Please upgrade your browser for the best possible experience.

Chrome Firefox Internet Explorer
×

Stealth-Modus - keine Lust mehr auf PvP

STAR WARS: The Old Republic > Deutsch (German) > PvP
Stealth-Modus - keine Lust mehr auf PvP

Angeluslul's Avatar


Angeluslul
02.04.2012 , 05:43 AM | #11
Quote: Originally Posted by ImKayI View Post
Ich konnte es bisher leider auch nicht testen, weil ich diese Klasse nicht spiele. Jedoch ist es schon vorgekommen. Ich will die Marauder nicht schlecht reden, vlt ist es auch kein bug oder der Wasser dennoch finde ich unfair, wenn der Marauder/ im BG bessere absorb Skills hat, als der Hüter/Wächter (rep) und wenn das nicht reicht, noch in stealth gehen kann, um seinen Arsch zu retten. Aus meiner Sicht, sollte das bloß den Schurken vorbehalten sein oder wie schätzt du das ein, wenn du selber Marauder spielst?

P.S. Der Wächter sollte natürlich auch nicht in den Stealth gehen dürfen^^!
Ich spiele selber nen Maro, hast du schon gut erkannt, ich kann mich nur leider überhaupt nicht im Stealth heilen, außer eben mit den ganz normalen Healpots, die immer so 3k heilen. Was ich nur sehr oft mache ist, z.b. im Voidstar in den Stealth zu gehen, mir das Healpowerup zu holen und dann wieder zu kommen, dann sieht's wohl öfter für die anderen so aus, als hätte ich mich gerade einfach wieder voll geheilt.

Gestern haben wir es getestet, der Maro verlässt den Kampf NICHT wenn er in den Stealth geht, d.h. der kann das Wasser nicht benutzen, alle anderen Stealth-Klassen können es benutzen ( was ich grob unfair für alle anderen Klassen finde ).

Wie ich es finde, das wir uns als Maro/Wächter unsichbar machen können? Ehrlich gesagt, ziemlich gut, wir halten nicht besonders viel aus ..und sind auch nicht sonderlich mobil ..daher ist es schon mal ganz gut aus'm Fokus zu kommen, da wir als Nahkämpfer oft im Mittelpunkt stehen müssen, der Stealth geht auch nur 4 Sekunden lang, daher kommt man meistens auch nicht sonderlich weit.

Außerdem hat der Maro überhaupt keine Vorteile gegenüber dem Wächter, die sind absolut gespiegelt, also nichts mit "bessere absorb Skills".

ImKayI's Avatar


ImKayI
02.04.2012 , 05:52 AM | #12
Tut gut zu wissen, dass es nicht geht. Ich werde in Zukunft mal schauen, was da schief gelaufen sein könnte. Vielleicht holen sie sich wirklich nur die Heilung ab. Danke das Du mich aufgeklärt hast!
-- Berack -- Revolverheld -- T3-M4 -- The Big Jedi Theory -- Ger --

bysshe's Avatar


bysshe
02.05.2012 , 04:37 AM | #13
Quote: Originally Posted by Razzjar View Post
Bist du im Stealth, ist auch der Gegner nicht im Kampf und kann sich theoretisch ebenfalls hochheilen. Vanishd ein Ops/Sin im Kampf, kann ich in vielen Fällen davon ausgehen, dass er gleich darauf erneu eröffnet, schlucke einen Pot, oder recovere viâ Skill.
In diesem Fall hat der Stealther die Wahl, während sein Gegner(in diesem Fall ich) noch von weiteren Gegnern penetriert wird und demzufolge eben nicht sich genauso effektiv heilen kann wie er.

An dieser Stelle möchte ich vorschlagen, daß man stattdessen den Klassen mit Steahlth-Fähigkeiten einen Buff mitgibt, der ihnen einen höhere Überlebenschance garantiert, jedoch dafür sie soweit nerft, daß sie im Kampf nicht mehr in den Steahltmodus wechseln können. In diesen Modus können sie erst dann wechseln, wenn sie z.B. 5s lang keine Treffer mehr erhielten, egal, ob sie noch Target sind oder nicht(in dem Fall müssen sie nur um die Ecken flitzen, was ok ist, da sie ja Nahkämpfer sind, demzufolge dürfte es für sie ersteinmal nicht so leicht sein, da auch zu entkommen, deswegen finde ich 5s für ausreichend, notfalls ihnen noch eine Fähigkeit mitgeben, wo sie viell. so alle 2min einmal sämtliche auf ihn liegende schadenmachende Dot's abschütteln können).

Warum dieser Vorschlag? Weil man sich redlich abmüht, sie beinah auf Null LP zu dezimieren und dann feststellen muß, daß es für die Katz war, weil sie so einfach mal verschwinden können, und ich nicht die Zeit habe, den/die zu verfolgen und/oder aufzuspüren, da ich wie schon gesagt noch unter Feindfeuer von weiteren Gegnern stehe. In der Hinsicht sind solche Klassen mit derartigen Fähigkeiten stark im Vorteil(auch wiel ich es mir defakto sparen kann, sie als Commander zu beschiessen). Aber wie gesagt, wg. den oben geannten Bedenken einer mangelnden Rüssi sollten sie dann dafür einen entsprechenden Buff als Ausgleich erhalten.

Razzjar's Avatar


Razzjar
02.05.2012 , 05:48 AM | #14
Quote: Originally Posted by MatrixHH View Post
Rekord lag bei 1:20 Sek für einen kompletten Durchlauf eines "Schleichers" durch alle Türen, ohne dass man ihn daran hindern konnte.
1. Kann man ihn daran hindern

2. Wenn ihr es nicht tut, seid ihr selber Schuld

3. Man braucht, glaube ich, 8 oder 10 Sek zum Bombe legen, seien wir mal sozial und sagen 8. x3 macht das 24 Sekunden.
Jede Bombe braucht 20 Sek zum detonieren. Sind 60 Sekunden, plus das platzieren, 84 Sekunden. Brücke ausfahren+Schranke öffnen,2x +8 Sekunden. Mach schon jetzt 100.
Rechnen wir nochmal 60 Sekunden für Laufwege mit ein.

