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sith attentãter zu schwach?

STAR WARS: The Old Republic > Deutsch (German) > PvP
sith attentãter zu schwach?

rainbow's Avatar


rainbow
02.10.2012 , 03:54 AM | #11
Die 6k+ Hits sind auch keine 6k+ Hits per se... die kommen von nem 4,xk Hit aufm Schock + 1-2k Hit Proc des selben, welcher mit 45% Proc Chance doch recht häufig vorkommt, also doch eben > 5k in einem GCD.
Jar'Kai Sword:
Adwaennah - Sith Assassin
Evelynne - Operative
Adwaenyth - Jedi Sentinel

atsasi's Avatar


atsasi
02.10.2012 , 04:10 AM | #12
Quote: Originally Posted by rainbow View Post
Die 6k+ Hits sind auch keine 6k+ Hits per se... die kommen von nem 4,xk Hit aufm Schock + 1-2k Hit Proc des selben, welcher mit 45% Proc Chance doch recht häufig vorkommt, also doch eben > 5k in einem GCD.
oha, na wenn das alle so sehen dann darf ich mich auch zu den roxxor pro gamern zählen die ständing im pvp 6k+ hits verteilen xD

edit: wenn jetzt einer schreibt das es doch 5-6 k schocks ohne proc am stück sein sollen hänge ich mich auf.

roestzwiebel's Avatar


roestzwiebel
02.10.2012 , 04:16 AM | #13
Jau, das ist völlig normal.. Du fährst solche hohen Einzelkrits nur gegen Spieler, die sehr schlechte Ausrüstung tragen und das ist nicht die Regel. Ich habe in meiner BG-Laufbahn (und ich bin nicht Rang 20) bisher 3 mal (!) die Medallie für 5000 Schaden bekommen, also kannst Du Dir ungefähr ausrechnen, wie oft das passiert

Dein Schaden prasselt rein, wenn Du Deine Combo so geschickt hintereinander gefahren bekommst, dass Du bei Luck den Upheavel (Kettenblitz-Proc) bekommst, Machtbruch (Entladung glaube ich bei Euch) bei entsprechendem Rückzugsstrategie-Buff hinterher drückst, wenn der andere Buff oben ist Backstabben + Executen kannst. Also da summiert sich schon einiges, was die Überlebenschance des Gegners in kürzester Zeit extrem minimiert

Klar, Du fällst halt nicht direkt jedem als "Ober-R0xx0r-Pwner" auf, aber ich persönlich finde das sogar eher vorteilhaft

Lanaaron's Avatar


Lanaaron
02.10.2012 , 04:19 AM | #14
Quote: Originally Posted by atsasi View Post
hab jetzt 2.31.8 geskillt und alles auf krit und woge geschmissen nach dem man die hybrid skillung kaputtgepatcht hat, und komme trotzdem nicht auf diese 5k hits, bei 4,4k is einfach ende. (ok vllt liegt es an dem das ich keine lkw ladung stimpacks infight spritze)
equip t2 mit 2 t3 teilen.
1v1 is kein problem eigentlich zu 90% der fälle.
der schaden ist so ok wie der ist beim assa, nur die stun cd's sind ein tick zu hoch wenn man bedenkt das die klasse von der kontrolle des ziel lebt, und man weniger ein typischer schurke ist sondern mehr ein mage mit stock.
les ich das gerade richtig? du sagst das du in 90% deine gegner umhaust aber du dich doch etwas zu schwach fühlst? lieber noch nen dauerstun mitgeben damit du in 100% als sieger vom platz gehst^^

also wirklich leute...wer immer nur auf die krits schaut und nicht auf den schaden den er so macht (+das war er noch alles kann) sollte mal drüber nachdenken was er da sagt.

und logo...da würd ich dann auch schreien das man gefälligst nur als sieger was bekommen soll

nur auf sieg belohnung= keine randoms mehr in den bg´s...und dann wollen wir mal sehn wer dann jammert wenns keine randoms mehr zum abnaschen gibt oder man ne stunde auf nen bg warten muß

ich wart ja nur noch auf den thread von nem hexer der meint das seine klasse schwere rüstung braucht weil er sonst ja immer umfällt

atsasi's Avatar


atsasi
02.10.2012 , 04:33 AM | #15
ja, hast recht, ich werde nur zufrieden sein wenn der fall mit 100% eintritt ^^
und ja ich sehe gerne hohe krit zahlen - das ist mir wichtig, deswegen machte ich mir sorgen um meine krits :P
und nein, wenig belohung für lose im bg muss nicht zwingend bedeuten das gleich weniger randoms im bg rumlaufen. vllt strengt man sich dann eher an?
ich spiele übrigens auch meist als so genannter "random" mit.

roestzwiebel's Avatar


roestzwiebel
02.10.2012 , 04:37 AM | #16
Quote: Originally Posted by atsasi View Post
und ja ich sehe gerne hohe krit zahlen - das ist mir wichtig, deswegen machte ich mir sorgen um meine krits :P
Dann musste auf Hüter bzw. Juggernaut rerollen

Punchlol's Avatar


Punchlol
02.10.2012 , 04:44 AM | #17
Quote: Originally Posted by atsasi View Post
hab jetzt 2.31.8 geskillt und alles auf krit und woge geschmissen nach dem man die hybrid skillung kaputtgepatcht hat, und komme trotzdem nicht auf diese 5k hits, bei 4,4k is einfach ende. (ok vllt liegt es an dem das ich keine lkw ladung stimpacks infight spritze)
Ich schaffe die 5k auch in den seltensten Fällen. Nur halt wenn ein frischer 50er mit 40er PVP Gear joint und ich mir die Adrenals reinpfeife. Aber jenseits der 4-4,5k (plus Procs) kommt man mit entsprechenden Equip eigentlich in jedem SC...

