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Equilibrage des classes


ArtMagik's Avatar


ArtMagik
02.08.2012 , 02:36 AM | #11
Quote: Originally Posted by Openkey View Post
Bonjour,

C'est simple les classes ne sont pas équilibrée République - Empire !
En effet, légère avantage côté Empire sur certains skill.

Après il semblerait que tu ais du mal à faire la différence entre les classes avancées.

Pour rappel:

_Le Soldat (pour l'Empire: Chasseur de Prime) se divise en Avant-Guarde (tank/dps cac ou courte distance, équivalent du Spécialiste) et Commando (Heal/dps longue distance, équivalent Mercenaire)
_Le Contrebandier (pour l'Empire: Agent Impérial) se divise en Malfrat (Heal/dps au cac avec furtivité, équivalent de l'Agent Secret) et Franc-tireur (dps longue distance avec couvert sous forme d'un petit bouclier au sol, équivalent du Tireur d'Elite)
_Le Chevalier Jedi (pour l'Empire: Guerrier Sith) se divise en Jedi Guardien (Tank/dps cac, équivalent du Ravageur) et Jedi Sentinelle (Dps, avec un fufu de 4 sec, équivalent du Maraudeur)
_Le Jedi Consulaire (pour l'Empire: Inquisiteur Sith) se divise en Erudit Jedi (Heal/dps distance, équivalent du Sorcier Sith) et Ombre Jedi (Tank/dps cac avec furtivité, équivalent de l'Assassin Sith).

Je ne peux que te conseiller de te renseigner auprès de tes collègues impériaux afin de connaître un peu mieux les fonctionnements de chacune de ces classes, et aussi à faire des duels afin de savoir comment les affronter. Tu verras alors que l'équilibre, sans être parfait, est relativement bon, que c'est souvent la sur-représentation d'une classe dans un BG qui peut faire croire que telle ou telle classe est trop forte. A noter, évidement, qu'en 1Vs1 les classes ne sont pas du tout équilibrées, vu que l'équilibre JcJ se fait en fonction du groupe et des synergies de classes.

ArtMagik's Avatar


ArtMagik
02.08.2012 , 02:42 AM | #12
Quote: Originally Posted by unchartera View Post
euh tireur d 'élite versus malfrat , désolé , c est le malfrat qui win hein !! un coup il te met par terre et hop 2 ou 3 coup plus tard t 'es mort !!! tireur d ' élite , il a peu de contrôle , ok le malfrat arrive sur moi il me fout une quiche , je lui colle une flash dans la tronche et ensuite quoi ?? bah hop il te recontrôle parce que le tireur d ' élite n est pas un cac hein donc en mousse , ok je lui fous un coup de cut qui le ralenti 4 sec mais il a encore de la life alors que moi , je suis mid life hin ...non pas de miroir de mon point de vue ...certes je peut encore progresser en pvp hein ,personne n est parfait même les meilleures .. mais le malfrat , c 'est abuser .. juste abuser ..
2 stun (grenade et couteau), 2 bump dont un qui root, ça me parait largement de quoi faire joujou.

Avec ton tireur d'elite, il te suffit que tu vois le malfrat une demi-seconde avant qu'il ne te saute dessus, et il est foutu. Tu entames avec le bump qui root, tu le dot pour l'empêcher de vanish (avec refresh régulier), tu le dps en plaçant un CC de temps en temps pour l'empêcher d'approcher, et au final tu as perfect le malfrat qui n'a rien compris à la vie.

Entre Tireur d'Elite/Franc-Tireur et Malfrat/Agent Secret c'est le premier qui engage qui a gagné.

Kikasstou's Avatar


Kikasstou
02.08.2012 , 02:52 AM | #13
Quote: Originally Posted by ArtMagik View Post
2 stun (grenade et couteau), 2 bump dont un qui root, ça me parait largement de quoi faire joujou.

Avec ton tireur d'elite, il te suffit que tu vois le malfrat une demi-seconde avant qu'il ne te saute dessus, et il est foutu. Tu entames avec le bump qui root, tu le dot pour l'empêcher de vanish (avec refresh régulier), tu le dps en plaçant un CC de temps en temps pour l'empêcher d'approcher, et au final tu as perfect le malfrat qui n'a rien compris à la vie.

Entre Tireur d'Elite/Franc-Tireur et Malfrat/Agent Secret c'est le premier qui engage qui a gagné.
Je ne te dirai qu'une chose "Toxic Scan". Le tireur d'Elite me root ==> dispel, il pose un dot pour m'empêcher de vanish ==> dispel. Ton CC il a un CD de 15s, mon dispel il a un CD de 4.5s. Et j'utilise même pas le skill qui libère de tout CC. Et puis si t'arrives à me repérer en furtif alors que j'arrive dans ton dos, bravo mais perso j'ai encore jamais croisé personne qui ait réussi.

unchartera's Avatar


unchartera
02.08.2012 , 03:02 AM | #14
c 'est clair ..moi je veux bien faire tout ca , mais la plupart du temps ils te tombent dessus sans que t 'es eu le temps de le voir venir je compte bien me venger avec mon reroll assassin sith
en bg , tout fufu confondu si t ' arrive a en choper avant qu' il te tombe dessus .. bah chapeau ..et méme si tu y arrivais .. quasi impossible de soloter donc bon je me fais une raison

bjerk's Avatar


bjerk
02.08.2012 , 03:25 AM | #15
Quote: Originally Posted by ArtMagik View Post
2 stun (grenade et couteau), 2 bump dont un qui root, ça me parait largement de quoi faire joujou.

