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Ilum ... une catastrophe


MISERIS's Avatar


MISERIS
02.02.2012 , 11:31 AM | #1
Bonsoir

Un petit post pour attirer la situation sur Ilum.

Vous avez créé une zone énorme PvP ... Bon Point à vous

Dans un premier temps cette zone a été mal exploitée et nous nous retrouvions le soir les deux camps en face à face. Sans combattre nous détruisions à tour de rôle les véhicules adverses pour marquer un point.

Le patch est venu modifier cette situation ... bon point enfin du combat PvP en vue

A ce jour la situation:

Le mardi soir une foule de personnes pour faire la quête à 150.
Les républicains restent dans leur fort et ils ne rapportent aucun point à l'empire s'ils sont tués à l'intérieur.
Une sortie en force de leur part amène un lag énorme et en dehors de spam les sorts en espérant marquer un point, aucun intérêt en terme de game play PvP.

Le reste de la semaine est encore plus difficile.
Absence total de Républicains et je les comprends: marre de se faire farmer.
Nous nous retrouvons entre Empire au milieu de la mappe à passer un temps de folie pour farmer les quelques rares caisses qui s'y trouvent.

Alors je pourrais Messieurs les développeurs vous faire plein de propositions pour modifier cette situation qui est réellement préjudiciable à SWTOR à court ou long terme, mais je crois qu'il suffit de regarder ce qu'il se fait ailleurs sur d'autres MMO pour reproduire, améliorer ce qui existe déjà (prises d'objectifs avec points, plus de caisses partout sur la mappe, éjection automatique des forts après un certain temps pour éviter aux gens de camper à l'intérieur et les amener à combattre, ouvrirIlum PvP durant 15 minutes toutes les heures .... etc)

Merci de prendre intérêt à ce problème et de nous apporter rapidement un plaisir réel à venir en zone PvP Ilum.

Cordialement

Romomo's Avatar


Romomo
02.02.2012 , 11:55 AM | #2
ta vraiment cru que les devs lisent les forums français?

et ne me sort pas "oui mais les cm du fofo eux ils peuvent faire remonter blabla"

que neni a par faire les modos ils font rien d'autre, les devs n’écoute et n’écouterons jamais le public FR.

ta plus de chance de te faire entendre sur le forum us (la au moins tu es moins taunt/troll des que tu met un orteil sur leurs forum).

Eraold's Avatar


Eraold
02.02.2012 , 06:34 PM | #3
Bon à savoir tout ça. Merci. Bonne initiative

Nainpot's Avatar


Nainpot
02.02.2012 , 10:06 PM | #4
Je ne trouve pas tes propositions très intéressantes.. Elles sont limite aberrantes de mon point de vue. Je m'explique :

Nous avons sur tous les serveurs du monde, une majorité incontesté de joueurs coté empire et bien moins coté république. On n'y peut rien, c'est comme ca, tout le monde à voulu faire un perso qui lance des éclairs de ses mains ou un lointain parent à dark vador.

Cette masse a fait des BG et s'est retrouvé rapidement 50 stuffé PVP.
Je ne connais pas tous les serveurs, mais c'est souvent les mêmes échos :
Quelques joueurs tirent leur épingle du jeu ayant une chance de rivaliser avec les guildes rivales impériales SI ils ne tombent pas avec 4 joueurs de niveau plus faible..

Soyons honnête, les BG sont remportés au 2/3 par des impériaux (rush stuff, plus de level 50 etc etc). Le patch a permis de soustraire les 50 aux autres.. Bien ? Mal ? No lo sé, ca donne une chance aux petits de pas se faire défoncer par les maitres de l empire et ca donne une chance aux rares maitres républicain de tomber avec autre chose que du 10-20 qui découvre la chain loose.

Arrive Ilum...
Dans le fond, pas de soucis, le concept de zone PVP c'est toujours cool. Seulement, on ne peut même pas parler de zone équilibrée. Tu le dis toi même : les républicains se font farmer. Que ce soit en stuff (plus de maitres pvp en empire) ou que ce soit en nombre (je ne connais pas ton serveur mais nous quand on arrive à être 16 (youhouuu) c'est pour affronter 2 raids 24 ..

NON, ce n'est pas une zone pvp, c est une boucherie à sens unique. Je ne causerait pas des triples contrôles de l empire lancés par la classe la plus joué de votre camp qui nous amène à ne quasi rien faire. Est ce fun à jouer ? Les républicains viendront ils encore souvent dans cette zone (chaque semaine on est moins nombreux, je constate le désintérêt des républicains pour cette zone et je les comprends ).