Quote: Originally Posted by atsasi View Post
equip t2 mit 2 t3 teilen.
1v1 is kein problem eigentlich zu 90% der fälle.
der schaden ist so ok wie der ist beim assa, nur die stun cd's sind ein tick zu hoch wenn man bedenkt das die klasse von der kontrolle des ziel lebt, und man weniger ein typischer schurke ist sondern mehr ein mage mit stock.
Ich bezeichne meinen Shadow gerne als Nahkampf-Caster^^ Mit Nahkampf die synergien für die Casts pushen und dann den Gegner letztendlich zur Hölle casten...

Quote: Originally Posted by atsasi View Post
und zu 20 medaillen möchte ich sagen das mich diese leute wirklich aufregen wenn sie diesen dingern nachjagen und nicht auf win spielen.
das gehört echt rausgepatcht, und wenn kein win dann nur ein paar punkte als trostpreis und aus.
20 Medals gehen beim besten Willen nicht, 15 oder waren es sogar 16 (?) war das höchste was ich erreicht hatte und da war eigentlich schon alles dabei was abzugreifen war.

Ich verstehe jedoch deinen Frust über die "Ego-Spieler". Aber naja... jeder sollte das Ziel verfolgen das er gerne möchte, der eine spielt halt "Playing to Win" (SC Ziele > all) der andere "Playing to not to Die" (wer zergt am besten > all) und wiederum andere Min-Maxen ausschließlich ihre Medailien bzw. die resultierenden Marken (more Cash-for-the-Bang > all).

Sicherlich, BW könnte durch Abschaffung der Medailien und einer einheitlichen Belohnung für das Team dafür sorgen das die Medailien Min-Maxer verschwinden. Aber dann kommt eine neue Spezies von Spielern zum Vorschein die der Rasse der "AFK Leacher" angehören und die sind ehrlich gesagt noch nen tacken ätzender im Sinne von "Playing to Win"...

-Punch

Punchlol's Avatar


Punchlol
02.10.2012 , 04:54 AM | #18
Quote: Originally Posted by roestzwiebel View Post
Dein Schaden prasselt rein, wenn Du Deine Combo so geschickt hintereinander gefahren bekommst

...

Klar, Du fällst halt nicht direkt jedem als "Ober-R0xx0r-Pwner" auf, aber ich persönlich finde das sogar eher vorteilhaft
Zu Glück ist der Ingame-SCT sehr unübersichtlich wenn viele Schadenzahlen gleichzeitig auf jemanden einprasseln. Von dem her Prophezeie ich , dass der Tag an dem ein Combat-Log eingeführt wird unser persönliches Armagedon ist. Das wird ein fettes Geschreie in den Foren geben wenn die Leute gescheit 1+1 zusammenrechen können und dieses auch noch in Form von Combat-Log SCRN's "beweisen" können

-Punch

Sofidisod's Avatar


Sofidisod
02.10.2012 , 04:56 AM | #19
ich spiele als Attentäter Tank und wenn eine Schlacht richtig gut läüft. Also die Leute die ich schütze auch in meiner Nähe bleiben und mit mir zusammen agieren , ich auch mal ne Heilung bekomme, und die Gegner sich etwas dusselig anstellen, schaffe ich es auch neben den meinsten Tankeffekt auch noch den meisten Schaden im Schlachtfeld rauszudücken und da sind mit Sicherheit keine hohen Einzelkrits dabei.
Wer also meint er macht als DD zuwenig schaden, der sollte mal überlegen ob er die Situtationen richtig einschätzt oder ob er grundlegende Fehler begeht.
Und nein ich bin kein Dauerpvpspieler, das mache ich nur wenn ich Lust und Laue dazu hab.

atsasi's Avatar


atsasi
02.10.2012 , 05:40 AM | #20
Quote: Originally Posted by Punchlol View Post
Zu Glück ist der Ingame-SCT sehr unübersichtlich wenn viele Schadenzahlen gleichzeitig auf jemanden einprasseln. Von dem her Prophezeie ich , dass der Tag an dem ein Combat-Log eingeführt wird unser persönliches Armagedon ist. Das wird ein fettes Geschreie in den Foren geben wenn die Leute gescheit 1+1 zusammenrechen können und dieses auch noch in Form von Combat-Log SCRN's "beweisen" können

-Punch
also eine kampflog finde ich gar nicht so übel, dann könnte man wenigstens nachschauen von wem und wie man manchmal so derbe aufs maul kriegt um zu überlegen wie man das ganze beim nächsten mal vermeiden kann.
in moment ist das fast unmöglich da viele animationen z.b. zu spät oder gar nicht angezeigt werden + lags, da denkste du legst den gegner gleich und auf ein mal boom/lag, tot

grössere character hitboxen zum anklicken wären übrigens auch fein weil "nearest target" nicht wirklich funktioniert durch die oft fehlerhafte char/server positionierung und beim "next target" klickt man sich zu tode im zerg bis man den richtigen im ziel hat.