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Neue Animationen für den Inquisitor

K-Boomer's Avatar


K-Boomer
01.19.2012 , 11:57 AM | #1
Der Inquisitor bricht sich jedes mal sein Handgelenk, wenn er sein Lichtschwert wegsteckt. Da muss etwas unternommen werden. Ich wär für eine neue Animation für diesen armen Kerl.

Cjpher's Avatar


Cjpher
01.19.2012 , 12:00 PM | #2
Quote: Originally Posted by K-Boomer View Post
Der Inquisitor bricht sich jedes mal sein Handgelenk, wenn er sein Lichtschwert wegsteckt. Da muss etwas unternommen werden. Ich wär für eine neue Animation für diesen armen Kerl.
Agreeeeeeeeeed !!!!!!

puRe_GER's Avatar


puRe_GER
01.20.2012 , 04:05 PM | #3
Wo wir gerade schon bei neuen Animationen sind, ich hätte da auch noch eine Idee.

Allein vom Style und der restlichen Körperhaltung würde es sehr gut zum Inquisitor-Hexer passen wenn der Char das Lichtschwert andersrum halten würde, wie der Herr Galen Marek aka Starkiller.

Hier mal 3 Beispielbilder

Bild 1

Bild 2

Bild 3


Ich habe absolut nichts gegen die normale Schwerthaltung, aber meiner Meinung nach würde die von Galen Marek viel besser zum Inquisitor-Hexer passen. Zudem hat der Hexer gerade mal 2 Angriffsskills mit dem Schwert, die ein wahrer Hexer eh nie benutzt^^ (hab sie nichtmal ins UI eingebunden), was die zu verändernden Animationen nicht zu komplex machen sollte.

Deathdevil's Avatar


Deathdevil
01.20.2012 , 06:19 PM | #4
/sign

wäre ich sofort für - hoffe sowas kommt mit dem vermächtnis - nachträglich denke ich kommt sowas nicht - aber im vermächtnis wäre ich sofort für

Demonios's Avatar


Demonios
01.21.2012 , 08:37 AM | #5
Sieht doch fein aus wie er das Lichtschwert wegsteckt, kann gerne so bleiben
Sith Happens

Cjpher's Avatar


Cjpher
01.21.2012 , 08:43 AM | #6
Quote: Originally Posted by puRe_GER View Post
Ich habe absolut nichts gegen die normale Schwerthaltung, aber meiner Meinung nach würde die von Galen Marek viel besser zum Inquisitor-Hexer passen. Zudem hat der Hexer gerade mal 2 Angriffsskills mit dem Schwert, die ein wahrer Hexer eh nie benutzt^^ (hab sie nichtmal ins UI eingebunden), was die zu verändernden Animationen nicht zu komplex machen sollte.

Also eigentlich denke ich meint er das wenn der Inquisitor das schwert wegpackt er es drehn soll aber das glaub nicht richtig animiert ist und ausschaut als wuerde er sich das handgelenk nach der halben drehung brechen und dann einfach wegsteckt aber mit dem schwert nach hinten halten find ich aufjedenfall auch voll inordnung und extrem heiss ^^

K-Boomer's Avatar


K-Boomer
01.21.2012 , 09:05 AM | #7
Genau das meinte ich auch! Aber das Schwert nach hinten halten hört sich gleich viel besser an. Das muss sich durchsetzen. An alle verantwortlichen Entwickler, das Schwert muss nach hinten gehalten werden!

Nathanos's Avatar


Nathanos
01.21.2012 , 11:21 AM | #8
Quote: Originally Posted by K-Boomer View Post
Genau das meinte ich auch! Aber das Schwert nach hinten halten hört sich gleich viel besser an. Das muss sich durchsetzen. An alle verantwortlichen Entwickler, das Schwert muss nach hinten gehalten werden!
/sign

Man fängt ja eh nichts damit an, also könnten wir es ja zumindest lässiger halten als die anderen.
The only dependable thing about the future is uncertainty.

xXbonusXx's Avatar


xXbonusXx
01.23.2012 , 02:01 AM | #9
also ich finde er hält das schwert richtig geil.....ach ja ups, ich spiele ja nen attentäter...keinen Hexer. Aber hier ist ja die rede vom Sith Inquisitor.

Also für den TE, Inquisitor ist nicht gleich hexer...also richtiger Threadtitel "Neue Animationen für den Sith Hexer" *klug scheiss modus off* :P

btw, hab nichts gegen hexer, mein twink ist auch einer ^^