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A quand un outil de recherche de groupe aléatoire inter-serveurs pour le PVE ???

STAR WARS: The Old Republic > Français (French) > Opérations, zones litigieuses, missions héroïques
A quand un outil de recherche de groupe aléatoire inter-serveurs pour le PVE ???

Diltyrr's Avatar


Diltyrr
01.21.2012 , 11:35 PM | #11
Quote: Originally Posted by Blakesis View Post
Troll.

Non plus sérieusement, tout simplement que ce genre d'outil ça casualise complètement le jeu, regarde chez Blizzard, c'est : Je clique, je fais mon donjon, je dis pas merci ni au revoir, je recommence pour mes points.

Au final ça apporte quoi ? De la lassitude. Et surtout que je vois pas bien l'intérêt de cette option.
De plus ça rajoute un potentiel au griefing

"qu'est ce que ca peut faire si je fais exprès de jouer mal ? de toute façon je les reverrais surement jamais" (Prouvé en tout cas sur wow, et surement d'autre mmo?)

Au final je crois que ceux qui demandent de la recherche de groupe aléatoire n'aiment pas les instance mais veulent se stuff avec quand même et vite.

Bhin non ça ne devrais jamais marcher comme ça. C'est un mmo. tu veux faire les instance / Avoir du matos d'instance ? Oui au début ça pourras être long si personne te connait, mais une fois que tu auras montré à quelques groupes que tu sais jouer et que tu est agréable tu finiras par trouver des groupes facilement.

Après si tu sais pas jouer tu peux toujours t’améliorer, et si t'as la flemme de t’améliorer et / ou que tu est désagréable. Bha je ne peux que te conseiller d'arrêter les mmo, pour ton propre bien et celui de la communauté.
Tharan Cedrax : Je vous ai déjà dit que j’étais un pacifiste ?

Telosis's Avatar


Telosis
01.22.2012 , 12:12 AM | #12
L'outil de recherche de groupes aleatoires est une trés mauvaise idée, c'est indeniable. Pour le moment swtor me permet de rencontrer des gens, jouer a mon rythme et tant pis si je fais pas toutes les missons heroiques ou zones litigieuses. Comme certains l'ont dit, dans wow, cet outil a casser l'aspect commaunautaire, ne fesons pas pareil pour swtor, ce serait vraiment dommage.
Sorus, Inquisiteur Sith Sorcier. Serveur Battle méditation.

khazadrimtbn's Avatar


khazadrimtbn
01.22.2012 , 01:44 AM | #13
La recherche de groupe aléatoire pourrait être un avantage mais bien utilisé.

Si on le fait pour l'inter serveur alors la on aura comme le fameux mmo cité plus d'ennuis qu'autre chose à savoir l'individualisme et la dégradation des conditions de jeux (à savoir les ninja, les personnes quittant massivement en instance etc). mais aussi des dégradations de la communauté (insulte, plus de politesse minimale [bonjour, au revoir])..

Cependant une recherche d'instance par level et MONO serveur pourrait être utile. Cela éviterait de rester dans la flotte par exemple et donc vous serriez libre de continuer vos activités comme le pvp les quêtes, recherche d'holocron etc. Sans compté qu'etant avec des personnes du serveur je pense que la communauté ne se dégraderait pas trop.

Qu'en pensez vous?

Jiima
Seul la force peut faire régner l'ordre.

Aegnor - Guerrier Sith BM

icedlord's Avatar


icedlord
01.22.2012 , 03:52 AM | #14
NON MAIS STOP QUOI !
Tout le monde n'a pas des heures d'attentes dispo ou une guilde, pour faire des zones litigieuse à volonté!
la recherche de groupe est vraiment un element important pour acceder rapidement et facilement aux zones hl du jeu, surtout si le manque de persos hl se fait sentir sur le serveur!
perso j'annule mon abonnement à ce jeu à cause de ça! impossible de se faire une zone tranquilou en rentrant du boulot! d'ailleurs etant hl depuis pratiquement la fin du prelancement du jeu; je n'ai jamais eu la patience d'attendre de monter un groupe pour une zone hl et apres un mois je vois que le probleme d'attente n'est toujours pas reglé!
DONC POUR LES DEV : la recherche de groupe EST ESSENTIELLE POUR acceder aux zones litigieuses HL. merci de bien vouloir 'linclure rapidement svp...
fini de rager dsl pour les autres ...

