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Gespräche und das Moralsystem


FerrusPA's Avatar


FerrusPA
12.15.2011 , 06:51 AM | #21
Man kann abstellen, dass die Hell/Dunkel Optionen angezeigt werden. Macht Gespräche gleich viel interessanter.
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Thread = Faden Threat = Drohung

Shezael's Avatar


Shezael
12.15.2011 , 06:53 AM | #22
Was man bei der ganzen Sache nicht vergessen sollte : Es ist ein MMO. Man kann nicht einfach mal speichern und ggf. einen alten Spielstand aufrufen, wenn sich die Auswirkungen anders als gedacht zeigen oder zu drastisch sind.

Und natürlich will BioWare vermeiden, dass man duchrch bestimmte Antworten einen spielerischen Vorteil bekommt (was bei einem Solo Spiel kein Problem ist).
Insofern sind die Auswirkung von Moral & Gesinnung natürlich eher kosmetischer Natur - aber das ist denke ich dem MMO Genre geschuldet und nicht verwunderlich.

Und es stimmt übrigens nicht, das 1 immer die helle und 3 die dunkle Antwort ist. Ich hatte bei meiner SI schon sowas wie 1 & 3 dunkel, 2 hell. Oder 1 dunkel, 2 hell...
From thy own lip I drew the charm
Which gave all these their chiefest harm
In proving every poison known
I found the strongest was thine own