Wir sind bei 160 Sekunden.

Übertreibungen tragen nicht grade dazu bei, dass man dich ernst nimmt.
"Antiquierte Waffen und Religionen können es nicht mit einer guten Laserkanone aufnehmen." - Han Solo

Noobi's Avatar


Noobi
02.05.2012 , 06:15 AM | #15
Bin mir gerade nicht sicher wir der Zauber heisst wo man ausem cc kommt alle 3min. Und glaube jede klasse hat!? Aber wenn ein marodeur den ersten talenbaum skillt hat er da eine Chance glaube von 30% (kann leider nicht schauen bin auf der Arbeit) 10% seines Lebens zurück zu bekommen wen er es nutzt. Bei mir sind das auch schon 3,5k oder so.

Aso und schreibe vom Handy sehe leider kaum was ich vorher geschrieben habe
Wer glaubt, etwas zu sein, hat aufgehört, etwas zu werden. (Philip Rosenthal)

nebukadneza's Avatar


nebukadneza
02.05.2012 , 06:47 AM | #16
Quote: Originally Posted by Noobi View Post
Bin mir gerade nicht sicher wir der Zauber heisst wo man ausem cc kommt alle 3min. Und glaube jede klasse hat!? Aber wenn ein marodeur den ersten talenbaum skillt hat er da eine Chance glaube von 30% (kann leider nicht schauen bin auf der Arbeit) 10% seines Lebens zurück zu bekommen wen er es nutzt. Bei mir sind das auch schon 3,5k oder so.

Aso und schreibe vom Handy sehe leider kaum was ich vorher geschrieben habe

Ist im letzten Baum und hat eine chance von 100% dir 10% deiner hp zu geben ...


Aso bei dir sind das 3.5 k ?

also hast du 35k life ? welchen cheat benützt du ?

also ich lauf atm mit 15k rum , 10% davon sind bei mir 1500 was ja wohl absolut nicht Wert is um 2 Punkte da zu investieren...

was die Leute immer für zeugs schreiben und das glaubt dann auch noch jemand ...

mfg
Hättet das Geld lieber als Entschädigung für falsche Hoffnungen der Community geben sollen, dann wären wir jetzt wenigstens alle besoffen und hätten Im RL Performance Probleme inklusive Diashow!!! postet by Iosseb

Anokagon's Avatar


Anokagon
02.05.2012 , 07:01 AM | #17
bisserl noobishe Frage (aber bin zu faul alle skills und bäume zu lesen^^):

Schaden bricht doch den Stealth oder? Ich dotte stealther immer fleissig um sie im Zweifelsfall sofort wieder zu enttarnen und/oder mache direkt nen aoe auf die Stelle. Aber das klappt nicht immer. Liegt das am Lag oder gibt es auch noch Dot-Remove/Immunity im Stealth?

(bitte ehrliche Antworten und keine Lobbyarbeit )

Razzjar's Avatar


Razzjar
02.05.2012 , 07:12 AM | #18
Quote: Originally Posted by Anokagon View Post
bisserl noobishe Frage (aber bin zu faul alle skills und bäume zu lesen^^):

Schaden bricht doch den Stealth oder? Ich dotte stealther immer fleissig um sie im Zweifelsfall sofort wieder zu enttarnen und/oder mache direkt nen aoe auf die Stelle. Aber das klappt nicht immer. Liegt das am Lag oder gibt es auch noch Dot-Remove/Immunity im Stealth?

(bitte ehrliche Antworten und keine Lobbyarbeit )
Ich als Operative hab nen 1min CD spell, der mir 3 sek. lang 100% Ausweichchance gibt, sowie alle DoT Effects aufhebt. Erst Vanish, dann den Skill und schon bleibst unbeschadet im Stealth, solang du ned in nen AoE gerätst

Bei den anderen Klassen wiess ichs jedoch nicht genau.
"Antiquierte Waffen und Religionen können es nicht mit einer guten Laserkanone aufnehmen." - Han Solo

Huegelhorst's Avatar


Huegelhorst
02.05.2012 , 08:32 AM | #19
Quote: Originally Posted by Razzjar View Post
Ich als Operative hab nen 1min CD spell, der mir 3 sek. lang 100% Ausweichchance gibt, sowie alle DoT Effects aufhebt. Erst Vanish, dann den Skill und schon bleibst unbeschadet im Stealth, solang du ned in nen AoE gerätst

Bei den anderen Klassen wiess ichs jedoch nicht genau.
Richtig, denn so mache ich das als Schatten auch.

Wer nur Vanish nutzt ohne evtl. Dots zu entfernen wird direkt beim ersten DOT Tick wieder sichtbar.

SavatageRoyo's Avatar


SavatageRoyo
02.05.2012 , 09:22 AM | #20
Quote: Originally Posted by Razzjar View Post
Bist du im Stealth, ist auch der Gegner nicht im Kampf und kann sich theoretisch ebenfalls hochheilen. Vanishd ein Ops/Sin im Kampf, kann ich in vielen Fällen davon ausgehen, dass er gleich darauf erneu eröffnet, schlucke einen Pot, oder recovere viâ Skill.
Wenn alles mit rechten Dingen zu geht wirkt der Zustand "im Kampf" etliche Sekunden nach.

Außer man hat einen Skill der einen aus dem Kampf nimmt. Dafür gibt es die ja.