass ein Tank es am einfachsten hat, der dieser bekommt Verteidigungsmarken durch guarden der Mitspieler und entsprechender Aktivität im BG, Damage-, Crit- und Kill-Marken.
Es geht hier darum, dass ein Heiler nicht mehr dass macht im BG, wofür er eigentlich da ist. Ich kann mich primär als Damage Dealer im BG verhalten und nebenbei die beiden Healmedallien abgreifen, aber dass bringt nur mir etwas und nicht dem ganzen Team.

Quote: Originally Posted by heavy_SnaKe View Post
punkt 4. ich versteh gar net was alle haben jetzt kriegt man genug medalien um sich die sachen zu holen. man kann sich so schnell das streiter-set holen und kampfmeister bleibt glückssache find ich ok und der unterschied zwischen streiter und kampfmeister ist so gering das sind nur ca 4% also wo ist das prob !?
Kein Problem, sondern ein Verbesserungsvorschlag.

Ich hätte noch einen Punkt, den ich bei meinem ersten Beitrag vergessen habe:

- 15 Minuten Debuff für das frühzeitige Verlassen des BGs
Kriegsheld Arratus
Söldner bei Pax Imperia
Server: The Jedi Tower

SirEdd's Avatar


SirEdd
02.15.2012 , 06:56 AM | #5
[QUOTE]
Quote: Originally Posted by Arratus View Post
Hallo Bioware

Im Bereich PvP wünsche ich mir folgende Verbesserungen:
  • Unterbinden von Heiler-Marken als Nicht-Heiler
    Wieso wird es bis heute erlaubt, dass z.B. Hexer in DD-Skillung sich Heiler-Marken ergattern, kurz nach dem Start des BGs? Andere machen es halt durch ein Item aus Tatooine. Es ist unfair jedem Heiler gegenüber und sollte gefixt werden! Jeder mit gesundem Menschenverstand weiss, dass dies nicht geplant war und trotzdem sehe ich es in jedem BG bei dem ich beteiligt bin.
  • Nunja, auch als dd hexer kannst du andere heilen und somit eine kritische Situation entschärfen. Was diese Medaille zum start des Bgs betrifft, nunja ist nicht schön, aber mein Gott peanuts.
    Ich geben meine Zusatzpunkt im Spiel immer den Heilern wenn welche zu gegen sind und ich sehe es auch häufig, daß Heiler die meisten Zusatzpunkte bekommen in Randombgs.

Quote:
  • Marken-Balacing in BGs
    Wenn wir schon bei den Marken sind: Schon mal einen Heiler auf Platz 1-3 gesehen? Ich denke nicht. Man sollte mehr Marken für Heiler einführen. Wie man es als Heiler interpretiert im Moment: Heile für 2 Marken und mache dann Schaden. Das Problem aus meiner Sicht ist, dass jeder Vollblutheiler die Leute um sich rum heilen will, wenn die in der HP droppen. Ich muss mich als Heiler nun entscheiden, ob ich mich aufs heilen konzentriere und mit sehr wenigen Medallien den BG verlasse, oder ich ignoriere den Zustand meiner Mitspieler und mache nach kurzer Zeit auch Schaden. Ich hoffe es kommen mehr Medallien in Spiel, die für Heiler geeignet sind, damit wir den Job machen können, für den wir eigentlich da sind, zu heilen.
Wie ich oben beschrieben habe, Heiler bekommen mittlerweile die meisten Zusatzpunkte der mates am Ende des Bgs. Als heiler musst du ja immer abwägen ob eine Heilung lohnt.
Ich würde als heiler definitiv auf Siegchancen heilen nicht auf Marken. Bei langen Bgs, kannst du "locker" auch als heiler die erste Schadensmedaille erreichen und auch die 1.Killmedaille.

