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Domination totale empire (battle meditation)

STAR WARS: The Old Republic > Français (French) > JcJ
Domination totale empire (battle meditation)

Blackolorin's Avatar


Blackolorin
01.29.2012 , 11:25 AM | #11
bg de 13H jusqu'à 17h30 aujourd'hui....un de gagné...

y a un gros gros problème et ce n'est pas du skill, n'en déplaise aux trolls (et je signale que je suis heal, et que je heal vraiment^^)...

On remarque quelque chose cependant (enfin pour ma part)....

Huttball -> 50% victoire pour la république....c'est le bg le plus stratégique, le plus intéressant à mon avis.

Alderaan -> 30% victoire pour la république....toujours stratégique mais le manque de stuff se fait quand même sentir. Bref, on peut encore se débrouiller.

étoile du néant -> 10% de victoire pour la république et encore....Aucune stratégie dans ce bg, c'est du dps pur quasiment. Nettoyer l'équipe en face le plus vite possible pour avoir le temps de poser la bombe avant qu'ils ne reviennent....et là c'est le drame, la république ne peut rien faire.


Donc pour moi, le plus gros des problèmes vient du stuff. Empire surstuffé, république ne gagnant plus rien donc très très dur de se stuffer...c'est le cercle vicieux.

Après, je ne dis pas qu'ils ont "utilisés" Ilum pour en arriver là. Je n'ai ni réponse, ni solution. Juste un constat personnel.


Malheureusement, "à vaincre sans péril, on triomphe sans gloire".

J’espère que la tendance s'inversera quand la republique commencera à avoir un peu de stuff, car on aura l'habitude de se démener comme de beaux diables pour gagner les matchs.

KUDORK's Avatar


KUDORK
01.29.2012 , 11:40 AM | #12
Les classes miroirs le sont réellement mais n'expliquent pas la supérirorité de l'empire en pvp.
La raison est toute autre: plus une team posséde dans ses rangs d'inqui/consulaire plus elle aura de chance de gagner.
Depuis la bêta cette classe est trop avantagée ( heal, dps, tanks/protect, cc ) et comme il se trouve que les imp se sont rués plus que de raison pour roll inqui ( moins du coté répu car consulaire érudit ou ombre est beaucoup moins glamour que assassin/sorcier ) cela explique la proportion de victoire côté empire supérieure à la répu.
Il y a pas trente six solutions, le rééquilibre des factions passera obligatoirement par un nerf de l'inqui/consulaire et vous verrez que tout rentrera dans l'ordre.

Ummaguma's Avatar


Ummaguma
01.29.2012 , 11:40 AM | #13
Coucou,

Même serveur que toi et tout comme Ysshaline je fais de manière générale ma journa est bouclée plutôt rapidement.

J'irais même jusqu'a dire que le rapport de force empire/république est plutôt (aller le mot est laché)... équilibré.

Evidement, il nous arrive de prendre des roustes pas croyables mais on le rend bien à nos chers ennemis impériaux.

Je joue également la plupart du temps en full PU, cela n'empêche pas que l'on croise souvent les mêmes personnes et que petit à petit la cohésion des forces républicaines grandit.

Pour ce qui est de l'équilibrage des "classes mirroirs", ton constat concernant les dégats est interressant mais je pense qu'il ne peut pas être fiable à 100% dans le sens où dans les bg lvl 10-49, les dégats dépendent de multiples facteurs (le scaling un peu douteux du buff coup de pouce selon les lvl, le mec qui n'a pas changé ses pièces depuis 5-10 lvl ect).

Même si déséquilibre il y a entre les deux factions, il me semble loin d'être insurmontable (niveau dégats, le nombre étant autre chose).

Il faut rentrer avec l'envie de win et faire du mieux qu'on peut (les bg au défaitisme ambiant dans la zone d'attente se passent rarement bien) et, même si on est dps, user et abuser de la prot, des taunts des snares (enfin assist quoi).

Je serais interressé de connaitre ton ressentit sur le sujet une fois que tu sera passé lvl 50.

Bonne castagne à tous!

ShGeuN's Avatar


ShGeuN
01.29.2012 , 11:45 AM | #14
Salut, je ne suis pas sur Battle Med comme serveur mais sur Hsiss mais je peux affirmer que le gameplay côté république sur mon serveur est plus que castrophique, si je tombe sur un healer qui fait son job tous les 30 bg, je peux dire que j'ai de la chance (et je ne troll pas)...

Cette semaine a été des plus déplorables, tout ce que je vois de mon côté, c'est que les républicains cherchent uniquement les médailles pour se stuff rapidement et commencer leur bash de sac 50 champion... Honnêtement, passer le 3/4 du bg à gueuler pour essayer de faire comprendre que Pokemon sur un écran pendant que sur l'autre il y a un bg en cours, ça craint plus que sérieusement. Et faut surtout pas leur donner de consignes sinon, tu te fais bien insulter par mp post-bg ("t'es ombre, tu sais pas jouer, t'as pas taunt de zone, t'as pas guard, t'as pas fait ci, t'as pas fait ça, t'aurais du ci, etc, etc, etc...")

