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Systeme Pvp malhonnete...


BladeRunnerNono's Avatar


BladeRunnerNono
02.06.2012 , 08:27 AM | #1
Petite discussion pour parler du systeme Pvp actuel qui permet à du stuff T3 Pvp d'affronter du 50 tout frais avec aucun stuff Pvp.

Il faudrait etre franchement malhonnete pour dire qu'on a une chance de s'en sortir sans aucune expertise en affrontant un maitre de bataille (titre donné juste pour l'avoir farmé)...

Sans compte que l'on tombe souvent sur de la classe monotouche qui va courir en sautant autour du joueur avec aucun systeme d esquive, parade prévu et finira fatalement par 2-shot ce qui est tres loin d etre digne d'un grand MMO....

A quand un bracket 50 stuff et un autre bracket 50 unstuff basé sur un pallier gearscore a franchir?

Kikasstou's Avatar


Kikasstou
02.06.2012 , 08:34 AM | #2
On a déjà eu une séparation des 50 full stuff avec ceux qui ne sont pas encore 50 c'est déjà bien suffisant. On va pas non plus faire une ligue pour ceux qui une pièce de set, une autre pour 2 pièces de set etc...

Sachant que si tu ne sors pas de ta grotte au dernier moment pour faire du PvP, en arrivant 50, tu as de quoi avoir 6 sacs de champion pour commencer à t'équiper.

Par ailleurs un BG, c'est un jeu en équipe. Quand on est pas équiper pour le duel, on se rabat sur le rôle de soutient. C'est tout aussi utile.

Donc je dirai arrêtez de pleurer, prenez vous un peu en main et essayer de jouer intelligent. si vous chargez bêtement un gars full stuff alors que vous êtes en stuff vert, et bien faut pas demander à Bioware de faire quelque chose. Réflechissez à ce que vous pouvez faire sans stuff en attendant de vous équiper. Un gars full stuff, il se fait bump pareil sur une passerelle de huttball. Un furtif même unstuff peut toujours apporter un DPS non négligeable en soutient d'un autre DPS qui va buter du healer. Un tank unstuff a toujours un debuff 30% de dégats etc...

CalPs's Avatar


CalPs
02.06.2012 , 08:38 AM | #3
Ce systeme pvp a toujours existé je ne voit pas en quoi il est malhonnête.
Maintenant on est tous passés par le stuff 0. Combien de joueurs je voit avec leur stuff mi-vert qui ralent (a moitié vert !! oO). Le stuff qualité rare c'est un minimum, apres tu prend des prunes pendant quelques temps et tu aura de plus en plus de mordant.

C'est normal...

Sholyn's Avatar


Sholyn
02.06.2012 , 08:41 AM | #4
Et c'est repartit pour du "ouinouin c'est trop difficile" ... -_-
Le secret de l'Immortalité, c'est de vivre une vie qui mérite que l'on s'en souvienne...

Nenyx's Avatar


Nenyx
02.06.2012 , 09:20 AM | #5
Ce n'est que ma petite expérience sur un serveur pve, mais beaucoup de gens que je voie en BG ont un matos vraiment déplorable.

Je parle pas de matos pvp, celui ci, il met du temps à se faire, c'est normal. Je parle tout simplement d'un matos digne d'un niveau 50, même nouveau venu.

Le minimum pour moi, c'est d'avoir 5 pièces d'armures gold (rien que le gold 40 en pièces de bravoure, c'est pas bien compliqué à faire durant son levelling, et en plus il a un skin classe) et de les upgrader avec des bons composants. Normalement si on vient de passer 50, on doit avoir pas mal d'insignes de Corellia, donc des modules N49 plutôt pas mal. Après y'a tous les modules des quêtes journalières, ainsi que les blindages et canons/gardes d'insignes journaliers. Pour moi une fois N50, c'est la première chose à faire - pas forcément pour pvp, mais même juste pour les zones héroiques. Ca prend au max 5 jours pour avoir une armure et une arme décente.

Pour les implants, reliques et les autres pièces, c'est un peu plus compliqué, mais là encore ça se trouve, ne serait ce que via du PVP 40. Sinon on voit régulièrement passer des bons trucs en HV, ou encore il y a le craft (et on est pas obligé de le crafter soi même, on peut aussi chercher à l'HV, communiquer, demander à sa guilde ou à d'autres joueurs ...).

Pour tout ça y'a un super guide qui traine, pour s'équiper au niveau 50:
http://www.swtor-guide.fr/resume-lequipement-au-50/

Je vois régulièrement, et malgré ça, des joueurs qui se trainent du vieux vert N42 de quête, des armures non modables, voire ... pas d'objet de 2e main (genre des assassins avec juste le sabre double ... vous savez que vous pouvez porter un bouclier ou un catalyseur, et que ce genre de truc apporte au moins 500 points de puissance au N50 ?)

A ce niveau là de stuff, ça me semble normal de n'avoir aucune chance. Je ne dis pas, le stuff pvp fait une grosse différence, mais si on ne fait même pas l'effort d'avoir un stuff pve décent, qu'espère-t-on ?

CelticArrow's Avatar


CelticArrow
02.06.2012 , 09:27 AM | #6
Avec le PvP actuel sur Ilum et la bravoure à gogo qui en découle, tu fais très facilement tes journalières et tu peux up R60 tout aussi rapidement...