Là tu as la vision d'un républicain. Un joueur qui va maintenant reprendre tes propositions et les critiquer.

prises d'objectifs avec points => On se fait déjà ouvrir en deux actuellement malgré les objectifs en place. Multiplier les zones ne fera que pousser à la communication pour encore venir nous farmer en groupes.. Quel réel intérêt ? A part vous donner encore plus de points, creuser encore plus l écart.. Cette proposition n équilibre rien, au contraire, elle ne profiterai qu'a l'empire.

plus de caisses partout sur la mappe => Même développement qu'au dessus. Un seul camp en bénéficiera

éjection automatique des forts après un certain temps pour éviter aux gens de camper à l'intérieur et les amener à combattre => Traduction : "puisqu'on vous farme et que vous allez vous protéger, on aura un programme avec nous qui vous éjectera automatiquement pour qu'on vous farme ... L’intérêt d'un point de vue républicain est encore une fois sceptique.

ouvrirIlum PvP durant 15 minutes toutes les heures => l'empire étant deux fois plus nombreux sur tous les serveurs, aucun intérêt, on ne viendra pas plus souvent.


Mes propositions, que je vous invite à critiquer à votre tour :

-> Proposer des récompenses aux persos République à la création de nouveaux persos république (par exemple de l item PVP/PVE etc etc) qui serait un petit plus, un coup de pub afin d envisager de renflouer en terme de quantité le nombre de joueurs républicain.

-> Augmenter les gains d xp grade pour les BG (perdus ou gagnés) du coté de la république. C'est injuste dans un sens, mais ca permettra un léger rattrapage du level JCJ rencontré sur les servs. Ce bonus ne doit bien sur être présent que le temps d'équilibrer les camps.

-> Buff de zone proportionnel au nombre de joueurs. Je m'explique : 48 impériaux face à 16 républicain.. Un buff réduit les dégats de n % pour le camp en infériorité. Le % peut changer par pallier de joueur en moins ( -10 joueur = x % pour le camp ; -20 joueurs = y % pour le camp etc etc) ou directement en faisant le rapport JRep / JImp.
Là encore, ca peut paraitre abusé, mais dites vous que si rien ne change, les républicains n'iront plus en zone de guerre de ce genre. Là c'est un équilibrage sur la quantité au niveau DPS, reste encore bcps plus de contrôles dans un camp. Ca amènerait les joueurs du camp en infériorité à être comme des petits boss, à profiter d'un équilibrage intégré dans la map qui permettrait un JEU JCJ d'avoir lieu et non un farmage intensif et massif comme il est ridiculeusement visible actuellement.

Là comme ca, il ne me vient pas d'autres idée, si d'autres me venaient en tête, je les rajouterait. Ne perdez pas de vue que le déplaisir que semble ressentir le joueur de l Empire qui a lancé ce sujet est partagé par nombre de Républicains blasés et dégoutés par ce qui se passe sur Ilum. Je ne compte plus les appels au boycot de cette zone.

De toute façon, tel que c'est, c'est une horreur. Si des équilibrages ne sont pas apportés, c est les PVPiste républicains qui stopperont le jeu et à plus long terme, les PVPiste impériaux qui n'auront rien d'autre à faire que de farmer des caisses.. projet d'avenir intéressant et hautement enrichissant.

jeterh's Avatar


jeterh
02.03.2012 , 01:36 AM | #5
Quote: Originally Posted by Nainpot View Post
-> Buff de zone proportionnel au nombre de joueurs. Je m'explique : 48 impériaux face à 16 républicain.. Un buff réduit les dégats de n % pour le camp en infériorité. Le % peut changer par pallier de joueur en moins ( -10 joueur = x % pour le camp ; -20 joueurs = y % pour le camp etc etc) ou directement en faisant le rapport JRep / JImp.
Là encore, ca peut paraitre abusé, mais dites vous que si rien ne change, les républicains n'iront plus en zone de guerre de ce genre. Là c'est un équilibrage sur la quantité au niveau DPS, reste encore bcps plus de contrôles dans un camp. Ca amènerait les joueurs du camp en infériorité à être comme des petits boss, à profiter d'un équilibrage intégré dans la map qui permettrait un JEU JCJ d'avoir lieu et non un farmage intensif et massif comme il est ridiculeusement visible actuellement.
Je ne retiens que celle là, car elle est juste. Qu'importe la couleur du chat, il faut être équitable sur les règles du moteur. Le moteur doit soutenir le camp faible, qu'il soit Empire ou république... La roue peut tourner...

