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Nerf afflux *** ?!


Bryxia's Avatar


Bryxia
02.15.2012 , 09:04 AM | #21
Quote: Originally Posted by niounter View Post
Hum, tu parles un peu vite Rapiso, tu parles surement de l'effet de la précision >100 pour les cac, mais pour les distances physique (Tireur & Miroir), le tooltip indique bien une réduction de l'armure (réduit de x% ou ignore x%, je ne me souviens pas exactement).

Sinon je n'avais jamais remarqué d'AoE aussi grosse, 7k+ t'es sur de toi ? Ou pas plus que le reste de ton message ? Car perso en Tireur, l'aoe ne monte pas à + de 3k5, avec 92% afflux et sous dopant +565 puissant donc bon...par contre oui c'est 3 tick, donc 3cc = 10k5 mais en 9sec quand même !
En fait, c'est bel et bien toi qui dit n'imp... La précision réduit la défense/résistance de la cible et en aucun cas l'armure/réduction de dégâts...

Et, si, les Chevaliers/Guerriers pouvaient faire du 8K+ en AoE avec leur sort qui avait 100% de chance de crit...

Nanarchist's Avatar


Nanarchist
02.15.2012 , 07:34 PM | #22
Je vais peut-être casser l'ambiance, mais je vous rappelle qu'il existe une autre stat : la puissance. En plus elle ne subit pas de rendement décroissant et s'applique tout le temps. Que demande le peuple ?

Okay tu feras moins mal sur ton gros spell une fois de temps en temps, mais globalement t'y gagnes. Surtout qu'en soit, vu que ça augmente les dégâts de base, ca augment d'autant plus les dégâts critiques...
Killeen Spree - Spécialiste - Battle Meditation

niounter's Avatar


niounter
02.16.2012 , 02:38 AM | #23
Oui en effet, mais dommage que l'on ai si peu de stat intéressante, pas top la personnalisation quoi !

Sinon en effet, j'ai regardé plus précisément hier soir la précision, ça réduit les chances que l'ennemie évite les attaques, autant cac que distance, dsl Rapiso c'est moi qui ai parlé un peu vite x) en fait la description parlant de "défense", j'associais ça à la protection, l'armure, mais il s'agit de l'index d'armure ! Qui possède une description bien spécifique.

Sur le manuel du jeu il est marqué :
Quote:
Chance de défense - Chances d'éviter les attaques imminentes en fonction du type d'attaque.
Maintenant je ne sais pas combien ont les mobs de base (je pense comme notre perso, 5%), et les boss...
L'impératrice, Tireur d'Elite 50 - Huntmaster
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civilisalex's Avatar


civilisalex
02.16.2012 , 04:10 AM | #24
L'ensemble des boss de raid tourne a une moyenne de 8%, il est noté que cette "défense" de boss ne compte que pour les attaque physique plus ou moins présente selon les classe et spé.

Et malgré les dire de certain avec un précision au taqué, ouvrir littéralement un tank protecteur en bg devient juste trop drole.

Enfin pour les technique de force la précision ressemble plus a de la pénétration du genre mon sort et lancer plus fort il fait plus mal mais ici pas de valeur vraiment précise.
Shak'aa jedi consulaire

anakadai's Avatar


anakadai
02.16.2012 , 06:45 AM | #25
Quote: Originally Posted by civilisalex View Post
Et malgré les dire de certain avec un précision au taqué, ouvrir littéralement un tank protecteur en bg devient juste trop drole.
Ouais les tanks on adore avoir l'impression d'être en carton
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Les PerséidesDeadly Sins

niounter's Avatar


niounter
02.16.2012 , 11:28 AM | #26
En effet c'est pas très cool, déjà qu'un tank va pas beaucoup dps alors s'il se fait ouvrir aussi vite qu'un dps, ils doivent s’éclater en pvp !
L'impératrice, Tireur d'Elite 50 - Huntmaster
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Malandras's Avatar


Malandras
02.17.2012 , 07:11 AM | #27
Ce que j'adore c 'est d'avoir farm mes QJ acheté le stuff, récup du craft en m'axant justement crit/afflux (suis érudit-heal axé pve) pour au final devoir changer une "grosse" partie de ce stuff car la stat sur laquelle j'avais axé mon perso a été nerf plus ou moins à la deux mains.