Avec ton tireur d'elite, il te suffit que tu vois le malfrat une demi-seconde avant qu'il ne te saute dessus, et il est foutu. Tu entames avec le bump qui root, tu le dot pour l'empêcher de vanish (avec refresh régulier), tu le dps en plaçant un CC de temps en temps pour l'empêcher d'approcher, et au final tu as perfect le malfrat qui n'a rien compris à la vie.

Entre Tireur d'Elite/Franc-Tireur et Malfrat/Agent Secret c'est le premier qui engage qui a gagné.
petite rectification tu n'a pas 2 stun , la grenade c'est pour les mobs ça marche pas sur les joueurs, le couteau au cac ça permet de t’éloigner du malfrat , mais tu a pratiquement remplit sa barre d'immune (plus compliqué a cc derrière).
autant depuis l’équilibrage de classe le malfrat ne te perfect plus , mais il reste difficilement gérable (pas impossible).
pour l’empêcher de vanish on est d'accord un dot est a placer , mais le souci c'est que d'un coup tout tes cc tu les casses a cause du dot (mezz, root ), cruel dilemme n'est ce pas.
j'ai juste un peu l'impression que tu ne connais pas vraiment la classe du tireur d’élite.
je jour ou tu perfect un malfrat fait une vidéo j'adorerais voir cela .
moi ça reste la classe que je me méfie le plus.

/drink

bjerk buveur de biere

unchartera's Avatar


unchartera
02.08.2012 , 03:32 AM | #16
Quote: Originally Posted by bjerk View Post
petite rectification tu n'a pas 2 stun , la grenade c'est pour les mobs ça marche pas sur les joueurs, le couteau au cac ça permet de t’éloigner du malfrat , mais tu a pratiquement remplit sa barre d'immune (plus compliqué a cc derrière).
autant depuis l’équilibrage de classe le malfrat ne te perfect plus , mais il reste difficilement gérable (pas impossible).
pour l’empêcher de vanish on est d'accord un dot est a placer , mais le souci c'est que d'un coup tout tes cc tu les casses a cause du dot (mezz, root ), cruel dilemme n'est ce pas.
j'ai juste un peu l'impression que tu ne connais pas vraiment la classe du tireur d’élite.
je jour ou tu perfect un malfrat fait une vidéo j'adorerais voir cela .
moi ça reste la classe que je me méfie le plus.

/drink

bjerk buveur de biere
d ' accord avec toi , c 'est sans doute pas impossible mais pas en bg ou pas possible de soloter ..en 1v1 , why not et encore ..

Tryros's Avatar


Tryros
02.08.2012 , 03:42 AM | #17
Quote: Originally Posted by openkey View Post
bonjour,

c'est simple les classes ne sont pas équilibrée république - empire !

Je tiens tout de fois à préciser que le but de ce topic est d'etre constructif !

Donc je m'explique sur mon point de vue.

Je joue sith maraudeur.

Donc déjà que ce soit contre un soldat ou un consulaire je suis défavorisé cac-distant

apres cac-cac il me rest jedi et contrebandier et c'est à ce moment que je chauf un peu

depuis quand on vois un jedi se fufu ? Et casi que du full control et pourtant il tape pas moin fort qu'un guerrier sith

et le contrebandier là c'est le ponpon le mec il arrive et en moin de 4 seconde t'es os.

Je tien aussi à dire que les bouclier au sol ne sont sencé protéger que là où on les vois donc devant je devrai pouvoir sauter sur quelqu'un qui en posséde un à partir du moment où je suis derrier lui !

Enfin ce n'est qu'une infime partie de défaut des équilibrement de classe du point de vue du maraudeur apres je suis certain que chaque classe que ça soit empire où république ont leur cotà à raconter je les incites donc à exposer leur point de vue sur ce topic en restant dans une certaine aimabilité et en prenant compte que ce ne sont pas les joueur des classe qui sont fautif ils ne font que jouer tout comme nous ceci est donc adressé à bioware !

Cqfd abe

bonne journée
ra ra ra rage quiiitt

*ohh la honnnteee*

ArtMagik's Avatar


ArtMagik
02.08.2012 , 04:15 AM | #18
Quote: Originally Posted by Kikasstou View Post
Je ne te dirai qu'une chose "Toxic Scan". Le tireur d'Elite me root ==> dispel, il pose un dot pour m'empêcher de vanish ==> dispel. Ton CC il a un CD de 15s, mon dispel il a un CD de 4.5s. Et j'utilise même pas le skill qui libère de tout CC. Et puis si t'arrives à me repérer en furtif alors que j'arrive dans ton dos, bravo mais perso j'ai encore jamais croisé personne qui ait réussi.
Tu dispel le root -> snare, le temps que t'arrives au CaC le toxic scan est finit et il peut te rebump avec embuscade (tir précis chez le Franc-tireur). Si t'utilises ton anti-cc à ce moment reste la grenade flash ou le coup de pied/coup de couteau.