Hier soir, sur Kessel Run, on a eu du mal à ce cogner les républicains qui étaient 20. Il a fallu recruter pour les tomber, donc nos quelques essais désastreux leur ont filé leurs points.
/=--- I L L I S i t h ---=\
/\
/
______ Guilde RP PVE ______ \

Bontenmaru's Avatar


Bontenmaru
02.03.2012 , 03:24 AM | #6
Quote: Originally Posted by jeterh View Post
Je ne retiens que celle là, car elle est juste. Qu'importe la couleur du chat, il faut être équitable sur les règles du moteur. Le moteur doit soutenir le camp faible, qu'il soit Empire ou république... La roue peut tourner...

Hier soir, sur Kessel Run, on a eu du mal à ce cogner les républicains qui étaient 20. Il a fallu recruter pour les tomber, donc nos quelques essais désastreux leur ont filé leurs points.
Et là c'est le drame ! Les joueurs de la République vont changer de Chan Illum pour être sûr de bénéficier du buFF afin de pouvoir farmer du pvp en groupe restreint

La solution c'est Bioware, avoir les corones de bloquer littéralement la création de personnage coté Empire pour tout nouveau compte dans un 1er temps, sur les serveurs incriminés....ensuite à eux de juger ce qu'il sera bon de faire ou non.
Souriez...vous êtes Screené !

lunelame's Avatar


lunelame
02.03.2012 , 07:11 AM | #7
Eh oui on se fait laminer en JcJ sur Ilum je parle meme pas du jeu de balles . Une chose est sure j'aime le PvP. J'ai passer des heures à monter un perso niv 50 et au moment de venir m'amuser en PvP je viens me faire dechirer par les siths¨autant arreter le PvP et surement le jeu, si ce desequilibre continu. Je suis sur ce jeux pour m'amuser avec un minimum de fun pas comme en ce moment en PvP sur 10 parties joué en aléatoire 1 gagné dure non ? Moi qui suis de la république aurais choisi le mauvais jeu ? . Si bioware pense que c'est normal alors dommage je passerais a autre chose serais-je le seul l'avenir nous le dira.

Bontenmaru's Avatar


Bontenmaru
02.03.2012 , 07:56 AM | #8
Quote: Originally Posted by lunelame View Post
Eh oui on se fait laminer en JcJ sur Ilum je parle meme pas du jeu de balles . Une chose est sure j'aime le PvP. J'ai passer des heures à monter un perso niv 50 et au moment de venir m'amuser en PvP je viens me faire dechirer par les siths¨autant arreter le PvP et surement le jeu, si ce desequilibre continu. Je suis sur ce jeux pour m'amuser avec un minimum de fun pas comme en ce moment en PvP sur 10 parties joué en aléatoire 1 gagné dure non ? Moi qui suis de la république aurais choisi le mauvais jeu ? . Si bioware pense que c'est normal alors dommage je passerais a autre chose serais-je le seul l'avenir nous le dira.
Non l'ami tu es loin d'être le seul, parcours le Web et tu verra ^^ Et encore, on ne fait pas mention des personnes qui arrêtent ou vont arrêter SWtor, ceux qui ne disent rien, la majorité silencieuse comme on l'appelle
Ma femme par exemple, elle va annuler son abonnement ce soir, mais elle ne poste pas, elle estime et à juste titre de mon point de vue, que si Bioware n'est pas fichue de faire mieux sans qu'on doivent delete abo' en masse, alors ils ne méritent rien d'autre que finir dans l'ombre.

A suivre donc...
Souriez...vous êtes Screené !

lunelame's Avatar


lunelame
02.03.2012 , 12:08 PM | #9
J'aimerai qu'ils mettent en place un équilibre qui nous convienne a tous chose pas facile a faire, hormis ce soucis en pvp les reste est super.

kingcarter's Avatar


kingcarter
02.05.2012 , 02:50 PM | #10
Il existe une solution facile pour Ilum ,c'est de mettre des NPC champion devant les base qui nous oblige a reculer ^^
PS: quelqu'un sait si les dev. jouent ? par ce que ils nous a pas fallu 1 mois pour savoir qu'il y avais un problème a Ilum ...
" King Of Flood "