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Merci Bioware


Rigawe's Avatar


Rigawe
02.06.2012 , 05:44 AM | #11
Arrêtes les mmo alors. ton prochain ça sera pareil des bugs plus ou moins visibles par centaines au débuts...

lbonnet's Avatar


lbonnet
02.06.2012 , 05:48 AM | #12
Quote: Originally Posted by Ayoshy View Post
Cite moi un jeu béta qui a :

Autant de contenu de leveling
Autant de contenu d'explo
Du pvp (j'ai pas mis autant, parce que faut être sérieux, ca casse pas trois pattes à un bantha)
Autant de pve scénarisé

BW a sorti son jeu trop tôt, tout le monde le sait, et tout le monde en veut à EA d'avoir poussé au c*l pour que le jeu sorte avant nöel.

Les bugs évoqués ne sont pas des bugs "bloquant" pour un développeur. Certes, ce sont les plus visibles, mais à choisir, je préfère qu'ils fixent les bugs de classe/combat/hack plutôt que ca.

Alors ouais, c'est chiant de pas valider sa quête pvp, mais je considère que si tu vas en bg uniquement pour valider ta quete et que tu te casses, tu mérite pas ta récompense de quête.
DAOC et c'était y a 10 ans quêtes pas scénarisées comme swtor mais plein de donjons en PvE et de zones sympas et un RvR juste Waaaaa (et c'est soit disant la même équipe PvP).
Demence, Ombre [Star Map]

Koudro's Avatar


Koudro
02.06.2012 , 05:59 AM | #13
Quote: Originally Posted by lbonnet View Post
DAOC et c'était y a 10 ans quêtes pas scénarisées comme swtor mais plein de donjons en PvE et de zones sympas et un RvR juste Waaaaa (et c'est soit disant la même équipe PvP).
Le seul problème que je reproche à cet équipe c'est la zone d'ilum qui est trop grande, mais en soi le rvr est pas si mauvais. Le reste c'est les joueurs qui le font.
La seule chose qu'ils ont pas pris en compte c'est qu'en 10 ans, les mentalités sur les mmo ont totalement changé, maintenant c'est le gain qui prédomine sur le plaisir alors qu'avant c'était l'inverse.
Koudro, Avant garde.

hypear's Avatar


hypear
02.06.2012 , 06:04 AM | #14
Quote: Originally Posted by draxltd View Post
Nous sommes en 2012 et plus il y a 10-12 ans, l'évolution en soft et hardware a été tellement grande que je me demande comment les concepteurs nous vendent encore des Jeux non fini (toute plateforme confondue)

Je ne serais pas d'accord d'acheter une porche avec un moteur de 2CV car il faut attendre une maj et ou un patch mdrrrrrrrrrrr
La complexité aussi, et si tu savais de quoi tu parles, tu ne parlerais pas en fait...

ArtMagik's Avatar


ArtMagik
02.06.2012 , 06:23 AM | #15
Quote: Originally Posted by Ayoshy View Post
Cite moi un jeu béta qui a :

Autant de contenu de leveling
Autant de contenu d'explo
Du pvp (j'ai pas mis autant, parce que faut être sérieux, ca casse pas trois pattes à un bantha)
Autant de pve scénarisé
Age of Conan, en bêta payante depuis 2008

Quote: Originally Posted by lbonnet View Post
DAOC et c'était y a 10 ans quêtes pas scénarisées comme swtor mais plein de donjons en PvE et de zones sympas et un RvR juste Waaaaa (et c'est soit disant la même équipe PvP).
C'est la même boite, mais plus les mêmes mecs. Ce sont surtout les types qui ont développé Warhammer (qui pour la plupart n'avaient pas participé au développement et à l'aventure DaoC).

Par contre, et pour me faire un peu l'avocat du diable tout de même.

Mythic est arrivé très tard sur SWTOR, du coup je ne suis pas étonné de voir que le JcJ n'est qu'embryonnaire et que le RvR est juste une vue de l'esprit. Je pense que la partie JcJ pour laquelle ils ont été embauchés est en cours de développement et ne sortira que plus tard (courant de l'année ou de l'année prochaine).

lbonnet's Avatar


lbonnet
02.06.2012 , 06:27 AM | #16
Quote: Originally Posted by ArtMagik View Post
Age of Conan, en bêta payante depuis 2008



C'est la même boite, mais plus les mêmes mecs. Ce sont surtout les types qui ont développé Warhammer (qui pour la plupart n'avaient pas participé au développement et à l'aventure DaoC).

Par contre, et pour me faire un peu l'avocat du diable tout de même.

Mythic est arrivé très tard sur SWTOR, du coup je ne suis pas étonné de voir que le JcJ n'est qu'embryonnaire et que le RvR est juste une vue de l'esprit. Je pense que la partie JcJ pour laquelle ils ont été embauchés est en cours de développement et ne sortira que plus tard (courant de l'année ou de l'année prochaine).
Je pense aussi et j'espère pour les mentalités.. effectivement.. course au stuff et rage.. bon bien entendu je ne parle que du neg mais c'est pas si mal pensé, les intentions sont bonnes, manque plus qu'à paufiner et recadrer tout ça pour qu'il y en ait à tous les goûts...
Demence, Ombre [Star Map]

trollkien's Avatar


trollkien
02.06.2012 , 06:31 AM | #17
Autant de contenu de leveling : quel est l'intérêt si on peut ding 50 en 1 semaine ? en passant une planère sur deux ?