Unaglia's Avatar


Unaglia
01.22.2012 , 04:09 AM | #15
Non désolé pour toi mais moi c'est non aussi. L'outil de recherche groupe aléatoire inter-serveur a certes des avantages individuels mais c'est un tueur communautaire. C'est très simple j'ai joué à deux mmo ou j'ai vu la recherche groupe arrivée : World of warcraft et Rift et dans les deux cas les mauvais comportements en instance ont eu une nette augmentation. Vol, insultes, rage, /leave de l'instance, frime, demande de rush,...des comportements qui sont commun maintenant.
Le mieux c'est une interface de recherche de groupe non aléatoire, on s'y inscrit (pas forcément dans une instance précise) et le jeu nous tiens au courant de se qu'il y a dans la course (nombres de cogneur, de soigneur et de protecteur inscrit sans pour autant devoir ouvrir l'interface).
Ou alors simplement un canal de recherche de groupe mondial, je pense que c'est d'ailleurs primordiale et je trouve étrange qu'ils ne l'aient pas encore créé (c'est simple à faire car la commande de création de canal existe déjà, il suffit de demander que le jeu créé ce canal automatiquement.
"Qui suis-je ? Une simple mécano qui a égaré son blaster dans ta bouche...nan je déconne je suis aussi une chasseuse de prime et la coquette somme que tu vas me rapporter va me permettre de me payer une bonne soirée à la Cantina, tu peux partir en paix alors !"

Konitchoa's Avatar


Konitchoa
01.22.2012 , 04:25 AM | #16
Je reprend un post que j'ai fait ailleurs :
Je suis ce qu'on peut appeler un gros joueur , mais certaines réflexions toutes faites de gamers, ça me fait hurler...je joue à wow depuis 5 ans, ce n'est absolument pas la recherche automatique qui plombe le jeu, mais l'orientation progressive pvp qui nous a ete au fil des ans imposée progressivement des us et aussi des rageux ingame qui ne comprennent pas qu'un mmorpg est fait pour tout le monde. Par voie de consequence, le contenu pve decline, la recherche de partenaires compense, un peu, ce declin inexorable dans wow...Autre point, tout le monde n'aime pas les guildes, ce n'est ni une obligation, ni un gage de qualité d'un joueur, ce qui n'est pas incompatible avec un mmorpg, cela dépend de ce qu'on attend d'un jeu. Et pour beaucoup, c'est juste le plaisir de jouer, sans forcément tout tomber... Pour Info, il y a autant de joueurs minables guildés que de mauvais pu, je le constate aujourd'hui encore sur wow...Mais il est vrai que l'on tombe du lourd en guilde...Parce que les joueurs pratiquent ensemble - pas obligé d'être guildé, au passage, pour jouer ensemble ^-^...Ça s'arrête là.
Tiens, je peux donner des milliers d'exemples où être en Pu avec une base de guilde peut être une horreur tellement ils peuvent se la péter ou se réserver du stuff !!!! Et oui, du ninja organisé, ça existe depuis très longtemps en instances et raids, tout le monde le sait ;-)
Pour pratiquer les deux types de jeu, chaque mode a ses avantages et ses inconvénients, guilde, pas guilde....kif kif...Question d'envie ou de goût ;-)
Wow meurt car il est ancien. Il finira par laisser sa place.
Swtor ira à sa perte sans mise en place d'instance auto, que ça plaise ou non.... C'est presque un pré requis en matière de mmo, n'en déplaise à ceux qui croient que tout le monde est no Life et ne vit que pour son jeu....De plus, attendre une heure pour partir en instance faudra m'expliquer l'aspect communautaire ( ah oui, on a dit bonjour et on a écrit 2/3 trucs tellement on a galéré à trouver du monde...Rien de communautaire....Je rappelle pour les plus jeunes que sur wow tout le monde réclamait ces recherches auto tellement ça devenait difficile de partir en instance....Tout le monde l'a déjà oublié....^-^).....Vous vous trompez de cible, les gars ;-) Chacun doit y trouver son compte, je ne vois pas le problème des recherches en instance!!!! Il y aura toujours la différence entre les hard core qui s'éclateront en instances et raids difficiles et les joueurs traditionnels qui veulent juste passer du bon temps sans passer leur vie à afficher leur kiki et/ou leur stuff (une maladie qui nous vient du pvp, ça aussi...Sur wow s'en est devenu pénible) ;-) tout ça peut très bien cohabiter. Arrêtez de fabuler.......