Donc Swtor, le jeux qui te fait perdre du temps avec des bugs et des maintenances, qui te fait perdre du temps a changer le stuff de ton perso histoire de "rajouter" une apparence de contenu et augmenter la durée de vie ...

Quoiqu'il en soit suis amer car devoir changer une partie de mon stuff ..... sur une décision que je n'ai pas choisis, mais que je subis c'est chaud, sûrement la flemme ca sent la fin de l'aventure pour ma part

niounter's Avatar


niounter
02.17.2012 , 09:17 AM | #28
Je comprend ouai :s mais "rajouter du contenu ou la durée de vie" pas vraiment je trouve, perso après compris l'inutilité d'un gros score afflux, et après avoir gueulé un coup (et ça me dégoûte tjrs, moi qui avait hâte de balancer du gros heal cc avec mon reroll, bah ça me casse dans mon élan),
j'ai changé 4-5 sophistication afflux/cc par des puissances/précision (après ça coûte de l'argent je suis d'accord), et voila 30min de jeu "bonus" ou plutôt perdu.
+x puissance, +x precision, (je ne me souviens pas de mes anciens chiffre)
-2%critique, -17%afflux

A quoi bon ? :/
Ah oui, équilibrer ou plutôt diminuer les écart possible, la marginalité, la personnalisation...
L'impératrice, Tireur d'Elite 50 - Huntmaster
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Zeratull's Avatar


Zeratull
02.17.2012 , 09:28 AM | #29
Je comprends pas, l'afflux a été nerf pour tout le monde, alors pourquoi vous pleurez ?

Go revoir votre stuff, et basta.

je ne vois pas ou est le problème étant donné que toutes les classes ont été nerf ... après oui vous ne serez plus totalement OP, vu que l'afflux avantageait beaucoup plus certaine classe .. mais c'est justement pour cela que l'afflux a été nerf.

De toute façon, le jeu en monostat, c'est comme le monotouche ... c'est de la grosse mer**

niounter's Avatar


niounter
02.17.2012 , 09:42 AM | #30
Quote: Originally Posted by Zeratull View Post
Je comprends pas, l'afflux a été nerf pour tout le monde, alors pourquoi vous pleurez ?

Go revoir votre stuff, et basta.

je ne vois pas ou est le problème étant donné que toutes les classes ont été nerf ... après oui vous ne serez plus totalement OP, vu que l'afflux avantageait beaucoup plus certaine classe .. mais c'est justement pour cela que l'afflux a été nerf.

De toute façon, le jeu en monostat, c'est comme le monotouche ... c'est de la grosse mer**
-->
Quote:
(...)
Et dans ton idée donc (que je trouve débile tu m'excusera), on peux donc accepter que Bioware nous retire 12 skill à la prochaine maj, si cela concerne tout le monde ? Bah ouai on sera tous au même point (tout le monde sera nerf youpi!), spam monotouche, mais vu que ça concerne tout le monde, c'est coooool (...)
Encore une fois, argument non recevable, c'est quoi cette idée si on en est tous au même point on accepte ? Si une dictature passe, tu t'en fou car elle concerne le pays entier ?
Rassurant les gens comme toi...le monde ira mieux de cette manière !

Je vais un peu loin, mais dans l'idée, ce qui est valable pour la vie l'est pour des plus petites choses.


Après tu te contredit mon gars, si l'afflux a été nerf pour certaine classe seulement, en quoi du parle d'un nerf généralisé ?
Et si c'était le cas (uniquement pour desavantager certaines classe), ils auraient plutot fallu nerf ces classes en question, non ?
Comme par exemple retirer le 100% critique sur l'aoe ou je sais pas quoi...

Monostat = Monotouche ? Ah...ok, admettons
Mais déjà, en quoi être prio afflux rend la stat "mono" ?
J'étais à 450 afflux pour 430cc pour 250 preci, pour 200 puissance pour 1500 astuce, paye ton "monostat"...
L'impératrice, Tireur d'Elite 50 - Huntmaster
Vita, Sorcier Heal 50 - Huntmaster