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Nerf afflux *** ?!


koollllshen's Avatar


koollllshen
02.14.2012 , 07:18 AM | #1
Slt tt le monde,

Comme prévu le patch 1.1.3 viens de voir le jour et avec lui un nerf de l'afflux.

Quote:
L'Afflux a été rééquilibré. Ses rendements sont désormais décroissants de la même manière que les autres calculs de dégâts et sa contribution de dégâts par point a été réduite d'environ 10%.
Certes l'afflux etait pour casiment tte les classes une stats cheat pour peu que l'on monte son critique puisque de tte les stats augmentant les degats, elle est la seule a offrir un multiplicateur de degat plutot qu'une addition aux degat de bases.

donc d'apres le patch note un nerf de 10% du taux de change Score -> pourcentage ce qui fait qu'en moyenne le nerf ne devait reduire l'afflux que d'environ 5% tt au plus pr ceux qui avait misé sur le max de stuff afflux (hors boost afflux template).

Sauf que et c'est la que bioware me fait halluciner, ils ont laisser le rendement degressif de la stat sur le score et non sur le pourcentage ! et de ce fait le rendement degressif ne commence plus aux environs de 80-85% mais bien aux environs de 70-75% !

Résultat un nerf sois disant insignifiant qui personnellement devait me faire perdre 4 a 5% d'afflux alors qu'au final j'en ai perdu 13.5% !

voila comment detruire une opti stuff voir meme une spé basé sur l'afflux/crit... bref
vs allez me dire go full puissance/crit ! sauf que pr un sorcier qui ne veux pas jouer eclair l'alacrité est useless hors tte les sophistications puissance sont puissance/alacrité.

De plus ce nerf n'affecte pas les classes qui dispose d'un up direct de leur pourcentage d'afflux via le template, ce qui a pr resultat, de creuser l'ecart encore plus entre les classes.

je vous laisse en discuter.

Comaeus's Avatar


Comaeus
02.14.2012 , 07:22 AM | #2
Le patch de trop perso.
Sérieux là ils ne sont plus défendables, entre ça et ilum c'est du propre.

CharlotteDubois's Avatar


CharlotteDubois
02.14.2012 , 07:30 AM | #3
Bonjour,

Votre message concernant plus particulièrement les différentes classes du jeu, nous le déplaçons vers la section Classes du forum.

Merci de votre compréhension,

Bryxia's Avatar


Bryxia
02.14.2012 , 07:38 AM | #4
Quote: Originally Posted by koollllshen View Post
Slt tt le monde,

Comme prévu le patch 1.1.3 viens de voir le jour et avec lui un nerf de l'afflux.



Certes l'afflux etait pour casiment tte les classes une stats cheat pour peu que l'on monte son critique puisque de tte les stats augmentant les degats, elle est la seule a offrir un multiplicateur de degat plutot qu'une addition aux degat de bases.

donc d'apres le patch note un nerf de 10% du taux de change Score -> pourcentage ce qui fait qu'en moyenne le nerf ne devait reduire l'afflux que d'environ 5% tt au plus pr ceux qui avait misé sur le max de stuff afflux (hors boost afflux template).

Sauf que et c'est la que bioware me fait halluciner, ils ont laisser le rendement degressif de la stat sur le score et non sur le pourcentage ! et de ce fait le rendement degressif ne commence plus aux environs de 80-85% mais bien aux environs de 70-75% !

Résultat un nerf sois disant insignifiant qui personnellement devait me faire perdre 4 a 5% d'afflux alors qu'au final j'en ai perdu 13.5% !

voila comment detruire une opti stuff voir meme une spé basé sur l'afflux/crit... bref
vs allez me dire go full puissance/crit ! sauf que pr un sorcier qui ne veux pas jouer eclair l'alacrité est useless hors tte les sophistications puissance sont puissance/alacrité.

De plus ce nerf n'affecte pas les classes qui dispose d'un up direct de leur pourcentage d'afflux via le template, ce qui a pr resultat, de creuser l'ecart encore plus entre les classes.

je vous laisse en discuter.
Il faut vraiment que tu me presente ton prof de math la...

Parce que quand je lis :
Quote:
Surge rating has been re-balanced. It now reaches diminishing returns the same way as other damage ratings, and its per point damage contribution has been reduced by approximately 10%.
Ca veut dire que le seuil passe de 50% a 30% et a ca, tu rajoutes une baisse de 10% sur l'apport d'afflux par point...