Pas de recherche de groupe ne serait-ce que sur le même serveur : mort annoncée de ce jeu très rapidement !!!
Précurseur sur Wow il y a des années et maintenant sur Swtor...

Ysshaline's Avatar


Ysshaline
01.22.2012 , 07:20 AM | #17
Des canaux de recherche de groupe par tranche de niveau et surtout non limité à une planète serait déjà un plus. Pas besoin de passer par le truc qui tue la communauté dans l’œuf (à savoir l'inter-serveur).
Rendez-nous le smiley de Satele Shan ancienne version !
De nouveau en grève de smiley !

Thorliryn's Avatar


Thorliryn
01.22.2012 , 07:51 AM | #18
Le simple système de chan par tranche de levels de RIFT était suffisant avant qu'ils mettent cette saloperie de RDG avec TP et freeloots alawow.
Faut avoir l'idée de faire des annonces en chan, ne pas flood pour autant, et send directement la classe qu'on recherche par un /who quand celui-ci fonctionne.
Le probleme de la RDG auto, c'est que les gens ne jouent plus au MMO, ils se logguent, font le tour de l'instance et déco.
Aucune population en semi-afk dans les zones, personne qui regarde les prix de l'ah ou fait du commerce parce que "osef ca loot en instance dtf lol".
Ce n'est pas comme ça qu'on obtient une communauté vivante, au même titre que le pve et le pvp instanciés d'ailleurs.

Un MMO où tout est faisable sans guilde, c'est pas un MMO.

Be social, not casual.

Lebowsky's Avatar


Lebowsky
01.22.2012 , 08:18 AM | #19
Le systéme actuel est déja une bonne base.

On voit dans l'onglet "Qui", qui cherche un groupe.

Maintenant, il ne suffit pas.

Un systéme de recherche de groupe alawow, ou pas, OUI
Mais pas d'inter serveur, s'il vous plait...

L'inter serveur tue la communauté, tue le plaisir du dialogue, on ne laisse la place qu'au kikimeter au autre saloperie
Lebowsky, chargé de Recrutement chez EluX Système

Partisans de la République, Nous recrutons! Suivez le
lapin!

civilisalex's Avatar


civilisalex
01.22.2012 , 09:58 AM | #20
Pour ceux qui crie a la mort du jeu si il n'y a pas de recherche auto de créé et qui site WOW en exemple stop dire des conneries les gens, wow a tenu 5 ans et 10 millions d'abonnés avant que l'interserveur existe. Et le résultat est pas glorieux destruction pure et simple de tout l'aspect sociale qui entoure justement la partie multijoeur du MMO sans compter un déséquilibre tjs présent (5s d'attente en tank et juste 30 minute mini en dps).

Un moyen clair de recherche de groupe de groupe, la dessus ok qu'on est pas besoin de rester a la flotte.
Mais si c'est pour automatiser le truc autant créé des pnj qui permette de faire les instance en solo sa reviendra au même c'est a dire un social avoisinant le 0 absolu.

De plus bioware a clairement expliqué que le système de groupe aller évolué mais que l'interserveur n'existera pas a court terme et qu'ils sont contre l'automatisation qui enléve son coté communautaire au jeu.
Shak'aa jedi consulaire