Sachant que de plus en plus de personnes reroll malfrat / commando / gardien, la pénurie de heal se fait sentir puisque tout le monde (je dirais bien 80% des heals de mon serveur respec dps avant les bg et reswitch avant de partir en pve ou alors, ils ont la flemme ou pas assez de crédits pour la respec qui devient chère à force).

Ca concerne les bg 10/49, lvl 50, je ne sais pas comment ça se passe en ce moment niveau ratio victoires / défaites.

Il me semble que quelqu'un auparavant disait que ça jouait très bien quand c'est la période de la journalière, ça, je suis d'accord avec ce point. Les autres heures (je suis connecté de 15h à 7h du matin en moyenne et je passe quasiment tout mon temps en bg, le reste, c'est craft / zl uniquement). Aussi bien la nuit que la journée, ça joue très très mal et c'est même de pire en pire, comme tout à l'heure, Aldérande, 7 mid coté république à vouloir frag uniquement, moi à gauche comme un con à me taper du 1v4 pour empêcher le tag, inc annoncé pourtant puisque je l'ai vu depuis la safe zone... Ca a bougé 1mn après, pour encore aller chercher le kill et ça a duré toute la game comme ça...

Raggirl's Avatar


Raggirl
01.29.2012 , 11:53 AM | #15
Quote: Originally Posted by dugfort View Post
mouai... classe mirroir

telemment raz le bol de la république (sans blague c'est a faire peur des fois) que j'ai test le BH... qui est le mirroir du commando et bé....

a) le premier pet c'est un heal (sisi lv7 tu as un heal)
b) euh 5 sort de zones au lv 23...
c) 80 personnes sur nar shada... 250 à la flotte
d) ...
Normal ils vont tous de l autre coté :x et effectivement faire des classes miroir bancale c'est pas malin du tout .. SI encore on savait ce qu'en pense bioware

Dreack_Keridan's Avatar


Dreack_Keridan
01.29.2012 , 11:59 AM | #16
En meme temps, tout les serveurs sont surpeuplé par les Sith et les Inqui. Je suis sur Huntmaster coté république.

Pour les BG:
Quand je regarde dans mon camp, niveau classe, c'est relativement équilibré. Par contre coté empire, c'est 4-5 inquisteurs sith dans 90%, des Guerriers Sith rarement de BH et jamais d'Agent. Je n'attends que le jour où l'Inquisiteur / Consulaire sera nerf. Ça ferat bien plus mal à l'Empire qu'à la République.

Sulay's Avatar


Sulay
01.29.2012 , 12:37 PM | #17
Sur Hrakter Rift, on est en train de glisser sur ce genre de situation.

Je pvp coté repu sur ce serveur depuis day 1, j'aurais donné un leger avantage pour al république (je bind à 99% en pickup).

Depuis 2 semaines cela devient de plus en plus difficile. La tendance s'inverse imo. Perso je pense que c'est à cause d'Ilum, le stuff a une telle incidence sur el jeu qu'un leger coupde pouce dans un camp et c la cata.

Zielle's Avatar


Zielle
01.29.2012 , 03:07 PM | #18
Quote: Originally Posted by Sulay View Post
Sur Hrakter Rift, on est en train de glisser sur ce genre de situation.

Je pvp coté repu sur ce serveur depuis day 1, j'aurais donné un leger avantage pour al république (je bind à 99% en pickup).

Depuis 2 semaines cela devient de plus en plus difficile. La tendance s'inverse imo. Perso je pense que c'est à cause d'Ilum, le stuff a une telle incidence sur el jeu qu'un leger coupde pouce dans un camp et c la cata.
On est sur le même serveur et il faut arrêter de craquer sur Illum, la plupart du temps il y a 60 impériaux pour même pas 10 républicains. En bref, il faut 3 heures pour finir la journalière, ça fait une moyenne de 10 kills par heure. C'est pas avec ça que tu farms un rang. Perso, j'y fout même plus les pieds à Illum.

Quant aux BGs c'est plutôt du 50/50 voir du 55/45 pour la république, il arrive très régulièrement que côté empire on se retrouve avec 4 - 5 types complétement unstuff là où il y en a rarement plus d'un ou deux côté république.

Et je parle même pas des Bgs où on se tape la team de base de la république c'est à dire une bonne grosse base de comando spé artillerie et deux, trois érudits derrière en spam heal, dans des bgs où il y a trois poteaux qui se battent en duel pour los le spam distance (sérieux, des mecs en armure lourde qui pète le dps longue portée sans portée minimum, ils ont fumé quoi j'ai BeuWeu ?).

Bref, commencez par apprendre à jouer avant de dire que ça vient des classes (quand on voit que dans 80% des bgs ça backpedal, mouseclick et cie..., commencez par là les mecs...)