J'ai beau tourner le problème dans tous les sens, je ne vois pas comment tu peux avoir une baisse de seulement 5%... Surtout si tu as maxer cette stats comme tu le dit...

niounter's Avatar


niounter
02.14.2012 , 05:41 PM | #5
Quote:
Quote:
Citation:
Surge rating has been re-balanced. It now reaches diminishing returns the same way as other damage ratings, and its per point damage contribution has been reduced by approximately 10%.
Ca veut dire que le seuil passe de 50% a 30% et a ca, tu rajoutes une baisse de 10% sur l'apport d'afflux par point...
Heu, personnellement j'ai du mal à comprendre d'ou tu vois qu'ils parlent du nerf de 50% de bonus max à 30% ?!
Réduction du score nécessaire par point est censé uniquement dire qu'autrefois, il aurait par exemple fallu 20pts pour faire 1% (à un endroit preci de la courbe car c'est une fonction non linéaire), et post patch il aurait fallu 20x1.1 = 22pts, ce qui aurait été un nerf tout à fait acceptable !

Sauf que là, c'est du n'importe quoi ! Il y a déjà un nerf de 20% du bonus cc maximum, qui n'était en aucun cas indiqué ! (le cap n'est plus de 50% mais de 30%), ainsi qu'un rendement d'autant plus decroissant qu'il l'était déjà avant (d'ailleurs je n'ai pas compris leur description du patchnote...l'afflux avait déjà un énorme rendement décroissant, cf : http://img827.imageshack.us/img827/2924/swtorafflux.jpg )

Bref perso, je passe de 92% (50+42) afflux à 78% (50+28)...
Mais lol quoi, -14% sur les cc, soit 14/42 = -33% de mon bonus d'afflux !
Alors qu'il aurait du me faire perdre environ 3.5% ! (d'après la modif de 10% appliqué à la fonction de la courbe de l'afflux)
Bioware se serait seulement trompé de 400% ?!

C'est cadeau j'ai envie de dire, what next ? Pfff...
L'impératrice, Tireur d'Elite 50 - Huntmaster
Vita, Sorcier Heal 50 - Huntmaster

lordante's Avatar


lordante
02.14.2012 , 08:14 PM | #6
Juste +1, la même on se cap afflux a partir de 300 environ.

j'ai perdu la même chose avec mon stuff crit/afflux et je comprends pas vraiment le nerf du point de vue d'un commando.


Exemple à deux balles:

Le craft, déjà que c'est pas terrible, mais alors là:

Alacrité: osef, intérêt de cette stat sérieux, à part cramer la mana/munitions?

Présence: super, comment avoir les boules en retro.

Bouclier: je suis commando, osef!

Précision: heu ouai ok... ou pas!

Afflux: ok le seul potable! Ah non , énorme nerf sur l'afflux .



Du coup on m’explique ce que je dois crafter pour mon commando dps??? (enfin que dalle vu que je suis stuff, mais pour reroll je l'ai dans le...)


Limite on dirait que l'afflux est nerf pour forcer a prendre les autres stats O_o.



Si vous avez des problèmes de burst avec certaines classes, nerfez les classes, pas le jeu u_u.


Si un malfrat est "puissance 5" en burst et un commando "puissance 3", baisser de 2 les deux laissera le même écart...

Belfea's Avatar


Belfea
02.14.2012 , 08:45 PM | #7
Chez Bioware aussi c'est les stagiaires qui s'occupent des patchs ?

- Honnêtement, on accepte une montagne de bugs, le jeu est tout "nouveau".
- On se tape notre quête journa pvp à ilum en diaporama 5 ips tous les jours, on se dit que vu la teneur du problème on est pas près de voir mieux.
- On recommence 10 fois tel ou tel boss en hero/cauchemar parce que son script est pourri et qu'il se met à balancer des 40 k aléatoire, on se dit "bon on insiste jusqu'à ce que ca bug plus" pour trouver sur son corps 750 crédits et un blindage.
- On optimise notre stuff avec force calculs, et là......... Nerf de la seule stat qui permet de construire certains dps ou certains heal viables ? Vous nous les remboursez aussi les sophistications +afflux ?

Absurde.

Illunada's Avatar


Illunada
02.14.2012 , 08:56 PM | #8
Équilibrage !! Pas nerf !
Du moment que tout le monde est concerné, au final c'est du pareil au même.
Oh Wait on me souffle dans l'oreillette que la communauté française est d'un égoïsme et d'un narcissisme sans précédent.

L'afflux nerf ! Scandale !!!!

Bryxia's Avatar


Bryxia
02.15.2012 , 12:15 AM | #9
Quote: Originally Posted by niounter View Post
Heu, personnellement j'ai du mal à comprendre d'ou tu vois qu'ils parlent du nerf de 50% de bonus max à 30% ?!
Quote:
It now reaches diminishing returns the same way as other damage ratings
Je requote, parce que certains ont du mal avec l'anglais et je traduit :
[L'afflux] atteint son rendement décroissant de la même façon que les autres index.

Si avec ca, tu ne comprends pas que le bonus max passe de 50 à 30%, je ne peux plus rien pour toi.

DF-Sama's Avatar


DF-Sama
02.15.2012 , 01:42 AM | #10
La même que beaucoup de monde.

J'ai basé mon stuff Crit/afflux pour voir mon multiplicateur passer de 90% à 78%.

Je les aimais bien mes heals crit à 6k