Quote:
  • Aktivitätsanzeige Ilum
    Ein sehr cooles Feature in Warhammer Online waren die gekreuzten Schwerter auf der Map. Man konnte sofort sehen wo in der Zone gekämpft wird und durch die Grösse des Symboles wusste man mit wie viel Leuten man zu rechnen hat. Ich wünsche mir dieses Feature auch in SWTOR. Man kann ja als Schwerter einfach Lichtschwerter oder Blasterpistolen nehmen. Bitte entfernt dann aber die Ansagen, wenn jemand ein Gebiet betritt. Der Status der 5 einnehmbare Punkte als Quest anzuzeigen halte ich für eine sehr primitive oder kurzfristige Lösung. Da wäre es schöner, wenn der Status direkt auf der Map angezeigt wird, ohne Quests. Wichtig dabei ist jedoch, dass ich den Status von Ilum von überall abrufen kann. Hierfür sollte man mal das Map-Fenster überarbeiten. Galaxie-Karte, Weltkarten, Zonenkarten.
Gute Idee.

Quote:
  • Belohnungssystem
    Bitte entfernt das ganze Belohnungssystem im Bereich PvP. Es ist schrecklich dieses Lotterie-Spiel! Ich wünsche mir, dass man für BGs und Ilum PvP-Punkte bekommt und sich damit die Items kaufen kann. Die Items bekommen das typische "Benötigt Tapferkeitsrang xx" und gut ist. Ich weiss nicht, wieso hier das Rad neu erfunden wurde. Schaut doch mal bei Rift oder WoW vorbei.
Ist ja schon geändert worden und ich denke mal es ist OK.
Das Banale braucht man nicht zu schälen.

godwins's Avatar


godwins
02.15.2012 , 07:08 AM | #6
Quote: Originally Posted by Arratus View Post
...
  • 15 Minuten Debuff für das frühzeitige Verlassen des BGs
    Extrem mühsam in Huttenball. Die Spieler kommen und gehen und immer wieder beginnt der Countdown des frühzeitigen Endes des BGs weil es zu wenig Spieler hat, die dann natürlich vom System nachgeschoben werden und einen riesen Freude haben, weil sie in einem laufenden BG gejoint sind, der so gut wie verloren ist.
Halte ich zumindest BG-mäßig für sehr sehr wichtig!

Wenn ich da zu programmieren hätte, würd ich den Avatar anpassen...
1 mal vorzeitig verlassen ein Arm nicht mehr sichtbar.
10x und ein Bein ist weg,

dann erkennt man diese Vögel schon am Gang!

cu godwin

ikmam's Avatar


ikmam
02.15.2012 , 07:47 AM | #7
debuff ist eine sache.

disconnect etc.

und woran macht man einen Hexer-DD / Hexer-Heal aus ? 1,5,10,31 punkte in dem entsprdchende baum, was mit hybrid skillung ?

Mondion's Avatar


Mondion
02.15.2012 , 08:10 AM | #8
als wenn die marken echt unser grösstes problem im Pvp wären....
Willst du den Charakter eines Menschen erkennen, so gib ihm Macht. - Abraham Lincoln

Arratus's Avatar


Arratus
02.15.2012 , 09:47 AM | #9
Quote: Originally Posted by ikmam View Post
debuff ist eine sache.

disconnect etc.

und woran macht man einen Hexer-DD / Hexer-Heal aus ? 1,5,10,31 punkte in dem entsprdchende baum, was mit hybrid skillung ?
Der Debuff wird hinzugefügt, wenn man die Schlachtfeld verlassen Funktion benutzt.

Rift macht das zum Beispiel so, dass es einfach abfragt in welchem Baum am meisten Punkte drin sind.

Sollte Wünsche und Probleme haben schon einige Spiele vor SWTOR hinbekommen, dann schafft dass auch Bioware.
Kriegsheld Arratus
Söldner bei Pax Imperia
Server: The Jedi Tower

Arratus's Avatar


Arratus
02.15.2012 , 09:48 AM | #10
Quote: Originally Posted by Mondion View Post
als wenn die marken echt unser grösstes problem im Pvp wären....
Es ist ein Verbesserungsvorschlag. Aus Deinem Satz kann ich leider nichts nützliches raus lesen.
Kriegsheld Arratus
Söldner bei Pax Imperia
Server: The Jedi Tower