Et je peux t'assurer que ça arrive plus qu'on ne croit des malfrats/agents secrets qui se font repérer. Alors bien sur, 8 fois sur 10, ce sera le malfrat qui aura l'avantage, car il ne se sera pas fait repéré (but du fufu), mais les quelques fois où ça arrive et où le tireur d'élite/franc-tireur peut donc prendre l'initiative, là le malfrat est mal (le gros dps du tireur d'élite, couplé avec la mise à distance via les CC, c'est juste mortel).

Quote: Originally Posted by bjerk View Post
petite rectification tu n'a pas 2 stun , la grenade c'est pour les mobs ça marche pas sur les joueurs, le couteau au cac ça permet de t’éloigner du malfrat , mais tu a pratiquement remplit sa barre d'immune (plus compliqué a cc derrière).
autant depuis l’équilibrage de classe le malfrat ne te perfect plus , mais il reste difficilement gérable (pas impossible).
pour l’empêcher de vanish on est d'accord un dot est a placer , mais le souci c'est que d'un coup tout tes cc tu les casses a cause du dot (mezz, root ), cruel dilemme n'est ce pas.
j'ai juste un peu l'impression que tu ne connais pas vraiment la classe du tireur d’élite.
je jour ou tu perfect un malfrat fait une vidéo j'adorerais voir cela .
moi ça reste la classe que je me méfie le plus.

/drink

bjerk buveur de biere
Grenade Flash, allez, techniquement ça aveugle, d'un point de vue pratique cela a exactement les mêmes effets qu'un stun.

Pas grave que les CC cassent à cause du Dot, l'important c'est de ralentir le malfrat pour que tu puisses lui balancer la purée avant qu'il ne disparaisse et de l'empêcher d'être au corps à corps avec toi.

Kikasstou's Avatar


Kikasstou
02.08.2012 , 04:34 AM | #19
Quote: Originally Posted by ArtMagik View Post
Tu dispel le root -> snare, le temps que t'arrives au CaC le toxic scan est finit et il peut te rebump avec embuscade (tir précis chez le Franc-tireur). Si t'utilises ton anti-cc à ce moment reste la grenade flash ou le coup de pied/coup de couteau.

Et je peux t'assurer que ça arrive plus qu'on ne croit des malfrats/agents secrets qui se font repérer. Alors bien sur, 8 fois sur 10, ce sera le malfrat qui aura l'avantage, car il ne se sera pas fait repéré (but du fufu), mais les quelques fois où ça arrive et où le tireur d'élite/franc-tireur peut donc prendre l'initiative, là le malfrat est mal (le gros dps du tireur d'élite, couplé avec la mise à distance via les CC, c'est juste mortel).
En admettant que moi même je ne t'ai pas stun ou flash et que t'arrives à me bumper, il y a les CD défensifs comme évasion ou shield probe pour esquiver les dégâts le temps de revenir au CaC. Mais de toute façon, le mieux c'est le dispell + vanish afin de revenir dans le dos du tireur d'élite. Et pour tout les agents /malfrat qui se font repérer en furtif, je crois qu'ils ont pas bien compris que d'une part il faut arriver de dos et pas de face, et d'autre part qu'il y a une compétence qui augment de 15 notre niveau de furtivité et qui nous rend donc complètement invisible.

bjerk's Avatar


bjerk
02.08.2012 , 04:38 AM | #20
Quote: Originally Posted by ArtMagik View Post


Grenade Flash, allez, techniquement ça aveugle, d'un point de vue pratique cela a exactement les mêmes effets qu'un stun.

Pas grave que les CC cassent à cause du Dot, l'important c'est de ralentir le malfrat pour que tu puisses lui balancer la purée avant qu'il ne disparaisse et de l'empêcher d'être au corps à corps avec toi.
oki je t'accorde la grenade flash en stun , si pas dispell elle te sert a placer un coup long (telle qu'embuscade) + ta sonde.
pour le fais de tout faire pour éviter qu'il arrive au cac on est d'accord. mais tu oublie une chose importante.
c'est bien de le cc , mais faut pas oublier l'immune et le fait que lui aussi il a un stun distant (grenade flash) et bien d'autre chose pour rester au cac.
quand tu l'as sur la tronche tu ne peut que temporiser et espérer que tes potes viennent t'aider (ou de recevoir du heal).
en 1vs1 j'ai jamais ouvert un malfrat qui me tombe dessus, ses cc ,stun etc... te font systématiquement sortir de ta couverture et l'esquive 3 seconde on se demande vraiment sil elle marche contre quelque chose.
Quand c'est moi la j'ai une chance (mais c'est pas gagner) après ça dépend aussi du stuff et du malfrat que j'ai sur la tronche.
les seuls fois ou je les bute c'est quand ils ont choisi une autre cible que moi

/drink

bjerk buveur de bieres