Donc bon, il faut quoi, deux à 3 semaines pour faire du R50 au R60 en casu? 3 à 5 semaines pour être full champion? Toujours en jouant "casu"...

Donc je vois pas trop ou est le soucis?

Haderox's Avatar


Haderox
02.06.2012 , 09:35 AM | #7
Quote: Originally Posted by BladeRunnerNono View Post
Petite discussion pour parler du systeme Pvp actuel qui permet à du stuff T3 Pvp d'affronter du 50 tout frais avec aucun stuff Pvp.

Il faudrait etre franchement malhonnete pour dire qu'on a une chance de s'en sortir sans aucune expertise en affrontant un maitre de bataille (titre donné juste pour l'avoir farmé)...

Sans compte que l'on tombe souvent sur de la classe monotouche qui va courir en sautant autour du joueur avec aucun systeme d esquive, parade prévu et finira fatalement par 2-shot ce qui est tres loin d etre digne d'un grand MMO....

A quand un bracket 50 stuff et un autre bracket 50 unstuff basé sur un pallier gearscore a franchir?
Quand la population aura quadruplé dans les deux faction et que les bisounours auront passé un pacte avec El DIablo.
Ignore your instincts at your peril

Madaranuke's Avatar


Madaranuke
02.06.2012 , 09:56 AM | #8
Bon c'est un débat qui revient assez souvent, je pense qu'il faut arrêter de se voiler la face et espérer avoir un JcJ compétitif un jour sur ce jeu.

Quote: Originally Posted by CalPs View Post
Ce systeme pvp a toujours existé je ne voit pas en quoi il est malhonnête.
Maintenant on est tous passés par le stuff 0. Combien de joueurs je voit avec leur stuff mi-vert qui ralent (a moitié vert !! oO). Le stuff qualité rare c'est un minimum, apres tu prend des prunes pendant quelques temps et tu aura de plus en plus de mordant.

C'est normal...
Il a toujours existé ? donc il ne faut surtout pas essayer d'innover, on fait comme les voisins qui plus est ne sont pas réputés pour leur JcJ. Sur Guild Wars c'était différent et on avait un vrai JcJ compétitif, et je ne veux pas l'argument GW est pas un MMORPG, parce que la différence entre une Zone de guerre et n'importe quel contenu JcJ de GW fonctionne sur le même principe.

Certes on est tous passé par le stuff 0 par contre on a pas tous joué en ayant le moins bon stuff...et vi


Quote: Originally Posted by Sholyn View Post
Et c'est repartit pour du "ouinouin c'est trop difficile" ... -_-
On dit pas que c'est trop difficile, on dit que ce n'est pas équitable de se faire poutrer parce qu'on a passé moins d'heure à ce stuff.

Quote: Originally Posted by CelticArrow View Post
Avec le PvP actuel sur Ilum et la bravoure à gogo qui en découle, tu fais très facilement tes journalières et tu peux up R60 tout aussi rapidement...

Donc bon, il faut quoi, deux à 3 semaines pour faire du R50 au R60 en casu? 3 à 5 semaines pour être full champion? Toujours en jouant "casu"...

Donc je vois pas trop ou est le soucis?
Mais dans ce cas où est l'intérêt d'avoir un équipement JcJ selon vos critères? Si c'est tellement simple et rapide pourquoi ne pas équilibrer les choses dès le départ? Pourquoi je dois me taper 3 semaines de déséquilibre si au final c'est pour arriver à un JcJ où tout le monde est équipé pareil?

Futur probable :
On me dit dans l’oreillette que lors du prochain patch 3 set complet JcJ seront ajoutés créant une nouvelle fois un déséquilibre



Vraiment je ne comprends pas votre motivation pour le JcJ. Depuis quand on se bat contre d'autres joueurs pour obtenir un meilleur stuff mais où est passé cette culture de compétition, de jeu d'équipe, d'expérience des maps.
Je serai à votre place je demanderai un vrai contenu JcJ avec un classement, du guilde contre guilde, du contrôle de planète, construction d'avant poste, des frontières empire/république en perpétuelle évolution, + d'objectifs JcJ lors du level UP sur les planètes neutre, la possibilité de visualiser des matchs, donner des récompenses cosmétiques aux meilleures guildes (équipement, speeder à l’écusson de la guilde...)

Bref tout sauf passer un temps inutile à fabriquer du stuff moche à stat ubber qui ne fait qu'ajouter un problème au contenu JcJ de ce jeu

Skizia's Avatar


Skizia
02.06.2012 , 10:22 AM | #9
Vous pensez que sur wow on avais directement le stuff pvp ?

NON, est quand on tombais sur un team stuff arène on créais un post pour ouin non


Vous voulez un jeux avec toutes les classes stuff qui se ressemble avec les même capaciter go Dofus les gens !
Déçus du jeux Star wars Vivement GW2

skywaalkerr's Avatar


skywaalkerr
02.06.2012 , 10:28 AM | #10
Stop de vous peindre, car vous êtes pas stuf, encore heureusement qu'il y a des inégalités entre les joueurs sérieusement, c'est une compétition pour devenir le plus "fort" (pour être plus performant), car on joue contre des adversaires c'est donc normale....
Et les non-stuf peuvent devenir T3 aussi, c'est pas figé..