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SMAA injector (Antialiasing ohne die Spieldateien zu verändern)

STAR WARS: The Old Republic > Deutsch (German) > Allgemeine Diskussionen
SMAA injector (Antialiasing ohne die Spieldateien zu verändern)

Panda-san's Avatar


Panda-san
12.15.2011 , 07:01 AM | #1
Sicherlich gibt es einige unter euch, die den SMAA injector von anderen Spielen wie Skyrim oder GTA IV schon kennen.

Das ist eigentlich eine ganz praktische Lösung, wenn man ungern die Originalen-Spieledateien von TOR verändern will (wegen ban-gefahr usw., auch wenn angeblich keine besteht).

Hier habe ich mal einen vergleich (Achtet auf die Kanten/Ränder von Gegenständen bzw. Charakteren):

TOR ohne SMAA Injector / AA: http://i.imgur.com/oMH8D.jpg

TOR mit dem SMAA Injector: http://i.imgur.com/siT6t.jpg


Ganz einfach zu installieren:

1.) Auf dem Offiziellen Entwickler Blog den Injector runterladen: http://mrhaandi.blogspot.com/p/injectsmaa.html

2.) den "d3d9" Ordner in das Hauptverzeichnis von SWTOR einfügen. (d3d9 weil die HERO Engine nur DX9 unterstützt)

3.) im d3d9-Ordner die folgende Datei "SMAA.h" mit notepad / wordpad öffnen und den kompletten inhalt durch das ersetzen:

http://pastebin.com/72AmrEfg

4.) Fertig

FerrusPA's Avatar


FerrusPA
12.15.2011 , 07:10 AM | #2
Sehr gute Lösung, danke!
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Thread = Faden Threat = Drohung

Sinophax's Avatar


Sinophax
12.15.2011 , 07:12 AM | #3
gleich ma testen, thx
"Das Gute hängt vom Blickwinkel des Betrachters ab. Die Sith und die Jedi, Anakin, gleichen sich in fast sämtlichen Belangen..."

Panda-san's Avatar


Panda-san
12.15.2011 , 10:18 AM | #4
np, freut mich, wenn ich andere glücklich machen kann

Das ist eben die schlicht und einfachere Lösung bis das offizielle AA aktiviert wird.

Panda-san's Avatar


Panda-san
12.15.2011 , 01:54 PM | #5
*thread hochschieb*

Psystormx's Avatar


Psystormx
12.15.2011 , 02:50 PM | #6
Irgendwie fällt es bei der Ini_Variante mehr auf.
¶█╬╬╬╬╬╬°¯°█|{████████████ DUSK - GILDE █████████████)

Thures's Avatar


Thures
12.15.2011 , 05:12 PM | #7
Quote: Originally Posted by Psystormx View Post
Irgendwie fällt es bei der Ini_Variante mehr auf.
Ja,denn interne Einstellungen,also direkte ingame-Einstellungen, sind immer besser als externe Tools oder Treibereinstellungen.

Habe jetzt die AA-Settings durch die Nvidia Treiber und einige andere Tools getestet,die ini_variante taugt am besten.

Balmung's Avatar


Balmung
12.15.2011 , 05:41 PM | #8
Naja, ein Versuch ist es ja mal wert. ^^

Malstrond's Avatar


Malstrond
12.15.2011 , 05:42 PM | #9
Neben dem Effiziezgedanken führt das Hinzufügen von AA außerhalb des Renderers außerdem dazu, dass das komplette Bild bearbeitet wird, also nicht nur die Spielwelt, sondern auch Menüs u.ä. Das kann unerwünschte Effekte hervorrufen, z.B. dass auch Buttons AA abkriegen oder Text mit kleiner Schriftgröße, der dadurch verschwommen wird und evtl. schlechter lesbar ist.

Balmung's Avatar


Balmung
12.15.2011 , 05:48 PM | #10
Ja, was die Screenshots auch beweisen... oder auch nicht... die Schrift und Menüoberfläche ist genauso wie ohne AA...

Bei mir funktioniert die Methode leider genauso wenig wie über die Ini. Nach dem drücken auf Start kratzt das Spiel sofort ab wenn er es starten will.

Dann bleib ich eben bei AA über die Treiber.