Autant de contenu d'explo : Anéfé, plein de jolis couloirs, avec des tricks pour les datacron ! (catch 'em all)

Du pvp : Moins tu dors plus t'es fort (sans commentaire)

Autant de pve scénarisé : Sympa l'esseless la 1ere fois, j'avoue ; sinon justes quelques cinematiques pour masquer la banalité (et les nombreux bugs?) des ZL
Shido Nokan, Ombre Jedi, Guilde Sion, Huntmaster

Ayoshy's Avatar


Ayoshy
02.06.2012 , 07:17 AM | #18
Quote: Originally Posted by trollkien View Post
Autant de contenu de leveling : quel est l'intérêt si on peut ding 50 en 1 semaine ? en passant une planère sur deux ?
Effectivment, en spacebar le leveling dure pas longtemps. Je joue depuis la préco, avec un temps de jeu assez important, et même en ayant spacebare pas mal vers la fin (les quêtes secondaires, au bout d'un moment, ca se répète pas mal), m'a falu 2 bonnes semaines pour ding 50, et j'ai adoré le leveling.

Si t'aime te pirater toi même ton jeu et après dire "ololz jay roulay sur le leveling", grand bien te fasse.

Quote: Originally Posted by trollkien View Post
Autant de contenu d'explo : Anéfé, plein de jolis couloirs, avec des tricks pour les datacron ! (catch 'em all)

J'avais oublié les datacrons, mais merci de l'avoir rajouté
Et oui, je parle d'exploration. De la vraie, la dure, celle qui sert a rien mais qui t'en fous plein les mirettes. Si tu montes un reroll hors de sa newbie zone, tu te rends compte que les planètes, tu les visitaient brièvement avec ton main. Chaque classe amène un endroit nouveau de la planète, que tu n'as pas besoin de visiter avec une autre.

Quote: Originally Posted by trollkien View Post
Du pvp : Moins tu dors plus t'es fort (sans commentaire)
hmm, comme partout j'ai envie de dire. Sans parler du stuff, il me semble évident qu'un mec qui joue 1h/semaine sera moins efficace qu'un autre qui joue 5h/jour.

Tu veux du "moins tu dors plus t'es fort" ? Va voir un mmo coréen, et bash du mob a longueur de journée.

Quote: Originally Posted by trollkien View Post
Autant de pve scénarisé : Sympa l'esseless la 1ere fois, j'avoue ; sinon justes quelques cinematiques pour masquer la banalité (et les nombreux bugs?) des ZL

Je me doute qu'au bout de la n-ième fois, ca doit saouler. Mais je persiste à dire que, même si plus buggés (tout est relatif) que celles de wow, pour ne pas le citer, je préfère largement les instances de swtor. C'est un avis strictement personnel, et je comprends que pour d'autres ce ne soit pas le cas.

Enfin bref, spacebar son leveling et raler parce que ya pas assez de contenu, c'est... Couillu.
Hyomé Ashen
<Utopia Hope> - HuntMaster -

Romomo's Avatar


Romomo
02.06.2012 , 07:42 AM | #19
je vais quand même laisser le bénéfice du doute a bioware, mais si je voies que d'ici mai le jeux est toujours au même stade j'ira a la désabo.

(c'est ça casse toi on a pas besoin de toi sur swtor)
ta vu bobby je t'ai devancé

j’espère que 2012 apportera son lot de contenu pvp intéressant a swtor.

j'ai de bon écho sur Gw2, leurs système pvp a l'air intéressant un peu comme swtor ou presque.

" la victoire est déterminée uniquement par l'habileté et la stratégie de chacun. Tous les joueurs ont automatiquement le niveau maximal ainsi que tous les équipements et compétences nécessaires pour affronter l'adversaire à armes égale"

je ne rejoint pas les fanboy du farm, car une wz est avant tout fait pour s'en foutre plein la tronche mais avant tout pour s'amuser et pas faire la politique du moins tu dors plus t'es fort.

ou moins avec se genre de système on voies tout de suite quel classe est au dessus des autres.

dracolifes's Avatar


dracolifes
02.06.2012 , 07:46 AM | #20
Quote: Originally Posted by Romomo View Post
je vais quand même laisser le bénéfice du doute a bioware, mais si je voies que d'ici mai le jeux est toujours au même stade j'ira a la désabo.

(c'est ça casse toi on a pas besoin de toi sur swtor)
ta vu bobby je t'ai devancé

j’espère que 2012 apportera son lot de contenu pvp intéressant a swtor.

j'ai de bon écho sur Gw2, leurs système pvp a l'air intéressant un peu comme swtor ou presque.

" la victoire est déterminée uniquement par l'habileté et la stratégie de chacun. Tous les joueurs ont automatiquement le niveau maximal ainsi que tous les équipements et compétences nécessaires pour affronter l'adversaire à armes égale"

je ne rejoint pas les fanboy du farm, car une wz est avant tout fait pour s'en foutre plein la tronche mais avant tout pour s'amuser et pas faire la politique du moins tu dors plus t'es fort.

ou moins avec se genre de système on voies tout de suite quel classe est au dessus des autres.
gw2 beuk, tera oui ^^
I7 950|SabertoothX58|6GO Gskill|560 TI Phantom|Steelseries Sensei pro gaming