Nezerion's Avatar


Nezerion
01.29.2012 , 03:52 PM | #19
Ce qui est impressionnant c'est que même après la séparation 50 et autres, on se retrouve avec des déséquilibres... Et pourtant c'est un constat réel, bien que je sois aussi en Jdr/JcE, j'affectionne particulièrement les bg.

Ce que j'ai pu remarquer c'est que l'empire gagne (90% du temps) grâce à un stuff supérieur. On se retrouve souvent coté répu avec 2 joueurs full champion et le reste avec pas plus de 2 pièces tandis qu'en face, ca pue le t3. Pas évident de remporter des bg dans cette situation, je me suis déjà vu enchainer une 15aine de défaites avant de quitter le jeu pour me changer les idées. Mais j'ai compris il y a peu qu'il n'y a que deux façon de remporter un bg (tous les bg confondus)

- Vous vous retrouvez avec une équipe qui veut des victoires comme vous, pas des médailles. Qui comprend l'importance de jouer collectif et sur les objectifs et qui est stuff en majorité. Dans cette situation les victoires s'enchainent ( j'ai fini une hebdo de 9 victoires en one shot ).
Ca fait beaucoup de médailles, beaucoup de bravoure et beaucoup de stuff.

- Sinon, c'est de la chance, et ya pas mal de conditions :

Faut pas tomber contre une grande pop d'inqui, la majorité de l'équipe adverse est sous bouclier, vous pouvez laisser tomber. Sur alderande ca cc, ca bump, ca défend à mort et c'est intombable. Sur l'étoile... essayez de tag avec un aoe constant sur les portes. En huttball.. bah bump et cc, tu marques pas mais eux oui.

Faut pas tomber contre des gars stuff, ca relève du miracle mais parfois, ya des teams d'imperiaux pas stuff, et la c'est une boucherie, la république domine toute la première partie du tableau (si j'avais pensé dire ca un jour, j'aurai pris un screen quand ca m'est arrivé).

Celle là est dure mais... faut tomber en huttball contre la république. Dans ces cas la ya au moins une des deux équipes qui gagne et faut juste se trouver dans la bonne (encore de la chance ouai...)

Pour conclure, un nerf de l'inqui/consu ouai c'est pas bête mais comme l'ont dit certains très justement, s'il y avait autant de consu que d'inqui, les imperiaux voudraient un nerf de cette classe. Donc au fond c'est pas le réel problème. Après certains diront "le mercenaire est plus op que le commando" comme j'ai pu le lire je ne sais plus où. La vérité c'est que le déséquilibre ne vient pas du tout des classes mais bien du stuff et du surnombre impérial. L'empire à plus de joueurs, donc plus de bg où ils se retrouvent entre eux en huttball. Donc plus de chance de finir les journa/hebdo et d'aligner un stuff pvp en bg (les incidents d'illum mis à part). Et sur une population plus nombreuses, ya forcément plus de meilleurs joueurs (c'est statistique, comme le nombre de surdoué en chine), donc forcément plus de victoire.

Des solutions ? Mettre en avant la république pendant un moment, histoire de rééquilibrer.. A quoi bon nerf une classe ? Si on nerf l'inqui/consu, déja qu'il y en a pas beaucoup coté répu.. ca va devenir une classe désertée et donc c'est pas une bonne chose non plus.
Par mettre en avant je dis pas "THE coup de pouce" pour que n'importe quel pj répu puisse 1v1 tranquillement un impérial, je dirais plutôt accès simplifier au stuff, moins de victoire requise, une mise en valeur des "tentatives de victoire" de la part des républicains. Après tout on gagne des entrés codex quand on pose une bombe, pourquoi pas une médaille "bravo vous avez posé une bombe". Ca se trouve, avec des médailles comme ca, les kikoojeveuxdesmédailles vont se mettre à jouer correctement. Enfin je dis ca.. je ne fais que donner mon humble avis, dans tous les cas je m'éclate en pvp et même si la frustration monte parfois après une longue série de défaite, revenir le lendemain et remporté une victoire ca à le mérite de me faire beaucoup apprécier la réussite de la république et ca me rend presque patriotique (faut le faire !).

Darkcitron's Avatar


Darkcitron
01.30.2012 , 01:33 AM | #20
Le probleme est surtout que ce serveur est rempli pve boy coté repu.

L'autre tout comme l'ope je fais 10 bg de suite et une seule victoire...
Je sort du dernier bg avec la moutarde qui commencait a me monter au nez et je post en /1 de la flotte "putin mais ca gonfle c'est quoi ce serveur ou les repu servent de vh sur patte a l'empire !!!"

Entre les tg noob et autre il h avait pas mal de "t'es sur un serveur jdr la mec"
Ok dont jdr est apparemment incompatible avec jcj...

Depuis je me suis fait une raison et je suis a present sur huntmaster ou la balance est pour l'instant assez bien equilibrée.
Reckless
Sorcier Sith au service de Dark Bombasse euhhh Dark Zash pardon !!
Mantle Of The Force